Полезный блог
- СтатьиОпубликовано 16.03.2023 14:00ТОП-7 онлайн-компиляторов для JavaScript: что это, зачем нужно, обзор лучших
Оглавление:
- Что это
- На что обращать внимание при выборе
- Что должно быть в онлайн компиляторе для JS
- Топ-7 лучших вариантов
- Итог
Онлайн-компиляторы — это инструменты для компилирования исходного кода и выполнения его прямо в браузере. Компилятор JavaScript — это веб-приложение, которое конвертирует программу на JavaScript в JS-файл. Такой файл может исполняться на любой платформе (если она поддерживает JavaScript). Онлайн компилятор JavaScript ускоряет работу программиста, разработчика, веб-дизайнера. Другими словами — любого специалиста, кто работает с кодом JS.
Хотя технически запустить или протестировать JS-код можно и без компилятора, но без него выполнить эти задачи будет довольно сложно и главное — это займет много времени (ведь файлы JS придется переформатировать вручную, а это может вызывать дополнительные ошибки).
Простыми словами, онлайн компилятор JavaScript — это веб-приложение, которое поможет выполнить или протестировать любой JS-код прямо в браузере
CodeX — онлайн компилятор для всех популярных языков (включая JavaScript, Java, C++, Python и других)
Зачем использовать компилятор
Открывать редактор кода, загружать файл с пустым JS и пустым CSS-файлом, разными версиями библиотек — неудобно (особенно, если вам нужно просто выполнить или протестировать маленький кусочек кода).
На что следует обратить внимание при выборе онлайн компиляторов для JavaScript
Основная роль компилятора заключается в переводе языков высокого уровня в языки низкого уровня, понятные компьютеру. Например:
- В языке C или C++ компилятор напрямую преобразует исходный код в код машинного языка, который зависит от платформы (операционной системы).
- В Java все иначе: этот язык может использовать собственный компилятор Javac (для перевода исходного кода в байт-код).
- Наконец, в языке JavaScript — вы можете выбрать абсолютно любой компилятор, если у вас нет специфических требований к нему.
Что должно быть в компиляторе JavaScript
Обратите внимание на наличие следующих возможности и технологий (при условии, что они вам нужны):
- Поддержка работы в командном режиме.
- Поддержка определённых фреймворков (либо библиотек). Например, библиотеки jQuery, фреймворка Angular или JavaScript-библиотеки React.
- Поддержка нужных вам пре- или пост-процессоров.
- Поддержка разных видов «стилей» (normalized, SCSS, PostCSS).
ТОП-7 лучших онлайн компиляторов, редакторов кода и IDE
Приступаем к обзору лучших инструментов. Здесь вы найдете не только отдельные компиляторы, но и полноценные среды разработки (IDE).
Существуют онлайн компиляторы для конкретных языков, например, для работы с языком C
Начнем с наиболее удачного онлайн-компилятора, который можно рекомендовать каждому, кто работает с JS — JSFiddle.
JSFiddle
Один из самых популярных компиляторов для JS. Если вы регулярно тестируете небольшие фрагменты кода и хотите делать это прямо в браузере, JSFiddle — ваш выбор. Этот компилятор настолько удобен, что просто нечего добавить. Компилятор постоянно обновляется. Например, недавно внедрили подсказки CSS и быстрый экспорт в GitHub.
Изменяем код JS прямо в браузере
JSFiddle также позволяет работать с другими пользователями в командном режиме, сохранять ранее созданные фрагменты и делиться ими (для особо сложных случаях или если у вас просто не получается победить особо хитрый JavaScript).
StackBlitz
Полноценный интегрированная среда разработки (IDE) с поддержкой JavaScript. StackBlitz разработан на базе WebContainers, что позволяет загружает среду Node.js за считанные секунды. И вся эта красота работает в любом браузере, прямо во вкладке.
Интерфейс StackBlitz. Работа с кодом
Вот еще несколько особенностей StackBlitz:
- Безопасно. Вся работа с кодом происходит в браузере (включая инициализацию Node.js и Git).
- Бесшовно. Доступна отладка с помощью Chrome DevTools — для бэк- и фронтенд приложений.
- Быстро. Среда запускается за миллисекунды — даже переустановка node_modules выполняется так же просто, как обновление страницы.
- Можно работать офлайн, если соединение недоступно в настоящий момент. Все сохраняется автоматически.
- Приложения всегда онлайн: ваши приложения никогда не уходят в сон, нет лимитов по пропускной способности.
- Можно быстро расшарить ссылку.
CodePen
Удобный онлайн-компилятор для JS и редактор кода в одном флаконе. Он универсален, быстр, функционален. Позволяет полноценно работать и в бэкенде, и во фронтэнде.
Работа с кодом в CodePen особенно порадует фронтенд-программиста
CodePen — не просто компилятор онлайн, это также полноценная IDE прямо в браузере. Так что вы можете использовать его для ведения проекта от начала до конца.
Особенности CodePen:
- Позволяет расширить платформу, включив в нее дополнительные возможности и функциональность.
- Поддержка drag-and-drop. Можно перетаскивать изображения, CSS, JSON-файлы, SVGS, медиафайлы и так далее.
- Скрытие. Можно скрывать выбранные строки или целые разделы, все это без какого-либо ущерба для предыдущей работы.
- Подсказки. Хорошее выделение синтаксиса JS — цвета, фоны и шрифты привлекают внимание к определенным текстовым элементам или группам таких элементов.
Cloud9 IDE
Крутой компилятор JS со всем необходимым для полноценной разработки веб-приложений. Работает в облаке.
Так выглядит интерфейс десктоп-версии Cloud9 IDE
Cloud9 IDE предоставляет не только сам компилятор, но и целый набор инструментов, включая IDE с интегрированным отладчиком и функциями завершения кода. Здесь также есть продуманные инструменты для совместной работы, встроенный терминал Ubuntu и предварительный realtime-просмотр.
CodeSandbox
Приятный онлайн-редактор кода JavaScript с компилятором. Присутствует поддержка всех технологий для быстрого создания прототипов.
Работа с кодом в CodeSandbox
CodeSandbox поддерживает все основные языки и фреймворки для фронтэнд-специалиста
Среда «песочницы» для быстрого создания прототипов и разработки также предоставляет продуманные возможности для совместной работы.
Особенности CodeSandbox:- Требует минимальной настройки.
- Быстрый процесс компиляции с подсказками.
- Продуманный и функциональный редактор кода JavaScript, который поддерживает быстрое прототипирование.
- Песочницу можно загружать и делиться ею с другими участниками проекта.
- Есть поддержка всех современных JavaScript-фреймворков (включая React, Angular, Node и других).
Бонус — когда компилятора не хватает: +2 инструмента
Если функций онлайн-компилятора для работы недостаточно, обратите внимание на IDE. В них есть всё, что может понадобиться профессиональному разработчику JS.
Visual Studio Code
И завершает наш обзор, пожалуй, самая популярная IDE в мире — Visual Studio Code. Это многоплатформенный редактор кода от Microsoft. Уже несколько лет подряд, согласно данным Stack Overflow, эта IDE признается самым популярным продуктом в своем классе (например, в 2021 году 70% от 82 тысяч опрошенных сообщили, что из IDE используют ТОЛЬКО Visual Studio Code).
Программирование на JS в Visual Studio Code
Visual Studio Code похож на редактор GitHub Atom и даже использует некоторые из тех же компонентов, но при этом он не является его форком. VSC — основная IDE для приложений .NET Core, которые работают в средах, отличных от Windows.
Среда VSC построена из opensource-компонентов и частично с использованием проприетарных компонентов Microsoft.
Visual Studio Code подходит для самых разных языков:- Java.
- C#.
- JavaScript.
- C++.
- Python.
- И других.
Кроме хорошего отладчика для JavaScript и кода на других языках, в VSC есть:
- Поддержка контроля версий исходного кода (Git).
- Выполнение кода.
- Отладка программ.
- Очень большая библиотека сторонних и оригинальных расширений.
- Уже из коробки он легко интегрируется с Git.
Большая часть этой популярности, несомненно, объясняется ценовой моделью VSC: это полностью бесплатный продукт. А opensource привлекает и начинающих, и профессиональных разработчиков.
WebStorm
Хороший компилятор с множеством дополнительных функций и расширений. Но вы можете сразу приступить к написанию кода, его отладке или компиляции — без установки каких-либо расширений.
WebStorm — умная среда разработки JavaScript от JetBrains
Не нужно использовать сторонний клиент или эмулятор терминала. Есть неплохой отладчик внутри IDE (для подключения к отладчику Google Chrome или Mozilla Firefox).
Но и эти функции далеко не всё, что умеет IDE. Вот, что можно выделить дополнительно и что понравилось нам:
- Умное автодополнение (исходя их контекста).
- Навигатор БД.
- Поддержка большинства фреймворков (от React и Angular до Node и устаревшей RequireJS, а также многих других).
- Легкое добавление чужих фреймворков и неподдерживаемых API.
- Все настраивается с помощью интерфейса. Например, нет необходимости изучать и поддерживать файл конфигурации, WebStorm сделает всё за вас).
- Продуманный поиск (в файлах, в функциях, в переменных, в меню, в настройках и даже в действиях).
- Вы можете добавить пользовательское меню — в соответствии с вашими потребностями.
- Вы можете привязать команды и программы. Затем — назначить ярлыки и меню этим командам (очень полезно для grunt / gulp).
Порадовал также полностью настраиваемый пользовательский интерфейс и несколько отличных тем, доступных по умолчанию.
Компилятор платный: придется приобрести тариф, чтобы пользоваться IDE без ограничений. Но есть бесплатная 30-дневная версия, поэтому вы можете попробовать его и сразу определить все плюсы и минусы.
Итог
На этом мы завершаем наш список семи лучших онлайн-компиляторов. Да, существуют и множество других вариантов, но эти семь — самые продуманные и функциональные. Все разобранные нами компиляторы просты в использовании (за редким исключением), обладают интуитивным интерфейсом и прекрасно выполняют свою основную задачу. При этом — не нужно тратить время на какую-то специфическую или сложную настройку IDE.
Почему у JavaScript никогда не было компилятора «из коробки»?
JS — это интерпретируемый язык, поэтому по умолчанию он не имеет компилятора. JS интерпретируется браузерами, которые имеют свои собственные «движки» JavaScript.
Несколько лет назад началась тенденция превращения браузерных JS-движков в полноценные компиляторы. Например:
- Движок Google V8 (движок JS, на котором основан серверный JavaScript — NODE.js) вместо традиционной интерпретации преобразует код JavaScript в машинные инструкции.
- Движок Mozilla JaegerMonkey также действует как компилятор работающий по концепции ТВС (точно-в-срок).
- СтатьиОпубликовано 11.03.2023 09:00Что такое хакатон простыми словами, какие бывают и зачем нужны
Оглавление:
- Что это
- Какие бывают, виды
- Зачем нужны
- Как принять участие
- Как подготовиться
- Кейсы успеха
- Расписание на 2023 год
Хакатон (англ. hackathon, производное от слова hacker и marathon, дословный перевод — «марафон для хакеров») — это форум для разработчиков в формате марафона. В нём могут принимать участие не только программисты, но и продакты, маркетологи, дизайнеры, менеджеры, иные IT-специалисты. В ходе форума решается или разбирается конкретная задача, например, создаётся прототип будущего программного продукта или добавляется необходимый функционал в существующую программу.
Простыми словами, хакатон — это форум для разработчиков, в ходе которого решается какая-либо проблема.
Какие бывают хакатоны
Можно выделить четыре вида таких форумов: онлайн-ивенты, оффлайн, гибридные и внутренние. Давайте посмотрим, чем они отличаются друг от друга и какой вид лучше.
Онлайн
Это ивенты, на которые можно записаться онлайн. В них участвуют программисты со всего мира, без ограничений. Существуют специальные платформы для проведения виртуальных хакатонов и предоставления сопутствующих услуг (примеры: codenrock, devpost или, например, actum.online). Платформы для проведения хакатонов позволяют автоматизировать процесс, делая его менее обременительным для организаторов.
Devpost.com — крупнейшая платформа оптимизациии и проведения онлайн-хакатонов
Онлайн-марафоны дают организаторам и участникам множество преимуществ. Компании, например, могут больше тратить на маркетинг и призы, а не на логистические расходы для проведения мероприятия. Кроме того, онлайн-форумы могут длиться гораздо дольше, чем оффлайн-ивенты, следовательно — могут приводить к более качественным решениям.
Оффлайн
Такие форумы для разработчиков проводятся очно для всех участников. Организатор приглашает участников по определенному адресу и у ивента есть физическое место проведения, а участники команды — сидят вместе на протяжении всего мероприятия и придумывают решения.
Пример оффлайнового марафона
Этот вид требует от организатора максимального планирования: начиная с бронирования просторного помещения и заканчивая организацией питания для всех участников.
Выездные ивенты требуют многомесячного планирования и безупречного исполненияГибридные
Представляют собой смесь оффлайновых и онлайновых хакатонов. Большинство организаторов предпочитают проводить гибридные форумы по одинаковой схеме: первые несколько этапов — в онлайн-режиме, а финальные презентации — очно со всеми участниками.
Оффлайновый этап гибридного марафона
Гибридные марафоны обычно более продолжительны по времени, чем оффлайн- и онлайн-ивенты, но при этом — они более выгодны с финансовой точки зрения. Ведь организатор размещает только несколько выбранных команд, а не все сразу (как в случае с полностью онлайновым форумом).
Внутренние
Внутренние хакатоны нацелены только на сотрудников какой-либо компании. Цели: вовлечение сотрудников, улучшение командной работы и продвижение культуры сотрудничества. Это также и отличный способ выявить талантливых сотрудников с предпринимательским потенциалом
Внутренние хакатоны помогают руководству компании видеть своих сотрудников в новом свете.
Не опасаясь утечки данных, компания может предоставить полную свободу творчества своим сотрудникам, чтобы помочь процессу инноваций или решения какой-то конкретной проблемы.
Подготовка к внутреннему марафону
Зачем нужны хакатоны и что получает участник
Для организатора или компании хакатон — возможность решить реальную проблему продукта, которая стоит перед бизнесом.
Для участников хакатон — это отличный способ развить новые навыки, улучшить умение работать в команде и сделать свое резюме более привлекательным для потенциальных работодателей. Также хакатоны — отличный способ познакомиться с потенциальными деловыми партнерами или предложить идею для потенциального стартапа.
Некоторые команды на форумах выдвигают по-настоящему фантастические идеи, которые действительно находят применение в реальном мире.
Ну а если вы сами рассматриваете возможность записаться на марафон для разработчиков, то вот 15 причин, которые подтолкнут вас к участию:
- Научит вас эффективно работать в стрессовых условиях.
- Даст возможность продемонстрировать свои навыки.
- Научит новым навыкам и технологиям.
- Призы.
- Позволит бросить вызов самому себе.
- Вы приобретете навыки командообразования.
- Вы улучшите свое резюме.
- Вы можете стать частью нового стартапа.
- Вы приобретете новые технические навыки.
- Вы будете рисковать, а риск — может привести к неожиданным результатам.
- Вы познакомитесь с новыми технологиями.
- Вы познакомитесь с опытными профессионалами отрасли.
- У вас будет возможность пообщаться с такими же как вы.
- Вы улучшите софт скиллс.
- У вас будет чувство выполненного долга.
Остановимся на самых важных достоинствах из этого списка (для участника).
-
Научит вас эффективно работать в стрессовых условиях.
Хакатоны, как правило, проводятся в ограниченном промежутке времени. Оффлайновые форумы — длятся от 24 до 36 часов. Ваша команда за это время должна разработать функциональный продукт. Неизбежно, она столкнется с нестандартными ситуациями и ошибками, а поскольку время ограничено — ошибки должны быть решены быстро.
Вместе с участниками вы должны работать как единый механизм, чтобы преодолеть трудности и сохранить самообладание, несмотря на близко висящий дедлайн. -
Даст возможность продемонстрировать свои навыки.
Если вы начинающий программист, то вам точно не хватает опыта, а ваше резюме — выглядит пустее, чем пустыня в Гоби. Участие в форуме для разработчиков позволит вам продемонстрировать свои амбиции, оно также покажет ваш энтузиазм и желание учиться.
Созданный в ходе ивента проект — докажет будущему работодателю, что вы обладаете необходимыми навыками, необходимыми для разработки функционального продукта.
Участие в ивенте также может быть добавлено в ваше резюме и поможет вам выделиться среди конкурентов. -
Научит новым навыкам и технологиям.
Хакатоны — это отличная возможность получить больше знаний, поскольку вам придется изучать новые технологии, чтобы интегрировать идеи всех участников в проект. Вы также познакомитесь с новыми инструментами, идеями, продуктами, которые в итоге улучшат вас как специалиста.
-
Призы.
В зависимости от масштаба ивента, призы могут быть разными. Например, на крупных зарубежных ивентах денежные призы достигают 40 тысяч долларов. И даже если вас не выберут главным победителем, организаторы часто предоставляют памятные сувениры (футболки, сумки, гаджеты и другие ценные ценные призы).
-
Позволит бросить вызов самому себе.
Хакатоны всегда сложные. На них вы не встретите элементарных задач. Попробуйте разработать функциональный продукт за 24 часа в одиночку — это практически невозможно. Марафон заставит вас выйти из зоны комфорта и бросить вызов самому себе.
Как принять участие в хакатоне
Чтобы принять участие в хакатоне — нужно найти тот форум, в котором вы хотите поучаствовать. Да, очевидно. Но это — первый шаг. Существует множество сайтов, на которых проводятся хакатоны. А некоторые компании даже проводят марафоны на собственных сайтах. Но это зарубежом, а в России — все чуть иначе.
Для поиска российских хакатонов вы можете использовать четыре площадки:
Разные марафоны на главной «Цифрового прорыва»
Существует множество способов принять участие как в онлайн, так и оффлайн-форумах. Всё начинается с регистрации себя / своей команды на я мероприятие.
Поскольку на марафонах обычно ставится несколько задач, которые нужно решить, разумнее зарегистрироваться на тот трек, который больше всего соответствует вашим навыкам или навыкам вашей команды.
Важно создать решение, которое произведет впечатление на судейскую коллегию. Запомните: важно сосредоточиться на функционале, а не внешней форме продукта.
Участие в марафонах — это захватывающий процесс, настоящий трип для инженеров и программистов. Участие в нем — оправдывается для 98% всех специалистов.
Как подготовиться к хакатону: советы от ПРО
-
Отдохните перед мероприятием
Большинство хакатонов длятся около 24 часов, хотя некоторые — чуть дольше. Если это как ваш случай, значит большинство команд, в итоге, не спят всю ночь. Один из разумных способов подготовки — это полноценный отдых в первые несколько дней перед началом марафона. Не перенапрягайтесь, не забывайте о здоровом питании и полноценном ночном отдыхе. Работа на голодный желудок и четыре часа сна — не помогут (ни вам, ни вашей команде).
-
Научитесь работать в команде
Задайте себе элементарный вопрос: вы хорошо работаете в команде? Или предпочитаете работать в одиночку? Когда речь идет о программировании и кодинге, работать в одиночку просто не получится, особенно на марафоне, где сотрудничество равносильно успеху.
-
Сосредоточьтесь на презентации
В процессе работы на форуме вам нужно сосредоточиться не только на решении главной задачи, но и на создании хорошей презентации. Один из приемов, который используют опытные участники марафонов — взять с собой заранее придуманные питчи и слайды, чтобы иметь возможность быстро «собрать» свой контент на мероприятии.
-
Оставайтесь уверенными в себе
Уверенность в себе помогает мотивировать себя и свою команду. А может вы думаете, что люди вокруг — спецы, а вы — просто затесались среди них случайно? И такое бывает: синдром самозванца не чужд миру IT, и его ощущают даже состоявшиеся профессионалы (время от времени). Помните: вы не просто так оказались на хакатоне, и независимо от того, на каком этапе профессионального развития вы находитесь — вы можете и должны внести свой вклад на форуме.
-
Не забудьте взять с собой самое необходимое
Перед участием в марафоне убедитесь: вещи собраны и самое необходимое — уже лежит в сумке. Для каждого — это разные предметы: зарядные устройства для ноутбуков, комплекты аккумуляторов, напитки или закуски, дополнительный комплект одежды. Даже если в итоге вам не понадобится 90% из того, что вы собрали, лучше быть слишком подготовленным, чем неподготовленным.
-
Работайте над коммуникацией
Наличие квалифицированной команды, с которой вы умеете коммуницировать — очень важно. Не допускайте, чтобы люди тихо работали над своей частью проекта.
Убедитесь, что вы и члены вашей команды постоянно общаетесь друг с другом.Четкая и ясная коммуникация решает сразу множество проблем.
Кейсы успеха
Несколько кейсов о самых успешных хакатонах в мире, чтобы замотивировать вас.
HackZurich
HackZurich — крупнейший хакатон в Европе, один из самых престижных. Каждый год на участие в нем отбираются 600 международных кандидатов из 85 различных стран (количество претендентов — более 50 тысяч человек). Мероприятие проходит ежегодно.
Топ-спикеры на прошлом марафоне HackZurich
В 2021 году победителем HackZurich стало ПО Thunderstroke — алгоритм обработки изображений, а также искусственный интеллект. Для работы программы не требовалось ничего, кроме веб-камеры и компьютера. Создавать свои собственные инструменты с помощью жестов рук — концепция и само ПО обеспечение были созданы всего за 40 часов.
LA Hacks
LA Hacks — крупнейший хакатон в Южной Калифорнии. В первый год в мероприятии приняли участие 250 человек, а во второй год — уже 1500 специалистов. В LAHacks приняли участие многие разработчики из лучших колледжей и университетов (Стэнфорд, Гарвард, UC Berkeley). Поскольку Лос-Анджелес является технологическим центром страны, вполне логично, что Калифорнийский университет привлекает такие высококачественные таланты.
Зрители и участники LA Hacks в 2022 году
В 2021 году общий призовой фонд LA Hacks составил 41 тысячу долларов. За первое и второе место вручались Oculus Rifts и квадрокоптеры. На марафоне также выступали представители ведущих компаний, таких как Snapchat, Reddit и Robinhood.
PennApps
PennApps — знаменитый хакатон, известный как крупнейший в мире, проводимый колледжем. Основан Пенсильванским университетом, этот марафон изменил представление о том, как студенты инженерных специальностей демонстрируют свои навыки.
Зрители и участники PennApps
PennApps привлекает талантливых хакеров со всего континента. В 2019 году команда-победительница взломала ПО, которое определяло подделки.
Можно считать PennApps тем хакатоном, с которого все начиналось в образовательном секторе.NASA International Space Apps Challenge
Международный конкурс космических приложений NASA — это крупнейший глобальный хакатон, единственный в своем роде и один из лучших хакатонов в мире. Мероприятие проводится ежегодно, в начале октября. Цель NASA International Space Apps Challenge — решить реальные проблемы космоса и Земли, используя бесплатные и открытые данные NASA.
Участники марафона NASA International Space Apps Challenge
В 2021 году NASA провело 10-й ежегодный марафон, в котором приняли участие 28 тысяч человек из 162 стран. В общей сложности участники выполнили более двух тысяч проектов.
Hack The North
Крупнейший в Канаде хакатон, проводимый Университетом Ватерлоо. В марафоне принимают участие три тысячи лучших студентов со всего мира, мероприятие проходит в течение 36 часов. Философия Hack The North заключается в поддержки инклюзивности для каждого участника. Безопасное пространство для людей любого происхождения, где они могут соревноваться в профессии и свободно общаться друг с другом.
Цифры о марафоне Hack The North
Университет Ватерлоо является одним из лучших учебных заведений Канады по математике и информатике. По этой причине он стал целевой школой для ведущих американский и европейских компаний, например, Google.
MHacks
MHacks — это хакатон, проводимый Мичиганским университетом два раза в год. Мероприятие длится 36 часов и открыто для студентов со всего мира. У марафона есть подтреки не только для программистов, но и для специалистов по социологии, медицине, образованию.
Участники марафона MHacks
Мичиганский университет имеет одну из старейших программ по информатике в мире. Поэтому, MHacks точно нельзя игнорировать.
Расписание хакатонов на 2023 год
Год еще только началась и ближайшие хакатоны можно пересчитать по пальцам. Вот три события, которые точно нельзя пропускать.
Masters of Arts: ML Challenge. Онлайн. Необходимо определить вид произведения искусства по фотографии (от картин и графики, до архитектуры). Главное — настроить алгоритм распознавания более точно.
Срок: С 30 декабря по 31 января 2023
Зарегистрироваться: https://hcklink.ru/23201
Промо Masters of Arts: ML Challenge
Genuary 2023. Онлайн. GENUARY — это искусственно созданный месяц, когда разработчики создают код, который делает красивые вещи. Участники могут использовать любой язык, фреймворк или среду, на любой планете.
Срок: весь январь 2023
Зарегистрироваться: https://hcklink.ru/23301
Анонс марафона GENUARY
AI Academy. Онлайн, есть трек для школьников до 18 лет. Необходимо проанализировать короткий видеоролик и сгенерировать наиболее подходящее текстовое описание на английском языке, которое характеризует события и/или действия, происходящие на видео.
Срок: регистрация до 21 января 2023
Зарегистрироваться: https://hcklink.ru/23001
Сообщество AI Academy
Остались вопросы?Укажите ваши данные, и мы вам перезвоним - СтатьиОпубликовано 07.03.2023 09:00Что такое ассемблер: где используется и актуален ли этот язык программирования в 2023 году
Оглавление:
Язык ассемблера (от англ. assembly language) — это императивный язык низкого уровня, который используется для представления команд CPU. При этом команды процессора остаются читабельными для программиста. Под термином "ассемблер" также может подразумеваться ПО, которое преобразует соответствующий исходный код в машинный код. Обратный процесс (конвертация машинного кода в ассемблер-код) выполняет дизассемблер.
Простыми словами, язык ассемблера — это низкоуровневый язык, позволяющий программисту обращаться непосредственно к процессору машины.
Схема функционирования
Как работает язык ассемблера
Это самый низкоуровневый человекочитаемый язык программирования. Сегодня он используется для точного управления процессором и памятью на «голом» железе. Важно отметить: нет единого языка ассемблера. Существует множество таких языков.
Языки разнятся в зависимости от архитектуры, на которой функционирует машина (например, x86, x32, ARM или PowerPC).
Assembly language позволяет работать с читаемым машинным байт-кодом, который выполняется компьютером напрямую.
Оригинальный assembly language для Motorola MC6800
Процессор и память
Компьютеры состоят из множества аппаратных средств. Самым важным из них является процессор (CPU), который способен выполнять вычисления. Процессор состоит из множества компонентов, например, схем для выполнения основных математических операций (ALU и FPU) и регистров. Регистры можно представить как небольшие ячейки, в которых хранится горстка небольших чисел.
Представление программной модели CPU
Помимо процессора, компьютер имеет и другие компоненты, такие как память (ОЗУ) и устройства ввода-вывода (такие как мышь, клавиатура, монитор и динамики). Для работы с этим оборудованием мы также можем использовать язык ассемблера.
Плашки оперативной памяти DDR4
Проблема в том, что процессор не понимает ассемблер. Слова и буквы типа "mov eax, 5" — ничего не значат для него. CPU понимает только двоичные числа, которые показывают ему то, что он должен делать со своим оборудованием. Это и есть машинный код. И у процессоров разных производителей свой набор таких чисел и команд.
Как это работает
Представьте, что у нас простой компьютер: он считывает три числа за один раз и далее решает, что делать. Первое прочитанное число — может сказать процессору, какую команду нужно выполнить. Например,
- 0 — сложить два числа вместе, используя аппаратное обеспечение ALU.
- 1 — поместить некоторое постоянное число в регистр.
- 2 — выполнить следующую команду, только если определенный регистр имеет определенное значение.
- 3 — заставить динамики воспроизвести звуковой сигнал.
- ... и так далее.
Следующие два числа, которые считывает компьютер, могут сообщить ему аргументы команды. Например, когда он видит число 0, которое означает «сложить два числа», следующие два числа могут означать, какие именно два регистра компьютер должен сложить. Помните, регистры — это просто маленькие ячейки, в которых хранятся числа. Например:
0 [команда] 3 [первый аргумент] 1 [второй аргумент] — добавить число в регистре №3 к числу в регистре №1 и поместить ответ в специальный регистр №0
Мы, как создатели компьютера, просто решили, что при сложении — результат попадает в регистр №0 (нам так захотелось).
Запоминание того, какое число что делает — может надоесть, а программа, представляющая собой просто набор чисел — станет очень запутанной. Вместо этого — мы можем создать код на языке ассемблера, который поможет убить всех зайцев сразу. В нашем языке не будут использоваться только нули и единицы, а будут также команды add (добавить) и put (поместить). Например, так:
- add 3 1 = 0 3 1 (сложить регистры 3 и 1).
- put 7 3 = 1 7 3 (поместить число 7 в регистр 3).
- check 4 5 = 2 4 5 (проверить, что регистр 4 равен 5, и только в этом случае запустить следующую строку).
- beep = 3 0 0 — воспроизвести звуковой сигнал. Обратите внимание, что мы не используем вторые два числа: на ассемблере мы можем просто написать "beep". Всё!
Итак, у нас есть слова, соответствующие имеющимся командам. Затем мы используем программу, называемую ассемблером — она читает слова, написанные программистом на языке ассемблера, и преобразует их в числа машинного кода. Позже, программы обязательно станут еще более сложными и захочется писать на еще более читабельном языке. Тут и появится компилятор: он берет более сложный язык программирования и преобразует его в код на языке ассемблера, который затем преобразуется в машинный код ассемблером. Например, так:
- if (3 + 7 == 10) then beep() (код на высокоуровневом языке программирования).
- put 3 1 put 7 3 add 1 3 check 0 10 beep (код на языке ассемблера).
- 1 3 1 1 1 7 3 0 1 3 2 0 10 3 0 0 (машинный код).
Видите, как становится труднее читать код с каждым разом? Да, изначально наш компьютер и сам язык ассемблера были элементарными, но в конечном итоге все языки так усложняются . В них есть сотни команд, каждая из которых использует тот или иной аспект аппаратного обеспечения компьютера. Каждая команда представлена числами, а язык ассемблера — определяет красивый способ записи команд.
Так работает язык ассемблера
Разные производители процессоров по-разному сопоставляют числа с командами и, соответственно, имеют разные машинные коды и язык ассемблера. Эти версии называются различными компьютерными архитектурами.
Шестнадцатеричная система счисления также применяется в этих языках
Зачем нужен язык ассемблера и где он применяется
Этот язык — прямое представление фактического машинного языка, который понимает компьютер. В конечном итоге все, что делает компьютер, сводится к этому машинному языку.
Пример машинного кода программы на языке Java
Обычно разработчики применяют компиляторы или интерпретаторы, чтобы не приходилось осуществлять перевод команд вручную. Но, если вы сами захотите написать компилятор, то без понимания ассемблер-машины, сделать это не удастся.
Если вы работаете с ОС напрямую (либо — напрямую с драйверами устройств), без языка ассемблера не обойтись. Кроме того, переход на язык ассемблера может осуществляться по соображениям скорости / производительности. Сегодняшние компиляторы эффективно справляются с теми задачами для которых они разработаны. Но код во внутреннем цикле непосредственно для процессора, оперативной памяти или другого компонента машины — может быть оптимизирован гораздо эффективнее, чем при использовании компилятора.
Вот еще 5 сценариев, зачем нужен язык ассемблера:
- Доступ к специфическим аппаратным возможностям компьютера, которые являются очень редкими или нестандартными для конкретной платформы, чтобы компилятор выбранного языка мог их использовать или оптимизировать. Такая ситуация может возникать, например, если программирование осуществляется для конкретного оборудования (например, для конкретной модели видеокарты).
- Действительно важна производительность. Трудно превзойти компилятор языка C (например), но когда это необходимо — язык ассемблера действительно может помочь. Кроме того, это как правило единственный способ обогнать компилятор по быстродействию.
- Вы любопытны и хотите узнать, как работает компьютер на самом низком уровне. Assembly language практически напрямую связан с архитектурой аппаратного обеспечения. Поэтому, изучение assembly language — отличный способ узнать о том, как работает компьютер.
- Вы хотите лучше использовать дизассемблирование для отладки скомпилированных языков. Это справедливо для байткода Java и других битовых кодов LLVM.
- Вы самонадеянный новичок и наивно полагаете, что сможете победить хорошо оптимизированную (или даже не очень оптимизированную) программу на C, написав код на языке ассемблера.
Кому нужен язык ассемблера
Если вы заинтересованы в низкоуровневом программировании (в смысле операционных систем и драйверов устройств, а не в смысле "Hello, World"), встроенный ассемблерный код иногда включается в программы на языке C для выполнения тех задач, которые C не смог бы решить самостоятельно.
Этот компилятор языка C имеет графический интерфейс
Если вы интересуетесь проектированием микросхем или высокопроизводительными вычислениями, имея некоторое представление об ассемблере, вам будет гораздо легче понять, что происходит на самом деле (даже если вы не используете этот язык непосредственно для выполнения каких-либо действий).
Изучение этих языков — способ привить себе опыт в необходимости программировать очень тщательно, потому что здесь очень мало того, что язык может сделать за вас (в отличие от типичного компилятора).Как устроен язык ассемблера: команды + пример
В очень упрощенном виде, исполняемый язык во время выполнения может быть приближен к следующему представлению:
[ label ] [ opcode [ operand [ ,operand [ ,operand ] ] ] ] [ ; comment ]
Если перевести на русский язык, то получим такое представление:
[ метка ] [ опкод [ операнд [ , операнд [ , операнд ] ] ] ] [ ; комментарий ]
[ ... ] — это необязательная часть строки.
Большинство ассемблеров допускают гораздо более гибкий синтаксис, в котором все или часть необязательных компонентов являются выражениями, оцениваемыми во время сборки, а также — реализуют более или менее сложные директивы, макросы, библиотеки и так далее. Так что синтаксис может быть довольно сложным.
Часто, opcode обозначает какой-либо стандартный оператор (ADD, OR ...) в трехадресном наборе инструкций. Например, так:
opcode source 1, source 2, destination stands for
или так:
source 1 opcode source 2 => destination
В зависимости от архитектуры целевого процессора и набора инструкций, опкод может иметь от нуля до трех операндов. Вот примеры:
- NOP ; нет операции, не имеет операндов. Неявным является счетчик программы — он указывает на первую инструкцию после NOP.
- CLeaR operand ; 0 => operand.
- ADD D, S ; Destination <= Destination + Source (Место назначения <= Место назначения + Источник).
- ADD S0, S1, D ; Source0 + Source1 => Destination (Источник0 + Источник1 => Место назначения).
Еще примеры команд:
- ADD A, B — добавить число в ячейке памяти B к числу в ячейке A.
- MOVE B, C — переместить число в ячейке C в ячейку памяти B.
- Команды ADD и MOVE называются кодами команд или мнемониками.
Востребован ли сегодня ассемблер
Мы нашли специализированного программиста, который много лет работает с языками этого типа и задали ему простой вопрос: «Стоит ли изучать эти языки сегодня?». Ответ ниже:
«Нет. Как программист на языке ассемблера, я не думаю, что вам нужно его изучать (если только вы не окажетесь одним из немногих, кому он реально нужен). Или, если ваше интеллектуальное любопытство подтолкнет вас к этому языку, в таком случае — добро пожаловать в клуб. Таким образом, язык ассемблера — такой краеугольный навык, жизненно важный — лишь для единиц, интересный — чуть для большего количества программистов. Ну а для подавляющего большинства — он просто не нужен.
Язык ассемблера всегда будет где-то необходим. Является ли это гарантией того, что вы получите хорошую работу? Нет. Но и пустой тратой времени его изучение точно не будет».
Вот ещё несколько сценариев, когда этот язык точно понадобится:
- Когда вы беретесь за написание компилятора.
- Когда вы изучаете устройство процессора.
- При чтении внутренних частей ядра ОС.
- При изучении производительности компьютера.
- Портирование операционных систем на новые архитектуры
- Проектирование атомарных операций и примитивов синхронизации, блокировки и разблокировки и тому подобное.
- Написание генераторов кода компилятора.
- Написание высокопроизводительных математических библиотек и библиотек времени выполнения.
- Некоторые задачи цифровой обработки сигналов и коммуникаций.
- Программы ядра для использования с крайне низким энергопотреблением (AirPods и тому подобное).
Подборка книг и полезные видео
Напоследок — три книги, которые должен прочитать каждый, кто хочет научиться работать на этих языках:
-
Программирование на ассемблере на платформе x86-64, Руслан Аблязов.
Обложка книги «Программирование на ассемблере на платформе x86-64»
-
Профессиональное программирование на ассемблере x64 с расширениями AVX, AVX2 и AVX-512, Куссвюрм Даниэль.
Обложка книги «Профессиональное программирование на ассемблере x64 с расширениями AVX, AVX2 и AVX-512» -
Программирование на ассемблере х64. От начального уровня до профессионального использования AVX. Йо Ван Гуй.
Обложка книги «Программирование на ассемблере х64. От начального уровня до профессионального использования AVX»
Также обязательно посмотрите эти видео:
Assembly Language in 100 Seconds. Изучите основы Ассемблера с NASM за 100 секунд.
What is assembly language?. Краткое введение в язык ассемблера и то, как он может создавать машинный код.
What Is Assembly Language?. Язык ассемблера является основополагающим для работы компьютеров. Вкратце автор видео рассмотрит очень простой язык ассемблера и покажет, какое место он занимает в системе.
Why should I learn assembly language in 2020? (complete waste of time?). В этом видео вы найдёте ещё несколько важных причин изучать язык в 2023 году.
Is it worth learning assembly language today? | One Dev Question. Нужно ли разработчикам знать язык ассемблера в наше время? Ларри Остерман из Microsoft высказывает свое мнение.
Остались вопросы?Укажите ваши данные, и мы вам перезвоним - СтатьиОпубликовано 03.03.2023 13:11ТОП-9 онлайн компиляторов для PHP: как выбрать, обзор сервисов
Оглавление:
- Что такое компилятор и зачем нужен
- На что обращать внимание при выборе
- Топ-9 лучших вариантов
- Резюме
Онлайн компилятор PHP — это программа (в нашем случае — веб-приложение, работающее в браузере) переводящая написанный на PHP код в набор машинных кодов. PHP (от англ. Hypertext Preprocessor или «Процессор гипертекста») — это серверный, кроссплатформенный, встраиваемый в HTML язык сценариев. Он может быть «вставлен» в HTML страницы, и при каждом обращении к странице PHP код считывается и «разбирается» сервером, на котором находится страница.
Простыми словами, онлайн компилятор PHP — это веб-приложение с помощью которого программист может редактировать PHP-код и просматривать результат выполнения такого кода прямо в браузере.
На что следует обратить внимание при выборе компилятора
PHP как язык ненавидят многие профессионалы. Но нельзя отрицать факты: этот серверный язык использовался для разработки нескольких самых популярных в мире приложений, включая, «Запрещенбук» и Yahoo. Детище Марка Цукерберга изначально было написано именно на PHP + этот язык обеспечивал работу сайта социальной сети. Wikipedia — еще одно популярное веб-приложение (или, если хотите, сайт), которое частично было разработано с использованием PHP.
Некоторые важные характеристики компилятора:
- Скорость компиляции.
- Корректность получаемого машинного кода.
- Скорость выполнения кода.
- Обнаружение синтаксических, грамматических и других ошибок.
Вот некоторые, моменты которые следуют учитывать при выборе компилятора PHP:
- Поддержка мультиязычности. Если вы планируете работать и переводить не только код на PHP, но и на других языках — выбирайте мультиязычный компилятор.
- Продуманный интерфейс. Многие компиляторы обладают сложным функционалом, который облачается в запутанный интерфейс. На PHP большинство из таких функций вам не пригодятся, поэтому можно выбрать онлайн-компилятор с самым простым интерфейсом.
- Подсвечивание синтаксиса и ошибок, наличие подсказок для кода препроцессора гипертекста. Всё это облегчит работу с кодом на начальных этапах и поможет начинающему программисту.
- Возможность скачать или поделиться написанным кодом. Есть далеко не во всех онлайн-сервисах.
ТОП-9 лучших онлайн компиляторов
OneCompiler.com
Надежный, многофункциональный онлайн-компилятор PHP, поддерживающий и множество других языков. Он бесплатен, прост и быстр в использовании. Все как в других компиляторах: пишем код, нажимаем кнопку Run и код исполняется.
Приятный бонус: здесь есть ресурсы для обучения PHP (обучающий контент, посты и неплохие задачки, чтобы помочь новичкам лучше освоиться в языке).
Особенности OneCompiler:
- Поддерживает множество языков помимо PHP.
- Бесплатный и простой в использовании.
- Включает справочные материалы.
- Позволяет создавать образцы шаблонного кода при работе с PHP.
- Хорошо продуманный пользовательский интерфейс.
- Быстрый.
Writephponline.com
Однокнопочный онлайн-компилятор для тех, кто только начинает работу с языком PHP. Напишите код, нажмите кнопку Run и сразу оцените вывод.
Это, пожалуй, самый минималистичный онлайн-компилятор, который мы видели. Он не тормозит даже на устаревших аппаратных конфигурациях, прекрасно работает из любых браузеров и отлично справляется со своей главной задачей — компиляцией PHP-кода.
Onlinephp.io
Вы можете проверить и сравнить ваш PHP-код более чем на 400 версиях (!) PHP. В отличие от предыдущего сервиса этот гораздо функциональнее.
- На вкладке Sandbox — вы можете написать новый код или вставить его.
- На вкладке PHP versions and options — просмотреть список всех версий языка и при необходимости — активировать любую из них (доступны и промежуточные версии PHP).
- На вкладке Other options — доступны дополнительные настройки вывода, темы, параметры редактора и настройки wide-режима.
Кроме того, разработчик onlinephp.io постоянно следит за актуальностью сервиса. Чтобы не быть голословным вот, например, список обновлений на февраль 2023 года:
- Добавлен PHP 8.2.1, 8.1.14 и 8.0.27
- Комбинация клавиш CTRL+S теперь открывает диалог сохранения, а CTRL+R — сразу вызывает сохранение в локальном хранилище.
- Исправлена проблема с сообщением об ошибках в предыдущих версиях языка (в частности, в PHP 5.3 и старее).
- Расширение Calendar добавлено в большинство версий PHP.
- Автозагрузка переименована в «Автосохранение» и теперь включена по умолчанию.
Таким образом, компилятор onlinephp.io оставил самое приятное впечатление.
Несмотря на наличие платного режима, пользоваться onlinephp.io можно абсолютно бесплатно и практически без ограничений
Если вы считаете, что какая-то функция должна быть включена / отключена, или если у вас есть конкретные предложения — просто напишите в комментариях или по электронной почте. Разработчик отвечает на каждое сообщение.
ShiftEdit.net
Еще одна облачная IDE, которая поддерживает множество языков программирования (помимо PHP). С помощью ShiftEdit вы можете работать над несколькими языками одновременно. Есть не только подсветка, но и продвинутый отладчик, предупреждения и автоматическое исправление ошибок.
При работе с ShiftEdit программист получает прямой доступ к серверам, кроме того можно выполнять собственные команды.
Особенности ShiftEdit:
- Поддерживает множество языков программирования.
- Позволяет работать в realtime-режиме.
- Есть неплохой отладчик.
- Есть функции завершения кода
- Есть чатбокс.
- Позволяет загружать файлы в Dropbox и Google Drive для хранения.
- Есть редактирование исходного кода.
- Есть подсветка синтаксиса.
- Поддерживается drag-and-drop при работе в интерфейсе.
IDEOne.com
Популярный бесплатный онлайн-отладчик и компилятор в одном флаконе. Поддерживает множество языков, включая PHP. IDEOne — это простая, но функциональная IDE, позволяющая быстро компилировать и выполнять любой PHP-код. Предусмотрены горячие клавиши, чтобы сделать работу еще быстрее.
IDEOne также имеет несколько приятных функций, которые делают его любимым инструментом среди программистов (и не только тех, кто работает с препроцессором гипертекста):
- Поддерживает около 40 языков программирования.
- Предлагает онлайн-инструмент отладки.
- Подсветка синтаксиса и удобная навигация по коду.
- Поддерживает редактирование и загрузку файлов исходного кода.
- Поддерживает публичные и приватные фрагменты кода.
PHPanywhere.net
Это еще одна полноценная IDE, разработанная специально для PHP. С PHPanywhere вы можете создавать веб- и десктоп-приложения прямо в браузере.
Эта IDE имеет множество нужных функций, которые облегчают процесс кодирования и редактирования (например, есть FTP-серверы с разными параметрами).
Особенности:
- Поддерживает подсветку синтаксиса.
- Есть завершения кода.
- Автоматический отступ.
- Включает функциональность FTP.
- Неограниченные возможности отмены / повтора (отдельное СПАСИБО за это).
- Сворачивание кода.
- Отображение номеров строк.
- Поиск и замена.
myCompiler.io
Популярный компилятор, который позволяет легко и быстро писать, компилировать и запускать код прямо во вкладке браузера. myCompiler поддерживает десяток разных языков, а также имеет функции, облегчающие процесс кодирования для новичков.
myCompiler — простой, но продуманный онлайн-сервис, который идеально подойдет тем, кто начинает знакомство с PHP, а также для продвинутых бэкенд-разработчиков.
Особенности myCompiler:
- Поддерживает около 16 языков программирования.
- Есть хорошая подсветка.
- Поддерживает автодополнение.
- Поддерживает совместную работу над кодом.
Бонус: + 2 компилятора
Если вышеуказанных компиляторов вам будет мало, то вот ещё два неплохих варианта на GitHub:
Итог
Онлайн-компилятор PHP — это веб-приложение на странице сайта, которое позволяет писать, компилировать и запускать код онлайн из любого места, на любом устройстве.
Онлайн-компайлер помогает повысить продуктивность программиста, улучшая производительность и качество кода.
- СтатьиОпубликовано 01.03.2023 09:56Топ-21 курсов по Python в 2023 году: сравниваем лучшие варианты
Сравнительная таблица
Сразу приводим таблицу, которая позволит сравнить курсы по пяти важным параметрам: стоимость курса, полнота знаний, наличие акций или скидок, срок обучения, наличие рассрочки.
1. Loftschool. «Основы Python»
Стоимость: от 20 тыс руб.
Лендинг курса «Основы Python» от Loftschool
Программа.
Первая неделя:
- Введение и организационные вопросы.
- Введение в программирование.
- Язык Python, его применения.
- Инструменты разработки: интерпретатор, IDE.
- Тип данных: Число.
- Понятие переменной, выражения, PEP8.
- Тип данных строка - обзорно.
- Вывод в консоль. Функция print.
- Ошибки.
- Ввод данных из консоли. Функция input.
- Блок ветвления, тип данных boolean.
- Цикл while. Управление выполнением цикла: break и continue.
- Коллекции.
- Тип данных строка.
- Пример написания кода.
Вторая неделя:
- Форматирование строк.
- Тип данных список. Понятие mutable.
- Тип данных кортеж.
- Распаковка.
- Цикл for. Функции range, enumerate.
- Использование псевдокода и декомпозиции при написании программ.
- Функция: определение, вызов и исполнение.
- Аргументы функции(именованные, позиционные, со значением по умолчанию).
- Области видимости переменных, LEGB.
- Типизация в Python.
- Импорт модулей стандартной библиотеки.
Третья неделя:
- Тип данных: Словарь.
- Функции с переменным числом аргументов (параметры args и kwargs).
- Тип данных множество.
- Обработка параметров командной строки.
- Понятие Исключения (Exception). Блок try/except. Поднятие исключения.
- List, Dict, Set Comprehensions.
- Понятие итератор и его использование.
- Генераторные выражения (Generator expressions).
- Функция-генератор, yield.
Четвертая неделя:
- Built-in функции.
- Импорт модулей. Стандарная библиотека
- Утилита PIP. Загрузка библиотек из репозитория PyPI.
- Виртуальные окружения.
- Создание собственного модуля.
- Формирование путей к файлам и директориям (модули os.path и pathlib).
- Перемещение/копирование файлов и директорий.
- Атрибуты файла/директории, фильтры.
- Обход директорий.
Пятая неделя:
- Файл.
- Файл: открытие, закрытие.
- Файл: чтение и запись.
- Режимы доступа: read/write/append.
- Менеджеры контекста.
- Функция как объект.
- Функция как параметр. Функции высшего порядка.
- Возврат функции, частичное применение функции.
- Декоратор.
Шестая неделя:
- Введение и основы ООП.
- Классы/объекты, атрибуты/методы.
- Конструктор.
- Инкапсуляция, Модификаторы доступа.
- Наследование.
- Полиморфизм, Перегрузка специальных методов.
- Ассоциация: Агрегация/Композиция.
- Декораторы @property и @name.setter".
Кто ведет.
Кирилл Пичугин, Научный сотрудник РАН, преподаватель программирования.
Продолжительность. Срок обучения: 6 недель.
Преимущества.
- Неограниченный доступ к материалам после окончания обучения.
- Выпускной проект в портфолио.
- Наставник, который поможет разобраться в любом сложном вопросе.
- Чат в Telegram для общения.
- Более 100 часов обучения с большим количеством практики.
- Новое задание — каждый понедельник. Далее — вы самостоятельно строите удобный для вас график.
2. ProductStar. «ПРОФЕССИЯ: PYTHON-РАЗРАБОТЧИК»
Стоимость. Обычная цена курса: 187 272 ₽. Текущая цена курса: 94 560 ₽. С промокодом SRAVNI: 85 104 ₽. Цена в рассрочку 3 940 ₽ / месяц, период рассрочки: 10 месяцев.
Лендинг курса «ПРОФЕССИЯ: PYTHON-РАЗРАБОТЧИК» от ProductStar
Программа.
Раздел I: Основы Python и работа с Flask.
- Блок 1: Основы Python.
- Блок 2: Основы SQL.
- Блок 3: Работа с Flask.
- Блок 4: SQL и базы данных.
Раздел II: Advanced Python: ООП и Django.
- Блок 5: ООП в Python.
- Блок 6: Бэкенд-разработка на Python и Django.
- Блок 7: Системы контроля версий.
- Блок 8: Современные методологии разработки.
Раздел III: Специализации (Web-разработка, DevOps, Data Science).
- Блок 9: Принципы HTML.
- Блок 10: Объекты HTML и DOM-модель.
- Блок 11: Основы JavaScript.
- Блок 12: Структуры и библиотеки JavaScript.
- Блок 13: Javascript Advanced: библиотека React.
Специализация — DevOps.
- Блок 14: Основы DevOps для программиста.
- Блок 15: Работа с Docker.
- Блок 16: Управления конфигурациями, Ansible.
- Блок 17: Advanced: MLOps — DevOps в мире Machine Learning.
- Блок 18: Advanced: облачные сервисы и Hadoop.
Специализация — Data Science.
- Блок 19: Основы Data Science.
- Блок 20: Алгоритмы Data Science.
- Блок 21: Рекомендательные системы для Data Scientist.
Кто ведет.
- Денис Соболев, Skyeng.
- Илья Чухляев, OWOX.
- Чайзат Ховалыг, Точка банк.
- Анна Морозова, Яндекс.
- Василий Сабиров, Devtodev.
Продолжительность. Срок обучения: 24 месяца.
Преимущества.
- Свободный график.
- Запись лекций или вебинары.
- Домашние задания.
- Чат для студентов.
- Проекты в портфолио по итогам обучения.
- Пожизненный доступ к материалам.
- Наличие наставника.
- Программа трудоустройства.
- Гарантия трудоустройства.
- Предоставляется стажировка.
- Возможность прервать обучение и вернуть деньги за не пройденную часть курса.
- Сертификат об окончании курса.
3. Яндекс.Практикум. «PYTHON-РАЗРАБОТЧИК ПЛЮС».
Стоимость. Цена курса: 215 600 ₽. Цена в рассрочку: 10 794 ₽ / месяц.
Лендинг курса «PYTHON-РАЗРАБОТЧИК ПЛЮС» от Яндекс.Практикум.
Программа.
- 1 модуль. 20 часов. Основы Python: бесплатный курс.
- 2 модуль. 40 часов. Углублённый Python.
- 3 модуль. 140 часов. Бэкенд на Django.
- 4 модуль. 80 часов. API: интерфейс взаимодействия программ.
- 5 модуль. 60 часов. Управление проектом на удалённом сервере.
- 6 модуль. 60 часов. Самостоятельный проект «Продуктовый помощник».
- 7 модуль. 60 часов. Алгоритмы и структуры данных.
- 8 модуль. 40 часов. Парсинг.
- 9 модуль. 40 часов. Альтернативные фреймворки Python.
- 10 модуль. 20 часов. Python для бизнеса.
- 11 модуль. 60 часов. Проект и подготовка к собеседованиям.
Вебинары
- Карьерный трек. 20 часов.
- Карьерный трек: трудоустройство.
- Карьерный трек: акселерация.
Кто ведет. Нет данных.
Продолжительность. Срок обучения: 14 месяцев.
Преимущества.
- 14 месяцев обучения, из которых 490 часов — практика.
- Программа трудоустройства.
- Сделаете 11 учебных и 1 реальный проект.
- Гарантия трудоустройства.
- Сможете заниматься онлайн и совмещать учёбу с другими делами.
- Возможность прервать обучение и вернуть деньги за не пройденную часть курса.
- Освоите Python, SQL, Django, API и навыки, необходимые для старта карьеры.
- Диплом о профессиональной переподготовке / сертификат, справка об обучении.
- Будете учиться с поддержкой команды сопровождения.
- Свободный график.
- Вернут средства за курс, если не получится устроиться на работу после.
4. Skypro. «PYTHON-РАЗРАБОТЧИК (СТАНДАРТНЫЙ)».
Стоимость. Обычная цена курса: 230 832 ₽. Текущая цена курса: 115 460 ₽. C промокодом SRAVNI7 — 107 336 ₽. Цена в рассрочку: 3 206 ₽ / месяц, период рассрочки: 36 месяцев.
Лендинг курса «PYTHON-РАЗРАБОТЧИК (СТАНДАРТНЫЙ)» от Skypro
Программа.
- Введение в программирование.
- Основы программирования.
- Основы веб-разработки.
- Разработка API на Flask.
- Погружение в Python, хостинг и деплой.
- Разработка API на Django.
- Типовые задачи разработчика.
- Центр карьеры.
Кто ведет.
- Александр Опрышко, Сооснователь студии веб-разработки KTS, где использует Python и Go.
- Альбина Альмухаметова, в разработке с 2014 года. Python-разработчик компании «Технократия».
- Артём Манченков, с 2012 года в разработке, 6 лет преподает по направлению «Информатика».
- Артур Карапетов, в разработке с 2012 года. Пишет на Python, Java, Go, JavaScript.
Продолжительность. 10 месяцев.
Преимущества.
- На 12, 24 или 36 месяцев.
- Программа трудоустройства.
- Можно в рассрочку.
- Возможность прервать обучение и вернуть деньги за не пройденную часть курса.
- Прописывают обязанности в договоре.
- Дают юридические гарантии, если не устроят на новую работу за 4 месяца после курса.
- Свободный график.
- Проекты в портфолио.
- Ищут работу или возвращают деньги.
- Чат и домашние задания.
- Наставник.
- Пожизненный доступ к материалам
5. SkillFactory. «ТЕСТИРОВЩИК-АВТОМАТИЗАТОР НА PYTHON»
Стоимость. Обычная цена курса: 206 388 ₽. Текущая цена курса: 113 508 ₽.
Лендинг курса «ТЕСТИРОВЩИК-АВТОМАТИЗАТОР НА PYTHON» от SkillFactory
Программа.
Ручное тестирование:
- Изучаете теорию тестирования.
- Учитесь заполнять документацию (тест-кейсы, чек-листы, тест-планы).
- Работаете с баг-трекером и оформляете баг-репорты.
- Изучаете методы кроссбраузерного тестирования.
- Знакомитесь с основными запросами SQL для тестировщиков и возможностями тестирования баз данных.
Основы Python:
- Изучаете объектно-ориентированное программирование и основы Python.
- Работаете с Github.
Автоматизация тестирования на Python:
- Изучаете взаимодействие с REST API и типичные сценарии тестирования API-интерфейсов.
- Учитесь писать автотесты и использовать необходимые для этого фреймворки (Pytest, Selenium, PageObject).
Кто ведет.
- Олег Гончаренко. Опыт в тестировании 12+ лет, из которых 10 лет в роли ведущего, 9 лет в роли руководителя отдела тестирования / Head of QA.
- Юлия Чистова. Руководитель отдела качества mobile в «ЛитРес».
- Федор Буряков. Разработчик на Python. Тестирует проекты в веб-разработке.
- Анна Агабекян. Python-разработчик, опыт более 3 лет. Тестирование в веб-разработке (Jest).
- Юлия Носакова. Менеджер проектов, ex-QA Lead в компании KODE. Опыт в тестировании 6 лет.
Продолжительность. 9 месяцев.
Преимущества.
- Программа трудоустройства с гарантией получить работу.
- Стажировка.
- Возможность прервать обучение и вернуть деньги за не пройденную часть курса.
- Домашние задания и чат для студентов.
- Наставник.
- Проекты по окончанию обучения.
- Пожизненный доступ к материалам.
6. Хекслет. «PYTHON-РАЗРАБОТЧИК»
Стоимость. Цена курса: 134 100 ₽. Цена в рассрочку: 6 300 ₽ / месяц, период рассрочки: 24 месяца.
Лендинг курса «PYTHON-РАЗРАБОТЧИК» школы Хекслет
Программа.
- Информация по содержанию каждого этапа программы — отсутствует.
- Курс состоит из учебных модулей с уроками и проектами (теория, тестирование, лайвкодинг, вебинары).
Кто ведет.
- Андрей Ларин, более 8 лет в программировании, python-разработчик рекламной сети Mail.ru Group.
- Владимир Моисеенко, Software Engineer в Telecontact.
- Артём Макаров, фулстек-разработчик, ведет код-ревью сразу в нескольких проектах.
- Валентин Хомутенко, бэкенд-инженер в datafold.com — стартапе из YCombinator.
Продолжительность. Срок обучения: 10 месяцев.
Преимущества.
- 4 проекта в портфолио на GitHub — от набора игр до таск-сервиса.
- Возможность прервать обучение и вернуть деньги за не пройденную часть курса.
- Практика в Open Source и навыки работы с чужим кодом.
- Стажировка.
- Пожизненный доступ к материалам.
- Подготовка к трудоустройству в компании-партнеры.
- Программа трудоустройства.
- Гарантия трудоустройства.
- Свободный график.
- Домашние задания и чат для студентов.
- Возможность сделать перерыв во время курса до одного месяца.
7. Eduson Academy. «PYTHON-РАЗРАБОТЧИК»
Стоимость. Цена курса: 79 596 ₽. Цена в рассрочку: 6 633 ₽ / месяц. Период рассрочки: 12 месяцев.
Курс «PYTHON-РАЗРАБОТЧИК» от школы Eduson Academy
Программа.
- Основы онлайн-обучения.
- Введение в профессию.
- Начало работы с Python.
- Основы синтаксиса Python.
- Типы данных в Python.
- Работа с модулями и библиотеками.
- Условия.
- Инструкции и итерации (циклы).
- Работа с функциями.
- Файлы.
- Основы объектно-ориентированного программирования. Объекты и классы.
- Декораторы.
- Углубленное программирование.
- Работа с системой Git.
- Работа с SQL и PostgreSQL.
- Документирование API, JSON, REST, XML.
- Работа с фреймворком Django.
- Системы контейнеризации.
- Тестирование на PyTest и Unit-тестирование.
- Проектная работа.
- Карьерный трек.
Кто ведет.
- Андрон Алексанян. CEO & Founder платформы для подготовки к собеседованиям IT Resume. Исполнительный директор региональной сети «Аптека-Центр».
- Роман Сладков. Профессия Менеджер IT-проектов. Участвовал в автоматизации бизнес процессов «КБ Точмаш им. А.Э. Нудельмана». Наладил сетевую структуру в «СпецСитиСтрой».
- Николай Свиридов. 4 года в разработке. Backend Developer, ex. Tech Lead компании «Домклик».
- Любовь Бурцева. 4 года опыта. Middle-backend developer; работает в Рамблер; ментор по Python
- Анна Казаченко. Более 8 лет опыта работы. Развивает системный анализ и Agile в Райффайзенбанке. Более 8 лет разнообразного опыта в системном анализе: от Waterfall и спецификаций до Agile и пользовательских историй
- Борис Федоров. Более 10 лет опыта работы. Руководитель проектов в крупных финансовых компаниях (Газпромбанк, Банк «Открытие»); преподаватель в главных экономических вузах (ВШЭ, РЭУ им. Плеханова, РАНХиГС, МЭСИ).
Продолжительность. 9 месяцев.
Преимущества.
- Много практики. 62 задания: кейсы, тренажеры и практические работы.
- Поддержка куратора на год. Он будет помогать даже после трудоустройства.
- Карьерный акселератор. Помогает найти работу или стажировку.
- Официальный диплом. Компания предоставляет удостоверение государственного образца.
- Возможность прервать обучение и вернуть деньги за не пройденную часть курса.
- Свободный график.
- Наставник.
- Пожизненный доступ к материалам.
- Портфолио по итогам курса.
8. Geekbrains. «ИНЖЕНЕР-ПРОГРАММИСТ PYTHON»
Стоимость. Цена курса: 138 024 ₽. Цена в рассрочку: 3 834 ₽ / месяц, период рассрочки: 36 месяцев.
Курс «ИНЖЕНЕР-ПРОГРАММИСТ PYTHON» от школы Geekbrains
Программа.
Основной блок:
- Введение в программирование.
- Введение в контроль версий + Практикум.
- Знакомство с языками программирования + Практикум.
- Знакомство с базами данных.
- Итоги блока. Выбор специализации.
- Математика и информатика для программистов. Видеокурс.
Специализация Программист:
- Знакомство с языком Python.
- Java: знакомство и как пользоваться базовым API.
- Объектно-ориентированное программирование (ООП).
- Операционные системы и виртуализация (Linux).
- База данных и SQL.
- Алгоритм и структуры данных.
- Исключения в программировании и их обработка.
- Промежуточная аттестация.
- Архитектура ПО.
- Контейнеризация.
- Сборка проектов и деплой, CI/CD.
- Парадигмы программирования и языки парадигм.
- Гибкие методологии (Agile, SCRUM, Kanban и другие).
- Знакомство с веб-технологиями.
- Компьютерные сети.
- Контроль версий углубленно (Git).
- Итоговая аттестация.
Технологическая специализация:
- Погружение в Python.
- Веб-вёрстка HTML / CSS.
- Микрофреймворки Flask и FastAPI.
- Фреймворк Django.
Кто ведет.
- Михаил Левиев. Основатель и директор Научно-технического и бизнес-центра наукоемких стартап-проектов МФТИ. Генеральный директор «АлгоМост»
- Андрей Заярный. Учитель информатики, специалист по C#.
- Алексей Савватеев. Доктор физико-математических наук. Профессор МФТИ, АГУ, ведущий научный сотрудник ЦЭМИ РАН.
- Сергей Камянецкий. Популяризатор программирования. Преподаватель программ: разработчик и основы программирования.
Продолжительность. 12 месяцев.
Преимущества.
- Полезные методические материалы до старта (английский язык, как сохранить здоровье, как подготовиться к кодингу).
- Более 50 практических задач.
- Программа трудоустройства с гарантией найти работу.
- Оплачиваемая стажировка для лучших студентов.
- Хорошие навыки, универсальный стек.
- Подойдет тем, кто никогда не кодил.
- Возможность прервать обучение и вернуть деньги за не пройденную часть курса.
- Наставник.
- Пожизненный доступ к материалам.
- Свободный график.
9. Pixel. «ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА PYTHON ДЛЯ ДЕТЕЙ»
Стоимость. Цена курса: 10 200 ₽.
Лендинг курса «ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА PYTHON ДЛЯ ДЕТЕЙ» от школы Pixel
Программа.
- 1 модуль | Программирование на Python. Введение в Python.
- 2 модуль | Программирование на Python. Создание чат-бота.
- 3 модуль | Программирование на Python. Создание 2D-игр.
Кто ведет. Данные доступны на странице.
Продолжительность. Срок обучения: 3 месяца.
Преимущества.
- Возможность прервать обучение и вернуть деньги за не пройденную часть курса.
- Сертификат об окончании курса.
- Старт в любое время.
- Пройдя курс, ученик освоит не только Python, но и программу Zoom, iSpring и редактор VS Code.
- Курс разработан специально для детей, учитывая их потребности и особенности склада ума.
10. Skillbox. «FULLSTACK-РАЗРАБОТЧИК НА PYTHON»
Стоимость. Обычная цена курса: 299 982 ₽ (обратите внимание: за такой ценник вы даже не сможете прервать обучение, как в других курсах и вернуть деньги). Текущая цена курса: 134 980 ₽. С промокодом SRAVNI: 119 992 ₽. Цена в рассрочку 3 970 ₽ / месяц, период рассрочки: 34 месяца.
Лендинг курса «FULLSTACK-РАЗРАБОТЧИК НА PYTHON» от школы Skillbox
Программа.
Основные курсы
- Веб-вёрстка. Базовый уровень.
- Веб-вёрстка. Продвинутый уровень.
- JavaScript. Базовый уровень.
- JavaScript. Продвинутый уровень.
- Python Basic.
- Python Advanced.
Фреймворки для JavaScript
- Курс на выбор. Vue.js.
- Курс на выбор. React.
- Курс на выбор. Angular.
Бонусные курсы
- Курс по слепому методу печати.
- Основы Photoshop.
- Figma.
- Универсальные знания программиста.
- Работа в командной строке Bash.
- Система контроля версий Git.
- Английский для IT-специалистов.
- Карьера и развитие программиста.
- Алгоритмы и структуры данных.
Кто ведет.
- Сергей Корниенко. Frontend team-lead инвестиционного маркетплейса Московской биржи.
- Андрей Шулаев. Ведущий инженер-программист. Опыт работы — более 3 лет.
- Максим Васянович. Практикующий фрилансер, ментор блока «Веб-вёрстка».
- Сергей Кротов. Ведущий инженер-программист. Опыт работы — более 5 лет.
- Вадим Шандринов. Python-разработчик с опытом более 16 лет. Блок «Python Basic».
- Егор Яковишен. Setka, старший frontend-разработчик. Блок «Javascript».
- Антон Тюрин. Старший разработчик в Twitter.
- Никита Левашов. Сооснователь и CTO в Angry Developers.
Продолжительность. 10 месяцев.
Преимущества.
- Есть программа трудоустройства с гарантией найти место.
- Сертификат по окончанию обучения.
- Наставник.
- 4 проекта в портфолио.
- Свободный график.
- Пожизненный доступ к материалам.
11. Kodland. «PYTHON PRO (13-17 ЛЕТ)»
Стоимость. Цена курса: 29 655 ₽.
Лендинг курса «PYTHON PRO (13-17 ЛЕТ)» от школы Kodland
Программа.
- Модуль 1. Discord bot. Введение.
- Модуль 2. Работаем над ботом и создаем игры
- Модуль 3. Flack и веб-приложения
- Модуль 4. Разработка входа и авторизации
- Модуль 5. Работа с базами данных
- Модуль 6. Парсинг
- Модуль 7. Тестирование и автоматизация
- Модуль 8. Проект
Кто ведет.
- Руслан Ошурбеков, Python, Roblox.
- Анна Мулюкина, Цифровой дизайн.
- Костя Бобошко, Программирование на Python.
- Кира Фролова, 3D-моделирование.
Продолжительность. Срок обучения: 8 месяцев.
Преимущества.
- Возможность прервать обучение и вернуть деньги за не пройденную часть курса.
- Расписание для каждого урока.
- Электронный сертификат об окончании курса.
- Чат и домашнее задание.
- Отзывчивый наставник.
12. Бруноям. «PYTHON-РАЗРАБОТЧИК»
Стоимость. Обычная цена курса: 124 800 ₽. Текущая цена курса: 74 900 ₽. С промокодом SRAVNIDEC: 67 410 ₽. Цена в рассрочку 6 242 ₽ / месяц, период рассрочки: 12 месяцев.
Лендинг курса «PYTHON-РАЗРАБОТЧИК» от школы Бруноям
Программа.
- Основы Python.
- ООП.
- Структуры данных. Алгоритмы.
- Обработка исключений. Паттерны проектирования.
- Процессы и потоки.
- Сети. Передача данных.
- Базы данных. SQL.
- Регулярные выражения.
- Unit-тестирование. Pytest.
- Процесс разработки ПО.
- Проект 1. Создание магазина.
- Проект 2. Блог.
- Проект 3. Телеграм-бот.
Кто ведет.
- Дмитрий Сафонов. Data Scientist в компании Quantum Brains. Kaggle expert.
- О других преподавателях данных нет.
Продолжительность. Срок обучения: 7 месяцев.
Преимущества.
- Программа трудоустройства.
- Свободный график.
- Можно начать в любое время.
- Стажировка.
- Домашние задания.
- Возможность прервать обучение и вернуть деньги за не пройденную часть курса.
- Документ об окончании курса.
- Пожизненный доступ к материалам.
- Проекты в портфолио.
13. OTUS. «PYTHON DEVELOPER. BASIC»
Стоимость. Цена курса: 108 000 ₽. Текущая цена курса: 83 160 ₽.
Лендинг курса «PYTHON DEVELOPER. BASIC» от школы OTUS
Программа.
- Модуль 1. Синтаксис и базовые операторы Python.
- Модуль 2. ООП. Классы, исключения. Тесты.
- Модуль 3. Взаимодействие с внешним миром. Создание простейшего API. Сборка проекта.
- Модуль 4. Работа с базами данных, асинхронное программирование.
- Модуль 5. Веб разработка на Flask.
- Модуль 6. Веб-разработка на Django.
- Модуль 7. Python для Data Science.
- Модуль 8. DevOps.
- Модуль 9. Проектная работа.
Кто ведет.
- Сурен Хоренян.
- Павел Лукин.
- Станислав Никуличев.
- Леонид Орлов.
- Евгений Ревняков.
- Александр Суханов.
Продолжительность. Срок обучения: 5 месяцев.
Преимущества.
- Доступ к курсу остаётся навсегда со всеми обновлениями.
- Продвинутые навыки и DevOps-инструменты, которые выделят вас среди начинающих разработчиков
- Полезные задания, тренирующие навык problem-solving.
- Наставник на связи даже после обучения.
- Программа с учетом стеков и требований к junior-специалистам.
- Свободный график.
- Возможность сделать перерыв во время курса.
- Возможность прервать обучение и вернуть деньги за не пройденную часть курса.
- Домашние задания.
- Готовый проработанный проект по окончанию курса.
14. SF Education. «БЕКЕНД-РАЗРАБОТЧИК НА PYTHON»
Стоимость. Обычная цена курса: 100 000 ₽. Текущая цена курса: 50 000 ₽. Цена в рассрочку 2 083 ₽ / месяц, период рассрочки: 24 месяцев.
Лендинг курса «БЭКЕНД-РАЗРАБОТЧИК НА PYTHON» от школы SF Education
Программа.
- Программирование в Python
- Обработка и анализ данных в SQL.
- Бэкенд (API) на Django.
- Профессиональная разработка на Python.
- DevOps и деплой.
- Работа с API.
- Карьерный модуль и Soft Skills.
Кто ведет.
- Андрон Алексанян, CEO IT Resume, СОО Аптека-Центр.
- Влас Лёзин, Ex-Vice President, Goldman Sachs.
- Иван Горбан, Team Lead Data Scientist, ПАО Мегафон.
Продолжительность. Срок прохождения курса: 10 месяцев.
Преимущества.
- Бесплатный пробный период 3 дня.
- Возможность прервать обучение и вернуть деньги за не пройденную часть курса
- Программа трудоустройства.
- Диплом о профессиональной переподготовке / удостоверение о повышении квалификации (международного образца).
- Наставник.
- Разберете более 20 тестовых заданий, взятых из практики.
- Свободный график.
- Пожизненный доступ к материалам.
- Домашние задания и внутренний чат.
- Несколько проектов в портфолио.
15. Skillbox. «PYTHON-РАЗРАБОТЧИК (СТАРТОВЫЙ)»
Стоимость. Обычная цена курса: 363 800 ₽. Текущая цена курса: 145 520 ₽. Цена в рассрочку: 4 280 ₽ / месяц, период рассрочки: 34 месяца.
Лендинг курса «PYTHON-РАЗРАБОТЧИК (СТАРТОВЫЙ)» школы Skillbox
Программа.
- Основы Python.
- Приложение для предпринимателей.
- Основы Python.
- Итоговый проект: Telegram-бот.
- Python-фреймворк Django.
- Стажировка в Skillbox.
- Трудоустройство.
- Python Advanced.
- Итоговый проект: социальная сеть.
- Повышение на работе.
- Дополнительные курсы.
Кто ведет.
- Роман Булгаков. Преподаватель информатики и программирования со стажем более 5 лет.
- Алексей Половинкин. Python-team lead компании AGIMA. Опыт работы — более 7 лет.
- Андрей Шулаев. Ведущий инженер-программист. Опыт работы — более 3 лет.
- Сергей Кротов. Ведущий инженер-программист. Опыт работы — более 5 лет.
- Никита Нестеренко. Руководитель проекта и главный инженер по разработке в Сбере. Опыт работы — более 5 лет.
- Алексей Некрасов. Лидер направления Python в МТС, программный директор направления Python в Skillbox. Опыт работы — более 6 лет.
Продолжительность. Срок обучения: 10 месяцев.
Преимущества.
- 9 курсов внутри.
- Программа трудоустройства с гарантией получить место.
- Наставник.
- Стажировка.
- Можно начать в любой день.
- Сможете приступить к работе в команде уже через полгода.
- Возможность сделать перерыв во время курса.
- Запись лекций или вебинары.
- Домашние задания.
- Внутренние чаты.
16. Международная Школа Профессий. «ОНЛАЙН-КУРСЫ PYTHON ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ»
Стоимость. Обычная цена курса: 32 400 ₽. Текущая цена курса: 14 500 ₽. Цена в рассрочку: 4 900 ₽ / месяц, период рассрочки: нет данных.
Лендинг курса «ОНЛАЙН-КУРСЫ PYTHON ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ» Международной Школы Профессий
Программа.
- Синтаксис языка Python. Рабочее окружение.
- Операторы и выражения.
- Оператор ветвления.
- Цикл While.
- Цикл for и его использование.
- Работа с вложенными циклами.
- Изучение функций.
- Полная форма списков и строк.
- Работа с файлами.
- Объектно-ориентированный подход.
- Библиотеки.
- Django и другие фреймворки.
- Код для телеграм-бота.
- Углубленные методики в ООП.
- Работа с API.
- Итоги.
Кто ведет.
- Профессиональные разработчики и программисты.
- Подробные данные отсутствуют.
Продолжительность. Срок обучения: 2 месяца.
Преимущества.
- 8 недельный курс. Занятия 2 раза в неделю.
- 16 практических занятий.
- Сертификат после успешного прохождения курса.
- Свободный график.
- Наставник.
- 3 проекта в портфолио.
- Старт новой группы каждую неделю.
- Запись лекций или вебинары.
- Проекты в портфолио по итогам обучения
- Онлайн занятия с преподавателем
- Возможность приостановить обучение на срок до 30 календарных дней и не более 3-х раз обратиться с заявлением о переводе в другую группу.
17. Geekbrains. «УГЛУБЛЕННЫЙ КУРС ПО PYTHON»
Для детей 11 - 14 лет.
Стоимость. Обычная цена курса: 61 200 ₽. Текущая цена курса: 50 000 ₽.
Лендинг курса «УГЛУБЛЕННЫЙ КУРС ПО PYTHON» от школы Geekbrains
Программа.
- 1 модуль. 2D-игры на Python.
- 2 модуль: сайты на Python.
- 3 модуль: чат-боты на Python.
Кто ведет. Нет данных.
Продолжительность. Срок обучения: 9 месяцев.
Преимущества.
- Возможность сделать перерыв во время курса.
- Свободный график.
- Пожизненный доступ к материалам.
- Запись лекций или вебинары.
- Постоянная поддержка в ходе усвоения материала.
- Равномерная учебная нагрузка.
- Онлайн занятия с преподавателем.
- Возможность прервать обучение и вернуть деньги за не пройденную часть курса.
- После успешного завершения курса у вас будут несколько проектов: четыре сайта, четыре 2D‑игры и три чат-бота.
18. OTUS. «PYTHON DEVELOPER»
Стоимость. Обычная цена курса: 174 000 ₽. Текущая цена курса: 134 000 ₽. С промокодом SRAVNI: 85 104 ₽. Цена в рассрочку 4 900 ₽ / месяц, период рассрочки: нет данных.
Лендинг курса «PYTHON DEVELOPER» от школы OTUS
Программа.
Ступень 1:
- Модуль 1. Advanced basics.
- Модуль 2. Web.
- Модуль 3. Data engineering.
- Модуль 4. Highload.
- Модуль 5. Проектная работа.
- Модуль 1 Синтаксис и базовые операторы Python.
- Модуль 2. ООП. Классы, исключения. Тесты.
- Модуль 3. Взаимодействие с внешним миром. Создание простейшего API. Сборка проекта.
- Модуль 4. Работа с базами данных, асинхронное программирование.
- Модуль 5. Веб разработка на Flask.
- Модуль 6. Веб-разработка на Django.
- Модуль 7. Python для Data Science.
- Модуль 8. DevOps.
- Модуль 9. Проектная работа.
Ступень 2:
- Модуль 1. Advanced basics.
- Модуль 2. Web.
- Модуль 3. Data engineering.
- Модуль 4. Highload.
- Модуль 5. Проектная работа.
Кто ведет.
- Станислав Ступников. 8 лет опыта промышленной разработки.
- Ольга Сентемова. Python-разработчик.
- Андрей Кравчук. Python-разработчик, 12 лет опыта на C/C++.
- Сурен Хоренян. Full Stack.
Продолжительность. Срок обучения: 10 месяцев.
Преимущества.
- Можно начать в любое время.
- 2 проекта в портфолио по окончанию обучения.
- Помощь с трудоустройством.
- Возможность прервать обучение и вернуть деньги за не пройденную часть курса
- Возможность сделать перерыв во время курса.
- Внутренние чаты.
- Наставник.
- Пожизненный доступ к материалам
19. Top Academy. «PYTHON»
Стоимость. Обычная цена курса: 72 840 ₽. Цена в рассрочку 6 070 ₽ / месяц, период рассрочки: 12 месяцев.
Лендинг курса «PYTHON» от школы Top Academy
Программа.
- Введение в веб-технологии.
- Форматирование с помощью CSS.
- Графика.
- Позиционирование. Верстка веб-страниц блоками.
- Введение в веб-программирование на Python.
- Операторы разветвлений, циклы, исключения.
- Строки, списки. Сортировка, поиск.
- Принципы проектирования классов SOLID.
- Модульное тестирование.
- Параллельное, многопоточное и сетевое программирование.
- Введение в работу с базами данных.
- Использование баз данных в Python, библиотеки Numpy и Pandas. Фреймворки
- Введение в JavaScript. Объекты JavaScript.
- JSON, Ajax.
- Введение в jQuery. События и jQuery. Стили и анимация.
Кто ведет.
- Илья Филимонов. Фронтэнд в БАРС Груп.
- Михаил Некрасов. Технический директор Хадпро.
Продолжительность. Срок обучения: 12 месяцев.
Преимущества.
- Можно начать курс в любой день.
- Курс нацелен на тех, кто будет работать с вебом.
- Программа трудоустройства.
- Международный диплом, а также по окончанию международные сертификаты от компаний-партнеров.
- Прохождение обучения по расписанию.
- 7 проектов по завершению обучения.
- Наставник.
- Онлайн занятия с преподавателем.
- Продуманные домашние задания.
20. Яндекс.Практикум. «МИДЛ PYTHON-РАЗРАБОТЧИК»
Стоимость. Обычная цена курса: 95 000 ₽. Цена в рассрочку 4 756₽ / месяц, период рассрочки: 24 месяца.
Лендинг курса «МИДЛ PYTHON-РАЗРАБОТЧИК» от школы Яндекс.Практикум
Программа.
- Вступительный тест.
- Интро-модуль.
- Сервисы Admin Panel + ETL.
- Сервис Async API.
- Сервис авторизации.
- Сервис UGC.
- Сервис нотификации.
- Финишная прямая.
- Дипломный проект.
- Карьерный трек.
- Программа трудоустройства.
Кто ведет.
- Евгений Морозов, бэкэнд FileWave.
- Руслан Мамлеев, тимлид mircod.com.
- Елена Андреева, backend python-разработчик.
- Роман Володин. Руководитель IT-департамента в крупной компании.
- Владимир Трофлянин, ведущий разработчик Тинькофф.
- Илья Сильченков, фулстек в Exness.
- Алексей Рузин, ведущий разработчик Kokoc Group.
- Кирилл Пестов, инженер-программист в СКБ Контур.
- Юлия Эсте, бэкенд в Brickit.
- Артем Пахомов, lead backend зарубежного классифайда.
Продолжительность. Срок обучения: 6 месяцев.
Преимущества.
- Заточен для тех, кто хочет развиваться в бэкэнд.
- 7 проектов будет в вашем портфолио, в случае успешного обучения.
- Развивает engineer-thinking.
- Программа трудоустройства
- Возможность прервать обучение и вернуть деньги за не пройденную часть курса
- Запись лекций или вебинары.
- Академический отпуск не более двух раз за время обучения.
- Онлайн занятия с преподавателем.
- Наставничество.
21. Яндекс.Практикум. «ТЕСТИРОВАНИЕ ВЕБ-ПРИЛОЖЕНИЙ НА PYTHON»
Стоимость. Обычная цена курса: 40 000 ₽. Цена в рассрочку 2 002₽ / месяц, период рассрочки: 24 месяца.
Лендинг курса «ТЕСТИРОВАНИЕ ВЕБ-ПРИЛОЖЕНИЙ НА PYTHON» от школы Яндекс.Практикум.
Программа.
- Бесплатная вводная часть.
- Основы Python.
- PyTest.
- Тестирование веб-приложений.
- Page Object Model.
Кто ведет. Нет данных.
Продолжительность. Срок обучения: 12 месяцев.
Преимущества.
- Для тех, кто уже занимался тестами.
- Начнете работать с библиотекой PyTest. Также напишите автотесты для web.
- Освоите Python, Selenium WebDriver и Allure.
- Возможность прервать обучение и вернуть деньги за не пройденную часть курса.
- Возможность сделать перерыв во время курса.
- Свободный график.
- Наставник.
- Внутренний чат.
- Домашние задания.
- Возможность прервать обучение и вернуть деньги за не пройденную часть курса.
Резюме
Теперь мы можем вывести ряд критериев для выбора подходящего курса Python. Главные из них — свободный доступ к обучающим материалам, удобство, практика и разные уровни знаний.
Доступ к ресурсам
Вместо того, чтобы искать по интернету в поисках всех необходимых тем, убедитесь, что курс предлагает необходимую базу. Важен также и легкий доступ ко всем ресурсам, которые вам понадобятся, будь то учебные материалы, пособия, мультимедиа. Кроме того, эти ресурсы должны быть доступны в любое время, когда они вам понадобятся (даже после окончания обучения).
Удобство
Смысл онлайн-курса заключается в том, чтобы иметь возможность учиться в своем собственном темпе и в соответствии со своим уже существующим графиком. Поэтому, какой бы онлайн-курс по Python вы ни выбрали — убедитесь, что он предлагает удобное вам (например, свободное) расписание занятий.
Возможность работать над проектами
Вы учитесь на практике. Убедитесь, что выбранный курс позволит применить полученные знания на практике, предоставляя учебные проекты. Чем больше проектов и чем шире их разнообразие — тем лучше для вас, как для будущего специалиста.
Различные уровни сложности
Выбранная школа должна предлагать все уровни обучения Python — от вводных курсов до продвинутых уровней для тех, кто уже знаком с основами. Другими словами, школа должна быть в состоянии принять вас на любом уровне владения языком Python.
Остались вопросы?Укажите ваши данные, и мы вам перезвоним - СтатьиОпубликовано 09.02.2023 15:46Как подключить CSS к HTML: все способы, плюсы и минусы каждого
Оглавление:
Повторим основы, которые вы должны учитывать перед подключением CSS к HTML.
Что такое HTML
HTML (Hyper Text Markup Language, язык разметки гипертекста) – это язык, который придает веб-странице необходимую структуру. HTML используется для таких вещей, как:
- Определение структуры страницы – заголовков, подзаголовков, абзацев и так далее.
- Создание форм, например, для заказа посетителями сайтов товаров или услуг.
- Добавление электронных таблиц на веб-страницу.
- Упорядочивание информации с помощью таблиц, списков, изображений, иных элементов.
Что такое CSS
HTML задает структуру веб-страниц, а CSS (Cascading Style Sheets, каскадные таблицы стилей) – внешний вид. Каскадная таблица стилей позволяет:
- Изменять цвета.
- Изменять шрифты.
- Изменять дизайн макета.
- Адаптировать веб-страницы к различным размерам экрана.
Так работают каскадные таблицы стилей в паре с HTML
Почему разделяют HTML и CSS
Для создания красивой веб-страницы HTML и CSS «работают» вместе. Но разработчику проще разделять эти компоненты. Такой подход облегчает одновременную настройку нескольких сайтов, ведь можно создавать разные веб-страницы с похожей структурой, обмениваться ими между сайтами, а затем просто настраивать дизайн конкретной страницы в соответствии с тем, на каком сайте вы ее публикуете. Но даже если вы используете HTML отдельно от CSS, вам всё равно в определённый момент понадобится подключить CSS к HTML.
Зачем подключать CSS к HTML
Большинство разработчиков добавляют CSS в HTML, встраивая правила CSS в каждый HTML-файл. Но это занимает много времени Кроме того, этот подход увеличивает объем кода, ведь приходится снова и снова добавлять в разные HTML-файлы одни и те же правила CSS, а изменения, внесенные в один файл, не перенесутся автоматически в другие файлы.
CSS-правило состоит из свойства (селектора) и значения
А вот если поместить все стили в один файл с расширением CSS и связать его с файлами HTML, то мы будем использовать один файл CSS для оформления сразу нескольких страниц HTML. Вот и всё объяснение, зачем подключать CSS к HTML-файлу.
Как прописать стиль элементу
Прописать любой стиль элементу в HTML вы можете тремя способами:
- С помощью внешнего файла стилей. Нужно указать ссылку на этот файл в теге link HTML-документа.
- С помощью описания стилей в атрибуте style HTML-элемента. Такие стили называются встроенными или inline-стилями.
- Через элемент style в секции head HTML-документа. Этот способ называется внутренним.
Давайте посмотрим, как прописать стиль элементу разными способами – наглядно и с примерами.
Полный синтаксис CSS-правила
Обратите внимание: внешний способ подключения стилей – самый популярный. Ниже мы рассмотрим подключение внешнего файла стилей и подключение CSS внутренним или встроенным методом.
Как подключить внешний файл
Файл с описанием CSS-стилей можно подключить к HTML файлу через тег link, например, вот так:
<head> <link href="external.css" rel="stylesheet"> </head>
Обратите внимание: файл «стилей» в примере выше имеет расширение .CSS. Название файла вполне логичное – external.
Таким образом, внедрив в код страницы пример выше, вы подключите внешние стили, которые находятся по указанному адресу (в нашем случае – это файл external.css в корне сайта).
Несколько моментов, которые необходимо иметь в виду:
- Подключение внешних стилей лучше прописывать внутри секции head HTML-документа.
- Адрес файла внешних стилей указывается в качестве значения атрибута href.
- Атрибут rel="stylesheet" сообщает браузеру, что необходимо инициализировать именно CSS-стили, а не что-то иное.
А теперь попробуйте найти ошибку и ответить, почему внешние стили не подключаются в этом примере:
Найдите ошибку
Ответ: нужно подключать CSS следующим образом:
<link rel="stylesheet" href="../css/style.css">
Поскольку style.css находится в папке с именем CSS, а HTML находится в другой папке, вам нужно использовать относительный путь ../, чтобы вернуться на один каталог файлов назад и перейти к css/style.css. Теперь файл стилей будет загружен корректно.
Как подключить внутренние стили
Внутренние стили – это описание внешнего вида HTML-документа внутри него самого, с помощью тега style в секции head.
Важно: стили лучше подключать именно внешним файлом. Добавлять внутренние стили можно только в исключительных случаях, ведь они делают код плохо читаемым, значительно увеличивается размер HTML-документа, а сами директивы стилей смешиваются с контентом документа.
Итак, для подключения внутренних стилей нужно использовать тег style. Выглядеть это может следующим образом:
<head> <style> h1 { color: red; } p { font-size: 18px; } </style> </head>
Как видим, в тег style добавляются пары, определяющие свойства / значения внутренней таблицы стилей.
Встроенные (inline) стили описываются аналогичным образом непосредственно в атрибуте style HTML-элемента.
Как импортировать чужой CSS
Да, импортировать чужой файл стилей возможно. Для этого используйте правило @import url("base.css").
Но сперва о том, как добавить правило импорта в сам HTML-документ:
<style> @import url("/styles/default.css"); </style>
Этот код должен быть добавлен в header. Так мы импортировали чужой файл в свой документ.
Альтернативный способ (если у вас несколько файлов «стилей»):
<link href="/styles/default.css" rel="stylesheet">
Про импорт в CSS-файл. Часто файлов задающих дизайн сайта может быть несколько. В этом случае можно прописать каждый из них:
@import url('/styles/layout.css'); @import url('/styles/type.css'); @import url('/styles/images.css');
Единственная оговорка заключается в том, что старые веб-браузеры не будут поддерживать правило @import url. На этой особенности основывается один из хаков в CSS для скрытия неподдерживаемых стилей от старых браузеров.
С точки зрения скорости работы страницы директиву @import для загрузки файла стилей вообще лучше не использовать, так как в этом случае отключается одновременная загрузка таблиц стилей. Например, если первая таблица стилей содержит текст:
@import url("stylesheetB.css");
…загрузка второй таблицы стилей может не начаться, пока не будет загружена первая.
С другой стороны, если обе таблицы стилей ссылаются на элементы link в основной HTML-странице, то они могут быть загружены одновременно. Если обе таблицы стилей всегда загружаются вместе, может быть полезно просто объединить их в один файл.
Пример импортирования CSS
Иногда бывают ситуации, когда правило @import уместно использовать, но это скорее исключение.Достоинства и недостатки разных способов подключения
Все зависит от того, на каком этапе работы и для чего вам нужен CSS. Мы разобрали достоинства и недостатки всех трех способов подключения.
1. Встроенный способ
Плюсы:
- Отлично подходит для быстрого исправления / прототипирования и простых тестов без необходимости изменять и CSS-файл, и HTML-документ.
- Многие почтовые клиенты НЕ разрешают использовать внешние ссылки на .css из-за возможного спама / злоупотребления. Встраиваемые стили в этом случае могут выручить.
Минусы:
- Занимают место в HTML-документе. Не могут использоваться на разных страницах – даже в IFRAMES.
2. Внутренний способ
Плюсы:
- Те же, что и в предыдущем случае, но стили будет легче вырезать из окончательного прототипа и поместить во внешний файл, когда шаблоны будут готовы.
Минусы:
- Некоторые почтовые клиенты не позволяют использовать стили в теге head, так как он удаляется большинством почтовых клиентов.
3. Внешний способ
Плюсы:
- Легко поддерживать и повторно использовать на сайтах с несколькими страницами.
- Возможность кэширования – требуется меньшая пропускная способность – более быстрый рендеринг страницы после второй загрузки страницы.
- Внешние файлы можно размещать в CDN и тем самым снижать количество запросов к серверу, на котором размещены HTML-страницы (если они находятся на разных хостах).
- Компилируемость: вы можете автоматически удалить все незначащие символы из CSS-файлов в финальной сборке (такая минимизация проводится и для JavaScript-кода, например библиотека jQuery имеет версию для разработчиков и сжатую версию для подключения). Быстрее загрузка – быстрее работа пользователя + меньше использования полосы пропускания – быстрее соединение.
Минусы:
- Обычно удаляется из HTML-писем – грязная HTML-верстка.
- Делает дополнительный HTTP-запрос на файл – больше ресурсов используется.
Резюме
Inline-способ: быстро, но очень «грязно» (HTML смешивается с CSS). При этом – это единственный действительно нормальный вариант для электронной почты в формате HTML, поскольку другие формы часто отбрасываются различными почтовыми клиентами.
Внутренний способ: не требует дополнительного HTTP-запроса, но других преимуществ не имеет.
Внешний способ: стили можно кэшировать, повторно использовать на разных страницах, легче проверять валидаторами.
- СтатьиОпубликовано 03.02.2023 09:46Какой язык программирования выбрать новичку: лучшие варианты в 2023 году
Оглавление:
Направления разработки и используемые в них языки
Прежде чем выбирать язык программирования для изучения, необходимо определиться с направлением разработки. Весь для разных направлений используются совершенно разные технологии. Вот почему уже на старте важно понимать: чем вы хотите заниматься впоследствии, куда расти, какими проектами зарабатывать.
Давайте рассмотрим 8 самых востребованных направлений разработки прямо сейчас.
Веб-разработка
Сюда относится всё, что затрагивает веб напрямую или косвенно. В широком смысле веб — это всё, что работает в браузере, от сайтов до сервисов и приложений. От простых статичных веб-страниц до CMS, от тематических блогов до социальных сетей и маркетплейсов — все эти площадки были созданы веб-разработчиками.
Дорожная карта бэкенд-разработчика
Обычно под термином «веб-разработка» понимается процесс создания сайтов и приложений для интернета, реже — для частных сетей. Веб-разработчик занимается созданием и настройкой функциональности сайта.
Веб-разработка не связана с дизайном напрямую. Но разделение на фронт- и бэкенд в этом направлении также существует. Фронт-разработчик занимается программированием клиентской стороны, а бэкенд — программированием серверной стороны.
Дорожная карта фронтенд-разработчика
Три кита для веб-разработчика — это HTML, CSS и JS. Начать изучение веб-разработки лучше именно с этих технологийКакие языки используются
Веб-разработчик оперирует тремя основными инструментами:
- Языки программирования — с их помощью создается логика веб-приложений и сайтов. При помощи программирования обеспечивается взаимодействие веб-интерфейса с набором данных. Самые популярные языки для веба — JavaScript, PHP и Python.
- Фреймворки — помогают оптимизировать создание приложений, которые зависят от одного языка программирования. Laravel для PHP, Django для Python и Ruby on Rails — самые известные фреймворки.
- Веб-серверы — это внутренние серверы для обработки запросов клиентов. Apache, Nginx и Internet Information Server (IIS) — примеры популярных веб-серверов.
Веб-разработчику очень желательно знать ряд технологий: NodeJS, MongoDB, ExpressJS, Angular, React, Vue, PostgreSQL, MySQL, Apache.
Мобильная разработка
Это направление разработки, пожалуй, одно из самых востребованных и перспективных по сравнению с остальными. Разработка мобильных приложений — это создание ПО для мобильных устройств, включая смартфоны, планшеты и другие устройства.
Мобильный разработчик пишет код и занимается проектированием мобильного приложения.При этом по своей сути разработка мобильных приложений мало чем отличается от создания других типов программ, например, десктопных программ или веб-приложений.
Главные этапы создания мобильного приложения
Самое главное отличие, которое необходимо учитывать на старте — разработчик мобильных приложений может взаимодействовать с внутренними модулями устройства, другими словами, задействовать встроенные функции смартфона или другого мобильного устройства. Например, мобильное приложение может использовать микрофон смартфона, его GPS-модуль, видеокамеру, интерфейс Bluetooth.
Сегодня на глобальной сцене доминируют мобильные приложения для операционных систем Android и iOS, и большая часть мобильных приложений ориентирована именно на эти операционные системы (хотя существуют десятки других ОС именно для мобильных устройств).
Мобильные приложения могут быть нативными, прогрессивными, кроссплатформенными или гибридными, также распространены PWA-приложения.
Процесс разработки мобильного приложения происходит в несколько этапов:
- Очерчивается идея будущего продукта.
- Выдвигаются и обсуждаются стратегии разработки приложения.
- Проводится анализ рынка.
- Строится дизайн пользовательского опыта (это очень важно именно для мобильных приложений).
- Осуществляется написание кода.
- Происходит тестирование ранних версий приложения.
Какие языки используются
Вот 6 самых популярных языков, технологий и инструментов для мобильной разработки:
- Swift.
- C++.
- Java.
- HTML5.
- Visual Studio.
- Kotlin.
Также мобильному разработчику очень желательно знать следующие технологии: Apache Cordova, RhoMobile Suite, Solar2D, Appcelerator, WidgetPad. Также будет полезным умение работать с Xamarin, Flutter и React Native.
Десктоп-разработка
Это разработчики, которые создают операционные системы, а также разнообразные компоненты для них (например, драйверы для устройств).
Вообще под термином «десктопное приложение» может подразумеваться любая программа, которая устанавливается на жесткий диск компьютера и работает из-под ОС.
Главное, что вам нужно знать на старте: десктопное приложение должно быть установлено и запущено на компьютере пользователя, чтобы работать. Десктопное приложение всегда функционирует локальным образом (в отличие от веб-приложений, которые используют в качестве среды выполнения браузер устройства).Разработка десктоп-приложений остаётся очень популярной, несмотря на то, что бум её востребованности был десятки лет назад.
Эти технологии должен знать хороший разработчик десктоп-приложений
Какие языки используются
Десктопная разработка сосредоточена на тех языках, которые задействуются при разработке конкретного программного продукта. Другими словами, десктоп-разработчик должен знать тот язык программирования, который будет использоваться при разработке программы (например, C# или С+). Чем больше полноценных языков программирования знает десктоп-разработчик, тем проще ему будет работать с новыми проектами. Также крайне желательно знать следующие технологии и языки:
- Python.
- Go.
- JavaScript.
- SQL.
- Java.
- C#.
Разработка игр
Эта отрасль разработки занимается созданием компьютерных игр в широком смысле. Пожалуй, это самая многоролевая отрасль разработки: в ней задействованы не только программисты, но и дизайнеры, художники (включая 3D), сценаристы, специалисты по звуку и даже — профессиональные композиторы. Индустрия разработки компьютерных игр особенно развита за рубежом.
Какие языки используются
Игровые разработчики должны обладать широчайшим стеком технологий. Желательно знать языки группы C, HTML5, Python, TypeScript и JS. Для некоторых проектов — пригодится умение работать с популярными игровыми движками (самые известные примеры — это Unreal Engine и движок Unity).
Некоторым игровым разработчикам нужны не только языки, но и математические знания, ориентирование в физических законах (на их основе создаются внутриигровые модели), отличные навыки решения проблем и документирования.
Data Science
Это направление разработки оперирует с данными. Data-разработчик создает алгоритмы, программируют модели (и создает совершенно новые), работает с источниками данных.
Наука о данных отличается от других направлений разработки, в первую очередь, приоритетом компонентов. Так главным компонентом любого продукта становятся реальные данные. Именно их используют для проверки гипотез, например.Ранее наука о данных и разработка ПО не были тесно связаны друг с другом, как сегодня. Но с ростом внедрения интеллектуальных технологий и решений по автоматизации, эти две области (наука о данных и разработка ПО) — быстро объединились.
Новые технологические продукты выходят на рынок революционными темпами. Уже понятно, что инновации в сфере Data Science меняют способы общения, взаимодействия, социализации, ведения бизнеса и работы.
Хотя идеальный спектр ролей между инженером-программистом и специалистом по анализу данных может существовать, в реальности он вряд ли соблюдается. Особенно это касается масштабируемых стартапов, все еще создающих свою базовую инфраструктуру:
Обязанности специалиста по исследованию данных сильно варьируются от компании к компании
ИИ, машинное обучение (ML), дополненная реальность (AR), виртуальная реальность (VR), IoT, облачные технологии, блокчейн — все это появилось во многом только благодаря науке о данных.Какие языки используются
Специалист по Data Science работает с широким стеком технологий. Как минимум, ему необходимо хорошо знать несколько языков. Самые востребованные в работе с данными — Python, Perl, C / C++, SQL и Java. Эти языки помогают разработчикам справляться с большими массивами данных, в том числе неструктурированных.
Python является наиболее распространенным языком, который требуется от разработчиков Data Science.
Также существуют специальные языки для работы с данными в разрезе математики и статистики, например, R.
Программирование встроенных систем
Встраиваемая система — это компьютерная система, которая разрабатывается и проектируется в рамках какого-либо устройства (например, программное обеспечение для микроволновой печи или автомобиля).
Встраиваемая система — это часть целого устройства, она имеет микроконтроллер или микропроцессор.Вот некоторые примеры встраиваемых систем: цифровые камеры, смартфоны, автомобильные системы.
Пример встраиваемого устройства
Если вы хотите узнать, почему встраиваемые системы так важны сегодня — обратите внимание на колоссальное количество разнообразных умных устройств, которые окружают нас сегодня. Их количество только будет расти в ближайшие годы.
Вот примеры реальных задач, которые решает программист встроенных систем:
- Тестирование микросхем памяти.
- Запись и стирание устройств флэш-памяти.
- Проверка содержимого энергонезависимой памяти с помощью CRC-функций.
- Сопряжение с периферийными устройствами на кристалле и внешними периферийными устройствами.
- Разработка и внедрение драйверов устройств.
- Понимание внутреннего устройства операционной системы (real-time).
- Оптимизация встроенного программного обеспечения (размер или скорость).
Какие языки используются
Эта сфера сильно отличается от других направлений разработки. Вот примеры навыков и технологий, которыми должен владеть такой программист:
- Умение программировать на C и C++.
- Знание Python и умение программировать на нем.
- Микроконтроллеры или MCU. Микропроцессоры.
- Знание операционной системы Linux.
- Навыки оптимизации программного обеспечения на уровне системы на кристалле (SoC)
- Операционные системы реального времени (RTOS)
- Драйверы устройств.
- Понимание паттернов проектирования и паттернов проектирования встраиваемых систем.
- Навыки отладки.
- Микроконтроллеры, или MCU
- Коммуникационные протоколы.
- Интерфейсные шины, такие как I2C и SPI.
- Ввод / вывод общего назначения, или GPIO.
- Микропроцессорная технология, включая новейшие процессоры.
Дополнительные технические навыки, которыми должен обладать инженер встраиваемых систем, включают:
- Глубокий опыт работы как с аппаратным, так и с программным обеспечением.
- Понимание паттернов проектирования встраиваемых систем.
- Отладчик GNU Project, включая как локальную, так и удаленную отладку.
- MATLAB и моделирование в MATLAB (если ваша организация использует MATLAB).
- Шаблоны проектирования.
- Проектирование мультипроцессоров.
- Программное обеспечение с открытым исходным кодом.
- Беспроводное подключение, включая Wi-Fi и Bluetooth low energy (BLE).
- Унифицированный язык моделирования.
- Возможность работы с существующими кодовыми базами.
- Проектирование на основе прерываний.
- Язык ассемблера.
- Аппаратное тестовое оборудование: осциллограф, логический анализатор.
- Опыт работы с коммуникационными протоколами или способность к их изучению.
- Умение читать схемы.
- Базовое понимание Интернета вещей (IoT).
- Понимание структур данных.
- Знание архитектуры набора инструкций RISC-V.
loT
Разработка IoT — комплексная сфера программирования. По сути — это объединение аппаратных частей и программных средств таким образом, чтобы конечный продукт мог отслеживать определенные значения, собирать и передавать данные, анализировать их и заставлять физическое устройство действовать необходимым разработчику образом. Создание таких систем — настоящий вызов, даже для опытных разработчиков.
Разработка IoT — это совокупность действий, процессов, инструментов и технологий, направленных на создание, проектирование, развертывание и поддержку решений IoT. Причем все перечисленное может затрагивать не только программные, но и аппаратные аспекты продуктаСфера разработки IoT очень обширна, поскольку она может охватывать вопросы безопасности, облачного программирования, программирования аппаратных устройств, сетевых технологий, системной инженерии и много другого. Это означает, что разработка IoT является в высшей степени командной и предполагает партнерство с различными специалистами.
Сами решения IoT должны быть высококачественными, надежными, масштабируемыми, удобными для пользователей.
Примеры языков, которые используются для программирования IoT-устройств
Разработка IoT-устройства, обычно, происходит в четыре этапа:
- Сборка физического оборудования. Этот этап требует от специалиста инженерных навыков и обычно не выполняется самим разработчиком. Большинство IoT-устройств используют, в основном, предварительно собранные платы и подключенные к ним датчики.
- Программирование устройства. От исполнителя потребуются навыки программирования — для считывания данных с датчиков, подключенных к IoT-устройству, и отправки их на сервер.
- Программирование сервера, который будет получать и хранить данные с устройства. От исполнителя потребуется знание языков серверной части, таких как PHP, ASP.NET или Node.js, и запросов к базе данных на основе MySQL или другой производной SQL.
- Отображение данных пользователю устройства. Этот этап заключается в создании страницы или приложения, которое будет отображать собранные данные пользователю. Для создания такой оболочки потребуются знания PHP, JavaScript, HTML, CSS, MySQL или других языков веб-разработки.
Какие языки используются
- Машинное обучение и искусственный интеллект.
- JavaScript и Python.
- Знания о том, как работают датчики.
- UI-ориентированный подход.
- Разработка на Node.js.
- Знания о Big Data.
- Безопасность.
- Облачные вычисления.
Автоматизация бизнеса
Инструменты автоматизации бизнеса помогают компаниям автоматизировать повторяющиеся задачи. Системы автоматизации позволяют освободить сотрудников от рутины, чтобы они могли сосредоточиться на более стратегических целях.
Компании любого размера могут применять автоматизацию бизнеса для решения множества задач, проектов и процессов.Основные преимущества автоматизации: экономия времени и затрат, устранение ошибок в повторяющихся действиях, создание механизмов контроля определенного компонента.
Отрасли бизнеса с самым высоким числом автоматизаций в 2021 году, глобально.
Вот четыре самых частых сценарий автоматизации бизнеса:
- Автоматизация маркетинга.
- Автоматизация бухгалтерского учета и бухгалтерии.
- Автоматизация процессов.
- Автоматизация управления персоналом.
За последние несколько десятилетий автоматизация коснулась большинства отраслей экономики и бизнеса. От производства, продаж и дистрибуции до разработки ПО, автоматизация помогает упорядочивать бизнес-процессы, чтобы сделать главный продукт максимально полезным и функциональным..
К автоматизации можно отнести интеграцию приложений, реструктуризацию трудовых ресурсов, использование программных приложений в рамках компании. Искусственный интеллект (AI) и машинное обучение (ML) — важнейшие составляющие современных систем автоматизации бизнеса.
Также существует термин «интеллектуальная автоматизация»: она изменяет взаимодействие людей и компьютеров, повышает эффективность бизнеса и увеличивает доходы на сложных рынках.
Какие языки используются
Существует несколько языков программирования, которые широко используются в автоматизации. Как правило, это объектно-ориентированные языки с уже включенными мощными функциями (языки группы C, Python, Perl, Java, Ruby и Shell).
Зарплаты
Вообще уровень зарплаты разработчика не зависит напрямую от какого-то одного языка. Гораздо больше на зарплату программиста влияют следующие факторы:
- Специализация и текущий стек технологий.
- Опыт в разработке.
- Сложность и специфика проекта.
- Выбранная отрасль.
Другими словами, если программист знает только один, пусть даже самый высокооплачиваемый язык (например, Solidity или Rust), то этого всё равно будет мало, чтобы получать самую высокую зарплату. Разработчику нужен максимально широкий стек технологий и комплексные знания различных инструментов, чтобы получать наивысшую зарплату + многое зависит от самого работодателя.
Cамые высокооплачиваемые языки программирования в России.
Тем не менее, у каждого варианта действительно есть ориентировочная «стоимость», которую платят программисту на такой позиции. Давайте посмотрим на уровень зарплат исходя именно из выбранного языка программирования.
Solidity
Для изучения зарплат разработчиков на разных языках мы воспользовались открытыми данными платформы DevJobsScanner. Примечательно, что для своего исследования DevJobsScanner проанализировал около 10 миллионов вакансии для разработчиков по всему миру. И вот 10 самых высокооплачиваемых языков программирования в 2023 году.Средняя зарплата составляет 151 тысячу долларов в год, но некоторые вакансии для опытных разработчиков на этом языке позволяют рассчитывать на зарплату около 1 миллиона долларов в год.
Медианная зарплата: 145 тысяч долларов ежегодно.
Найдено вакансий (с указанием зарплаты): 417.
Rust
Средняя зарплата разработчика Rust составляет 144 тысяч долларов в год, некоторые предложения достигают 500 тысяч долларов ежегодно.
Медианная зарплаты: 140 тысяч долларов ежегодно.
Найдено вакансий (с указанием зарплаты): 523.
Scala
Средняя зарплата разработчика Scala составляет 130 тысяч долларов в год, некоторые предложения достигают 400 тысяч долларов ежегодно.
Медианная зарплата: 127 тысяч долларов ежегодно.
Найдено вакансий (с указанием зарплаты): 616.
Ruby
Средняя зарплата разработчика 124 тысячи долларов в год.
Медианная зарплата: 130 тысяч долларов ежегодно.
Найдено вакансий (с указанием зарплаты): 5.6 тысячи.
Go
Средняя зарплата: 116 тысяч долларов в год.
Медианная зарплата: 130 тысяч долларов ежегодно.
Найденные вакансии (с указанием зарплаты): 2.3 тысячи.
Python
Средняя зарплата разработчика Python составляет 114 тысяч долларов в год. Некоторые предложения позволяют рассчитывать на доход в 500 тысяч долларов / год.
Медианная зарплата: 110 тысяч долларов ежегодно.
Найдено вакансий (с указанием зарплаты): 19 тысячи.
Swift
Средняя зарплата: 114 тысяч долларов ежегодно.
Медианная зарплата: 105 тысяч долларов ежегодно.
Найдено вакансий (с указанием зарплаты): 207.
C / C++
Средняя зарплата: 109 тысяч долларов в год.
Медианная зарплата: 107 тысяч долларов ежегодно.
Найдено вакансий (с указанием зарплаты): 3.4 тысячи.
Java
Средняя зарплата: 107 тысяч долларов в год.
Медианная зарплата: 110 тысяч долларов ежегодно.
Найдено вакансий (с указанием зарплаты): 22 тысячи.
JavaScript
Средняя зарплата разработчика JavaScript составляет 105 тысяч долларов в год, хотя некоторые вакансии позволяют рассчитывать на зарплату в 350 тысяч долларов ежегодно.
Медианная зарплата: 114 тысяч долларов ежегодно.
Найдено вакансий (с указанием зарплаты): 36 тысяч.
Впечатляющие цифры, не правда ли? А теперь взгляните на зарплаты российских разработчиков:
Средние зарплаты разработчиков в российских компаниях.
ТОП-10 самых популярных языков по сложности освоения
Сложность — четко определенное понятие и в применении к ЯП использовать его не совсем корректно. И поскольку почти ни один ЯП не имеет формальной семантики, трудно провести какие-либо количественные исследования по отношению к нему. Но вы можете оценить конкретику, например: насколько сложен самый простой интерпретатор для данного языка по сравнению с интерпретаторами для других ЯП. Такие вопросы имеют право на существование.
Как правило, чем динамичнее и абстрактнее синтаксис (или семантика, или реализация) тем сложнее ЯП. Следовательно, Java является более сложным ЯП, чем C, потому что:
- Язык C имеет простые правила определения границ по сравнению с относительно сложными правилами Java.
- Типы в Java более сложные (также поддерживается разрешение методов и перегрузка).
- Ингерентность, перечисление и проверка аргументов, перегрузка методов делают процесс компиляции намного сложнее. Например, можно сказать, что Python проще Java на вышеуказанном основании, потому что его объектная модель, хотя и сложна, но проста в плане приведения к более легкой форме.
- Легкость, с которой синтаксис может быть переведен в более простую форму с точки зрения времени и вычислений, также может быть одним из факторов сложности ЯП.
Сложность можно измерить одним из следующих способов (но по помните, что они не являются на 100% достоверными):
- Количество ключевых слов, строк кода и сложность семантики (например, разрешение идентификаторов) для простой задачи. Одним из таких способов может быть вычисление чисел Фибоначчи.
- Может ли данный фрагмент кода быть понят более чем одним способом, если не знать всех фактов об идентификаторах, типах и внешнем коде?
Существует и масса других способов. Например, можно измерить вычислительную сложность процесса компиляции для данного синтаксиса.
А теперь посмотрим на ТОП-10 самых популярных языков по сложности освоения (от самых простых к самым сложным):
- Go. Гораздо более простой вариант, чем даже Python или JavaScript. По сложности изучения он довольно похож на Python, хотя дизайн библиотек в целом несколько более последовательный и понятный. Однако Go, возможно, немного сложнее изучать, в основном из-за того, что он маскируется под низкоуровневый ЯП, хотя на самом деле таковым не является, поэтому иногда возникает некоторая неувязка.
“Hello, World!” на GO
Развернуть приложение, разработанное на Go, на Google Cloud Platform очень просто. Есть только две области, где могут возникнуть некоторые проблемы с Go, — это интерфейсы и функции параллелизма: goroutines и channels. Многие новички считают параллелизм сложным для понимания. Go можно одним из самых интуитивных языков программирования.
- Python. Простой вариант. ЯП общего назначения, разработанный с учетом удобства чтения. Последний фактор особенно важен для новичков. Как один из самых простых языков программирования, за рубежом Python часто используется в качестве входного билета для студентов колледжей, начинающих изучать информатику.
“Hello, World!” на Python
Но Python далеко не всегда последователен. Поэтому, здесь тоже необходимо многому научиться.
- Java. Имеет обширную коллекцию библиотек, которые могут быть очень сложными. Изучая программирование на Java, вы столкнетесь с базовыми понятиями, такими как переменные и функции.
“Hello, World!” на Java
Есть в этом языке место и абстрактным понятиям (объекты, наследование и полиморфизм). Новичкам может быть сложно понять абстрактные компоненты.
- PHP. Изучение PHP может быть как легким, так и сложным, в зависимости от того, как вы подходите к изучению и какую цель в итоге преследуете. Если у вас есть опыт программирования, то освоить PHP будет несколько проще. Но учитывайте важный факт: PHP гораздо менее последователен, чем тот же Python.
Один из способов вывести строку на экран в PHP
Новые версии языка, конечно, лучше первых вариантов, но в них сохраняется обратная совместимость кода (приготовьтесь к нелогичным и странным вещам, а также большому количеству такого кода). Тем не менее, стандартный PHP считается легким вариантом для тех, кто только начинает изучать программирование. Правила кодирования, различные подходы к программированию – со всем этим вы также познакомитесь в PHP.
- JavaScript. Базовый JavaScript – прост, но он также включает в себя более сложные компоненты, например, безопасную отправку и получение информации на другой сервер. Кроме того, в последнее время в новые стандарты JavaScript было добавлено множество дополнительных возможностей и синтаксических улучшений, так что вам придется выучить их тоже.
“Hello, World!” на JavaScript
HTML, CSS и JavaScript – базовый набор технологий, которые должен знать фронтенд-разработчик.
- C. Изучать язык C сложно. Как только вы освоите синтаксис (а запомнить его не так уж сложно), вы поймёте, что проблема была далеко не в нём. Гораздо важнее и сложнее разработать грамотный подход к решению задачи.
“Hello, World!” на C
В любом языке есть такое понятие, как «неопределенное поведение», которое сильно усложняет дело. И если вы используете что-то из неопределенного, компилятор волен делать все, что захочет, и в большинстве случаев он не будет вас об этом уведомлять.
- Rust. Код Rust компилируется в машинные инструкции, а синтаксис и идиомы, связанные с управлением памятью (время жизни и заимствование) — затрудняют компиляцию кода, небезопасного для памяти.
“Hello, World!” на Rust с пояснениями (курсив)
Вы будете много ругаться с компилятором, потому что Rust даёт статические гарантии. И есть еще много неожиданных вещей, с которыми вы столкнетесь в процессе обучения. Тем не менее, в Rust все довольно последовательно и интуитивно понятно.
- Haskell. Сложен тем, что это функциональный язык, а большинство людей привыкли к императивному программированию. Это связано с точным синтаксисом, абстрактностью и чистотой (сразу в голову приходят названия идентификаторов, которые всегда состоят из одной буквы). Haskell намного проще, если у вас есть математическое образование и хотя бы небольшой опыт программирования.
“Hello, World!” на Haskell
А вот опытные программисты также часто испытывают трудности с Haskell, потому что им нужно сначала сломать некоторые стереотипы своего мышления. Этот язык полон очень абстрактных понятий, которые поначалу может быть трудно понять. Пугающий список расширений также немного усложняет ситуацию.
- C++. Сложный для изучения. В первую очередь – из-за огромного количества функций. C++ — это, по сути, три разных языка: препроцессор, сам C++ и метаязык шаблонов. Все три компонента используют разный синтаксис и у всех трех есть свои особенности. В C++ также есть много откровенно странных вещей.
“Hello, World!” на C++
Как следствие, C++ отличается не интуитивными правилами, которые просто нужно знать. Добавьте к этому ужасную стандартную библиотеку, специфическое неопределенное поведение (наследие C) и постоянные обновление (вводимые с каждым новым стандартом). В итоге: мы имеем C++, который сложно выучить – даже если специально задаться такой целью.
- Ассемблер. Да, это он – старый-добрый ассемблер. И вы можете спросить: зачем он нужен в этом списке, когда на дворе 2023 год. Но мы неспроста выбрали именно Ассемблер в качестве самого сложного:
- Его трудно читать и сложно понимать.
- Вы должны очень внимательно следить за аппаратным обеспечением, на котором работаете, особенно за процессором и его регистрами.
- Код на Ассемблере трудно отлаживать и поддерживать.
- Если вам нужны математические функции, кроме простого сложения, вычитания, умножения и деления, которые выполняются самим процессором, то придется писать их самостоятельно.
- Программирование на языке ассемблера отнимает много времени.
Пример кода
Приведенный выше список составлен исключительно на основе личного мнения автора. Очень многое зависит от особенностей вашего мышления и того, как вы привыкли обращаться с языками. В конце концов – абсолютно любой язык может стать как вашим другом, так и злейшим врагом
Что выбрать новичку
В конце — предлагаем шесть языков программирования, которые лучше всего подойдут для изучения новичку:
- JavaScript.
- Python.
- Go.
- Kotlin.
- PHP.
Остались вопросы?Укажите ваши данные, и мы вам перезвоним - СтатьиОпубликовано 30.01.2023 10:21Баги, ворнинги и исключения: что это такое
Оглавление:
Откуда взялось слово bug
Существует множество историй о происхождении термина bug и о том, как он стал применяться в программировании. Самая реалистичная и популярная версия следующая: американский ученый Грейс Мюррей Хоппер обнаружила, что компьютер Harvard Mark II выдает неправильные ответы. Когда она более внимательно осмотрела машину, пытаясь найти проблему – была найдена раздавленная моль, которая попала между контактами электромеханического реле. Насекомое не давало реле полностью замкнуться; таким образом и появился первый компьютерный bug. Хоппер извлекла мотылька пинцетом и записала его в операторский журнал с комментарием: «Найден первый реальный bug». Хоппер же впервые письменно использовала термин «дебаггинг» по отношению к программированию машин.
Так выглядел первый компьютерный bug
Другие версии о происхождении жаргонизма bug – не так реалистичны. Возможно, истинную этимологию этого слова мы так и не узнаем никогда.
Термин «баг» стал популярным в программировании не просто так: в любых программах всегда были ошибки. Можно взглянуть на этот термин иронично: зачем признавать, что программа полна сбоев, когда можно сказать, что в них есть «баги»? Но эта метафора (жучок, букашка) вполне уместна: сбои в коде трудно найти и трудно гарантировать, что все баги были удалены из программы раз и навсегда.Разновидности ошибок
Попробуем классифицировать все сбои в коде на четыре большие категории: лексические, синтаксические, ошибки времени выполнения и логические.
Лексические ошибки
Возникает всякий раз, когда программа содержит слово или символ, которых нет в словаре конкретного языка программирования (Python, например) или которые были ранее связаны с определенным значением.
Пример ошибки лексемы в C++
#include <iostream> using namespace std; int main() { printf("Я пошел гулять");$ return 0; }
Появление недопустимых символов
В качестве аналогии предположим, что мы находимся на улице Ленина в городе Реутов и заблудившийся автомобилист спрашивает у нас: «Как мне добраться до мавзолея в Москве?». Если мы ответим: «Просто поверните напоаво, затем вафвдите из города, после дойёдете 666меровl и попадете на трассу М*00$» – мы совершим несколько лексических ошибок. Автомобилист не сможет следовать нашим инструкциям, потому что он просто не сможет расшифровать некоторые слова, из которых составлены инструкции. Точно так же интерпретатор Python должен распознать в программе каждую лексему (идентификатор, оператор, разделитель, литерал или комментарий). Иначе выполнить код просто не получится.
Синтаксические ошибки
Допустим интерпретатор Python распознал каждую лексему (они также называются токенами) в коде, но программа при этом все равно может не запуститься. Например – потому, что она содержит синтаксическую ошибку. Синтаксические сбои возникают всякий раз, когда разработчик задействует неправильную грамматику или пунктуацию (не соответствующую правилам синтаксиса языка программирования).
Пример ошибки синтаксиса в Python
print('Привет, это я)
Забыли хоть один символ? Все, программа уже не запустится.
Возвращаясь к примеру с заблудившимся автомобилистом.. Мы могли бы ответить ему: «За двести метров проехать девять только». Здесь каждое слово / токен по отдельности распознается как корректное, но мы объединили их бессмысленным и запутанным образом: части речи расположены так, что не соответствуют правилам грамматики естественного языка (русского).
Итак, если программа содержит какие-либо нераспознанные лексемы или синтаксические ошибки, то интерпретатор обнаружит их и сообщит об этом.
И при лексических, и при синтаксических ошибках интерпретатор не имеет представления о том, что мы хотели сказать, поэтому он не будет пытаться исправить такие ошибки, а просто сообщит о них.
Все вышеуказанные ошибки называются статическими, потому что интерпретатор обнаруживает их, пока мы набираем и отлаживаем программу, до ее запуска на выполнение. Ошибки, возникающие уже во время работы программы, называются динамическими (или ошибками runtime / времени выполнения).
Исправлять статические ошибки гораздо проще.Ошибки времени выполнения
Подобные ошибки возникают, когда интерпретатор выполняет код и обнаруживает, что не может выполнить одну из инструкций (например, необходимо выполнить деление на 0). Если интерпретатор распознает такой случай, то вызывает исключение (о них расскажем чуть позже) и завершает выполнение программы, предоставляя некоторую информацию о сбое.
Пример ошибки выполнения в С++
// C++ программа для иллюстрирования // SIGFPE-сбой #include <iostream> using namespace std; // Driver Code int main() { int a = 5; // Division by Zero cout << a / 0; return 0; }
Возвращаясь к нашему автомобилисту, пытающемуся добраться из Реутова в Москву, мы можем сказать ему: «Продолжайте ехать 150 километров». Но если он ехал на запад и будет интерпретировать наши инструкции буквально, то он сможет проехать всего несколько километров, прежде чем достигнет Москвы. В этот момент наш автомобилист остановится (надеемся) и поймет, что не смог выполнить наши инструкции так, как они были даны. Этот пример иллюстрирует сбой выполнения.
Логические ошибки
Последняя категория ошибок является самой коварной: интерпретатор не может обнаружить и сообщить о логических ошибках. Логический сбой возникает всякий раз, когда интерпретатор успешно выполняет написанную программу, но это не приводит к ожидаемому результату.
Возвращаясь к нашему автомобилисту, который пытается добраться до Москвы из Реутова, мы могли бы снова сказать ему: «Просто продолжайте ехать 5 километров». Но если бы на этот раз он ехал «лицом» на юг, он мог бы успешно выполнить наши инструкции, но оказался бы в Воронеже, а не в Москве.
Пример логической ошибки
int average(int a, int b) { return a + b / 2; /* правильная запись (a + b) / 2 */ }
Забыли об иерархии операторов
Помните, что языки программирования не понимают ни смысл программы, ни того, что им поручено сделать. Языки программирования, грубо говоря, знают только, как запустить программу.
И часто логические сбои возникают на ранних этапах разработки программы, а затем приводят к сбоям выполнения. В таких случаях сбой может проявиться совсем не в том в месте, которое было источником первой ошибки. Таким образом, логические ошибки нужно искать особо внимательно.
Что такое ворнинг
Ворнинг (от английского warning) – это не ошибка, а только предупреждение. Такие предупреждения выводятся компилятором, когда существуют формальная вероятность возникновения сбоя.
Важно изначально обращать внимание и корректировать код, вызывающий ворнинги, ведь цена исправления настоящих ошибок будет гораздо выше.В большинстве случаев необходимо активировать функцию treat warnings as errors – в таком случае компилятор будет помечать все найденные воринги в качестве сбоев и вы не сможете работать дальше, пока их не исправите.
Пример treat warnings as errors в SciLexer Property Pages
Лучше ещё до начала тестов внимательно изучить каждый ворнинг и попытаться проанализировать вероятность возникновения сбоя. Если устранить все ворнинги не представляется возможным, то нужно минимизировать их количество. Помните: у каждого компилятора существуют собственные сценарии ворнингов.
Совет: чем меньше ворнингов будет выдавать компилятор, тем больше вероятность что вы обнаружите настоящую ошибку.
Важно: можно и нужно отключать ворнинги для сторонних библиотек.Пример ворнинга
Создать ворнинг в Python так же просто, как создать пользовательское исключение:
Ворнинг выделен красным
Что такое исключение
Исключение (exception) в программировании – это особая ситуация, возникающая во время выполнения программы и являющаяся неожиданной или аномальной. Например, к появлению исключения приводит попытка открыть несуществующий файл или прочитать файл со сбойного носителя.
Разработчик должен предвидеть возможность возникновения исключений и правильно обрабатывать их в коде, при этом выполнение программы должно ветвиться, чтобы избежать фатального сбоя. Этот аспект программирования известен как обработка исключений.
Виды исключений
Исключения можно отнести к одному из двух типов: предопределенные и определенные.
- Предопределенные исключения являются встроенными в систему и, обычно возникают, когда разработчик пишет не соответствующий код или пытается получить несанкционированный доступ либо изменить функциональность системы.
- Определенные исключения создаются разработчиком для предупреждения пользователей программы об определенных сбоях.
Исключения попадают в обработчик исключений, который помогает базовой системе разрешить или нейтрализовать это исключение. По сути, обработчик исключений – это просто код, который выполняется после возникновения исключения. Runtime-методы просматривают стек вызовов, чтобы найти соответствующий метод, содержащий тот или иной фрагмент кода.
Пример исключения
Итак, исключения – это сбои, возникающие во время выполнения программы и нарушающие нормальный ход выполнения инструкций в программе. Например, попробуйте найти причину исключения в этом примере:
public static void Main () { int numerator, denominator; try { int quotient = numerator/denominator; } catch (DivideByZeroException e) { System.out.println("Divide By Zero Exception Occurred!"); } }
Объект исключения всегда создается методом, в котором возникает сбой, и затем передается системе выполнения. Этот процесс называется выбросом исключения. Объект содержит сведения о сбое, его типе и так далее.От чего зависит количество ошибок
По мере усложнения кода количество сбоев, с которыми вы столкнетесь, будет расти в геометрической прогрессии.
Ошибка – это не плохо. Она лишь означает, что вы пытаетесь сделать что-то сложнее, чем обычным. И это еще не работает, как задумано. Но ошибка ни в коем случае не означает, что вы должны прекратить попытки.
И вы можете спросить: «зачем вообще тратить столько времени на разговоры о сбоях, если в идеале они должны быть минимизированы?». Ответ на этот вопрос простой: вместо того, чтобы ожидать написания полностью работающей программы, лучше сосредоточиться на написании частично работающей программы. Затем мы должны быстро обнаружить и исправить найденные ошибки, внимательно анализируя код (либо вручную, либо с помощью специальных инструментов).
При каждом изменении кода мы должны быть способны доказать, что хотя бы один сбой был устранен успешно, и программа в итоге стала более корректной. Но начинающие разработчики иногда изменяют программы необдуманно, в результате чего программа становится менее корректной. Избегайте этого подхода: отлаживайте код, тщательно анализируя его и внося только проверенные исправления, которые вам понятны.
Вот лишь некоторые компоненты, от которых зависит количество сбоев в итоговом коде:
- Используемые библиотеки.
- Используемые компиляторы.
- Используемые фреймворки.
- Особенности операционной системы.
Что касается самих сбоев, то чаще всего они относятся к:
- Дизайну программы.
- Тестированию.
- Управлению потоками.
- UI.
- Сбою системы обработки.
- GIT.
- Граничным условиям.
- Нагрузке.
- Вычислениями.
- Обработке данных.
- Интерпретации данных.
На самом деле, существуют целые инженерные профессии, построенные на поиске и исправлении сбоев в коде. Например, инженер по тестированию создает автоматизированные тесты для обнаружения ошибок в программном обеспечении и проверки его соответствия стандартам компании.
Почти все крупные технологические компании предлагают денежные вознаграждения программистам, которые могут найти сбои в их программном обеспечении.
Google, Amazon и Microsoft поощряют пользователей искать ошибки и сообщать об их обнаружении.Почему же эти гиганты платят за найденные проблемы? Почему крупная технологическая компания хочет, чтобы пользователи пытались взломать её программное обеспечение? Ответ: поиск проблем –- один из лучших способов улучшить код своего продукта.
Ошибки показывают слабые места, заставляют задуматься о том, чего вы хотите добиться от своего кода, и в итоге помогают создавать более надежные и безопасные продукты.
Два инструмента для устранения ошибок
Для снижения забагованности кода используют множество инструментов. Самые востребованные – дебаггинг и сплиты.
Отладка
Отладка или debugging – это деятельность по поиску и устранению ошибок в программе. Дебаггинг происходит сразу после обнаружения сбоев в тестах. Разработчик, тестирующий программу, всегда пытается найти bug для исправления.
Без инструментов отладки код будет бесполезным. Ведь зачем выкатывать код в релиз, если он забагован?Отладка – это обязательный шаг на ранних этапах разработки программы.
Ещё один инструмент локализации багов и других сбоев – модульное тестирование.
Модульное тестирование
Модульное тестирование (юнит-тестирование) делает процесс отлавливания багов более гибким. Когда вы добавляете все новые и новые функции в продукт, иногда возникает необходимость изменить старый дизайн и код. Однако менять уже протестированный код – рискованно и дорого. Если же есть модульные тесты – можно с уверенностью приступать к рефакторингу.
Модульное тестирование идет рука об руку с agile-программированием всех видов (в них такое тестирование уже предусмотрено). И разработчику становится легче вносить измененияДругими словами, модульные тесты способствуют безопасному рефакторингу кода.
Качество кода. Юнит-тестирование улучшает качество кода. Оно выявляет все возможные дефекты до того, как код будет отправлен на интеграционное тестирование. Написание тестов до начала кодирования заставляет разработчика тщательнее обдумывать проблему. Оно выявляет сторонние эффекты и заставляет писать более качественный код.
Процесс отладки. Юнит-тестирование помогает упростить процесс отладки. Если тест не сработал, то отлаживать нужно только последние изменения, внесенные в код.
Раннее обнаружение. Проблемы обнаруживаются на ранней стадии. Поскольку модульное тестирование проводится через проверки отдельного кода перед интеграцией, проблемы могут быть обнаружены очень рано и могут быть решены сразу же, не затрагивая другие части кода.
Как найти и избежать ошибку
Вот пошаговая инструкция, как найти bug в коде и устранить его:
- Зарегистрировать bug в трекере. Это необходимо, чтобы не потерять условия появления сбоя и при необходимости воспроизвести его позже.
- Погуглите сообщение о возникшей ошибке. Большая часть сообщений уже разобрана в интернете, поэтому достаточно поискать по описанию.
- Идентифицируйте конкретную строчку, где появляется bug. В некоторых случаях, такой подход позволит обнаружить источник или природу сбоя. Например, нередко программа «падает» из-за некорректных данных. И отладчик позволит поэтапно проанализировать трассировку стека и обнаружить источник сбоя.
- Определите вид или класс ошибки. Это могут быть самые разнообразные сценарии, от неправильных состояний до переполнения буфера.
- Используйте технику исключений. Отключайте блоки до тех пор, пока баг не будет устранён. Либо можно закрывать отдельные методы при помощи фреймворка для модульного тестирования. Такое изолирование нужно делать до тех пор, пока сбой не будет устранен.
- Делайте более тщательное логирование и проверяйте каждую запись в логах.
- Попробуйте подключиться к другой сети.
- Попробуйте сменить компьютер, который используется для запуска программы. Другими словами, необходимо максимально исключить влияние и аппаратной платформы и программной.
- Анализируйте совпадения. Вы должны найти какие-либо общие моменты, которые предшествуют появлению сбоя. Может быть – это определённое время суток, определенная сеть, определённая уровень загруженности оперативной памяти.
Внимательно проанализировав каждый из вышеуказанных факторов, вы точно найдёте источник сбоя и сможете избежать его в будущем
Остались вопросы?Укажите ваши данные, и мы вам перезвоним - СтатьиОпубликовано 18.01.2023 11:39Что такое DevOps: зачем нужен, как внедрить, как стать инженером
Оглавление:
DevOps (акроним от английского термина development & operations, или «разработка и операции») — это многозначный термин для обозначения методологии разработки ПО. Обычно применяется для обозначения автоматизации сборки, настройки и развертывания ПО. Также этот термин обозначает набор практик, объединяющих разработку программного обеспечения (Dev) и ИТ-операции (Ops).
Автоматизация указанных процессов позволяет повысить эффективность финального продукта. Благодаря подробному согласованию разработки с эксплуатацией, методология позволяет добиться максимальной завершенности, стабильности итогового продукта. Практики DevOps подразумевают активное сближение разработчиков со специалистами технической поддержки, а также — интегрирование рабочих и технологических процессов обеих сторон друг с другом. Девопс — это даже не просто методика, а скорее — культура разработки продукта.
Простыми словами, DevOps — это методология создания ПО, согласно которой разработка продукта и его эксплуатация неразрывно связаны друг с другом. Позволяет ускорить разработку программного продукта, а также снизить стоимость его создания.
Методология находится на стыке главных процессов разработки программного продукта
Зачем нужен DevOps
Ответов на этот вопрос очень много. Мы дадим самые важные для команды и бизнеса.
- Методология позволяет ускорить разработку новых продуктов, а также упростить обслуживание уже существующих.
- Позволяет автоматизировать каждую стадию развертывания продукта: от проверки идей до релиза и распространения ПО.
- Такой инженер снижает стоимость итогового продукта.
Но и это далеко не всё. Вот еще четыре кратких ответа на вопрос, зачем нужен девопс:
- Повышает эффективность. Благодаря автоматизации управления ресурсами в команде ускоряется разработка продукта, уменьшается количество ошибок в самом коде. Всё это приводит к повышению эффективности разработки (даже сложных продуктов).
- Позволяет внедрить короткие циклы разработки. Это особенность позволяет разработчикам сосредоточиться на решении нестандартных проблем, внедрять инновации и быстрее решать рутинные задачи.
- Позволяет публиковать больше релизов в короткие сроки. Грамотный инженер способен уменьшить сбои при развертывании приложения. А положительное влияние на время восстановления — придает уверенности.
- Повышает производительность труда. Совместная работа и коммуникация разработчиков с командой эксплуатации позволяет сделать процесс создания продукта максимально бесшовным, более плавным и логичным. Кроме того, достигается наилучшая производительность труда.
Перечисленные перспективы от работы с DevOps-инженером — далеко не полные. Но даже их будет более чем достаточно, чтобы понять ту существенную пользу, которую несет такой инженер команде, компании, бизнесу.
Более гибкий жизненный цикл разработки ПО дает команде конкурентное преимущество для предприятий и их клиентов
Как внедрить DevOps
Внедрение методологии может быть сложной задачей — как для небольших, так и для крупных компаний. Поэтому важно изначально придерживаться корректной дорожной карты.
Диаграмма с фазами жизни программного продукта согласно девопс-методологии
Давайте разберем все шесть шагов, которые применяются для внедрения DevOps-методологии в работу компании.
Шаг 1. Представление инициативы
Внесение изменений в деятельность компании может осуществлять только директор, поэтому внедрение инициативы целиком ложится на его плечи. При этом саму стратегию внедрения DevOps и контроль её реализации может проводить не только руководитель компании, но и отдельный специалист. Уже на старте важно проработать финансовый вопрос и реорганизацию человеческих ресурсов.
Семь шагов для представления инициативы
Шаг 2. Разработка стратегии
Всё начинается с главной цели. Желательно, если она будет одна. Здесь могут существовать вариации, но как правило руководитель ставит какую-то общую цель и объединяет команды в общую среду. На этом этапе обязательно прорабатывается подход к управлению и описанию инфраструктуры через конфигурационные файлы (согласно модели инфраструктура-как-код или IaC). Также автоматизируются процессы выпуска, тестирования, развёртывания и интеграции программного продукта.
IaC-модель использует методологию DevOps. IaC — ключевая практика DevOps и компонент continuous delivery (непрерывной поставки)
Шаг 3. Использование контейнеризации
Контейнеризация обеспечивает надежность и стабильность ПО при переходе от одного процесса к другому. В результате отдельные части продукта начинают работать независимо от общей инфраструктуры и расширяют свои возможности для запуска в любой среде без зависимостей.
Контейнеризация помогает командам быстро управлять приложением в случае каких-либо изменений, необходимых для конкретного микросервиса.Благодаря Docker разработчики могут сосредоточиться на создании продукта, а не беспокоиться о платформе, на которой они будут работать
Шаг 4. Интеграция инфраструктуры с инструментами CI / CD
На этом этапе происходит интеграция инструментов автоматизации инфраструктуры (самые известные — Kubernetes, Ansible и Chef) с инструментами CI / CD (чаще всего, используются Bamboo и GoCD). Такой подход позволяет решить проблемы управления конфигурацией и достичь максимально эффективного развертывания.
Kubernetes — самая популярная платформа оркестровки контейнеров, которая стала важным инструментом для девопс-команд
Шаг 5. Автоматизации тестирования и выравнивание QA-Dev
Для достижения быстрых циклов нужна автоматизация. Но, в зависимости от степени автоматизации тестирования, оно может оставаться и ручным. С другой стороны, само согласование QA-Dev имеет решающее значение для решения проблем, уже после выпуска продукта. Такое согласование особенно полезно для раннего обнаружения ошибок, оно помогает решить проблему до выпуска следующей сборки.
Шаг 6. Мониторинг производительности приложений
Финальный этап внедрения методологии — наблюдение. Мониторинг производительности приложений помогает в обнаружении проблем, определении приоритетов, изоляции дефектов приложения (а также их первопричин) при помощи соответствующего ПО. Такие проблемы, обычно, выявляются во время мониторинга сервера приложений и UX.
Инструменты мониторинга
Как стать DevOps инженером
Чтобы стать крутым DevOps-инженером мало знать какой-то один язык программирования. Нужна настоящая страсть к написанию кода, решению проблем, большое количество практики. Вы готовы всему этому научиться? Готовы к стрессам и безвыходным ситуациям? Тогда вот пошаговая инструкция, как стать DevOps-инженером.
Шаг 1. Выучите несколько языков программировании
Без навыков кодирования такому инженеру — никуда. Для изучения программирования существуют как бесплатные, так и платные онлайн-курсы. Например, курс «Python для начинающих». Всего за семь вы изучите самый популярный язык, который можно назвать хорошей базой для DevOps. Немаловажно, что курс можно проходить вообще с нулевым опытом.
По завершению прохождения курса «Python для начинающих» в Loftschool вы создадите полноценный сайт-агрегатор
Если вы никогда не изучали программирование, то лучше начать с основ. Начните изучать HTML и CSS — это не настоящие языки программирования, но они помогут сформировать о программировании базовое представление. Далее — можно переходить к изучению JavaScript, Python, языков группы С (самый доступный для новичка вариант — С++).
Программирование часто включает в себя более сложное понимание структур данных, которое вы можете изучить и отработать на курсах по анализу данных.
В Loftschool также есть курс по машинному обучению с использованием Python
Важные темы, которые вам необходимо будет освоить:
- Структура данных.
- Текстовые редакторы.
- Веб-разработка.
- Алгоритмы.
- Контейнеры.
- Базы данных и SQL.
- Вычисления.
- Объектно-ориентированные языки программирования (ООП).
- Облачные.
- Интегрированные среды разработки (IDE).
Шаг 2. Понять устройство разных ОС
Вам также необходимо ознакомиться с распространенными операционными системами, включая Windows, macOS, Linux, Android и iOS. Цель: понять их особенности и различия.
Вы должны хорошо представлять работу аппаратного обеспечения и общие функции каждой ОС. Вам нужно понять, как происходит:
- Управление основной памятью.
- Управление устройствами ввода-вывода.
- Управление файлами.
- Управление вторичным хранилищем.
- Система командного интерпретатора.
- Управление безопасностью.
- Управление сетью.
- Управление обработкой данных.
Шаг 3: Диплом по специальности
Безусловно, работодатели часто обращают больше внимания на навыки соискателя, а не на образование. Однако, большинство работодателей, всё же, ценят и наличие релевантного диплома (или ученой степени — за рубежом). Корочки демонстрируют, что вы получили всестороннее образование, успешно справились с полной программой и завершили курс.
Ценные специальности для инженеров DevOps включают:
- Компьютерные науки.
- Проектирование программного обеспечения.
- Программная инженерия.
- Информационные технологии.
- Компьютерное программирование.
- Другие смежные области.
Найти направления подготовки в российских ВУЗах по этим специальностям не составит труда.
Шаг 4: Получение сертификации
Инженеры DevOps за рубежом часто получают сертификаты — чтобы продемонстрировать свои навыки потенциальным работодателям. Но универсальной сертификации DevOps просто не существует.
К популярным и ценным именно для таких инженеров сертификатам относятся:
- Microsoft Certified: DevOps Engineer Expert.
- Google Cloud Platform.
- AWS Certified DevOps Engineer — Professional.
- Puppet Certified Professional.
- Certified Kubernetes Administrator (CKA).
- Docker Certified Associate (DCA).
Так выглядит иконка сертификата Microsoft Certified: DevOps Engineer Expert
Бесплатные курсы для получения сертификата DevOps включают:
- Бесплатный курс DevOps от LinkedIn* (запрещён на территории Российской Федерации).
- Бесплатный курс DevOps от Microsoft.
Шаг 5: Получение практического опыта в DevOps-инжиниринге
Чтобы стать инженером DevOps, рано или поздно вам придется заняться практикой и получить определенный опыт. Один из способов сделать это — начать работать в реальной команде с разработчиками, чтобы понять, что и как они делают. Понимание существующих процессов — хорошо подготовит вас как будущего DevOps-специалиста.
Вы также можете просто начать писать код — для автоматизации существующих процессов, если являетесь разработчиком.
Прохождение практики в DevOps, операционной деятельности или разработке очень поможет начинающему инженеру получить реальный опыт. И это действительно лучший входной билет в эту профессию.
Ещё два совета, которые помогут встать на ноги начинающему инженеру DevOps:
- Создайте учетную запись на GitHub. Вы можете разместить все свои проекты на этой площадке и затем указать ссылку на них в своем резюме.
- Общайтесь больше. Это могут быть специализированные каналы в Telegram, сообщества в социальных сетях или внутренние чаты. Общение с другими профессионалами DevOps — один из лучших способов получить опыт и найти возможности для работы.
Шаг 6: Начните рассылать резюме на позицию DevOps-инженера
После прохождения платных курсов, получения диплома, сертификации и накопления практического опыта — вы готовы к тому, чтобы стать настоящим девопс-инженером. Пришло время продемонстрировать свои знания и опыт.
В любом случае, вам понадобится солидное портфолио, которое продемонстрирует ваши технические навыки, сертификаты и дипломы при отправке резюме на позицию инженера DevOps. О том, какой стек технологий нужен девопсу, мы расскажем чуть ниже.Если же вы уже работаете в технической сфере, спросите свое руководство о возможности перехода на должность DevOps.
Прежний опыт и связи могут помочь найти работу инженером DevOps.
Чем занимается DevOps
Список обязанностей такого инженера очень широк. Мы попытались свести их к 7 понятным зонам ответственности:
- Внедрение и мониторинг аджайл-подхода в команде (либо — другой гибкой методологии).
- Поддержание общей перспективы для всего проекта и конкретного программного продукта, в частности.
- Внедрение инновационных решений для повышения эффективности работы.
- Забота обо всех вопросах, связанных с облачной инфраструктурой проекта.
- Мониторинг и оптимизация инфраструктуры приложения.
- Оптимизация лучших возможностей продукта, исходя из бюджета заказчика.
- Поддержка разработчиков ПО (обычно они не занимаются ничем, кроме своего куска кода).
Вероятно, вы заметили: зоны ответственности у этого инженера очень разнообразны, а иногда даже полярны. Поэтому девопсу нужны не только прокаченные хард-скиллы — языки программирования, области управления исходным кодом, навыки развертывания, работы с сетевыми операциями, тестированием. Очень пригодятся и софт-навыки: умение здраво анализировать проблемные ситуации, выходить из нестандартных положений, спокойно общаться с командой — даже в безвыходных и стрессовых ситуациях. А таких будет очень много.
Также DevOps-инженер решает всё, что связано с:
- Выбором набора инструментов для внедрения методологии.
- Управлением циклами выпуска продукта.
- Созданием инфраструктуры в соответствии с требованиями местного законодательства.
- Мониторингом и безопасностью проекта.
- Тесным сотрудничеством с разработчиками ПО и тестировщиками.
- Установлением системы контроля версий.
- Автоматизацией рабочих процессов.
Список обязанностей инженера — далеко не полный и он точно не исчерпывается тем, что мы указали выше.
DevOps отличается от других инженеров и разработчиков тем, что он всегда находится в состоянии боевой готовности. Он всегда готов к неизвестности. И чтобы не учудил отдел разработки — только девопс всегда рядом.Если угодно, думайте о DevOps-инженере как о специальном агенте, который решает самые важные, экзистенциальные проблемы продукта. Он всегда держит руку на пульсе и готов мгновенно вмешаться в работу в случае такой необходимости. Каждый день жизни девопса — своего рода сюрприз. И если вы не готовы к давлению, стрессу и у вас нет отточенных навыков problem-solving — эта специальность не для вас.
А еще девопсы постоянно перерабатывают
Обязанности DevOps
Резюмируем эту главу перечислением главных обязанностей инженера. Вот они:
- Создание и настройка новых инструментов и инфраструктуры разработки.
- Планирование проектов и участие в принятии решения по управлению проектами.
- Понимание потребностей заинтересованных сторон и донесение этих потребностей до разработчиков.
- Работа с разработчиками продукта и инженерами-программистами. Процесс разработки и развёртывания программного продукта должен происходить так, как было задумано первоначально.
- Работа над способами автоматизации.
- Тестирование и изучение кода, написанного другими разработчиками.
Что нужно знать DevOps
Вот минимальный стек технологий, который нужен девопсу в 2023 году:
- Основы Linux и знание скриптов.
- Хорошие практические знания различных технологий разработки, тестирования и развертывания. Чем больше, тем лучше.
- Специализированные инструменты DevOps: Splunk, Git, Nagios, Jenkins. Puppet. Конечно, это Docker и Kubernetes. Также очень важно знать Chef и Ansible.
- Опыт разработки пайплайнов (CI / CD).
- Хорошее понимание модели Infrastructure-as-Code.
- Знание платформ облачных сервисов (особенно AWS, GCP, Azure).
10 самых популярных инструментов (слева), которые используют девопс-инженеры в 2022 году, на разных стадиях работы на продуктом (справа)
Теперь рассмотрим подробнее инструментарий девопс-инженера. Вот, что вам понадобится:
- Навыки управления исходным кодом (система контроля версий). Владеть, как минимум, одним инструментом контроля версий / управления исходным кодом — жизненная необходимость. И лучше, если это будет Git.
- Умение интегрировать инструменты сборки и инструменты управления исходным кодом — для непрерывной сборки / интеграции (CI). Как только вы освоите Git, следующим шагом будет понимание того, как можно автоматизировать процесс сборки, как можно непрерывно собирать последние коммиты в репозитории исходного кода. Для этого вы должны понять, как работают серверы автоматизации. Стандарт здесь — Jenkins. И обязательно изучайте Maven.
- Хорошее ориентирование в Continuous Delivery. Нужно изучать непрерывное тестирование. Вообще автоматизация тестирования, и снижение его сложности — главные задачи для новичка. Вы должны понимать, как работают Puppet и Chef.
- Изучение Docker является обязательным. Кроме того, вы должны уметь непрерывно тестировать свой код после каждого коммита. Важно научится интегрировать Selenium с Jenkins.
- Обязательно уметь и знать, как развертывать / настраивать среду Dev, Test и Prod. Безопасно развернуть приложение на рабочем сервере — одна из важнейших задач для новичка. Как минимум, вам понадобится Puppet и тот же Docker.
- Умение использовать инструменты мониторинга — для сбора полезной обратной связи. Для DevOps-инженера очень важно собирать обратную связь и быстро внедрять изменения. Nagios и Splunk — знать обязательно.
- Понимать, как работают платформы облачных сервисов. Наряду со всем вышеперечисленным вы должны обладать хорошими знаниями об облачной инфраструктуре. Большинство организаций используют свою инфраструктуру в облаке, поэтому это обязательный навык.
Сколько зарабатывает девопс-инженер
По данным сайта zarplan.com, зарплата DevOps инженера в России (на ноябрь 2022 года) — 266 тысяч рублей, медианная — 259 тысяч рублей.
Распределение вакансий по специальности согласно размеру зарплат
А вот зарплаты DevOps-специалиста по данным uchis-online.ru с разбивкой на уровень инженера:
- Junior — от 15 до 160 тысяч рублей.
- Middle — от 70 до 350 тысяч рублей.
- Senior — от 80 до 590 тысяч рублей.
Распределение размера зарплат согласно уровню подготовки специалиста
За рубежом зарплаты этого инженера (как и программистов, например) традиционно гораздо выше. Так, по данным Coursera, средняя годовая зарплата DevOps-специалиста (с опытом работы до 1 года) составляет 93.000 долларов ежегодно (и это всего лишь первая ступень джуна). А в сочетании с указанной и дополнительной оплатой, средняя годовая компенсация этого специалиста — возрастает до 115.000 долларов в год. Средняя зарплата инженера в США, по данным builtin.com, 129.000 долларов ежегодно.
C учетом компенсаций средняя зарплата инженера в США составляет 145.500 долларов ежегодно
Где учиться профессии DevOps
В России научиться этой профессии в ВУЗе — невозможно, а вот в за рубежом (в США и Европе), такие программы подготовки специалистов в институтах — существуют.
Программа подготовки девопс-инженера в Университет Чикаго (8-недельные курсы)
В России же научиться профессии девопс-инженера можно двумя способами: самостоятельно или на платных курсах. Хороших курсов, который покрывают весь объем знаний необходимых девопсу, практически нет. Так что, в любом случае, вам понадобится огромное количество дополнительных знаний, поэтому придётся многое изучать самостоятельно — по книгам, сайтам, форумам, другим источникам информации.
Самый частый бэкграунд переквалификации в девопса — системный администратор. Примечательно, что на втором месте по этому параметру идут не разработчики, а специалисты по тестированию. Разработчики — только на третьем месте.
Что почитать, посмотреть, чтобы обучиться профессии
Обязательно посмотрите эти видео:
- Девопс за 5 минут. Кто это и что делает |Simplilearn
- What is DevOps? | GitHub
- DevOps-инженер — кто это и как им стать | GeekBrains
- Что такое DevOps, что нужно знать и сколько получают DevOps | Merion Academy
- DevOps (девопс инженер): что это? Зачем нужно? | Sergey Nemchinskiy
И напоследок — даем 23 полезные книги, которые стоит прочитать, если вы планируете связать свою карьеру с DevOps:
- The DevOps Handbook.
- Руководство по DevOps. Как добиться гибкости, надежности и безопасности мирового уровня в технологических компаниях | Уиллис Джон, Дебуа Патрик.
- Проект "Феникс". Роман о том, как DevOps меняет бизнес к лучшему. Том 86 (Библиотека Сбера) | Спаффорд Джордж, Бер Кевин.
- Infrastructure As Code: Managing Services in the Cloud.
- Проект "Феникс". Как DevOps устраняет хаос и ускоряет развитие компании | Спаффорд Джордж, Бер Кевин.
- «Web Operations».
- Python и DevOps: Ключ к автоматизации Linux | Гифт Ной.
- «Unix и Linux. Руководство системного администратора».
- Путешествие к облаку. Советы по использованию облачных технологий от лидеров IT-рынка.
- «Continuous Delivery» Джеза Хамбла и Девида Фарли.
- Ускоряйся! Наука DevOps : Как создавать и масштабировать высокопроизводительные цифровые организации | Ким Джин, Хамбл Джез.
- «Kanban: Successful Evolutionary Change for Your Technology Business» от David J. Anderson.
- Безопасный DevOps. Эффективная эксплуатация систем | Вехен Джульен.
- Python для сетевых инженеров. Автоматизация сети, программирование и DevOps | Чоу Эрик.
- «Google SRE Book».
- Python и DevOps: Ключ к автоматизации Linux | Альфредо, Гифт Ной.
- Использование Docker | Моуэт Эдриен.
- DevOps для современного предприятия | Херинг М.
- Запуск и масштабирование DevOps на предприятии | Грувер Гэри.
- Микросервисы и контейнеры Docker | Парминдер Сингх Кочер.
- DevOps для ИТ-менеджеров. Концентрированное структурированное изложение передовых идей | Скрынник Олег.
- Kubernetes для DevOps. Развертывание, запуск и масштабирование в облаке | Домингус Джастин, Арундел Джон.
- Разработка конвейеров машинного обучения | Хапке Ханнес, Нельсон Кэтрин.
Остались вопросы?Укажите ваши данные, и мы вам перезвоним - СтатьиОпубликовано 28.12.2022 11:54Что такое адаптивная вёрстка сайта, виды вёрстки и как это работает
Оглавление:
Адаптивная вёрстка сайта (от английского, responsive web design, иногда — adaptive web design) — это умная вёрстка, которая автоматически адаптируются под устройство пользователя, в частности под особенности его экрана. Независимо от диагонали экрана, нестандартного разрешения, текущей ориентации, сайт с адаптивной версткой всегда будет выглядеть красиво, а контент страниц всегда будет оставаться читаемым. Взаимодействие пользователя с элементами страницы также остается удобным на любом устройстве благодаря адаптивному дизайну. Этот вид вёрстки создаётся не на основе фиксированного шаблона, как в случае стандартной верстки, а на основе key points — контрольных точек. Именно они используются для ориентации и автоматической адаптации контента на странице.
Простыми словами, адаптивная вёрстка сайта — это умная вёрстка, которая подстраивается под экран конечного устройства.
Wikipedia использует адаптивную верстку страниц
Как работает адаптивная верстка и почему она важна в 2023 году
Если взглянуть на адаптивную вёрстку не со стороны пользователя, а с технического аспекта, то вот как выглядит процесс адаптации сайта к особенностям устройства пользователя:
- Пользователь открывает страницу сайта.
- Сервер посылает в браузер пользователя HTML-документ. Сам HTML-код будет одинаковым для любых устройств, с которых сайт открывают пользователи.
- На всех устройствах выполняется идентичный код.
- Размер страницы, расположение контента и всех элементов веб-страницы настраивается уже в браузере каждого пользователя индивидуально.
- Визуальный размер компонентов веб-страницы изменяется благодаря каскадным таблицам стилей (CSS).
В конце 2022 года наличие адаптивной вёрстки на сайте становится особенно важным фактором: не только для удобства пользователей, но и для поисковых систем — неудобные для просмотра на мобильных устройствах сайты могут понижаться в выдаче искусственно самими поисковиками.
В первом квартале 2021 года мобильные устройства обеспечили 54,8 % от всего объема глобального трафика
Какие виды вёрстки сайтов существуют в 2023 году
Прежде чем говорить о конкретных видах адаптивного содержимого, следует упомянуть и другие виды вёрстки. В частности, на старых сайтах до сих пор можно встретить фиксированную верстку. Но распространена также резиновая и отзывчивая виды верстки. Чем же они отличаются друг от друга?
Пример того, как различные элементы веб-страницы адаптируются к размеру экрана различных устройств
Парадокс, но «отзывчивая» и «адаптивная» верстка — это разные виды верстки. Давайте кратко разберем разницу между всеми четырьмя видами.
Адаптивная. Этот вид сочетает достоинства отзывчивого дизайна с плюсами адаптивных макетов. Медиа запросы предусматривают зафиксированное расположение контента для каждой контрольной точки. Самостоятельная разметка с якорем — главное отличие адаптивного дизайна.
Отзывчивая. Этот вид верстки использует процентные показатели, которые указываются в стилях сайта (CSS). Самостоятельной статической разметки с якорем здесь нет. Так что корректнее всего сказать, что отзывчивая верстка является частью адаптивного дизайна.
Фиксированная. Этот вид дизайна использовался на сайтах много лет назад. Такие сайты неудобно просматривать с мобильных устройств, так как макет страницы имеет фиксированный размер и никак не подстраивается под особенности экрана пользователя. Сайт с фиксированным размером макета — анахронизм. Его можно рекомендовать только в том случае, если сайт вам нужен чисто формально и реальные пользователи не будут им пользоваться.
Резиновая. Этот вид дизайна предусматривает определение максимальной и минимальной ширины страницы. Точное значение ширины не задается. При этом сайт с резиновым дизайном, всё ещё может быть удобным для просмотра с большинства устройств, даже в конце 2022 года.
Виды вывода адаптивного содержимого
Давайте посмотрим на конкретные инструменты и компоненты, которые используются в адаптивном дизайне. Безусловно, охватить и разобрать каждый из них полностью, в рамках нашей статьи, было бы невозможно. Поэтому мы сосредоточимся только на самых важных видах адаптивного содержимого страниц.
Медиа-запросы
Это специальные правила и условия в CSS-стилях для управления компонентами страницы. Медиа-запросы в CSS работают в зависимости от особенностей пользовательского устройства, например, текущей ориентации или разрешения экрана.
Главный маркер медиа-запроса — ключевое слово @media в начале строки.Далее мы рассмотрим несколько самых важных для адаптивного дизайна типов медиа-запросов.
Относительность и размеры
Самое важное что нужно знать: в адаптивный верстке действует правило относительности. И затрагивает оно вообще всё, что связано с размерами, будь то какой-либо графический компонент на странице или форма отправки данных. Поэтому, многие параметры указываются в относительных значениях, например, вместо реального размера изображения будет указываться максимальная ширина или разрешение экрана.
Процент, высота шрифта, пиксель, высота символа — примеры относительных единиц измерения в адаптивной вёрстке.
Размеры экранов для адаптивной верстки
В 2023 году для устройств разного типа приняты традиционные значения размеров экранов. Вот эти значения.
- Смартфоны — разрешение экрана от 320 пикселов.
- Планшеты — разрешение экрана от 768 пикселов.
- Нетбуки — разрешение экрана от 1024 пикселов.
- Мониторы FULL-HD — разрешение экрана от 1920 пикселов.
Смешивание условий
Прежде чем говорить о конкретных медиа-запросах важно отметить, как именно смешиваются условия.
В медиа запросах можно использовать три логических оператора: «НЕ» (not), «И» (and), «ИЛИ» (условия для этого оператора просто разделяются при помощи знака запятой).
Чтобы не запутаться — посмотрим, как использовать логические операторы на одних и тех же условиях: портретная ориентация (orientation: landscape) и минимальная ширина вьюпорта (min-width: 800px).
Пример использования логического отрицания (not):
Как видим, этот логический оператор используется для тех условий, которые не должны выполняться. Неочевидность действия этого оператора может приводить к ошибкам у неопытных разработчиков, поэтому не используйте его, если не уверены.
Пример использования логического оператора И (and):
Обратите внимание, как отделяются два условия друг от друга. Этим логическим оператором мы указали, что свойства будут задействоваться только в том случае, если параметры устройства пользователя будут соответствовать сразу двум условиям.
Пример использования логического оператора ИЛИ:
Обратите внимание на запятые между параметрами ориентации и минимальной ширины. Таким образом мы указали, что свойства будет задействоваться в том случае, если у для пользовательского устройства будет справедливо любое из двух указанных условий (в нашем случае — это портретная ориентация или viewport минимум 600 пикселей).
Когда viewport растягивается по горизонтали, каждый столбец также расширяется
Ориентация экрана пользователя
Например, для портретной ориентации код может выглядеть следующим образом:
Таким образом мы указали, что условие должно выполняться исключительно для вертикальной ориентации, при этом неважно какой какой тип устройства использует пользователь — смартфон или планшет. Обратите внимание, что мы также задали фоновый цвет страницы (background: #000).
Других значений, кроме portrait and landscape, не предусмотрено. Ведь любое устройство будет иметь либо портретный, либо горизонтальный экран. Неважно, что это — кофемашина или холодильник.
Третьего — не дано
Шрифты
Если на сайте используется один-два шрифта, то проблем с адаптивной версткой не возникнет. Другое дело, что встречается такое очень редко. И большое количество разных типов шрифтов может стать настоящей головной болью для веб-разработчика.
В адаптивном дизайне для решения проблемы шрифтов можно использовать сразу несколько инструментов. Один из самых простых — задать гибкую базу для шрифта. Например, такую:
font-size:100%; /* по-умолчанию 16px */ } p { font-size: 1.25rem; /* 1,25rem относительно основы в 16px к body в результате даст размер шрифта в 16*1.25 = 20px */ }
Обратите внимание на единицу измерения rem — она задаёт размеры по отношению к шрифту в теге html. Это означает, что все дочерние блоки также изменят размер шрифта. Таким образом, для изменения типографики мелких экранов (через медиа-запросы) нам нужно будет просто отредактировать величину шрифта для тега body.
При изменении размера основного шрифта всё текстовое содержимое страницы будет изменяться автоматически. Например, вот так:
@media screen and (max-width: 700px) { body { font-size:80%; } } @media screen and (max-width: 900px) { body { font-size:90%; }
Это лишь один способ решить проблему адаптивности шрифтов в адаптивной верстке из множества возможных.
Ещё один вариант — указать размерность шрифтов для каждого разрешения экрана отдельно. В этом случае шрифты будут корректно выводиться на всех устройствах и вы сможете оперативно поменять шрифт для любого разрешения, если возникнет такая необходимость. Например, вот так:
@media only screen and (min-width: 750px) { font-size:13px; } @media only screen and (min-width: 968px) { font-size:14px; }
Гибкие сетки
Это один из самых важных элементов, ведь на нём держится вообще весь адаптивный дизайн. Гибкая сетка формируется заданием свойств ширины и максимальной ширины.
Сетка отзывчивого макета состоит из трех элементов: колонок (1), промежутков (2) и полей (3)
Контрольные точки (breakpoints)
Это еще один важнейший компонент адаптивной верстки, без которого сайт не сможет подстраиваться под разные разрешения экрана.
Контрольные точки формируются при помощи задания ширины или высоты вьюпорта.Контрольные точки определяются условным значением разрешения экрана пользователя. Например, максимальная высота указывается стандартным CSS-условием max-height (а минимальная, соответственно, min-height).
Платформа Bootstrap по умолчанию предусматривает шесть контрольных точек, но каждую из них можно настроить вручную
Если главным для вас является удобство десктоп-пользователей, то стили нужно записывать от самых больших разрешений вверху, до минимальных — в самом низу.
- max-width: 1500px.
- max-width: 100px.
- max-width: 700px
Если главным для вас являются мобильные пользователи и вы действуете по концепции Mobile First, то стили указываются в обратном порядке: от самых маленьких разрешений вверху, до самых больших — внизу.
А теперь взгляните на эту таблицу. Обратите внимание: при автоматическом изменении размеров макета сетка также меняет ширину полей и даже количество колонок.
При масштабировании макета адаптивная сетка автоматически настраивает ширину полей (и заодно количество колонок)
Адаптивные изображения
Их также называют гибкими или responsive-изображениями. Адаптивные изображения реализуются при помощи элементов
, атрибутов srcset и sizes. В случае стандартных изображений, обычно указывается только один путь к картинке. Делается это таким образом:
<img src="donut-800w.jpg" alt="Donut">
Но что делать, если вы хотите указать путь сразу к нескольким файлам, чтобы браузер пользователя автоматически загружал то изображение, которое больше подходит для его экрана? Смотрите как элегантно мы решили эту проблему:
<img srcset="donut-320w.jpg 320w, donut-480w.jpg 480w, donut-800w.jpg 800w" sizes="(max-width: 320px) 280px, (max-width: 480px) 440px, 800px" src="donut-800w.jpg" alt="yammy donut">
Таким образом, браузер устройства автоматически проанализирует ширину экрана, затем идентифицирует наиболее релевантные условия из атрибута sizes, после оценит размеры слота к медиа-выражению и, наконец, загрузит наиболее подходящее изображение из srcset.
Фреймворки для адаптивного дизайна
Легкий, быстрый и качественный фреймворк для CSS может дать вам хороший толчок при разработке любого сайта. И особенно он поможет на этапе верстки.
Некоторые фреймворки (например, BootStrap) могут быть довольно тяжелыми и неповоротливыми, они несколько перегружены излишним кодом. Другие — более простые и не требуют сложного обучения (например, Spark и Bijou).
В идеале для создания адаптивной верстки вам нужен такой фреймворк, который поможет быстро начать работу, но при этом не будет перегружен большим количеством разнообразных функций, которыми вы в 95% случаев даже не воспользуетесь.Весь смысл фреймворка заключается в том, чтобы оптимизировать работу веб-разработчика и дальнейшую верстку сайта. Если нужно загружать кучу разных скриптов, постоянно перебирать чужие стили, делать по кругу одну и ту же работу — это плохой фреймворк.
Вот 11 лучших вариантов фреймворков для создания адаптивного дизайна и оптимизации адаптивной верстки.
- Cute Grids. Лёгкая и простая 12-колоночная система отзывчивых сеток. Всё. Больше никаких дополнительных функций и наворотов здесь нет. Зато — удобно.
- FICTOAN. Этот фреймворк для тех, кто любит простые и понятные решения. Минимальный набор сеток, минимальный набор контейнеров.
- Typebase. Минимально кастомизируемый шаблон стилей для управления типографикой на сайте. Эффективно убирает типовые проблемы, например, неровности текста в длинных колонках.
- Beauter. 5 килобайт и у вас в кармане: отзывчивые сетки, неплохие контейнеры, моды и попапы.
- Spark. Отличный вариант для воплощения отзывчивого и адаптивного веб-дизайна. Отдельно отметим неплохие цветовые темы, которые есть внутри фреймворка.
- Vanilla Framework. Красивые контейнеры и другие графические элементы, которые великолепно выглядят уже из коробки. Конечно, их можно настроить.
- Bijou. Фреймворк весит менее 2 килобайта, стандартная десяти-колоночная сетка и большое количество кнопок, панелей, уведомлений и таблиц.
- Cirrus.CSS. Один из лучших вариантов для тех занимается, кто занимается прототипированием.
- Emerald. Отзывчивая сетка на блочных элементах. Больше ничего нет.
- Halfmoon. Отличный вариант фронтенд-фреймворка для любых целей.
- SCHEMA. Расширенный набор CSS-компонентов, включая: формы, кнопки и попап-окна. Отличный вариант для тех, кто не любит сложные фреймворки.
Мы могли бы перечислить ещё десяток лёгких и отзывчивых фреймворков для оптимизации адаптивной верстки, но в этом нет никакого смысла.
Достоинства фреймворка Beauter
Попробуйте хотя бы 3-4 варианта из нашего списка выше. Вы быстро найдёте наиболее удобный для вас вариант.
Тег viewport
Важнейший маркер адаптивного дизайна на странице — наличие тега viewport. Выглядит он так:
meta name="viewport"
Если вы видите этот тег в коде страницы, значит сайт является адаптивным.
Ширина каждого элемента в пикселях основывается на ширине области просмотра в 1000 пикселей
Чтобы браузер понял, что страница вашего сайта имеет адаптивный дизайн, необходимо вписать в ее заголовок следующий тег:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
Найдя такой мета тег в заголовке документа, браузер понимает, что контент на странице должен быть масштабирован (исходя из ширины экрана пользователя).
Как создать отзывчивый веб-сайт: пошаговый алгоритм действий
В этом разделе мы подытожим все, что сказали выше и дадим вам пошаговую инструкцию по созданию адаптивного дизайна.
- Установите контрольные точки (breakpoints). Напомним, контрольная точка — это точка в которой содержимое веб-страницы и дизайн сайта адаптируются определенным образом, чтобы обеспечить наилучший пользовательский опыт. Доступ к каждому сайту осуществляется с помощью разных устройств — с разными размерами экрана и с разными разрешениями экрана. Контент не должен искажаться, вырезаться или опускаться, если экран пользователя нестандартный. Всё должно быть красиво. Именно для этой цели используются контрольные точки. Содержимое сайта реагирует на эти точки и подстраивается под размер экрана для отображения максимально подходящего макета.
Десктопный макет основан на трех элементах: Body, Navigation, App barsПри наличии контрольных точек содержимое сайта будет соответствовать размеру экрана и отображаться таким образом, чтобы радовать глаз и облегчать визуальное восприятие.
Используйте контрольные точки для наиболее распространенных разрешений, используемых на телефонах, десктопах и планшетах в 2023 году:
- 1920×1080 (9.61 %)
- 1366×768 (7.87 %)
- 360×640 (4.36 %)
- 414×896 (4.34 %)
- 1536×864 (4.11 %)
- Внедрите Fluid Grid (гибкую сетку). Раньше элементы сайта и его страниц всегда строились на конкретных значениях, которые указывались в пикселях. Теперь же, в адаптивном дизайне, используется Fluid Grid.
Такая сетка устанавливает компоненты на странице сайта пропорционально размеру экрана, на котором они отображаются. Вместо того, чтобы создавать элементы одного конкретного размера (заданного в пикселях),элементы во Fluid Grid автоматически изменяются, в зависимости от размера экрана пользовательского устройства. Задавать значение вручную не нужно.
«Контент как вода. Вы наливаете воду в чашку и она превращается в чашку. Вы наливаете воду в бутылку и она превращается в бутылку. Вы наливаете воду в чайник и она превращается в чайник»
Fluid Grid делится на несколько колонок, при этом происходит масштабирование высоты / ширины.
Пропорции текста и элементов зависят от размера экрана. Гибкая сетка поддерживает дизайн сайта и корректный вывод контента на любых устройствах. Кроме того, становится легче выравнивать любые компоненты.
С гибкой сеткой можно быстро менять всё, что связано с дизайном страницы или всего сайта. - Предусмотрите юзабилити для сенсорных экранов. Задаваясь вопросом, как создать отзывчивый веб-сайт, нельзя не упомянуть сенсорность. Большинство мобильных устройств высокого класса (современные смартфоны и планшеты) комплектуются сенсорами. Теперь сенсорные экраны есть даже в ноутбуках. Естественно, и сама адаптивная вёрстка должна быть настроена таким образом, чтобы взаимодействие с сайтом и компонентами страницы было удобно именно через сенсорный экран.
Пример: на вашем сайте есть раскрывающееся меню, которое выводится не на всех страницах, а только на главной. В мобильной версии сайта каждый компонент в таком меню должен быть достаточно большим, в противном случае тапнуть по нему с небольшого экрана смартфона будет очень сложно.
Здесь важен не только размер кнопок в меню, но и размер любых других элементов, с которыми взаимодействует пользователь при помощи сенсора, касанием по экрану. Это иконки, формы обратной связи, кнопки. Оптимизируйте все перечисленные компоненты таким образом, чтобы они не только корректно отображались на экранах разного размера, но и были удобны для пользователей сенсорных экранов.
- Внедрите гибкие (адаптивные) изображения. Подробнее об отзывчивых изображениях мы уже сказали выше, в разделе «Адаптивные изображения». Для внедрения гибких изображений используйте соответствующие теги, например, вот так:
<style> img { max-width: 100%; } </style> <picture> <source type="image/webp" srcset="https://age.ru/my-image-100.webp 1x, https://my-image.com/my-image-200.webp 2x"> <source type="image/png" srcset="https:/age.ru/my-image-100.png 1x, https://age.ru/my-image-200.png 2x"> <img alt="my image" src="https://age.ru/my-image-200.png" loading="lazy" width="100" height="100"> </picture>
Давайте подробнее разберём вышеуказанный пример.
- Свойство CSS max-width: картинка будет автоматически масштабироваться, в зависимости от ширины контейнера.
- Метатеги picture, source и img сгруппированы, чтобы при отрисовке задействовалось только одно изображение, которое будет наиболее приемлемым на каждом конкретном экране.
- Тег source type="image/webp" srcset="ваши URL" используется для ссылки на изображение в формате WebP. Этот формат использует расширенное сжатие, чтобы уменьшить размер файла и сохранить высокую детализацию. Все современные браузеры теперь поддерживают формат WebP, но если пользователь использует очень старый браузер — картинки могут вообще не загрузиться. Но эта проблема в нашем примере успешно решена с помощью второго тега source. Смотрите второй тег.
- Второй тег source ссылается на PNG-файл того же изображения, для браузеров без поддержки WebP.
- Атрибут srcset уведомляет браузер о том, какое именно изображение должно выводиться на экран, в зависимости от разрешения экрана конкретного устройства.
- Атрибут loading="lazy" — при помощи этой пары внедряется ленивая загрузка для изображений.
- Внедрите адаптивное видео. Адаптивный дизайн можно распространить и на видео. Для этого нужно поработать с соотношением сторон. Например, нам нужно встроить видео с сайта YouTube через тег iframe, при этом для div-контейнера используется класс videoWrapper. Задача не настолько сложная, как может показаться изначально. Мы использовали videoWrapper:
<style> .videoWrapper { position: relative; padding-bottom: 56.25%; /* 16:9 */ height: 0; } .videoWrapper iframe { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; } </style> <div class="videoWrapper"> <!-- Copy » Pasted from YouTube --> <iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/n_d47ZNLr54cME97?245»hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> </div>
Давайте подробнее разберём этот код:
- Position: relative — относительное позиционирование. Относится к контейнерному элементу, чтобы дочерние компоненты позиционировались соответствующим образом (по отсутствию относительно него).
- Свойство CSS height: 0 сочетается со свойством padding-bottom: 56.25%. В этом случае реализуется динамическое изменение экрана, если пользовательское соотношение сторон соответствует 16:9.
- Свойство CSS Position: absolute, top: 0 и left: 0 - эти значения задаются на iframe для того, чтобы компоненты на странице позиционировались относительно родительского элемента.
- Значение CSS параметров width и height 100%, определяют соотношение дочернего элемента iframe в 100% от его родительского элемента (videoWrapper). Они задают коэффициент для сторон адаптивного макета.
Так выглядит стандартный макет сайта - Определите шрифты и типографику. В прошлом размеры шрифтов устанавливались точными значениями в пикселях. В адаптивной верстке размер шрифта зависит от ширины родительского контейнера. Таким образом, шрифты подстраиваются под размер пользовательского экрана и типографика на странице остаётся читабельной на любом размер экрана.
Сейчас самое время вернуться к единице rem. Напомним, мы уже затрагивали её выше. По сути эта единица похожа на блок em, но действует относительно элемента HTML:
html { font-size:100%; } /* так мы сбросили размер шрифта у HTML */
Теперь нужно установить размеры шрифтов, отвечающих необходимым в вашем случае значениям (font-size указывается в относительных единицах rem):
@media (min-width:650px) { body {font-size:1rem;} } @media (min-width:970px) { body {font-size:1.2rem;} } @media (min-width:1200px) { body {font-size:1.5rem;} }
- Воспользуйтесь готовой темой или шаблоном с адаптивным дизайном в используемой на сайте CMS.Этот вариант идеален, если у вас не получается внедрить адаптивную верстку самостоятельно. Также он подойдет, если нужно создать сайт с адаптивным дизайном максимально быстро.
Отзывчивые темы или или темы с отзывчивыми макетами есть в большинстве современных CMS
Например, в том же WordPress доступно много тем с адаптивными свойствами, как платных, так и бесплатных. После выбора темы остается только заполнить сайт собственным контентом.
На themeforest.net можно найти крутые темы с готовой адаптивной версткой страниц - Проверьте адаптивность сайта, открыв его на разных типах устройств вручную.
Какие бы крутые инструменты для тестирования адаптивности вы не использовали, всегда полезно проверить, как сайт ведёт себя на реальных устройствах. Возьмите телефон у своего друга, спросите планшет у кого-то из членов семьи. Обязательно проверяйте не только внешний вид страниц, но и функциональность элементов!
Нужно также проверить, как ведет себя адаптивная верстка в разных браузерах. Необходимость тестирования на реальных устройствах никогда не должна пропускаться.
Тестирование адаптивной верстки сайта в BrowserStack
Резюме
С каждым годом разнообразие устройств, на которых можно просматривать сайты, увеличивается. Сегодня — это не только десктопы и смартфоны, но и телевизоры, планшеты, игровые приставки, умные браслеты и даже холодильники. То, что макет сайта автоматически меняется на экране смартфона и на экране ноутбука — также стало привычным делом для нас. Но так было далеко не всегда.
Следуя вышеописанным шагам, вы сможете внедрить адаптивную вёрстку максимально эффективно и улучшить юзабилити своего сайта для каждого пользователя, который его посещает. Количество усилий, затраченных на внедрение адаптивности, прямо пропорционально удовлетворению конечного пользователя от работы на вашем сайте.
Помните: пользователи ожидают, что любой сайт должен идеально открываться на их устройстве. И если это не так — они очень расстраиваются. И сразу же уходят.
Если адаптивная верстка не учитывает часто используемые в 2023 году разрешения, сайт рискует оказаться на задворках страницы результатов поиска (вырастет процент отказов, пользователи будут с него уходить). Плохие поведенческие факторы — негативно скажутся на позициях сайта. Избежать вышеуказанных негативных последствий можно, внедрив качественную адаптивную вёрстку страниц.
Веб-разработка для начинающихЗаписывайтесь и за 6 недель освойте адаптивную вёрстку, JavaScript и получите мощный проект в портфолио.-
Адаптивная вёрстка
-
JavaScript
-
SASS
-
SVG
-
Workflow
- СтатьиОпубликовано 26.12.2022 13:44Что такое React.js: для чего нужен, преимущества и недостатки, как работать
Оглавление:
- Суть понятия.
- Зачем нужен, если есть JavaScript.
- Популярность библиотеки.
- Плюсы и минусы.
- Как работать: создаем первое приложение.
- Резюме.
React.js (также называют React.js или ReactJS) — это сторонняя библиотека языка JavaScript, созданная для разработки интерактивных пользовательских интерфейсов. Благодаря этой библиотеке развертывание веб-приложений и интерактивных UI-интерфейсов значительно ускоряется (по сравнению с программированием на «ванильном» JS). Кроме того, разработчику на React необходимо писать гораздо меньшее количество кода (чем если бы он пытался запрограммировать функциональность интерфейса только на стандартном JavaScript). Чтобы задать функциональность компоненту веб-приложения в «Реакт» — достаточно описать то, как будут выглядеть определённые части интерфейса в различных состояниях. Изменять существующий код, при этом, не обязательно. Кроме того, логика описывается на стандартном JS, а не в шаблонах, поэтому можно передавать любые данные по всему веб-приложению. Если проводить аналогию с реальным миром, то разработку на React.js можно представить как процесс сбора Lego-конструктора, другими словами, вы создаёте компоненты многоразового использования. Такие блоки представляются отдельными, независимыми частями одного большого интерфейса, ну а в собранном состоянии эти блоки образуют весь пользовательский интерфейс веб-приложения целиком.
Простыми словами, React.js — это JS-библиотека для создания функциональности пользовательских интерфейсов
Так выглядит простейший компонент на «Реакт»
Особенности React.js
Это библиотека для frontend-разработки с открытым исходным кодом и компонентной основой. Ее Ключевыми особенностями можно назвать следующие характеристики:
- Высокий уровень производительности. Достигается за счет использования виртуального DOM. Подробнее о нем мы скажем чуть ниже.
- Наличие компонентов. Библиотека позволяет разделить страницу на составные части: такие компоненты, как строительные плиты, являются частью одного большого пользовательского интерфейса. При этом, логика таких компонентов написана на JS, что оптимизирует работу программиста, упрощая логику разработки и позволяя использовать компоненты повторно.
- Наличие условных операторов. Это особенность библиотеки сводится к тому, что мы можем писать условные выражения. При этом данные в браузере выводятся в соответствии с условиями, которые указаны в JSX.
- Присутствие виртуального DOM. Document Object Model — это независимый от языка программный интерфейс, который используется для доступа к содержимому HTML- или XML-документа.
Объектная модель документ стандартного HTML
Такой интерфейс разделяет код на модули и только после этого — выполняет его. Чистый (стандартный) JS плох тем, что замедляет веб-приложение: фреймворки JS обновляют DOM целиком, сразу. В результате — приложение тормозится. React же задействует так называемый виртуальный DOM. При каждом изменении приложения, сперва, будет обновляться виртуальный DOM — он идентифицирует появившиеся различия в реальном Document Object Model и виртуальном Document Object Model. После того как такие отличия обнаружены, виртуальный DOM обновит только ту часть, которая подверглась изменениям, всё остальное — останется без изменений. В итоге — приложение работает быстрее, стабильнее и разработчик допускает меньшее количество ошибок.
Объекты в Real DOM обновляются только, когда они обновляются в Virtual DOM
- Наличие расширений. Для создания не только функциональных, но и красивых интерфейсов предусмотрены сторонние расширения: React Native, Flux, React Style Helper, Redux. При этом расширения позволяют развертывать мобильные приложения любой сложности или, например, внедрять серверный рендеринг — для экономии ресурсов
- Возможность одностороннего связывания данных. Эта функция позволяет сохранить высокую скорость программирования и оставить заявленную модульность. Дело в том, что данные в React.js передаются всегда только в «одном направлении» (проще говоря, код «идёт» сверху-вниз. Другими словами — от родителей к дочерним компонентам. Свойства в дочерних элементах не могут вернуть данные в родителя, но, при этом, они могут обмениваться данными с родителями — чтобы менять состояние на основе входных данных. В этом и есть суть одностороннего связывания данных
- Оптимизация и простота. Как мы уже отмечали выше React.js основан на блоках и компонентах, которые можно использовать повторно. Всё это делает написанный код, по сути, многоразовым. Простой для понимания, с элементарной логикой и меньшим количеством символов — вот ещё три важных характеристики React.js.
- Использование расширения синтаксиса JSX. Это расширение, по сути, используют комбинацию синтаксиса языка разметки веб-страницы HTML и языка JS. Если вы знаете оба этих языка — освоить расширенный синтаксис JSX не составит труда. Благодаря нему и происходит встраивание JS-объектов внутрь комментов HTML. При этом важно помнить: ни один браузер не поддерживает JavaScript Syntex Extension, поэтому для его перекомпиляции используется Babel.
Так выглядит JSX-синтаксис, который использует «Реакт»
Зачем нужен React.js, если есть JavaScript
React — не фреймворк, а сторонняя библиотека. И в этом различии проявляется сила его использования, например, в соединении с другими библиотеками. Фреймворк, в основном, имеет все функции и должен быть написан только одним способом, в то время как библиотеки — могут быть использованы в соответствии с потребностями разработчика.
Один из способов добавить «Реакт» на страницу
Постигая библиотеку React.js вы совершенствуетесь в профессии Fullstack-разработчика. Если вашего текущего стека технологий не хватает для полноценного трудоустройства — обязательно запишитесь на курс full-stack.
Программа курса
За 12 месяцев вы получите всё, что необходимо современному фронт- и бекэнд-разработчику. Кроме необходимых знаний и навыков, сертификата и возможности трудоустройства, вы также приобретете 11 впечатляющих пунктов в своё будущее портфолио. По окончанию курса вы будете безупречно знать HTML и «стили», сможете создать адаптивную вёрстку для любого сайта, изучите не только JavaScript, но и библиотеки React и Vue, Node.js, а также глубоко погрузитесь в PHP.
Лучший способ осознать, почему React.js лучше простого JavaScript — сравнить оба инструмента. Стандартный JavaScript (за рубежом также распространен термин «ванильный») — скриптовый язык, который функционирует без всяких библиотек. Вы можете создавать скрипты на нём без каких-то правил, лимитов и писать его где угодно. Другими словами, у ванильного JavaScript отсутствует структура: вы написали скрипт, попытались открыть его в браузере и он сразу начнёт выполняться сверху вниз, строка за строкой. А вот React.js — имеет структуру и определенные законы, которым подчиняется эта библиотека.
React.js не только обладает корректной структурой, но и описывает: как должны протекать данные, как они должны выполняться (какова последовательность выполнения строк кода). Кроме того, каждый компонент React.js тесно взаимодействует друг с другом, но при этом — остается изолированным от своих соседей.
Давайте рассмотрим отличия между React.js и JavaScript на конкретных сценариях, которые возникают перед веб-разработчиком.
Как сохраняются данные в браузере: JavaScript и React.js
Здесь есть существенные различия. До того как UI-интерфейс попадёт в приложение, он должен сохраниться в браузере. Только так можно быстро вывести необходимые данные, когда пользователь взаимодействует с приложением. Таким образом, после того как начальный UI-интерфейс будет загружен, пользователь уже сможет проводить с ними какие-либо действия.
Давайте взглянем на особенности сохранения данных в браузере при использовании стандартного JavaScript. Данные хранятся в DOM. Это стандартный метод. При этом браузер сам генерирует объектное хранилище и отдаёт необходимые HTML-узлы. Посмотрите на этот пример.
<input type="text" placeholder="Enter an item" id="item-input" />
Когда пользователь указывает текст в соответствующее поле, его значение автоматически сохранит браузер:
Пользовательский интерфейс ввода изменяется только по мере того, как пользователь что-то вводит. Взгляните ещё раз на наш пример. Когда пользователь отправляет такую форму, разработчик сможет вручную извлечь значение из текстового поля ввода, поместив его в DOM. Вот код, который позволит решить эту проблему:
const input = document.getElementById("item-input"); console.log(input.value);
И, да — казалось бы, это какая-то мелочь. Для одного ввода это, безусловно, так. Но когда разные входы имеют разные идентификаторы глобально — ситуация превращается в настоящий бич. Именно поэтому, разработчик заранее должен убедиться: изменение в каждом отдельном месте кода происходит эффективно, а каждый ID — изначально идентифицируется корректно.
Переходим к особенностям сохранения данных в браузере для React.js. Эта библиотека использует методологию управляемых компонентов — для установки значения текста в объекте JS, когда пользователь набирает его. Для хранения входного значения — необходимо определить состояние. Представить это в условиях реального кода можно, например, вот так:
const [itemInput, setItemInput] = useState(""); Такую строчку может потребоваться добавлять всякий раз, когда изменяется значение ввода. Стоит признать: код для поля ввода становится более сложным и разрастается. Оцените сами: setItemInput(e.target.value)}. Но есть и жирный плюс: гораздо легче становится узнать текущее значение поля ввода JSt, поскольку он считывает значение из памяти элементарной командой: Console.log(itemInput);
Итак, вы сами можете оценить плюсы, которые даёт React.js при использовании пользовательских данных. В первую очередь — это отсутствие зависимости от объектной модели документа при хранении текущего состояния веб-приложения. И это и есть одна из главных причин, по которым React.js получил такую огромную популярность глобально.
Как создаётся функциональность веб-приложения на JavaScript и React.js
Здесь всё ещё интереснее. В стандартном JS просто отсутствуют требования, распределяющие функциональность веб-приложения. Это означает, что начальный список просто указан в индексе-HTML так, как он должен выводиться на странице. Допустим, вот таким образом:
<div> <h1>Ассортимент Список</h1> <ul id="clothing-list"> <li>Футболки</li> <li>Рубашки</li> <li>Шорты</li> </ul> </div> При этом код, который будет обновлять наш список, может быть скрыт глубоко в самостоятельном javascript-файле, как указано ниже.. function addItemToList() { // Добавить предмет }
Казалось бы, такое разделение разметки (HTML-код) и функциональности (JS) должно быть удобным, быстрым и продуманным решением. В теории все так. Но в 2023 году, когда сложность веб-приложений достигла своего пика (и будет расти в дальнейшем), такой подход теряет свою первоначальную актуальность. Ведь разработчику придётся учитывать сразу два кода, и это действительно снизит скорость программирования. И сейчас мы увидим как элегантно и просто эту проблему решает библиотека React.js:
function CosmeticList(props) { function addItem() { // Add Item } return ( <div> <h1>Ассортимент</h1> <ul> <li>Футболки</li> <li>Рубашки</li> <li>Шорты</li> </ul> </div> ) };
Таким образом, мы видим не только исходный код, но и то, что было обновлено. Это очень удобно и экономит немалое количество времени, оптимизируя создание сложных веб-приложений.
Как создаётся UI интерфейса на JavaScript и React.js
В простом JavaScript UI-интерфейс разрабатывается в HTML-документе на серверной стороне, затем — он попадает в браузер. Документ на этом этапе может выглядеть следующим образом:
<div> <h1>Ассортимент</h1> <ul> <li>Футболки</li> <li>Рубашки</li> <li>Шорты</li> </ul> </div>
Примерно такой код отправляется в браузер. При этом, на протяжении всего процесса, JavaScript вообще не понадобится.
А вот React.js начинает взаимодействие с UI с непосредственного, зафиксированного HTML-файла:
<div id="root"></div>Опа! А здесь пусто. Так как же React.js генерирует пользовательский интерфейс?
Пользовательский интерфейс определяется элементом, который будет возвращать JSX (обратите внимание, что он очень похож на HTML-код, но им не является). На самом деле — это полноценный скрипт, написанный на JS:
function ClothingList(props) { return ( <div> <h1>Ассортимент</h1> <ul> <li>Футболки</li> <li>Рубашки</li> <li>Шорты</li> </ul> </div> ) };
Согласитесь, выглядит это гораздо приятнее и чище, чем перегруженный уже на старте JavaScript. Какие различия мы наблюдаем здесь? Самое главное: React.js без посредников идентифицирует UI-интерфейс в браузере (вместо того, чтобы определять его на серверной стороне, как это делает JS). Таким образом, уже на старте веб-приложение начинает строится с пустого контейнера, после — в него попадает UI-интерфейс. Далее — наш компонент «Ассортимент» выводится в div-контейнере через ReactDOM-библиотеку. Например, вот таким вот образом:
, , , document.getElementById("root") )
В стандартном JavaScript результаты будут выведены в браузер только после непосредственной генерации UI-интерфейса на серверной стороне. React.ks и здесь ведет себя по-другому: результаты будут выведены сразу в браузере.
Как обновляется UI-интерфейс JavaScript и React.js
Мы плавно подходим к последнему отличию стандартного JavaScript и библиотеки React.js. Заключается оно в том, как приложение реагирует на взаимодействие с пользователем: от клика по кнопке для добавления нового элемента, до обновления UI интерфейса, отражающего изменения.
В HTML-приложении мы можем легко добавить кнопку рядом с полем ввода с идентификатором. Скажем, вот таким образом: <input type="text" placeholder="Enter an item" id="item-input" /> <button id="add-button">Добавить</button> После этого, чтобы отреагировать на нажатие кнопки, мы можем найти кнопку в объектной модели. Например, по конкретному коду: const addButton = document.getElementById («add-button»); А затем просто установите прослушиватель на нашу кнопку: addButton.addEventListener («click», function () { // Добавляем элемент }) Ниже приведен пример кода: addButton.addEventListener("click", function() { const input = document.getElementById("item-input"); console. log(input.value) ; const list = document.getElementById("grocery-list"); const listNode = document.createElement("li"); const textNode = document.createTextNode( input .value) ; listNode.appendchild(textNode) ; list.appendChild(listNode) ; }); Однако с React.js UI-пользовательский интерфейс будет настроен на сохранение всего (целиком) состояния списка в переменной JS: const [items, setItems] = useState(["Футболки", "Рубашки", "Шортыt"]); Затем наш список будет выводиться в JSX путем сопоставления (зацикливания) каждого элемента и возврата элемента списка для каждого из них. Выглядеть это может следующим образом: <ul> {items.map(item => ( <li key={item}>{item}</li> ))} </ul>
Фактический клик по кнопке может быть запрограммирован непосредственно в коде. Это означает, что слушатель клика вообще не понадобится. Следующий код можно использовать для добавления атрибута onClick к самой кнопке:
<button onClick={addItem}>Add React</button>
И все, что должна сделать эта функция — добавить новый элемент (который хранится в памяти JS) в существующий массив элементов, используя setItems-функцию:
Добавьте эту строку
React автоматически зарегистрирует, что в списке произошло изменение, и самостоятельно обновит пользовательский интерфейс. Эта функция обновления — подлинная магия React. Она берет функцию из обычного JS и сжимает ее до одной единственной директивы. Давайте посмотрим на код:
function addItem() { setItems([...items, itemInput]); }
Вывод в JavaScript и React.js
И не забывайте о том, что вывод в React.js — всегда отдается в JSX. Давайте посмотрим на разницу между JavaScript и React.
Когда вы пишете HTML с помощью JSX:
const myelement = <h1>Привет Мир!</h1>; ReactDOM.render(myelement, document.getElementById('root'))
Когда вы пишете HTML без использования JSX:
const myelement = React.createElement('h1', {}, 'Я не использую JSX!'); ReactDOM.render(myelement, document.getElementById('root'));
Популярность React.js в 2023 году
Измерять популярность изолированно — неблагодарное занятие. И мы решили сравнить популярность React.js с одним из главных конкурентов — Angular, платформой для создания веб-приложений на ЯП TypeScript. Профильный ресурс для разработчиков Stack Overflow год назад провел опрос: согласно нему React был самым первым по популярности веб-фреймворком во всем мире. Но в 2022 году, по данным Statista, «Реакт» обогнал Node.js: 47,12 % веб-разработчиков используют этот фреймворк против 42,62 % пользователей «Реакт».
Популярность библиотеки в России стабильно росла начиная с 2015 года
По прогнозам профильных специалистов, React будет лидировать и в будущем: в настоящее время на этой библиотеке работает более 1 200 000 сайтов, а количество открытых вакансий для программистов на React — увеличилось на 184% в период после выхода COVID (данные по США и Европе).
Использование библиотеки React сайтах глобально
Анализируя рынок вакансий для технологий React и Angular за последние три года, можно заметить — технология более востребована во всем мире среди компаний из США, Англии, Канады, Китая, Японии, Германии, Франции, Индии, Австралии, Бразилии.
Интерес к React.js не угасает: бизнес продолжает инвестировать в развитие этого фреймворка и вспомогательных ресурсов.
В декабре 2020 года Vercel инвестировала около 40 миллионов долларов в развитие React.На данный момент «Реакт» имеет конкурентное преимущество перед другими популярными фреймворками (Angular или Vue.js). Ожидается, что спрос на React будет еще более высоким глобально.
Плюсы и минусы
Приложения React создаются с использованием компонентов; эти компоненты являются многоразовыми, то есть нет необходимости переписывать код для каких-то конкретных вещей. Раньше многие вещи, такие как навигационная панель, нижний колонтитул или статусная строка, нужно было добавлять на разные страницы. Используя компоненты, мы можем просто написать их один раз и использовать в любом месте.
Плюсы использования React
Но компонентность — не единственное преимущество. Вот другие плюсы «Реакт»:
- Огромное сообщество. React имеет огромную поддержку среди разработчиков и широчайшее сообщество. Многие разработчики-любители и профессионалы — пытаются решить проблемы новичков. Вы можете решить любую проблему в своем приложении, просто погуглив ее в интернете. С нестандартными случаями — поможет сообщество.
- Легкость в освоении: поначалу React, конечно, кажется сложным. Но после того, как вы поймете основные компоненты и их работу — кодинг пойдет как по маслу. С помощью простых функций можно разрабатывать очень сложные приложения. Вы должны помнить: как технология «Реакт» прост в изучении, но сложен в освоении.
- React Native. Большинство веб-приложений также нуждается в версии для мобильных устройств. И если вы сталкивались с мобильной разработкой, то наверняка знаете как непросто сделать мобильное приложение для двух разных архитектур: Android и iOS. Но эту проблему можно решить, изучив React, ведь в нем существует так называемый React Native. RT оптимизирует развертывание мобильных приложений для Android и iOS. При этом подход использует аналогичные методологии, что и сам React. Поэтому — изучение React также поможет стать мобильным разработчиком.
- Широкая масштабируемость и гибкость. React можно использовать со многими другими библиотеками, которые обеспечивают широкий спектр функциональности, инструментов и возможностей.
Эти красавцы используют «Реакт»
Недостатки использования React
Без минусов — никуда. Вот основные недостатки библиотеки:
- Сложность обучения. Можно сказать, что у этой библиотеки кривая обучения. Как уже говорилось ранее, изучить React может быть легко, но вот освоить его разносторонне — очень сложно. На обучение может потребоваться много времени и практики. Особенно, если вы никогда не работали с JavaScript.
- Библиотека фронтенда. «Реакт» — только фронтенд-технология и для работы в бэкенде вам нужно изучить другие инструменты (например, Express или Next.js). «Реакт» можно использовать, если нужно развернуть одностраничное или статичное приложение.
- Не SEO-friendly из коробки. Это одна из основных проблем библиотеки. Веб-приложения на React.js имеют ограничения для SEO. Это можно понять на простом примере: вы отправляете кому-то ссылку на сайт, когда вы отправляете ссылку — с ней передается небольшое изображение и описание. Но у сайтов на React (или других веб-приложений) ситуация иная: весь JavaScript должен быть обработан, прежде чем вышеуказанные данные смогут быть переданы. Таким образом, краулеры ПС также не смогут прочитать нужные им данные о сайте (и это может снизить рейтинг домена в поиске). Эту проблему можно решить с помощью Next.js, который задействует серверный рендер.
- Частые изменения. Над ошибками и проблемами React постоянно работают его создатели. Это также означает, что за небольшой промежуток времени может быть выпущено значительное количество обновлений. Например, недавно было опубликовано обновление ES6. И фактически оно поменяло привычные паттерны разработки «Реакт». Так что — нужно постоянно оставаться в курсе и менять приложение в соответствии с обновлениями библиотеки.
Как работать с React.js: создаем первую программу на React.js
Чтобы лучше усвоить основы React.js — давайте напишем маленькое приложение на JavaScript с использованием библиотеки React. Даем пошаговую инструкцию ниже.
Для создания приложения выполните следующие шаги:
Шаг 1: Начните с простой команды создания приложения:
npx create-react-app foldername
Шаг 2: Измените каталог на только что созданную папку.
cd foldername
Структура проекта: Создается структура проекта по такой схеме:
- public (папка)
- src (папка)
- App.js
- FailMessage.js
- PassMessage.js
- index.js
- style.css
- package.json
Шаг 3: Теперь создайте новый файл PassMessage.js (не забудьте, что он должен быть размещен в src-папке). Внутрь файла добавьте такой код:
import React from 'react' import App from './App'; function PassMessage() { return ( <div> <h1 style = { { textAlign: 'center', color: 'red' } }>Поздравляем! Вы успешно прошли тест. </h1> </div> ) } export default PassMessage
Шаг 4: Теперь создайте еще один файл FailMessage.js (он также должен находиться в src-папке, как и предыдущий файл). Внутрь файла добавьте такой код:
import React from 'react' import App from './App' function FailMessage() { return ( <div> <h1 style = { { textAlign: 'center', color: 'red' } }>Вы не прошли тест. Повезет в следующий раз!</h1> </div> ) } export default FailMessage
Шаг 5: Добавьте следующий код внутрь файла App.js:
import PassMessage from './PassMessage'; import FailMessage from './FailMessage'; function App(props) { const isPass = props.isPass; if (isPass) { return <PassMessage/>; } return <FailMessage/>; }; export default App;
Шаг 6: Добавьте следующий код внутрь файла index.js.
import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import App from './App'; import FailMessage from './FailMessage'; import PassMessage from './PassMessage'; ReactDOM.render( <App isPass = { true }/>, document.getElementById('root'));
Шаг 7: откройте терминал и введите следующую команду:
npm start
Попробуйте провзаимодействовать с программой. У нас всего два значения: isPass={true} и isPass={false}.
Вам мало? Обязательно обратите внимание на наш бесплатный видеокурс React I от Loftschool. В нём вы найдёте все основы, которые необходимы для построения базы по React.js. За несколько часов вы разберетесь в следующих моментах:
- Что такое React.
- Virtual DOM.
- JSX.
- Рендеринг с условиями.
- Работа со списками.
- Компоненты.
- Props.
- State.
- События.
- React Devtools.
Заключение
Если вы хотите Изучить React.js всесторонне и с максимальной эффективностью, обязательно Обратите внимание на наш курс React разработчика в LoftSchool.
Программа курса (1-я и 2-я недели)
При помощи этого курса вы научитесь разрабатывать веб-приложения на «Реакт», оптимизировать их, разделять работу с данными, управлять потоками данных и заниматься тестированием приложений. Кроме того, вы познакомитесь с дополнительными инструментами для React.js, которые сделают разработку быстрой, эффективной и максимально простой. Курс предназначен для разработчиков с опытом от 1 года, либо тех, кто уже успешно прошел курс Комплексное обучение JavaScript.
Напоследок — даем 9 причин выбрать React.js в 2023 году.
Причина 1. Доступ к обширной базе данных JS: она насчитывает миллионы разработчиков, которые могут получить помощь от различных сообществ, таких как:
- Профильные сайты (форумы, блоги).
- React в Twitter (@reactjs).
- Reddit's React community.
- Профильные справочные платформы.
- Stack Overflow.
- DEV's React community.
- Официальный раздел блога React на сайте компании-разработчика.
Кроме того, библиотека «Реакт» является домом для тысячи элементов и компонентов веб-дизайна (кнопок, сеток, ярлыков, иных элементов с функциями), которые разработчики могут использовать повторно по своему усмотрению.
Причина 2. Помогает разработать зрелый, быстрый и простой для понимания рабочий процесс. Библиотека предлагает оптимизированный интерфейс разработки и отлаженный годами синтаксис. Все перечисленное — ключевое преимущество «Реакт». Использование Virtual DOM — повышает скорость работы веб-приложений, а API React — почти ничего не весит, но гарантирует высокую производительность. Согласно тесту Google Lighthouse, React набирает 82 балла (из 100) по производительности.
Причина 3. Предлагает многоцелевую, чистую архитектуру, которая окупается в долгосрочной перспективе. Мы уже говорили выше, что «Реакт» — один из лучших кандидатов для развертывания масштабных веб-приложений (благодаря JSX, который позволяет использовать всю мощь JavaScript). Кроме того, можно задействовать React Native, который дает нативный внешний вид и возможность использования нестандартных модулей.
Причина 4. Стабильный фронтенд-фреймворк. Поскольку эту библиотеку используют многие технологические гиганты (например, запрещенная соцсеть) безопасность и стабильность ее будет расти. Веб-разработка на «Реакт» будет получать долгосрочную поддержку от всех, кто так или иначе использует эту библиотеку. Все это обеспечивает React заслуженное третьем место в рейтинге лучших кроссплатформенных библиотек по версии Stack Overflow 2022.
Причина 5. Подход React, ориентированный на сообщество. React может похвастаться впечатляющим сообществом из более чем 15 тысяч участников, поскольку он работает под лицензией MIT и является open-source фреймворком. Разработчики самого разного уровня регулярно поддерживают библиотеку. Независимо от того, хотите ли вы создавать многостраничные или одностраничные веб-приложения, либо масштабируемые — сообщество React всегда готово прийти на помощь.
Причина 6. Предлагает многократно используемые компоненты. «Реакт» использует разработку по блокам (компонентный подход). Такие блоки UI-интерфейса (например, выпадающий список, лента комментариев, окно чата) сосуществуют в одном пространстве и могут эффективно и свободно взаимодействовать друг с другом. Разработчики могут создавать автономные, многократно используемые компоненты. Это экономит время и силы разработчика.
Причина 7. Позволяет создавать сложные приложения за меньшее время. Если существует бизнес-потребность в создании более сложного приложения с привлекательным пользовательским интерфейсом, то «Реакт» точно решит эту проблему (пусть не в одиночку). Благодаря изоморфной «природе» кода, веб-приложение может быть развернуто быстрее (за счет кода, который используется и во фронт- и бэкенде).
Причина 8. Обеспечивает бесшовную, гибкую и совместимую веб-разработку, благодаря тесной связи с JS. Компоненты и концепции React легче изучить и реализовать (в отличие от других фреймворков). Тем не менее, разработчику необходимо иметь базовые знания CSS, HTML и, прежде всего, JavaScript. Имея хорошее базовое понимание React, разработчик может писать чистый и более читабельный код. Кроме того, он может повторно использовать свои знания об одной технологии на различных платформах, что обеспечивает максимальную гибкость и совместимость.
Причина 9. Широко используется: в опросе Stack Overflow говорится: «Node.js и React.js — две наиболее распространенные веб-технологии, используемые профессиональными разработчиками и теми, кто учится программировать».
React.js Разработка веб-приложенийКурс рассчитан на веб-разработчиков с опытом от 1 года или на тех, кто уже прошел наш курс «Комплексное обучение JavaScript»-
Разрабатывать SPA на React.js
-
Оптимизировать React.js приложения
-
Разделять работу с данными и представлением
-
Управлять потоками ваших данных
-
Тестировать приложения
- СтатьиОпубликовано 23.12.2022 17:08Что такое Node.js: для чего нужен, преимущества и как установить
Оглавление:
Node.js — это программная среда на JavaScript-движке (V8). Используется для компиляции JS-кода в машинный язык. Другими словами, эта программная платформа транслирует исходный JS непосредственно в машинный код, который и будет исполняться уже на серверной стороне. Важно уточнить: Node.js не является самостоятельным языком программирования, а только программной платформой для использования JavaScript на серверной стороне. При этом она использует подходы событийно-ориентированного и так называемого react-программирования. Чаще всего, «Нод» задействуется в качестве веб-сервера, однако, может применяться и для создания десктопных программ и других целей (например, для программирования микроконтроллеров). Эта платформа появилась в 2009 году и сегодня используется очень широко, в самых разнообразных отраслях разработки. По типу программной платформы она относится к средам выполнения.
Простыми словами, Node.js — это платформа, которая умеет компилировать код JavaScript напрямую в машинный код. Таким образом достигается конвертация исходного JS в язык общего назначения.
Для чего нужен Node.js
Сперва проясним два важных момента: что такое Node и чем он не является.
Чем НЕ является Node
- Это не фреймворк, это сервер.
- Обертки Node над JavaScript V8 Runtime, сделаны не на JavaScript, а на языке C.
- Он не многопоточный. Он работает в одном потоке с обратным вызовом.
- Он не для начинающих, кто не умеет работать с JavaScript.
Чем является Node
- Это сервер, который может выполнять JavaScript. Это своего рода браузер на стороне сервера.
- Это кросс-платформа для развертывания real-time веб-приложений.
- Он предоставляет вам асинхронные API (управляемые событиями типа ввод-вывод)
- Он запускает однопоточный цикл, основанный на событиях, поэтому все выполнения становятся неблокирующими.
Платформа «Нод» используется для программирования на стороне сервера. Чаще всего, её код используется для создания веб-приложений, сайтов (и веб-страниц), кроме того — применяется для развертывания программ командной строки (cmd).
Программная платформа используется для любой бэкэнд-разработки, которая связана с языком программирования JavaScript. Но фронтэндеры также используют эту платформу для решение своих задач.
Node.js — это полноценная среда выполнения JS, позволяющая разработчикам создавать масштабируемые приложения практически любой сложности. Веб-разработка — основная специализация Node.js.
Вот краткий список примеров, что можно сделать на Node.js:- Десктопная программа для различных операционных систем, включая Windows, Linux, DOS, UNIX, macOS.
- Кроссплатформенная программа.
- Онлайн-сервис.
- Социальная сеть.
- Онлайн-игра.
- Любой сайт.
Преимущества и недостатки
Давайте начнём с недостатков, так как ограничения особенно важны ещё на этапе выбора программной платформы. Вот они:
Минусы
- Node.js не обеспечивает масштабируемость. Одного процессора будет недостаточно; при этом платформа не предоставляет никакой возможности масштабирования для использования преимуществ многоядерности, обычно присутствующей в современном серверном оборудовании.
- Работа с реляционной базой данных — превращается в сильную головную боль, если вы используете Node.
- Каждый раз при использовании обратного вызова генерируются тонны вложенных обратных вызовов.
- Без глубокого погружения и знания JS можно столкнуться с концептуальной проблемой.
- Node.js не подходит для задач, требующих больших затрат процессора. Он подходит только для непосредственного ввода-вывода (например, для веб-серверов).
Плюсы
Теперь — достоинства платформы «Нод», которые оценят как новички, так и программисты с опытом:
- Асинхронный ввод-вывод, управляемый событиями, помогает в одновременной обработке запросов.
- Один и тот же кусок кода можно использовать как на серверной, так и клиентской стороне.
- Использует JavaScript, который легко выучить за несколько месяцев
- Есть NPM. Это собственный пакет модулей для Node. Там есть всё и он продолжает расти.
- Активное и живое сообщество, с большим количеством кода, распространяемого через github и другие площадки для разработчиков.
- Вы можете передавать большие файлы.
И, конечно, углубляясь в «Нод» вы продолжаете совершенствоваться в профессии бэкенд-разработчика: у нас также есть полноценный курс для тех кто хочет постигнуть профессию бэкенд-разработчик. За 3 месяца вы ознакомитесь со всеми важными технологиями (от Node.js и PHP до серверного JavaScript), которые нужны специалисту в 2023 году и даже получите несколько впечатляющих проектов для своего будущего портфолио.
Где Node будет лучшим решением
Вот несколько приложений или областей, где Node.js может стать наилучшим инструментом:
WebSocket servers. Неблокирующая архитектура делает «Нод» наилучшим инструментом для развертывания WebSosket-приложений или стриминг-приложений. Серверы чатов могут стать более эффективными, быстрыми и отлаженными, используя Node.js в качестве основы (ведь такие серверы работают в realtime-режиме, где скорость отклика и передачи данных особенно важны),
Клиент для быстрой загрузки файлов. С помощью Node вы можете загружать несколько файлов одновременно. Это означает, что в один и тот же момент времени на сервере может находиться часть файла Primer1 и часть Primer2. Такой подход делает значительно ускоряет скорость загрузки файлов.
Потоковая передача данных. Поскольку Node имеет дело с концепцией обратного вызова, ее можно задействовать и для потоковой передачи данных. Это может быть очень полезно для самых разнообразных целей, особенно для бизнеса (например, агрегаторы товаров получают результаты сразу из нескольких сторонних API).
Рекламный сервер. Рекламные серверы должны быть самыми быстрыми. Если реклама на сайте загружается быстрее чем основной контент, то главное внимание пользователя получит именно рекламный баннер. Другое дело, если реклама загружается медленнее: допустим, у вас большой баннер до контента, который загружается 5 секунд. И пока такая реклама будет прогружаться пользователь уже начнёт читать середину страницы. Поэтому, рекламные серверы действительно должны быть быстрыми, и вот почему нужно использовать Node.
Программное обеспечение для фондовой биржи. Это конкретный пример. И он хорошо иллюстрирует возможности «Нод». В случае обновления акций все должно происходить в realtime-режиме. Node делает возможным развертывание веб-приложений, которые эффективно обмениваются данными в режиме реального времени.
Как установить Node.js
Сперва о NPM (сокр. от Node Package Manager) — это самостоятельный менеджер пакетов по умолчанию для Node. NPM позволяет делиться и заимствовать пакеты для разработки своих приложений. Кроме того, NPM функционирует как утилита командной строки для приложения при установке пакетов в проект, управления зависимостями (и другими параметрами).
Компоненты NPM
- Сайт: вы можете найти пакеты для своего проекта на официальном сайте NPM. Кроме того, вы можете создавать и настраивать профили для управления всеми типами проектов (и настройки к ним доступа).
- Интерфейс командной строки (CLI): нужен для взаимодействия с пакетами и репозиториями NPM. Используется CLI, запускаемый с терминала.
- Реестр: Имеет огромную базу данных проектов JavaScript и мета-данных. Позволяет использовать любой поддерживаемый NPM-реестр.
Как скачать и установить Node.js и NPM на операционную систему Windows?
Поскольку далее мы будем делать полноценное веб-приложение с помощью Node.js, прежде всего, необходимо установить Node.js. Вы можете найти эту программную платформу для большинства операционных систем, включая Windows и Mac OS. В рамках этой статьи — рассмотрим установку только на Windows.
Давайте начнем с первого шага — установки программы.
Шаг 1: Скачайте программу установки
Скачайте программу установки для Windows с официального сайта Node.js. Убедитесь, что вы скачали последнюю версию. Она включает в себя менеджер пакетов NPM.
Обязательно выберите 64-битную версию программы установки
Рекомендуем выбрать LTS-версию (Long-term Support), если планируете использовать эту программную платформу долгосрочно. После клика по зеленой кнопке файл .msi будет загружен в ваш браузер.
После загрузки установочного пакета на жёсткий диск — запустите его.
Сделайте двойной клик по скаченному файлу
Шаг 2: Установите программу Node.js и программу NPM
Нажмите кнопку Next
На экране появится приветственное сообщение, нажмите кнопку «Далее» (или Next). Начнется процесс установки. Выберите нужный путь, куда вы хотите установить Node.js.
Нажав на кнопку Next, вы попадёте на следующий экран настройки
Убедитесь, что вы выбрали менеджер пакетов npm, а не установленный по умолчанию Node.js runtime. Таким образом, мы сможем установить Node и NPM одновременно.
Отметьте компоненты, которые должны быть установлены
У вас должно быть, как минимум, 143 мегабайт пространства для установки Node.js и функций npm.
Убедитесь, что устанавливаете программу из под учетной записи администратора
Теперь нажимаем кнопку Install. Ждём пока распакуются все файлы и установка будет завершена.
Шаг 3: Проверьте текущую версию установленного Node.js и NPM
Если у вас есть сомнения, правильно ли вы все установили или нет, можно проверить версию с помощью командной строки.
Запустите командную строку «Нод»
На экране появится окно Command Prompt. Проверьте свою версию Node.js (и обязательно версию NPM). Для этого есть две команды:
- Чтобы проверить версию Node, введите команду node -v.
- Чтобы проверить версию NPM, введите команду npm -v.
Все установлено правильноНе стоит беспокоиться, если вы увидите цифры, отличные от тех, которые есть на скриншоте выше: Node и NPM ну очень часто обновляются. Главное — чтобы не было ошибок.
Как пользоваться, основные команды
Разобрать все возможности, функции и инструменты программной платформы «Нод» было бы нереально в рамках одной статьи. Поэтому, далее — мы рассмотрим только основы: консоль / REPL, главные команды, синтаксис.
Основы Node.js: синтаксис, типы примитивов, команды
Node.js имеет полную совместимость с JavaScript (если можно вообще так выразиться). Таким образом, синтаксис JavaScript, который используется внутри Node.js аналогичен синтаксису браузерного JS.
Команд Node.js очень много. И не нужно пытаться запомнить их все на начальном этапе изучения платформы.
Мы сэкономим ваше время — приводим таблицу самых популярных команд «Нод», которая поможет вам начать работу с платформой:Понимать все, что здесь написано, не обязательно. Просто сохраните эту таблицу как заметку — она точно понадобится вам позже.
Давайте посмотрим на особенности программной платформы и узнаем, чем она отличается от JavaScript.
Примитивы
Node.js включает следующие типы примитивов:
- Строка.
- Число.
- Булево.
- Неопределенный.
- Null.
- RegExp.
Все остальное — является объектом в Node.js.
Свободная типизация
JS в Node.js имеет поддержку свободной типизации, как и в браузерном JS. Можно применять привычный оператор var для введения какой-либо переменной любого типа, например.
Объектный литерал
Синтаксис объектного литерала такой же, как и в браузерном JS.
var obj = { authorName: 'Ryan Dahl', language: 'Node.js' }
Функции
Функция также может иметь атрибуты и свойства. Она может рассматриваться как класс в JavaScript.
function Display(x) { console.log(x); } Display(100);
Buffer
Node включает дополнительный тип данных под названием Buffer (кстати, он недоступен в браузерном JS). Буфер, в основном, используется для хранения двоичных данных, при чтении из файла или получении пакетов по сети.
Объект процесса
Каждый сценарий Node выполняется в процессе. Соответственно, он включает объект process — для вывода деталей по конкретному процессу.
В примере ниже показано, как получить информацию о процессе в REPL с помощью объекта process.
> process.execPath 'C:Program Files odejs ode.exe' > process.pid 1652 > process.cwd() 'C:'
По умолчанию локальный
JavaScript Node отличается от браузерного JS и когда речь заходит о глобальной видимости. В браузерном JS переменные всегда приобретают статус глобальных (конечно, речь о тех, которые используются без var-оператора). В Node по умолчанию — все становится локальным.
Доступ к глобальной области видимости
В браузере глобальная область видимости — это объект окна. В Node же глобальный объект — глобальная область видимости.
Чтобы добавить что-то в глобальную область видимости, нужно экспортировать это с помощью export (либо, для конкретных целей, введением module.export). Таким же образом импортируйте модули / объекты с помощью функции require(), чтобы получить к ним доступ из глобальной области видимости.
Например, чтобы экспортировать объект в Node, нужно применить exports.name = object.
exports.log = { console: function(msg) { console.log(msg); }, file: function(msg) { // log to file here } }
Теперь вы можете импортировать объект log через функции require() и использовать его в любом месте вашего проекта.
REPL: что это и как пользоваться
Node поставляется с виртуальной средой REPL (она же оболочка или командная строке). REPL — это быстрый и простой способ тестирования простого кода Node / JavaScript.
Самые главные команды для REPL также даём в таблице:
Теперь давайте посмотрим, как это работает. Чтобы запустить REPL (оболочку Node), откройте cmd строку (в Windows) или терминал (в Mac или UNIX/Linux). Теперь укажите команду node, как показано ниже.
Укажите команду в командной строке
Что умеет эта командная строка? Например, вы можете проверить практически любое выражение Node / JavaScript в REPL. Допустим, вы хотите узнать результат для 50 + 43:
Видим ответ в новой строке. Оператор + (знак плюс) также склеивает строки, как в браузерном JS
Вы также можете определить переменные и выполнить над ними какую-либо операцию.
Работа с переменными в консоли
Если вам нужно написать многострочное выражение или функцию JavaScript — нажимайте Enter всякий раз, когда хотите написать что-то в следующей строке (как продолжение кода) — терминале REPL появятся три точки (...), это означает, что вы можете продолжить на следующей строке. Напишите .break, чтобы выйти из режима продолжения.
Например, вы можете определить функцию и выполнить ее, как показано ниже
Вы можете выполнить внешний файл JavaScript, инициировав команду node fileName. Например, ниже приведен запуск mynodejs-app.js в командной строке / терминале и отображение результата.
console.log("Hello World");
Теперь вы можете инициировать запуск mynodejs-app из cmd:
Успех. Мы вызывали mynodejs-app
Когда вы закончите и понадобится закрыть REPL, укажите команду .exit и нажмите Enter.
Таким образом, вы можете выполнить любой код Node / JavaScript в оболочке node (REPL). Это даст вам результат, аналогичный тому, который вы получаете в консоли браузера Google Chrome.
Фреймворки и вспомогательные инструменты
Фреймворки Node (как правило) могут быть трех типов — MVC, Full-Stack Model-View-Controller и фреймворки REST API.
- MVC-фреймворки (на основе Model-View-Controller). Эти фреймворки предлагают собственный шаблон проектирования, который разделяет логику веб-приложения на три основные части: модели, представления и контроллеры. Разделение задач разработки в таком виде делает чрезвычайно простым масштабирование веб-приложения. Express.js — каноничный пример MVC-фреймворка.
- Полностекевые MVC-фреймворки. При создании веб-приложений в realtime-режиме полнофункциональные MVC-фреймворки дают огромное количество строительных блоков, библиотек, шаблонизаторов и ряд других возможностей для разработки. Кроме того, такие фреймворки могут применяться как в разработке фронтенда, так и бэкенда веб-приложения.
- REST API. Фреймворки Node ориентированы на более быстрое создание приложений с помощью готового REST API. Это означает, что вам не нужно беспокоиться об архитектурных стилях сетевых приложений и других сопутствующих вопросах.
Почти все эти фреймворки предоставляют готовый интерфейс программирования, что значительно экономит время веб-разработчика.
Вспомогательные инструменты
Теперь посмотрим на конкретные инструменты, которые дополнят «Нод».
Derby.js. Полнофункциональный инструмент для создания «Нод»-приложений. Derby.js отличный выбор для развертывания приложений в реальном времени, поскольку позволяет одному и тому же коду работать на Node (сервер) и в браузере. Таким образом, вам не нужно беспокоиться о написании отдельных кодов для части представления.
Можно даже парсить шаблоны в браузере. Просто отредактируйте шаблон, как показано выше
Koa.js. Фреймворк нового поколения. Инструмент особенно удобен при создании API (ведь он может эффективно работать с HTTP-посредниками с помощью стекоподобного метода). Кроме того, он конструктивно нормализует недостатки Node. С помощью этого фреймворка можно поддерживать различные формы контента, предоставляемого пользователям по одному и тому же URL.
Koa похож на многие другие системы промежуточного ПО (Ruby's Rack, Connect)Loopback.js. Обеспечивает наилучшее соединение с любым фреймворком Node. Это означает, что вы можете интегрировать его с несколькими различными API-сервисами. Loopback.js лучше всего работает с REST API: платформа обеспечивает отличную гибкость, соединяясь с широким спектром устройств, браузеров, баз данных и сервисов. Структурированный код фреймворка помогает поддерживать модули приложений и высокую скорость разработки.
Эти компании используют Loopback.js
Meteor.js. Одно приложение, один язык. Если вы ищете фреймворк для Javascript и использующий только один язык, Meteor.js — идеальный выбор (с открытым исходным кодом). Он автоматически меняет данные среди клиентов. Самое главное — фреймворк удобен для различных операционных систем, включая, Android, iOS и настольных приложений. Meteor также имеет обширные библиотеки и крутые функции для тестирования цепочки клиент / сервер.
Три причины выбрать Meteor.js в качестве основного фреймворка
Создаем первое приложение на Node.js
Для создания первой программы вам понадобятся два компонента: Node и npm, установленные на вашем компьютере.
Откройте консоль и выполните пару команд. Чтобы проверить, установлен ли Node, выполните:
node -v
Чтобы проверить, установлен ли Node, выполните:
npm -v
Помимо Node, вам понадобится установленный и запущенный сервер MySQL. Вы можете использовать автономный установщик MySQL или дистрибутивы серверов со встроенным MySQL, такие как WAMP (либо кросплатформенная сборке сервера XAMPP).
Создание формы входа в систему на Node.js
Начнем с создания новой папки для приложения и перейдем в нее с помощью командной строки с директивой cd:
cd path/to/your/folder
Затем — выполните следующую команду для установки зависимостей, необходимых для нашей формы:
npm i express mysql dotenv hbs bcryptjs
Давайте разберем для чего нужна каждая из библиотек, которые мы используем:
- Express: для создания API и веб-маршрутов и настройки бэкенда приложения.
- Bcryptjs: для хэширования паролей.
- MySQL: для подключения к нашему локальному серверу MySQL.
- hbs: для рендеринга HTML на сервере.
- dotenv: для хранения переменных окружения, которые не должны быть открыты в исходном коде приложения.
Кроме того, мы рекомендуем установить nodemon, который автоматически перезапускает сервер при обнаружении изменений файлов, экономя время. Установите его с помощью следующей команды:
npm i nodemon --save
Наконец, запустите package.json с помощью любого удобного редактора и добавьте следующее поле в объект scripts:
"start": "nodemon app.js"
Теперь мы закончили с настройкой проекта. Далее — мы подключимся к БД MySQL и создадим таблицу для хранения информации о входе пользователей.
Настройка подключения к базе данных в Node.js
Три простых шага:
- Начните с создания новой базы данных в вашей среде MySQL (ее имя будет login-db).
- После этого — создайте таблицу users с ID, именем, email и паролем.
- Установите ID в INT и AUTOINCREMENT, имя, email и пароль в VARCHAR.
В итоге база данных в phpMyAdmin будет выглядеть следующим образом:
В нашем случае БД выглядит так
- Затем — создайте файл .env в корневой папке вашего приложения. Внутри .env — добавьте имя базы данных, домен хоста, имя пользователя и пароль к соответствующим именам переменных. Вот значения по умолчанию для БД MySQL:
DATABASE = login-db DATABASE_HOST = localhost DATABASE_ROOT = root DATABASE_PASSWORD =
- После установки переменных — создайте app.js-файл в корне. Откройте файл в текстовом редакторе и импортируйте следующие зависимости:
const express = require('express'); const mysql = require("mysql") const dotenv = require('dotenv')
- Затем— создайте приложение Express:
const app = express();
- После этого — укажите путь к переменным окружения:
dotenv.config({ path: './.env'})
Здесь мы приказываем серверу найти .env в том же каталоге, что и app.js.
- Далее — обращаемся к переменным из process.env и передаем их в соответствующие свойства соединения:
const db = mysql.createConnection({ host: process.env.DATABASE_HOST, user: process.env.DATABASE_USER, password: process.env.DATABASE_PASSWORD, database: process.env.DATABASE })
- Теперь, когда мы настроили соединение с учетными данными базы данных, подключите базу данных:
db.connect((error) => { if(error) { console.log(error) } else { console.log("MySQL connected!") } })
- Соединение будет успешным, либо — неудачным. В случае неудачи мы увидим error в обратном вызове. В противном случае — будет выведена строка "MySQL connected!"
- Наконец, запустите сервер, выполнив в terminal простейшую команду:
npm start
Если все прошло успешно, вы увидите, что MySQL is connected.
Теперь, давайте создадим домашнюю страницу. Это не сложно.
Настройка домашней страницы
Вот алгоритм действий:
-
- В корне добавьте новую папку views.
- Затем в папке views создайте index.hbs, register.hbs и login.hbs. Как вы уже догадались, это файлы Handlebars для домашней страницы, страницы авторизации и страниц регистрации.
- Теперь для каждой из них включите базовую HTML-разметку:
Здесь мы связали два элемента с CSS-сайта и библиотекой Bootstrap CSS. Мы также создали навигационное меню, которое будет повторно использоваться на всех страницах и включать ссылки на страницы входа и регистрации.
- Далее, внутри index.hbs, используйте следующую разметку в тегах body, чтобы добавить «джамботрон» на главную страницу вашего сайта:
- Затем укажите view engine в app.js (в качестве Handlebars):
app.set('view engine', 'hbs')
- Оттуда же импортируйте path, чтобы указать статические активы, используемые в ваших шаблонах Handlebars:
// other imports const path = require("path") const publicDir = path.join(__dirname, './public') app.use(express.static(publicDir))
- Затем — зарегистрируйте маршрут рендеринга index.hbs на главной странице:
app.get("/", (req, res) => { res.render("index") })
- Наконец, настройте порт для приложения в app.listen():
app.listen(5000, ()=> { console.log("server started on port 5000") })
- Запустите сервер, выполнив npm start, затем — перейдите на localhost:5000 для просмотра домашней страницы:
Пример страницы авторизации на Node и MySQLДалее — создадим формы регистрации и входа.
Создание форм входа и регистрации в Node.js
Мы создадим HTML-форму с входами для имени пользователя, email, пароля и его подтверждения. Форма будет отправлять данные в маршрут, который мы указали в action.
Вот пошаговая инструкция, как создать HTML-форму регистрации и авторизации.
- Откройте файл register.hbs во views и включите следующую разметку body и после nav :
- В app.js зарегистрируйте маршрут к странице регистрации и сохраните файл:
app.get("/register", (req, res) => { res.render("register") })
- После этого — перейдите в браузер и выберите в навигационной панели пункт «Регистрация». Вы должны увидеть форму регистрации:
Форма регистрации выводится корректно
Теперь настроим форму входа:
- Чтобы создать форму входа, откройте login.hbs внутри views и используйте ту же форму, что и выше.
- Удалите inputs и labels для подтверждения e-mail и пароля.
- Измените атрибуты id и название карточки с Register Form на другое название (например, Login Form).
- Далее — зарегистрируйте маршрут входа в app.js:
app.get("/login", (req, res) => { res.render("login") })
Сохраните файлы и перейдите в браузер. Протестируйте функциональность формы для логина:
Форма выводится корректно, когда мы выбираем «Авторизация» на верхней панелиТеперь, когда мы закончили работу над фронт-эндом, давайте настроим регистрацию пользователя в бэкенде.
Регистрация пользователя
Значения формы будут отправлены в маршрут /auth/register, когда регистрационная форма будет отправлена. Вот пошаговая инструкция, что нужно сделать:
- В app.js начните с импорта bcrypt:
const bcrypt = require("bcryptjs")
- Далее — настройте сервер Express на получение значений формы в формате JSON:
app.use(express.urlencoded({extended: 'false'})) app.use(express.json())
- Затем — создайте auth/register и получите значения формы пользователя:
app.post("/auth/register", (req, res) => { const { name, email, password, password_confirm } = req.body // db.query() code goes here })
- Теперь, когда у вас есть значения, сделайте запрос к базе данных, чтобы проверить, находится ли электронная почта на сервере. Таким образом, пользователь не сможет зарегистрироваться несколько раз с одним и тем же электронным адресом:
db.query('SELECT email FROM users WHERE email = ?', [email], async (error, res) => { // remaining code goes here })
Если при выполнении запроса произошла ошибка, будет выведен статус error :
if(error){ console.log(error) } // other code
- Затем проверьте, есть ли результат и совпадают ли два пароля. Если все условия верны, переделайте страницу регистрации, чтобы уведомить пользователя о том, что его email уже используется (либо, что указанные пароли различаются)
if( result.length > 0 ) { return res.render('register', { message: 'This email is already in use' }) } else if(password !== password_confirm) { return res.render('register', { message: 'Passwords do not match!' }) } // other code
- Если условия выше не являются истинными, пользователь будет добавлен в базу данных. Зашифруйте пароль и поместите его в базу данных вместе с другими значениями:
let hashedPassword = await bcrypt.hash(password, 8) db.query('INSERT INTO users SET?', {name: name, email: email, password: hashedPassword}, (err, res) => { if(error) { console.log(error) } else { return res.render('register', { message: 'User registered!' }) } })
-
Важно: для вывода пользовательских сообщений нужно поправить register.hbs и включить следующий шаблон под div:
-
Наконец, сохраните все изменения в файле и протестируйте поведение формы в браузере:
Все работает корректно. Пользователь смог отправить свои данные через форму.
Также обязательно посмотрите наш бесплатный видеокурс. Мы создали полноценный API и дали пошаговую инструкцию, как вы сможете сделать то же самое самостоятельно.
Резюме + советы по обучению
Напоследок — мы подготовили 8 причин, почему стоит использовать Node:
- Неблокирующий код — самая веская причина выбрать Node в качестве сервера.
- Node полностью ориентирован на события. Большая часть кода — выполняется на основе обратных вызовов. Такой подход помогает приложению не уходить в сон, а становиться доступным для других запросов.
- Быстрая обработка. Node использует движок V8 JavaScript Runtime (да, это движок, встроенный в широко известный Google Chrome). Node имеет собственную обертку над этим движком, что дает дополнительные возможности для создания веб-приложений. И обертка Node, и движок V8 JavaScript — написаны на C, что делает их действительно быстрыми. «Нод» действительно намного быстрее, чем тот же Ruby, Python или Perl.
- Обработка одновременных запросов. Node может обрабатывать сотни и даже тысячи соединений в одно время— с минимальными расходами на один процесс.
- Единая среда. Использование JavaScript как на веб-сервере, так и в браузере уменьшает несоответствие между двумя средами программирования, что позволяет передавать структуры данных через JSON (ведь они нужны по обе стороны).
- Дублирующийся код валидации формы может быть разделен между сервером и клиентом. Практично и экономит время.
- Легко изучить. Node не является чем-то новым или чем-то принципиально сложным. По сути — этот тот же JavaScript. Поэтому разработчикам JavaScript не нужно прилагать много усилий для изучения Node.
- Популярность и сообщество. Многие начинающие изучать веб уже сталкивались с JavaScript. JS — один из самых популярных ЯП во всём мире. Популярный язык означает и популярное сообщество, большое количество обучающих материалов, книг и форумов. Большое сообщество гарантирует, что вы сможете получить помощь по любому, даже самому нестандартному вопросу.
Для тех, кто хочет овладеть серверной разработкой и конкретно «Нодом», мы подготовили полноценный курс. Это программа для тех, кто уже хорошо разбирается в JavaScript, имеет опыт веб-разработки и знаком с основными технологиями. При помощи этого курса вы научитесь создавать серверную часть веб-приложений — всего з 6 недель. А чтобы изучение Node проходило максимально эффективно — обязательно возьмите на заметку нашу подборку лучших книг по «Нод». Это восемь книг, которые должен прочитать каждый, кто хочет сделать эту платформу своим основным инструментом.
Node.js Серверный JavaScriptКурс рассчитан на веб-разработчиков с опытом разработки на языке JavaScript и на выпускников курсов «Vue.js Продвинутая веб-разработка» или «Комплексное обучение JavaScript»-
Node.js и серверный javascript
-
WebSocket и socket.io
-
Deploy
-
Серверный рендеринг и тестирование
-
Express.js и Koa.js
- СтатьиОпубликовано 23.12.2022 09:36Кто такой фулстек разработчик: чем он занимается, сколько зарабатывает и как им стать
Full-stack разработчик — это универсальный специалист по веб-разработке, обладающий настолько обширными навыками, что способен реализовать проект в одиночку. Он умеет пользоваться и технологиями для разработки пользовательских интерфейсов (визуальная составляющая сайта или приложения), и технологиями для настройки серверной части проекта (скрытое от глаз пользователя «сердце» приложения, в котором обрабатывается вся информация).
Из статьи вы узнаете все самое важное о full-stack разработчике:
- кто это такой;
- чем конкретно занимается;
- сколько зарабатывает;
- какие есть преимущества и недостатки профессии.
А также разберем самый главный вопрос — как стать full-stack разработчиком, и кому стоит выбрать эту профессию.
Full-stack разработчик за компьютером
Оглавление:
- Чем занимается full-stack разработчик
- Как появилась профессия
- Сколько зарабатывает
- Преимущества профессии
- Недостатки профессии
- Разновидности full-stack разработчиков
- Как освоить профессию
- Заключение
Чем занимается full-stack разработчик
Веб-разработка включает в себя две составляющих: frontend и backend. Обычно каждой из них занимается отдельный специалист. Рассмотрим, чем отличаются эти составляющие:
Frontend (фронтенд)
Так называется разработка пользовательского интерфейса. В случае с сайтом это все то, что отображается в браузере: блоки, кнопки, анимации, баннеры. В большой команде frontend-разработчик выполняет верстку внешнего вида сайта, основываясь на отрисованных дизайнером макетах. Но бывают ситуации, когда оформление он придумывает сам.
Backend (бэкенд)
Так называются работы с серверной частью — всем тем, чего пользователь не видит. Он настраивает функционирование внутренних алгоритмов, обеспечивает взаимодействие с базами данных, отвечает за правильную обработку полученной от пользователя информации.
Например, на сайте Google пользователь видит поисковую строку, и пишет в ней запрос. В этот момент он взаимодействует с фронтендом. Но как только пользователь нажмет кнопку поиска, в дело вступит бэкенд. На сервере начнут работать алгоритмы, которые найдут подходящие под запрос сайты. После обработки информации результаты функционирования бэкенда выведутся во фронтенд — в браузер пользователя.
Full-stack разработчик выполняет сразу все перечисленные задачи. Он может сверстать дизайн, настроить работу интерактивных элементов, обеспечить правильное функционирование сервера, и организовать грамотное взаимодействие между пользовательским интерфейсом и серверной частью. И все это — без помощи со стороны.
Так выглядит Full-stack разработчик со стороны
Такой специалист буквально независим от остальных сотрудников компании, ведь всю разработку выполняет самостоятельно. Да еще и заменяет собой сразу двух людей, что особенно ценится в небольших командах. Ведь руководителю или владельцу бизнеса выгоднее платить 200 тысяч рублей в месяц одному разработчику, чем по 150 тысяч двум.
Но о зарплатах поговорим позже, а пока разберемся, как возникла профессия, чтобы лучше понимать ее суть.
Как появилась профессия full-stack разработчика
Раньше веб-разработчики не делились на «фронтендеров» и «бэкендеров». Приложения и сайты были простыми. Для разработки не требовалось месяцами изучать актуальные технологии. Все задачи, будь то верстка дизайна, настройка сервера или размещение проекта на хостинге — выполнял один человек. Просто потому что это не представляло большой сложности.
Затем интернет стал распространяться все больше, из-за чего в нем начала расти конкуренция. Чтобы выделиться и привлечь посетителей, веб-разработчики делали дизайн все круче, а функционал все сложнее. Планка качества росла. В конечном итоге приложения и сайты стали настолько крутыми, что одному человеку стало сложно заниматься разработкой в одиночку.
Ютуб 15 лет назад выглядел гораздо проще
Это и привело к разделению веб-разработки на две части. Браузерную и серверную часть стали создавать разные специалисты. Но некоторые не хотели мириться с таким положением вещей. Были разработчики, которые изучали технологии фронтенда и бэкенда параллельно, и создавали приложения в одиночку. Из необходимости обозначения таких специалистов и родился термин «full-stack разработчик».
Получается, изначально все веб-разработчики были фулл-стак специалистами. Только термина такого тогда еще не было, и освоить профессию было на порядок проще. А сейчас, чтобы стать full-stack разработчиком, нужно потратить на освоение инструментов хотя бы год.
Но не спешите расстраиваться! В конце статьи мы рассмотрим доступный каждому способ получить необходимые знания и навыки без больших сложностей. А пока что узнаем, сколько же зарабатывают full-stack разработчики.
Какая у full-stack разработчика зарплата
По данным «Хабра» в первой половине 2022 года медианная зарплата full-stack разработчика составила 200 тысяч рублей в месяц в Москве, и 130 тысяч рублей в регионах.
Медианная зарплата full-stack разработчика в 2022
Медианная зарплата показывает, ниже какой суммы зарабатывает первая половина специалистов, и выше какой суммы зарабатывает вторая. В случае с Москвой — 50% full-stack разработчиков перешагнули порог зарплаты в 200 тысяч. При этом в выборку попадают специалисты и с большим опытом, и только недавно начавшие свою карьеру. Поэтому переживать о низких заработках представителям профессии точно не приходится.
А если заглянуть на порталы поиска работы вроде HeadHunter, можно понять, что реальны и зарплаты свыше 300 тысяч рублей. Небольшая часть вакансий предполагает даже оплату более 400 тысяч рублей в месяц, но на такие места могут претендовать разработчики с действительно большим многолетним опытом.
Найти компанию, заинтересованную в ваших навыках, тоже не сложно. Если в процессе обучения вы не отлынивали, и стали хоть и начинающим, но грамотным специалистом, вакансия для вас точно найдется. А студенты LoftSchool о трудоустройстве не переживают вовсе — онлайн-школа гарантирует его каждому прилежному ученику. Но подробнее о вариантах обучения профессии поговорим в заключительной части статьи. Ведь чтобы оценить, подходит она вам или нет, нужно узнать еще и о преимуществах и недостатках работы full-stack разработчиком.
Преимущества профессии full-stack разработчика
Плюсов у выбора такой профессии предостаточно, причем они очень разноплановые. Первые обеспечивают более комфортный рабочий процесс, вторые повышают востребованность разработчика на трудовом рынке, третьи ускоряют решение поставленных задач. Ниже рассмотрим основные преимущества, которые отмечают фулл-стек специалисты в своей работе.
-
Возможность разработки проекта в одиночку
Одно из основных преимуществ — наличие у специалиста навыков работы и с фронтендом, и с бэкендом. Он действительно может создать веб-приложение самостоятельно, являясь единственным разработчиком в компании.
Из этого вытекает дополнительный плюс: взаимодействие между пользовательской и серверной частями тоже будет настраивать он. Это полностью исключает споры и разногласия между «фронтендерами» и «бэкендерами», которые нередко возникают в больших командах.
Кроме того, при поддержке уже работающего продукта, фулл-стек специалист может в одиночку вносить правки и во frontend, и в backend. Это избавляет от необходимости траты времени на коммуникацию между двумя разными специалистами. Причем доходит до того, что full-stack-разработчик справляется с внедрением новой функции быстрее в одиночку, чем когда над задачей трудятся сразу два сотрудника разных специализаций. Попросту из-за того, что не нужно согласовывать множество тонкостей друг с другом.
Full-stack разработчик может создать проект в одиночку
-
Востребованность на трудовом рынке
Вакансий именно для full-stack разработчиков меньше, чем для чистых «фронтендеров» или «бэкендеров». Однако и конкуренция между претендентами гораздо ниже. Поэтому умелого широкопрофильного разработчика готовы «оторвать с руками» многие компании.
-
Востребованность на рынке фриланса
Не все fullstack-разработчики трудятся в штате. Некоторые предпочитают фриланс. У такого выбора есть свои плюсы. Например, возможность регулировать рабочую нагрузку и выбирать задачи на свой вкус.
При этом искать заказы будет проще, чем специалисту, знающему только фронтенд или бэкенд. На рынке фриланса чаще нужен разработчик, который сделает всю работу самостоятельно, без привлечения дополнительных людей.
-
Широкие карьерные возможности
Full-stack разработчик в любой момент может уйти в чистый бэкенд или фронтенд, и для него это будет легко. Также он может стать хорошим тимлидом, понимающим особенности работы всех подчиненных, или архитектором веб-приложений.
И как упоминалось в начале статьи, именно у full-stack разработчика есть возможность устраиваться в перспективные интересные стартапы. У таких компаний небольшой бюджет, и содержать большой штат они не могут. Поэтому специалист широкого профиля — очень желанный сотрудник для почти любого стартапа.
-
Меньшая склонность к выгораниям
Разработчик, в обязанности которого входит создание и frontend, и backend, имеет большое разнообразие задач. Он использует то одни технологии, то другие. Сначала может заняться написанием кода для взаимодействия с базой данных, а затем уделить время настройке функционирования всплывающих окон на сайте.
Таких примеров можно привести много, но важно другое: разнообразие задач уменьшает склонность разработчика к выгораниям. Погрязнуть в рутине сложнее, когда можно периодически менять проекты или применяемые технологии.
-
Готовность к реализации собственного продукта
Одним хочется всю жизнь работать наемным специалистом за хорошую зарплату, а другим — когда-нибудь реализовать собственный проект мечты. Это зависит от характера человека — оба варианта хороши.
Но именно широкопрофильный специалист, имеющий навыки для разработки любого веб-приложения, сможет реализовать собственную идею быстро и без привлечения дополнительных специалистов. А если решит воспользоваться сторонней помощью — будет хорошо понимать все процессы разработки, что тоже упростит создание проекта.
Поэтому если вы хотите в будущем разработать свой продукт, в одиночку или во главе команды, вы должны понимать, что будучи full-stack специалистом, сделать это будет легче.
Всемогущий full-stack разработчик
Недостатки профессии full-stack разработчика
Параллельно с рассмотренными выше плюсами, есть и минусы. Нельзя сказать, что они делают работу специалиста слишком уж тяжелой. Но понимать наличие этих недостатков лучше заранее, чтобы выбор профессии оказался правильным.
-
Длительность обучения
Тут все очевидно — на освоение профессии, включающей в себя две специализации, потребуется в полтора-два больше времени, чем на изучение только одного направления.
Однако можно сделать проще:
- Сначала освоить только одно из двух направлений.
- Устроиться на работу и закрепить знания практикой.
- Постепенно начать изучать второе направление, уже став хорошим специалистом в первом.
На курсе по обучению профессии full-stack разработчика от LoftSchool используется подобный подход. Студенты, получив общее представление об обоих направлениях, сначала изучают фронтенд, и закрепляют эти навыки с помощью домашних заданий. А затем переходят к углубленному освоению бэкенда.
Сложность отслеживания трендов
Ваши заказчики и работодатели будут требовать знания современных инструментов. При этом разработка — постоянно меняющаяся сфера, где часто появляются новые подходы и технологии. И вам, как широкопрофильному специалисту, нужно будет знать их все. Это возможно, но сложнее, чем при работе только с фронтендом или только с бэкендом.
-
Сложные задачи — ваши
Будучи широкопрофильным специалистом, вы будете понимать и знать больше, чем остальные сотрудники компании. А значит, самые сложные и многогранные задачи будут доверять именно вам. Ведь только вы способны с ними справиться.
Да, в этом недостатке кроется плюс — после решения задачи вы будете чувствовать себя всемогущим волшебником. Но в процессе работы будет тяжеловато.
-
Несложные задачи — тоже ваши
Даже если разработчиков несколько, именно full-stack разработчику обычно поручают мелкие доработки и исправления, особенно всякие запутанные и непонятные. Ведь в глазах руководителя он «многорукий» сотрудник, умеющий все. Вот пусть все и делает :)
Примерно так в глазах руководства выглядит full-stack разработчик
-
Незаменимость
Это качество full-stack разработчика — одновременно и преимущество, и недостаток. Такой сотрудник выполняет много разных задач. Поэтому заменить его в случае ухода будет очень сложно. А значит, разработчика будут ценить и начальство, и коллеги. Проблема возникнет, когда придет пора идти в отпуск или потребуется больничный. Без такого ценного сотрудника никак, поэтому его могут часто дергать звонками, даже когда он на время отстранился от рабочих процессов.
-
Ограниченная глубина знаний
У чистого «фронтендера» или «бэкендера» в два раза больше времени, чтобы изучать используемые инструменты и технологии. Ведь full-stack разработчику приходится осваивать сразу все.
В результате специалист имеет широкие знания и навыки, но не может освоить технологии настолько же глубоко, как узкопрофильный разработчик. Выбрав этот путь, вы будете знать сразу все, но не так хорошо, как некоторые коллеги.
Некоторые из недостатков могут показаться очень весомыми. Однако есть много успешных full-stack разработчиков, которые нашли свое место, и полностью довольны собственной карьерой. А значит, для представителей профессии плюсы все же перевешивают минусы.
Full-stack разработчик осваивает множество технологий
Разновидности Full-stack разработчиков
Перед переходом к завершающей части статьи, разберемся в разновидностях full-stack разработчиков. Как мы уже выяснили, такой специалист работает и с frontend, и с backend. Оба направления требуют своих, особенных знаний. Но в случае с фронтендом (разработка пользовательских интерфейсов), применяемые инструменты и навыки одинаковы для всех разработчиков. В большинстве случаев необходимо:
- знать HTML и CSS — это основа основ, без которой не обойтись;
- изучить JavaScript и TypeScript — на этих языках программирования пишется почти весь фронтенд;
- иметь опыт работы с технологиями JSON и AJAX;
- знать React, Vue.js, или другой подобный фреймворк, а также освоить Bootstrap;
- уметь верстать адаптивные сайты, хорошо выглядящие с любого устройства и в любом браузере;
- знать библиотеку jQuery;
- уметь работать с SASS и LESS.
С бэкендом все сложнее — тут у разработчиков есть выбор, какой язык использовать. Соответственно, будут различаться и применяемые технологии.
Именно от языка, на котором пишется бэкенд, зависит, к какой из разновидностей full-stack разработчиков относится тот или иной человек. Название языка пишется в начале специальности. Например, Java Full-stack Developer — специалист, использующий язык программирования Java в качестве основы для написания бэкенда.
Выбор технологий для Full-stack разработки
Рассмотрим, какие знания и навыки нужно иметь разработчику, в зависимости от выбранной специализации.
Java Full-stack Developer
Разработчик этой специализации активно использует Java, и совместимые с ним инструменты. Ему нужно владеть:
- языками Java и Java Core;
- инструментами JPA или Hibernate (для работы с базами данных);
- навыками обращения с облачными сервисами, такими как Azure или Google Cloud;
- всеми технологиями группы Spring (от MVC до Web);
- веб-сервером Apache;
- микросервисами и сервлетами, а также инструментом Java Server Pages.
PHP Full-stack Developer
Именно на PHP написано большинство первых сайтов в интернете. Поэтому язык давно хорошо развит, и почти самодостаточен. Помимо знания PHP, для реализации бэкенда разработчику нужны только фреймворки — Yii2, Laravel, Symfony.
Node.js Full-stack Developer
Выбравшему эту специализацию разработчику нужно уметь работать с:
- самой платформой Node.js;
- основным фреймворком платформы — Express.js;
- инструментом Web Sockets;
- пакетными менеджерами npm и yarn;
- технологией REST API.
ASP.NET Full-stack Developer
Работающие с инфраструктурой .NET специалисты используют в качестве языка для написания бэкенда C#. Но также им нужно уметь обращаться с:
- фреймворком Entity;
- языком T-SQL;
- инструментами MVC и Core из группы ASP.NET;
- облачным сервисом Azure;
- инструментом RESTful API.
Python Full-stack Developer
Разработчики, выбравшие в качестве основного языка для написания бэкенда Python, помимо него должны уметь работать с:
- фреймворком Django или Flask;
- инструментом Web Sockets;
- технологией REST API;
- облачными сервисами;
- операционной системой Linux.
На самом деле, не так важно, какие именно язык и сопутствующие технологии использует разработчик. Главное, чтобы он справлялся с поставленными задачами. Однако некоторые из них проще решать с помощью конкретных инструментов. Поэтому часто компании ищут специалиста, использующего определенный язык, особенно если вакансия предполагает поддержку уже существующего проекта.
Что должен знать и уметь Full-stack разработчик
Также вне зависимости от выбранного языка фулл-стек разработчик должен иметь ряд универсальных навыков:
- уметь работать с GitHub и системой управления версиями Git;
- понимать принципы тестирования приложений;
- знать, как работают HTTP и HTTPS;
- понимать английский язык, хотя бы с переводчиком под рукой;
- уметь работать с базами данных SQL и NoSQL;
- уметь выполнять проверку чужого кода (Code Review);
- понимать алгоритму и структуры данных.
Таким образом, чтобы стать крутым разработчиком, потребуется много чего изучить и освоить. Но оно того стоит! Став востребованным специалистом, вы не будете испытывать проблем с трудоустройством, будете хорошо зарабатывать, и сможете реализовать весь свой интеллектуальный потенциал.
Как стать full stack разработчиком
Первый вариант — самостоятельное освоение необходимых навыков. Он относится даже к тем, кто учится на смежную специализацию в ВУЗе. В сети достаточно материалов по изучению актуальных технологий. Вы реально можете сесть и планомерно изучать их все. Но у такого подхода есть минусы:
- Сложно структурировать информацию. Непонятно, за что хвататься сначала, а что отложить на потом.
- Невозможно оценить качество обучающих материалов. Не разбираясь в изучаемом вопросе, можно потратить много времени на курс, который в итоге окажется малополезным.
- Нет четкого графика. Мотивация — вещь непостоянная. Изучение в свободном режиме может затянуться, а то и вовсе затухнуть, из-за возникающих сложностей, решить которые никто не помогает.
Получается, что учиться самому — дольше и труднее. Да и гарантии результата нет, даже в случае усердного изучения материалов. Ведь они попросту могут оказаться некачественными.
Поэтому вашего внимания заслуживает другой вариант, лишенный всех недостатков предыдущего — обучение в онлайн-школе LoftSchool. Записавшись на курс, вы сможете освоить профессию full-stack разработчика за 12 месяцев. При этом вы:
- Получите структурированное обучение, специально выстроенное таким образом, чтобы вы постепенно освоили все необходимые для работы навыки.
- Обзаведетесь портфолио с реальными проектами, выполненными вами, что поможет продемонстрировать свои компетенции работодателям.
- Будете учиться под руководством опытного наставника, но в теплой и дружелюбной атмосфере — вы удивитесь, как учебный процесс в LoftSchool отличается от всем привычных школ, колледжей и институтов.
Помимо прочего, вы получите подтверждающий завершение обучения сертификат и помощь в трудоустройстве. Чтобы узнать подробнее о программе обучения профессии full-stack разработчика от LoftSchool, переходите по ссылке.
Программа обучения профессии Full-stack разработчика от LoftSchool
В заключение
Путь full-stack разработчика стоит выбрать людям, которые хотят контролировать все аспекты проекта, над которым трудятся. Если вы не хотите зависеть от выполнения задач коллегами, и хотите уметь все и сразу, эта профессия для вас. Мы готовы помочь вам ее освоить — записывайтесь на курс.
Но что, если хочется стать узкопрофильным специалистом? В этом случае обратите внимание на:
- Курс по профессии «Веб-разработчик». Он подходит для новичков, которые еще не пробовали создавать сайты. На этом курсе вы получите основные знания и навыки, которые помогут начать путь в веб-разработке.
- Курс по профессии «Frontend-разработчик». Для тех, кто хочет работать с пользовательскими интерфейсами, делая сайты и приложения красивыми и удобными для людей.
- Курс по профессии «Backend-разработчик». Предназначен для тех, кто хочет работать с серверной частью приложений, обеспечивая стабильную обработку информации и функционирование скрытых от глаз пользователя алгоритмов.
Однако именно курс по обучению профессии Full-stack разработчика от онлайн-школы LoftSchool позволяет получить обширные многосторонне знания. Если вы не знаете, каким именно специалистом хотите стать, на этой программе вы со временем поймете, какое направление вам ближе. А бонусом получите знания и по другой специализации, которые в будущем помогут лучше понимать коллег из соседнего отдела.
FULL STACK разработчикЗа 12 месяцев вы станете востребованным IT-специалистом со знанием топовых технологий 2022 года и 11 крутыми проектами в портфолио.-
HTML, CSS и адаптивная верстка
-
JavaScript
-
React и Vue.js
-
Node.js
-
PHP
- СтатьиОпубликовано 22.12.2022 17:22Кто такой backend-разработчик, сколько он зарабатывает и как им стать?
Оглавление:
- Кто это такой
- Чем он занимается
- Обязанности
- Что нужно знать
- Зарплата backend-разработчика
- Карьерный рост (Junior Middle Senior)
- Где искать работу
- Плюсы и минусы профессии
- Как стать backend-разработчиком
- Что почитать
Backend developer прописывает логику софта, например: запросы в базе данных, систему проведения и проверки транзакций. Направление становится более востребованным из-за увеличения сложности и масштаба проектов, поэтому количество вакансий и заработная плата бэкенд-разработчиков ежегодно увеличиваются. В этой статье расскажем, кто это, чем занимается специалист и как получить профессию.
Кто это такой
Что такое backend
Backend-разработчик создает программно-административную часть софта, решает проблемы, связанные с внутренним содержанием и серверами. Он работает с тем, что пользователи не видят и не используют напрямую. Примеры того, что может сделать программист:
- архитектура сервера, на котором хранятся файлы (информация о товарах, картинки, видео и др.);
- база данных, например, с характеристиками предметов, списком сотрудников;;
- внутренняя логика взаимодействия.
Порог вхождения в специальность backend-разработчика и самостоятельно освоить ее проблематично, поэтому большинство специалистов приходят в нее из фронтенда или онлайн-школ. К пример, LoftSchool готовит программистов для работы с backend на этих курсах.
Чем он занимается
Бэкенд-разработчик создает компоненты и функции, которыми пользуются люди через интерфейсы сайтов, программ. В отличие от фронтенда, он не делает красивые кнопки на экране, а связывает их системой управления базами данных, интегрирует платежные шлюзы, автоматизирует загрузку, обновление контента.
Экран backend-разработчика
Профессионал отвечает за:
- обеспечение корректной работы функций сайта, вычислительную мощность;
- настройку систем управления базами данных;
- интеграцию API;
- подключение внешних серверов;
- отладку компонентов приложений.
Несмотря на то что backend и frontend создают разные элементы проекта, они работают в тесной связке. Из-за этого компании отдают предпочтение кандидатам, которые понимают не только в серверной части, но и пользовательской.
Обязанности
В должностные обязанности работников в зависимости от набора технологий, особенностей проекта и размера компаний входят:
- написание кода для исправного функционирования веб-ресурса, приложения;
- создание баз данных, настройка СУБД;
- создание логики софта;
- подключение API;
- обеспечение кибербезопасности;
- оптимизация и ускорение обработки операций;
- контролирование состояния серверов;
- автоматизация процессов.
Пример вакансии
А к негласным обязанностям backend-разработчика относят то, что он должен постоянно развиваться в профессии и осваивать новые технологии. Без непрерывного обучения невозможно сохранять конкурентоспособность и быстро решать новые задачи.
Что нужно знать
Компании выдвигают разные списки требований к кандидатам, поэтому мы рекомендуем во время обучения регулярно смотреть вакансии на HeadHunter. Благодаря этому вы поймете, какие навыки могут пригодиться в работе. Чтобы найти работу, backend developer должен хорошо:
- владеть одним или несколькими ЯП, которые используются для создания серверной части;
- разрабатывать базы данных и прописывать запросы в СУБД (Microsoft SQL Server, Oracle или Hive);
- знать протоколы передачи данных между серверной и клиентской частями;
- понимать, как пользоваться инструментами информационной безопасности и проводить код ревью;
- разбираться в функциональных возможностях серверов (NGINX, Apache);
- уметь использовать Application Programming Interface (API);
- владеть библиотеками в изученных ЯП.
Требования в вакансии IT-компании
Также компании ждут от кандидатов наличие опыта юнит-тестирования, т. е. проверки корректности отдельных модулей исходного кода приложения, а также понимания базовых принципов frontend-разработки.
Какие языки программирования используют в backend?
Рейтинг ЯП для backend
Для работы в backend важен не только, каким языком владеет кандидат, а умеет ли он пользоваться при работе с серверной частью софта. Чаще всего IT-компании ищут специалистов, знающих:
- РНР. Входит в ТОП-5 самых востребованных языков программирования. Имеет открытый исходный код и активно используется при создании операционных систем, CMS. Он совместим с популярными СУБД, подходит для решения задач ООП. Если вы планируете с нуля освоить РНР, рекомендуем пройти этот курс.
- Java. Занимает 3 место по распространенности в IT, т. к. подходит как для backend, так и frontend. С его помощью разработчик может применить его в мобильных приложениях, промышленном оборудовании и даже играх;
- Python. Считается одним из самых простых ЯП, потому что имеет понятный синтаксис и множество библиотек с готовыми функциями. Его часто используют для создания artificial intelligence и алгоритмов машинного обучения, а также для работы с базами данных;
- Ruby. У этого языка есть уникальный фреймворк для веб-софта Ruby on Rails, который позволяет в минимальные сроки запустить проект. ЯП поддерживает основные ОС и несколько парадигм программирования;
- Swift. Данный язык используется при разработке программного обеспечения для техники Apple (iPhone, Macbook, Apple Watch, TV). Ключевой особенностью Swift называют интерактивную песочницу, в которой может проверить, как работает код;
- Kotlin. Язык, активно применяющийся для мультиплатформенной разработки. Он относится к компилируемым, и вы можете превратить программный код на Kotlin в Java и JavaScript.
Backend не обязан знать все вышеперечисленные языки, но для получения хорошей заработной платы стоит освоить 2–3 из них. Мы рекомендуем прочитать на VC статью, в которой подробно рассказано о том, какие компании и для чего используют ЯП в backend.
Какие технологии нужно освоить
Пример работы с Git
Для работы в backend разработчик обязан освоить несколько технологий, которые требуются при реализации проекта и взаимодействии с коллегами. К ним относят:
- SQL — язык программирования, используемый при работе с базами данных;
- Git — распределенная система управления версиями, которая поможет разработчикам из разных команд, городов работать вместе. В ней можно отслеживать, загружать и откатывать изменения;
- объектно-ориентированное программирование — обязательный элемент серьезного софта, позволяющий масштабировать софт, изолировать их части;
- SOLID — принципы, которые закладываются в основу отказоустойчивой архитектуры серверов.
Чтобы получить должность, достаточно разобраться в первых 3 технологиях. Остальные вы сможете освоить уже во время работы. IT-компании часто дают дополнительный выходной для учебы и оплачивают курсы для сотрудников.
Зарплата backend-разработчика
Среднестатистическая зарплата backend-разработчика в России
На сайте HeadHunter размещено 4500+ вакансий на должность backend developer. Из них только у 1713 указана заработная плата. Это обусловлено тем, что IT-компании предпочитают обговаривать уровень дохода непосредственно на собеседовании и при его определении учитывать знания кандидата.
Если разделить зарплату по уровням, то получится, что:
- Junior получает 60–90 тысяч рублей;
- Middle — 120–160;
- Senior — 170–450.
Важно отметить, что каждая компания по-своему определяет уровень специалиста. Доход определяется в первую очередь количеством освоенных технологий, выполненных проектов и зоны ответственности. Наибольшую зарплату получают сотрудники, готовые контролировать работу младших коллег, способные продумать логику всей системы и правильно определять боли и запросы заказчиков.
Карьерный рост (Junior Middle Senior)
В backend, как и других IT-направлениях, специалисты проходят 3 ступени. На каждой из них количество требований, технологий, навыков и зарплата увеличиваются.
Junior
Начинающий программист, который хорошо владеет одним из языков программирования и способный решить мелкие задачи под контролем опытных коллег. Также младший специалист понимает, как работать с базами данных, настраивать СУБД.
Часто компании требуют кейсы от соискателя на вакансию. Чтобы успешно пройти собеседование, можно представить учебные проекты, сделанные в рамках онлайн-курсов или самостоятельно. Мы рекомендуем внимательно читать разделы вакансий, в которых пишут, чем придется заниматься на работе. Так вы поймете, какие кейсы стоит подготовить к встрече с HR-менеджером.
Middle
Самостоятельный работник, который, в отличие от Junior не нуждается в постоянном контроле. Умеет использовать библиотеки и основные фреймворки, способен участвовать в разработке крупных проектов. Backend-программист понимает, как работает серверная часть, провести код ревью, владеет 1–2 языками и популярными инструментами.
Разработчики пишут, что в среднем для достижения этого уровня требуется до 2 лет работы и 4+ крупных кейсов.
Senior
Это высшая ступень в мире IT. Ее достигают сотрудники с большим опытом в backend и развитыми как hard, так и soft skills, поэтому они могут обучать коллег, определять потребности заказчиков на переговорах. Senior идеально владеет 2+ языками программирования и способен решить любую поставленную задачу. Часто старшие специалисты становятся лидерами команд.
Чтобы получить должность senior developer, нужно потратить 4–5 лет.
Где искать работу
Backend-разработчики требуются в компаниях, которые создают софт, взаимодействующий с пользователями и серверами. Их нанимают для создания:
- платежных терминалов;
- банковских систем;
- интернет-магазинов;
- сайтов
- приложений;
- онлайн-игр и т. д.
Чтобы найти работу, недостаточно соответствовать вакансии. HR-менеджеры рекомендуют завести резюме на LinkedIn, указав учебные проекты, залитые на GitHub. Благодаря этому работодатель сможет посмотреть программный код и ближе познакомиться с вами как специалистом.
Также активно вести аккаунт на LinkedIn, VC, Habr, т. к. многие HR ищут там потенциальных сотрудников. Пишите о том, чем занимаетесь, публикуйте выдержки из кода. Важно добиться наибольшего количество репостов, чтобы выделиться из толпы backend-разработчиков.
Пример хорошего аккаунта на VC
А непосредственно лучше всего искать на сайте HeadHunter. Большинство вакансий публикуется на нем. На фрилансе проблематично найти заказы, т. к. backend-проекты масштабны и требуют привлечения минимум 2–3 работников.
Поиск работы на HH
Плюсы и минусы профессии
К преимуществам профессии относят:
- высокую заработную плату даже в условиях кризиса;
- интересные задания;
- возможность быстрого карьерного роста;
- востребованность на рынке труда.
Кроме того, backend-разработчики могут рассчитывать на различные бонусы от работодателя. Компании для привлечения опытных сотрудников готовы оплачивать курсы, спортзал, полис дополнительного медицинского страхования со стоматологией. А в офисах оборудуют комнаты отдыха, работают психологи, чтобы программисты могли снять стресс во время смены.
К минусам профессии причисляют:
- длительное и тяжелое обучение;
- сидячий характер работы;
- потребность в постоянном освоении новых технологий.
В некоторых компаниях нет рабочего графика в привычном понимании. Заказчики ставят дедлайн, в который команда должна уложиться. И если она не успевает, то работникам приходится оставаться по вечерам, приходить в офис в выходные.
Как стать backend-разработчиком
В IT вузовский диплом не имеет большого значения, поэтому если вы хотите стать backend-девелопером, достаточно самостоятельно освоить технологии или пройти онлайн-курсы. Тем, кто планирует без чьей-либо помощи получить профессию, нужно:
- изучить один из языков программирования, о которых мы писали выше;
- разобраться в ООП;
- научиться пользоваться библиотеками и фреймворками;
- понять, как работают базы данных, писать запросы к ним;
- почитать про API, разобраться, как их подключать, настраивать и эксплуатировать;
- изучить серверы (операционные системы, технические возможности).
Это достаточно долгий и тяжелый путь, поэтому мы рекомендуем идти по нему только тем, кто уже имеет опыт в разработке. Если в прошлом вы не занимались программированием, намного проще пройти онлайн-курсы, например:
На них практикующие backend-разработчики объяснят основы на наглядных примерах, помогут структурировать знания.
Кроме того, во время обучения вы будете получать задания, решения которых можно добавить в портфолио. А некоторые онлайн-школы организуют полноценную практику на предприятии. Во время нее у вас появится возможность поработать в команде и зарекомендовать себя. Если вы как специалист понравитесь руководителям компании, то сразу же после учебы получите отличную должность.
Что почитать
Книга «Совершенный код»
Независимо от того самостоятельно учитесь или проходите курсы, мы рекомендуем регулярно читать литературу, связанную с backend и программированием в целом. Лучшие книги для новичков:
- «Совершенный код» — руководство по программирование от Макконелла, в котором учтены современные требования и технологии. В книге вы узнаете основы создания кода на реальных примерах и эффективные методики разработки;
- «Рефакторинг. Улучшение существующего кода» — Фаулер подробно рассматривает перемещение полей в другие классы, вынесение фрагментов кода;
- «Создание микросервисов» — полезная книга от Ньюмена, позволяющая лучше разобраться в автономных компонентах, благодаря которым можно добиться максимальной отказоустойчивости системы.
Backend — сложное, но интересное направление в IT. Получив профессию backend-девелопера, вы без проблем найдете работу в компании мечты как в России, так и за рубежом. При этом заработная плата профессионалов ежегодно увеличивается и остается на крайне высоком уровне даже среди других IT-направлений.
BACKEND -разработчикЗа 3 месяца вы станете востребованным IT-специалистом со знанием топовых технологий 2022 года и 4 крутыми проектами в портфолио.-
Node.js и серверный JavaScript
-
Серверный рендеринг
-
Тестирование проектов
-
Защита данных
- СтатьиОпубликовано 22.12.2022 15:43Кто такой фронтенд-разработчик: чем он занимается, сколько зарабатывает и как им стать
Оглавление:
- Фронтенд разработчик: кто это?
- Чем занимается фронтенд-разработчик?
- Зарплата фронтенд-разработчика
- Что должен знать и уметь frontend -разработчик?
- Чем отличается от верстальщика или веб разработчика?
- Востребованность и перспективы профессии на рынке
- Куда можно устроиться?
- Как стать фронтенд-разработчиком: курсы и обучение
Фронтенд-разработчик: кто это?
Когда говорят о создании сайтов, то часто ассоциируют техническую составляющую с работой программиста (бэкендера), а визуальное отображение – с навыками дизайнера. На самом деле, в процессе участвует еще один человек, без которого веб-ресурс не будет работать – это фронтенд-разработчик. Его задача – связать код сайта, визуальное наполнение и функционал в единое целое, что создать удобный и понятный интерфейс для пользователя.
Фронтенд-разработчик отвечает за юзабилити веб-ресурса: внешнее отображение иконок, команд, меню, карточек товаров, а также за переходы между страницами, функционал каждой кнопки. Удобные, визуально привлекательные и быстрые сайты появляются благодаря качественной работе фронтенд-разработчика.
Чтобы создать удобный интерфейс, фронтендер должен обладать навыками из разных сфер
Чтобы стать профессионалом в этой области, недостаточно уметь верстать макеты. Фронтенд-разработчик должен владеть как графическими инструментами, так и понимать языки кодирования, чтобы связать техническую и визуальную составляющую сайта. Он умеет работать с фреймворками и библиотеками, знает JavaScript, может разговаривать с бэкендером на одном языке, так как понимает серверную часть. В его деятельности необходимы базовые знания SQL, понимание UI/UX-сферы, умение работать с версткой, понимание кросс-браузерности и в некоторых случаях навыки мобильной разработки.
Кроме того, фронтендер не работает в одиночку: он должен уметь находить язык с другими участниками создания сайта, разбираться в базовых терминах каждого специалиста, с кем пересекается по задачам. Это касается дизайнеров, верстальщиков, тестировщиков, бэкендеров и т.д. Дополнительно нужно владеть английским языком, чтобы понимать техническую часть, разбираться в шрифтах и т.д.
Чем занимается фронтенд-разработчик?
Frontend-разработчик отвечает за клиентскую часть сайта: интерфейс и юзабилити. Меню, фильтры, формы, интерактивные элементы, рекламные окна – все это создает фронтендер и отслеживает корректную работу каждого элемента. Результат его работы сказывается на мнении аудитории по поводу сайта, а также играет роль в SEO-продвижении. Все, что влияет на пользовательский опыт и привлекательность сайта находится под ответственностью фронтендера.
Фронтендер занимается интерфейсом и функционалом сайта, а бэкендер - только технической частью
В некоторых случаях фронтенд-разработчик разрабатывает и первичную структуру сайта. В любом случае, главная обязанность специалиста – это разработать привлекательный и удобный веб-ресурс, которые отвечает потребностям пользователей и максимально удобен для них. Чтобы достичь этой цели, перед фронтендером ставятся следующие задачи:
- Связать дизайн-макеты с HTML и CSS;
- Проработать скрипты с анимацией и визуалом, оптимизировать их;
- Провести настройку всех элементов страницы, создать между ними правильные связи (кнопки, карточки, команды и т.д.);
- Тестирование функционала с точки зрения удобства для пользователя, устранение ошибок, автоматизация структуры сайта.
Если дизайнер и бэкендер закладывают наброски сайта в визуальной и технической части, то фронтендер реализует все на практике и объединяет наработки в единый удобный интерфейс. Он отвечает за конечный результат, который должен отображать первоначальную идею и задумку. Бэкендер взаимодействует с фронтендером по API, поэтому frontend-специалисту не нужно знать тонкости реализации внутренней части, а backend-эксперту - решения в области интерфейса.
Фронтендер – это не просто исполнитель: он реализует функционал сайта, основываясь на поведенческих аспектах пользователей и их восприятии. Именно поэтому он должен иметь знания как в области визуала, верстки и кодирования, так и в UI/UX-проектировании.
Зарплата фронтенд-разработчика
В зависимости от опыта и умений эксперт может претендовать на разный уровень заработной платы. Сложно выделить единый уровень оплаты, которая распространяется на всю сферу. Немаловажным фактором являются возможности компании, которая нанимает разработчика на работу, а также профессиональные навыки претендента. По данным HH.ru по стране, можно выделить следующие интервалы заработной платы frontend-разработчика:
- В Москве заработная плата фронтендера колеблется в районе 100 000 -112 000 рублей;
- В регионах цифра немного ниже: работодатели готовы платить от 80 000 до 100 000 рублей.
По данным сайта для поиска работы Zippia, средний уровень зарплаты фронтендера в США составляет около $8500 в месяц. При желании можно устроиться в иностранную компанию удаленно и получать двойной доход. По статистике от HH.ru, на одну вакансию приходится от 4 до 5 резюме, что по сравнению с другими профессиями достаточно мало. Поэтому найти работу фронтенд-разработчику намного проще.
Зарплата фронтенд-разработчика обусловлена задачами и требуемыми навыками
Что должен знать и уметь frontend -разработчик?
Создание удобного и понятного интерфейса для сайта – это непростой и многоэтапный процесс. Фронтенд-разработчик обязательно сотрудничает с дизайнером и бэкендером, чтобы создать полноценный качественный веб-ресурс. Если в бэкенд-разработке требуются знания PHP, Java, Python, JavaScript (Node.js), то к технологиям фронтенда относят HTML, CSS, JavaScript и т.д. Для того чтобы выполнить главную задачу, разработчику необходимо обладать следующими профессиональными навыками:
- Основы HTML и CSS. Первое помогает структурировать страницу, а второе – задавать необходимые стили. В результате эксперт будет знать, как управлять визуалом, таблицами, изображением и другими элементами страницы.
- Умение работать с JavaScript. Язык программирования помогает связывать между собой несколько страниц и делать интерфейс более интерактивным.
- Освоить сервисы Git и GitHub. С их помощью можно хранить весь код в одном месте и давать доступ к нему команде разработчика.
- Изучить фреймфорки, а именно Vue.js, React.js.
- Освоить кроссплатформенную верстку, понимать принципы юзабилити для сайтов – все это помогает сделать ресурс максимально удобным для пользователя.
- Базовые возможности Figma и Photoshop. Этот навык понадобится, если нужно будет прорисовать некоторые моменты вместо дизайнера.
- Понимать специфику работы бэкендера. Это поможет разбираться в тонкостях веб-разработки, а также эффективно общаться с командой.
Фронтендеру нужны навыки работы с HTML, CSS, JavaScript и т.д
Однако технических навыков недостаточно, чтобы стать ценным фронтендером на рынке. Чтобы качественно и эффективно выполнять свою работу, следует овладеть и рядом soft skills:
- Навыки работы в команде. Фронтенд-разработчик не справиться в одиночку со всеми задачами по созданию сайта, поэтому он должен уметь работать в связке с другими экспертами, отстаивать границы, а также находит решение в сложных вопросах.
- Английский язык. Нужен для понимания кодов программирования и технической документации. Также навык помогает подыскать работу на международном рынке.
- Готовность совершенствовать свои знания. Каждая компания предъявляет собственные требования к frontend-разработчику, поэтому для того, чтобы быть ценным экспертом на рынке, нужно постоянно повышать квалификацию. В некоторых случаях нужно будет изучить детальнее графические редакторы, новые фреймворки и т.д.
Поскольку работа достаточно сложная, то требует упорства от исполнителя. Если вы только закончили обучение, то будьте готовы к тому, что при откликах на первые вакансии вы можете получить отказы. Здесь важно не сдаваться и продолжать искать первых клиентов.
Все знания, которые он получил в процессе обучения, нуждаются в оттачивании на практике – только в этом случае разработчик становится ценным для рынка. При желании можно ускорить карьерный подъем: для этого нужно определиться с более узкой специализацией и продолжать обучаться именно ей. Необходимо только найти дополнительное свободное время для изучения. И та, и другая модель имеет право на жизнь.
Чем отличается от верстальщика или веб разработчика?
Как мы уже говорили ранее, часто простые пользователи путают понятия фронтенд-разработчика и верстальщика/веб-разработчика, поскольку работают такие специалисты примерно в одной области: в их зоне ответственности находится интерфейс сайта и отражение пользовательского опыта. Бэкендеры в этом плане занимаются другими задачами – они работают исключительно с технической частью и архитектурой.
На практике путаница между всеми этими должностями наблюдается даже в крупнейших компаниях – иногда просто сложно разделить обязанности таких работников. В целом же разница сводится к объему функционалу, более высоким требованиям и скорости разработки.
Обязанности фронтендера шире, чем у верстальщика
Главная цель верстальщика – это переформатирование макета от дизайнера в код HTML/CSS. Также он может заниматься адаптацией полученной версии к нескольким типам устройств и браузерам. Для того, чтобы работать верстальщиком от эксперта не требуются знания в области программирования. Верстальщик должен уметь только делать базовую анимацию, всплывающие окна и т.д. За счет работы в CSS и HTML эти задачи можно выполнить, не имея навыков программирования.
Frontend-разработчик выполняет те же самые функции, однако он получает и дополнительные задачи. Он должен уметь настраивать интерфейс, создавать связь между базами данных. Работа с фреймворками в этом случае тоже может понадобиться, поэтому необходимо базово разбираться в этой области.
Как создавать команду программистов, решает каждая компания отдельно. Это может быть связка верстальщика и веб-разработчика, а может на эти же задачи наниматься один фронтендер. Нельзя четко выделить функционал для каждого из экспертов, поэтому для повышения ценности на рынке рекомендуется осваивать как можно больше инструментов.
Востребованность и перспективы профессии на рынке
Ранее в статье уже упоминали, что сейчас профессия фронтенд-разработчика достаточно востребована. Чтобы доказать этот факт, обратимся к статистическим данным. Согласно статистике американского ресурса по поиску работу Glassdoor, за прошлый год, в США и Великобритании было опубликовано около 45 000 вакансий на эту должность. Цифра в России, по данным HH.ru ниже: на момент написания статьи опубликовано 3745 вакансий на специальность фронтендера.
Фронтендер может работать как в компании, так и удаленно на частных заказах
Если же говорить о конкретных сферах, где требуются frontend-разработчики, то, по данным HH.ru, на первом месте числятся крупные частные компании и корпорации. На втором месте по запросам идут ИТ и технологические фирмы, а затем уже финансовые предприятия. В последние годы возросла тенденция среди ритейлеров по переходу на онлайн-торговлю, поэтому в этой сфере спрос на фронтендеров также возрос.
Малый бизнес пока не торопиться нанимать таких специалистов, поскольку это несет с собой слишком большие затраты. Небольшие компании больше отдают предпочтение простым конструкторам для лендингов и сайтов. Фронтендеры нанимаются для создания более масштабных и дорогих проектов с бюджетом.
Куда можно устроиться?
Frontend- специалист требуется в компаниях, где есть необходимость сделать собственный сайт, приложение. Навыки работы с JavaScript открывают большие возможности для эксперта – он может работать не только как стандартный программист. При желании он всегда может переквалифицироваться: создавать десктопные приложения, работать с Adobe, программировать устройства и технику. Но все-таки чаще всего разработчики стараются устроиться в сферу веб-разработки, хотя это не единственный вариант. Такой специалист может работать в следующих сферах:
- IT-департаменты в корпорациях. Выбор направлений на данный момент достаточно широк: это и ритейлеры, и операторы сотовой связи, и банки, и стриминги. Когда компания задумывается о том, чтобы сделать свои процессы удобнее и проще, то она нанимает для этих целей frontend-эксперта.
- Команды по разработке программ для компаний. Наиболее частые запросы в этой отрасли касаются создания CRM-системы, веб-приложений, системы для управления проектами и другими инструментами. Поскольку подобные программы обладают сложным интерфейсом, то им требуется постоянное обновление и поддержка со стороны разработчика.
- Государственные учреждения. В частности, речь идет о крупных ресурсах таких, как «Госуслуги», «Мой налог» и т.д. Этими программами пользуется большая часть населения страны, поэтому необходимо их постоянное совершенствование.
Разработчик может сам выбрать, в какой сфере или отрасли он хотел бы развиваться. Вакансии можно подыскать на специализированных каналах по поиску работу, а также на популярных платформах, таких как HH.ru.
Начинающий frontend-разработчик редко идет на эту должность сразу: чаще всего ему приходится пройти путь от простого верстальщика, чтобы наработать опыт и кейсы. Как минимум, он должен полностью изучить связку HTML+CSS, перейти к освоению JavaScripta, поработать с библиотеками и фреймфорками. На этом этапе начинающий разработчик разбирается на практике с базовыми понятиями, учиться пользоваться основными инструментами, которые помогут ему подняться до должности фронтендера.
Как стать фронтенд-разработчиком: курсы и обучение
Если вас не пугает сложная работа, и вы заинтересовались этой отраслью, то сразу подготовьтесь к тому, что обучение будет долгим. Часто обучающиеся не готовы к такому объему информации, поэтому до конца курсов доходят не все. Нужно понимать, что сфера программирования – это не только большая заработная плата, но и усилия со стороны кандидата. Обучение можно организовать себе самостоятельно. Для этого нужно постепенно иди по каждому этапу.
- В первую очередь, займитесь освоением HTML и CSS, чтобы уметь создавать качественную верстку. На первом этапе также рекомендуется изучить графические редакторы и дизайн.
- Далее переходите к языкам программирования, в том числе и к JavaScript. Здесь нужно будет разобраться в архитектуре, логике и системе хранения данных.
- Фронтендеру нужно понимать принципы работы с фреймворками и библиотеками.
Самостоятельно обучаться можно за счет специализированной литературы, онлайн-курсов, семинаров и встреч, участия в хакатонах и т.д. В идеале лучше получить образование в ВУЗе по аналогичной специальности, но если такой возможности уже у вас нет, то выбирайте работу с наставником на обучающей платформе.
Одной из таких платформ является школа IT-профессий «Loftschool», которая предлагает обучиться профессии фронтендера. Здесь вы найдете расширенный курс по получении новой профессии, сможете отрабатывать навыки на практике, получать обратную связь от кураторов и уже во время обучения находить новых клиентов.
FRONTEND-разработчикЗа 3 месяца вы станете востребованным IT-специалистом со знанием топовых технологий 2022 года и 2 крутыми проектами в портфолио.-
Vue.js
-
React.js
-
Workflow
-
SPA-приложение