Loftschool школа онлайн обучения IT профессиям
Профессии
  • Веб-разработчик
  • Frontend разработчик
  • Backend разработчик
  • Full Stack разработчик
  • Интернет-маркетолог
  • Android-разработчик
  • UX/UI Дизайнер
Курсы
          • Основы вёрстки
          • Веб для начинающих
          • JavaScript
          • Vue.js
          • React.js
          • Node.js
          • PHP
          • Контекстная реклама
          • SMM
          • SEO для всех
          • Android: базовый
          • Android: продвинутый
          • UX/UI-дизайн: базовый
          • UX/UI-дизайн: PRO
          • Python для начинающих
          • Python: машинное обучение
        Профессия Дизайнер со скидкой
        -20%
        До конца акции:
        15
        01
        15
        Дней
        Часов
        Минут
        • Главная
        • Блог

        Полезный блог

        • Статьи
          Опубликовано 03.02.2023 09:46
          Какой язык программирования выбрать новичку: лучшие варианты в 2023 году

           

          Мальчик учит уроки

          Оглавление:

            1. Направления программирования:

               

              • Веб-разработка
              • Мобильная разработка
              • Десктоп-разработка
              • Разработка игр
              • Data Science
              • Встроенные системы
              • loT
              • Автоматизация бизнеса
            2. Зарплаты.
            3. 10 популярных вариантов по сложности обучения.

          Направления разработки и используемые в них языки

          Прежде чем выбирать язык программирования для изучения, необходимо определиться с направлением разработки. Весь для разных направлений используются совершенно разные технологии. Вот почему уже на старте важно понимать: чем вы хотите заниматься впоследствии, куда расти, какими проектами зарабатывать. 

          Давайте рассмотрим 8 самых востребованных направлений разработки прямо сейчас.

          Веб-разработка

          Сюда относится всё, что затрагивает веб напрямую или косвенно. В широком смысле веб — это всё, что работает в браузере, от сайтов до сервисов и приложений. От простых статичных веб-страниц до CMS, от тематических блогов до социальных сетей и маркетплейсов — все эти площадки были созданы веб-разработчиками. 

          Дорожная карта бэкенд-разработчика

          Дорожная карта бэкенд-разработчика 

          Обычно под термином «веб-разработка» понимается процесс создания сайтов и приложений для интернета, реже — для частных сетей. Веб-разработчик занимается созданием и настройкой функциональности сайта. 

          Веб-разработка не связана с дизайном напрямую. Но разделение на фронт- и бэкенд в этом направлении также существует. Фронт-разработчик занимается программированием клиентской стороны, а бэкенд — программированием серверной стороны.

          Дорожная карта фронтенд-разработчика

          Дорожная карта фронтенд-разработчика 

          Три кита для веб-разработчика — это HTML, CSS и JS. Начать изучение веб-разработки лучше именно с этих технологий

           

          Какие языки используются

          Веб-разработчик оперирует тремя основными инструментами:

              1. Языки программирования — с их помощью создается логика веб-приложений и сайтов. При помощи программирования обеспечивается взаимодействие веб-интерфейса с набором данных. Самые популярные языки для веба — JavaScript, PHP и Python.
              2. Фреймворки — помогают оптимизировать создание приложений, которые зависят от одного языка программирования. Laravel, Django и Ruby on Rails — самые известные фреймворки.
              3. Веб-серверы — нужны внутренние серверы, чтобы контролировать запросы клиентов. Apache, Nginx и Internet Information Server (IIS) — пример веб-сервером.

          Веб-разработчику очень желательно знать ряд технологий: NodeJS, MongoDB, ExpressJS, Angular, React, Vue, PostgreSQL, MySQL, Apache.

          Мобильная разработка

          Это направление разработки, пожалуй, одно из самых востребованных и перспективных по сравнению с остальными. Разработка мобильных приложений — это создание ПО для мобильных устройств, включая смартфоны, планшеты и другие устройства. 

          Мобильный разработчик пишет код и занимается проектированием мобильного приложения.

           

          При этом, разработка мобильных приложений — мало чем отличается от создания других типов программ, например, десктопных программ или веб-приложений. 

          Главные этапы создания мобильного приложения

          Главные этапы создания мобильного приложения

          Самое главное отличие, которое необходимо учитывать на старте — разработчик мобильных приложений может взаимодействовать с внутренними модулями устройства, другими словами, задействовать встроенные функции смартфона или другого мобильного устройства. Например, мобильное приложение может использовать микрофон смартфона, его GPS-модуль, видеокамеру, интерфейс Bluetooth. 

          Сегодня на глобальной сцене доминируют мобильные приложения для операционных систем Android и iOS, и большая часть мобильных приложений — ориентирована именно на эти операционные системы (хотя существуют десятки других ОС именно для мобильных устройств). 

          Мобильные приложения могут быть нативными, прогрессивными, кроссплатформенными или гибридными, также распространены PWA-приложения. 

          Процесс разработки мобильного приложения происходит в несколько этапов: 

              • Очерчивается идея будущего продукта.
              • Выдвигаются и обсуждаются стратегии разработки приложения.
              • Проводится анализ рынка.
              • Строится дизайн пользовательского опыта (это очень важно именно для мобильных приложений).
              • Осуществляется написание кода.
              • Происходит тестирование ранних версий приложения.

          Какие языки используются

          Вот 6 самых популярных технологий для мобильной разработки:

              1. Swift.
              2. Visual Studio.
              3. C++.
              4. Java.
              5. HTML5.
              6. PHP.

          Также мобильному разработчику очень желательно знать следующие технологии: Apache Cordova, RhoMobile Suite, Solar2D, Appcelerator, WidgetPad. Также будет полезным умение работать с Xamarin, Flutter и React Native.

          Десктоп-разработка

          Это разработчики, которые создают операционные системы, а также разнообразные компоненты для них (например, драйверы для устройств).

          Вообще под термином «десктопное приложение» может подразумеваться вообще любая программа, которая устанавливается на жесткий диск компьютера и работает из-под ОС.

          Главное, что вам нужно знать на старте: десктопное приложение должно быть установлено и запущено на компьютере пользователя, чтобы работать. Десктопное приложение всегда функционирует локальным образом (в отличие от веб-приложений, которые используют в качестве среды выполнения браузер устройства). 

           

          Разработка десктоп-приложений остаётся очень популярной, несмотря на то, что бум её востребованности пришёлся на десятки лет назад.

          Эти технологии должен знать хороший разработчик десктоп-приложений

          Эти технологии должен знать хороший разработчик десктоп-приложений

          Какие языки используются

          Десктопная разработка сосредоточена на тех языках, которые задействуются при разработке конкретного программного продукта. Другими словами, десктоп-разработчик должен знать тот язык программирования, который будет использоваться при разработке программы (например, C# или С+). Чем больше полноценных языков программирования знает десктоп-разработчик, тем проще ему будет работать с новыми проектами. Также крайне желательно знать следующие технологии и языки:

          • Python.
          • Go.
          • Kotlin.
          • PHP.
          • JavaScript.
          • Swift.
          • SQL.
          • Java.
          • C#.
          • AngularJS.

          Разработка игр

          Эта отрасль разработки занимается созданием компьютерных игр в широком смысле. Пожалуй, это самая многоролевая отрасль разработки: в ней задействованы не только программисты, но и дизайнеры, художники (включая 3D), сценаристы, специалисты по звуку и даже — профессиональные композиторы.  Индустрия разработки компьютерных игр особенно развита за рубежом. 

          Какие языки используются

          Игровые разработчики должны обладать широчайшим стеком технологий. Желательно знать языки группы C, HTML5, Python, TypeScript и JS. Для некоторых проектов — пригодится умение работать с популярными игровыми движками (самые известные примеры — это Unreal Engine и движок Unity). 

          Некоторым игровым разработчикам нужны не только языки, но и математические знания, ориентирование в физических законах (на их основе создаются внутриигровые модели), отличные навыки решения проблем и документирования. 

          Data Science

          Это направление разработки оперирует с данными. Data-разработчик создает алгоритмы, программируют модели (и создает совершенно новые), работает с источниками данных. 

          Наука о данных отличается от других направлений разработки, в первую очередь, приоритетом компонентов. Так главным компонентом любого продукта становятся реальные данные. Именно их используют для проверки гипотез, например.

           

          Ранее наука о данных и разработка ПО не были тесно связаны друг с другом, как сегодня. Но с ростом внедрения интеллектуальных технологий и решений по автоматизации, эти две области (наука о данных и разработка ПО) — быстро объединились. 

          Новые технологические продукты выходят на рынок революционными темпами. Уже понятно, что инновации в сфере Data Science меняют способы общения, взаимодействия, социализации, ведения бизнеса и работы. 

          Хотя идеальный спектр ролей между инженером-программистом и специалистом по анализу данных может существовать, в реальности он вряд ли соблюдается. Особенно это касается масштабируемых стартапов, все еще создающих свою базовую инфраструктуру:

           

           

          Обязанности специалиста по исследованию данных сильно варьируются от компании к компании

          Обязанности специалиста по исследованию данных сильно варьируются от компании к компании

          ИИ, машинное обучение (ML), дополненная реальность (AR), виртуальная реальность (VR), IoT, облачные технологии, блокчейн — все это появилось во многом только благодаря науке о данных.

           

          Какие языки используются

          Специалист по Data Science имеет широкий стек технологий. Как минимум, ему необходимо хорошо знать несколько языков. Самые востребованные в работе с данными — Python, Perl, C / C++, SQL и Java. Эти языки помогают разработчикам организовывать неструктурированные массивы данных.

          Python является наиболее распространенным языком кодирования, который требуется от разработчиков Data Science.

          Также существуют специальные языки для работы с данными в разрезе математики и статистики, например, R.

          Программирование встроенных систем

          Встраиваемая система — это компьютерная система, которая разрабатывается и проектируется в рамках какого-либо устройства (например, программное обеспечение для микроволновой печи или автомобиля). 

          Встраиваемая система — это часть целого устройства, она имеет микроконтроллер или микропроцессор. 

           

          Вот некоторые примеры встраиваемых систем: цифровые камеры, смартфоны, автомобильные системы. 

          Пример встраиваемого устройства

          Пример встраиваемого устройства

          Если вы хотите узнать, почему встраиваемые системы так важны сегодня — обратите внимание на колоссальное количество разнообразных умных устройств, которые окружают нас сегодня. Их количество только будет расти в ближайшие годы.

          Вот примеры реальных задач, которые решает программист встроенных систем:

          • Тестирование микросхем памяти.
          • Запись и стирание устройств флэш-памяти.
          • Проверка содержимого энергонезависимой памяти с помощью CRC-функций.
          • Сопряжение с периферийными устройствами на кристалле и внешними периферийными устройствами.
          • Разработка и внедрение драйверов устройств.
          • Понимание внутреннего устройства операционной системы (real-time).
          • Оптимизация встроенного программного обеспечения (размер или скорость).

          Какие языки используются

          Сильно отличается от других направлений разработки. Вот примеры навыков и технологий, которыми должен владеть такой программист:

          • Умение программировать на C и C++.
          • Знание Python и умение программировать на нем.
          • Микроконтроллеры или MCU. Микропроцессоры.
          • Знание операционной системы Linux.
          • Навыки оптимизации программного обеспечения на уровне системы на кристалле (SoC)
          • Операционные системы реального времени (RTOS)
          • Драйверы устройств.
          • Понимание паттернов проектирования и паттернов проектирования встраиваемых систем.
          • Навыки отладки.
          • Микроконтроллеры, или MCU
          • Коммуникационные протоколы.
          • Интерфейсные шины, такие как I2C и SPI.
          • Ввод / вывод общего назначения, или GPIO.
          • Микропроцессорная технология, включая новейшие процессоры.

          Дополнительные технические навыки, которыми должен обладать инженер встраиваемых систем, включают:

          • Глубокий опыт работы как с аппаратным, так и с программным обеспечением.
          • Понимание паттернов проектирования встраиваемых систем.
          • Отладчик GNU Project, включая как локальную, так и удаленную отладку
          • MATLAB и моделирование в MATLAB (если ваша организация использует MATLAB).
          • Шаблоны проектирования.
          • Проектирование мультипроцессоров.
          • Программное обеспечение с открытым исходным кодом.
          • Беспроводное подключение, включая Wi-Fi и Bluetooth low energy (BLE).
          • Унифицированный язык моделирования.
          • Возможность работы с существующими кодовыми базами.
          • Проектирование на основе прерываний.
          • «Ассемблер».
          • Аппаратное тестовое оборудование: осциллограф, логический анализатор.
          • Опыт работы с коммуникационными протоколами или способность к их изучению.
          • Умение читать схемы
          • Базовое понимание Интернета вещей (IoT).
          • Понимание структур данных
          • Python.
          • Архитектура набора инструкций RISC-V

          loT

          Разработка IoT — комплексная сфера программирования. По сути — это объединение аппаратных частей и программных средств таким образом, чтобы конечный продукт мог отслеживать определенные значения, собирать и передавать данные, анализировать их и заставлять физическое устройство действовать необходимым разработчику образом. Создание таких систем — настоящий вызов, даже для опытных разработчиков.

          Разработка IoT — это совокупность действий, процессов, инструментов и технологий, направленных на создание, проектирование, развертывание и поддержку решений IoT. Причем все перечисленное может затрагивать не только программные, но и аппаратные аспекты продукта

           

          Сфера разработки IoT очень обширна, поскольку она может охватывать вопросы безопасности, облачного программирования, программирования аппаратных устройств, сетевых технологий, системной инженерии и много другого. Это означает, что разработка IoT является в высшей степени командной и предполагает партнерство с различными специалистами.

          Сами решения IoT должны быть высококачественными, надежными, масштабируемыми, удобными для пользователей. 

          Примеры языков, которые используются для программирования IoT-устройств

          Примеры языков, которые используются для программирования IoT-устройств

          Разработка IoT-устройства, обычно, происходит в четыре этапа:

          1. Сборка физического оборудования. Этот этап требует от специалиста инженерных навыков и обычно не выполняется самим разработчиком. Большинство IoT-устройств используют, в основном, предварительно собранные платы и подключенные к ним датчики.
          2. Программирование устройства. От исполнителя потребуются навыки программирования — для считывания данных с датчиков, подключенных к IoT-устройству, и отправки их на сервер.
          3. Программирование сервера, который будет получать и хранить данные с устройства. От исполнителя потребуется знание языков серверной части, таких как PHP, ASP.NET или Node.js, и запросов к базе данных на основе MySQL или другой производной SQL.
          4. Отображение данных пользователю устройства. Этот этап заключается в создании страницы или приложения, которое будет отображать собранные данные пользователю. Для создания такой оболочки потребуются знания PHP, JavaScript, HTML, CSS, MySQL или других языков веб-разработки.

          Какие языки используются

          • Машинное обучение и искусственный интеллект.
          • JavaScript и Python.
          • Знания о том, как работают датчики.
          • UI-ориентированный подход.
          • Разработка на Node.js.
          • Знания о Big Data. 
          • Безопасность.
          • Облачные вычисления.

          Автоматизация бизнеса

          Инструменты автоматизации бизнеса помогают компаниям автоматизировать повторяющиеся задачи. Системы автоматизации позволяют освободить сотрудников от рутины, чтобы они могли сосредоточиться на более стратегических целях.

          Компании любого размера могут применять автоматизацию бизнеса для решения множества задач, проектов и процессов. 

           

          Основные преимущества автоматизации: экономия времени и затрат, устранение ошибок в повторяющихся действиях, создание механизмов контроля определенного компонента.

          Отрасли бизнеса с самым высоким числом автоматизаций в 2021 году, глобально.

          Отрасли бизнеса с самым высоким числом автоматизаций в 2021 году, глобально.

          Вот четыре самых частых сценарий автоматизации бизнеса:

          1. Автоматизация маркетинга.
          2. Автоматизация бухгалтерского учета и бухгалтерии.
          3. Автоматизация процессов.
          4. Автоматизация управления персоналом.

          За последние несколько десятилетий автоматизация коснулась большинства отраслей экономики и бизнеса. От производства, продаж и дистрибуции до разработки ПО, автоматизация помогает упорядочивать бизнес-процессы, чтобы сделать главный продукт максимально полезным и функциональным..

          К автоматизации можно отнести интеграцию приложений, реструктуризацию трудовых ресурсов, использование программных приложений в рамках компании. Искусственный интеллект (AI) и машинное обучение (ML) — важнейшие составляющие современных систем автоматизации бизнеса. 

          Также существует термин «интеллектуальная автоматизация»: она изменяет взаимодействие людей и компьютеров, повышает эффективность бизнеса и увеличивает доходы на сложных рынках.

          Какие языки используются

          Существует несколько языков программирования, которые широко используются в автоматизации. Как правило, это объектно-ориентированные языки с уже включенными мощными функциями (языки группы C, Python, Perl, Java, Ruby и Shell).

          Зарплаты

          Вообще уровень зарплаты разработчика не зависит напрямую от какого-то одного языка. Гораздо больше на зарплату программиста влияют следующие факторы:

          • Специализация и текущий стек технологий.
          • Количество лет в разработке.
          • Сложность и специфика проекта.
          • Выбранная отрасль.

          Другими словами, если программист знает только один, пусть даже самый высокооплачиваемый язык (например, Solidity или Rust), то этого всё равно будет мало, чтобы получать самую высокую зарплату. Разработчику нужен максимально широкий стек технологий и комплексные знания различных инструментов, чтобы получать наивысшую зарплат + многое зависит от самого работодателя.

          Cамые высокооплачиваемые языки программирования в России.

          Cамые высокооплачиваемые языки программирования в России.

          Тем не менее, у каждого варианта действительно есть ориентировочная «стоимость», которую платят программисту на такой позиции. Давайте посмотрим на уровень зарплат исходя именно из выбранного языка программирования.

          Solidity

           

          Для изучения зарплат разработчиков на разных языках мы воспользовались открытыми данными платформы DevJobsScanner. Примечательно, что для своего исследования DevJobsScanner проанализировал около 10 миллионов вакансии для разработчиков по всему миру. И вот 10 самых высокооплачиваемых языков программирования в 2023 году.

           

          Средняя зарплата составляет 151 тысячу долларов в год, но некоторые вакансии для опытных разработчиков на этом языке позволяют рассчитывать на зарплату около 1 миллиона долларов в год.

          Медианная зарплата: 145 тысяч долларов ежегодно.

          Найдено вакансий (с указанием зарплаты): 417.

          Rust

          Средняя зарплата разработчика Rust составляет 144 тысяч долларов в год, некоторые предложения достигают 500 тысяч долларов ежегодно.

          Медианная зарплаты: 140 тысяч долларов ежегодно.

          Найдено вакансий (с указанием зарплаты): 523.

          Scala

          Средняя зарплата разработчика Scala составляет 130 тысяч долларов в год, некоторые предложения достигают 400 тысяч долларов ежегодно.

          Медианная зарплата: 127 тысяч долларов ежегодно.

          Найдено вакансий (с указанием зарплаты): 616.

          Ruby

          Средняя зарплата разработчика 124 тысячи долларов в год.

          Медианная зарплата: 130 тысяч долларов ежегодно.

          Найдено вакансий (с указанием зарплаты): 5.6 тысячи.

          Go

          Средняя зарплата: 116 тысяч долларов в год.

          Медианная зарплата: 130 тысяч долларов ежегодно.

          Найденные вакансии (с указанием зарплаты): 2.3 тысячи.

          Python

          Средняя зарплата разработчика Python составляет 114 тысяч долларов в год. Некоторые предложения позволяют рассчитывать на доход в 500 тысяч долларов / год.

          Медианная зарплата: 110 тысяч долларов ежегодно.

          Найдено вакансий (с указанием зарплаты): 19 тысячи.

          Swift

          Средняя зарплата: 114 тысяч долларов ежегодно.

          Медианная зарплата: 105 тысяч долларов ежегодно.

          Найдено вакансий (с указанием зарплаты): 207.

          C / C++

          Средняя зарплата: 109 тысяч долларов в год.

          Медианная зарплата: 107 тысяч долларов ежегодно.

          Найдено вакансий (с указанием зарплаты): 3.4 тысячи.

          Java

          Средняя зарплата: 107 тысяч долларов в год.

          Медианная зарплата: 110 тысяч долларов ежегодно.

          Найдено вакансий (с указанием зарплаты): 22 тысячи.

          JavaScript

          Средняя зарплата разработчика JavaScript составляет 105 тысяч долларов в год, хотя некоторые вакансии позволяют рассчитывать на зарплату в 350 тысяч долларов ежегодно.

          Медианная зарплата: 114 тысяч долларов ежегодно.

          Найдено вакансий (с указанием зарплаты): 36 тысяч.

          Впечатляющие цифры, не правда ли? А теперь взгляните на зарплаты российских разработчиков:

          Средние зарплаты разработчиков в российских компаниях.

          Средние зарплаты разработчиков в российских компаниях.

          ТОП-10 самых популярных языков по сложности освоения

          Сложность — четко определенное понятие и в применении к ЯП использовать его не совсем корректно. И поскольку почти ни один ЯП не имеет формальной семантики, трудно провести какие-либо количественные исследования по отношению к нему. Но вы можете оценить конкретику, например: насколько сложен самый простой интерпретатор для данного языка по сравнению с интерпретаторами для других ЯП. Такие вопросы имеют право на существование.

          Как правило, чем динамичнее и абстрактнее синтаксис (или семантика, или реализация) тем сложнее ЯП. Следовательно, Java является более сложным ЯП, чем C, потому что:

          • Язык C имеет простые правила определения границ по сравнению с относительно сложными правилами Java.
          • Типы в Java более сложные (а также разрешение методов и перегрузка).
          • Ингерентность, перечисление и проверка аргументов, перегрузка методов делают процесс компиляции намного сложнее. Например, можно сказать, что Python проще Java на вышеуказанном основании, потому что его объектная модель, хотя и сложна, но проста в плане приведения к более простой форме.
          • Легкость, с которой синтаксис может быть переведен в более простую форму с точки зрения времени и вычислений, также может быть одним из факторов сложности ЯП.

          Сложность можно измерить одним из следующих способов (но по помните, что они не являются на 100% достоверными):

          1. Количество ключевых слов, строк кода и сложность семантики (например, разрешение идентификаторов) для простой задачи. Одним из таких способов может быть вычисление Фибоначчи.
          2. Может ли данный фрагмент кода быть понят более чем одним способом, если не знать всех фактов об идентификаторах, типах и внешнем коде?

          Существует и масса других способов. Например, можно измерить вычислительную сложность процесса компиляции для данного синтаксиса.

          А теперь посмотрим на ТОП-10 самых популярных языков по сложности освоения (от самых простых к самым сложным):

          1. Go. Гораздо более простой вариант, чем даже Python или JavaScript. По сложности изучения он довольно похож на Python, хотя дизайн библиотек в целом несколько более последовательный и понятный. Однако Go, возможно, немного сложнее изучать, в основном из-за того, что он маскируется под низкоуровневый ЯП, хотя на самом деле таковым не является, поэтому иногда возникает некоторая неувязка. 

            “Hello, World!” на GO

            “Hello, World!” на GO

            Развернуть приложение, разработанное на Go, на Google Cloud Platform очень просто. Есть только две области, где могут возникнуть некоторые проблемы с Go, — это интерфейсы и функции параллелизма: goroutines и channels. Многие новички считают параллелизм сложным для понимания. Go можно одним из самых интуитивных языков программирования.

          2. Python. Простой вариант. ЯП общего назначения, разработанный с учетом удобства чтения. Последний фактор особенно важен для новичков. Как один из самых простых языков программирования, за рубежом «Питон» часто используется в качестве входного билета для студентов колледжей, начинающих изучать информатику. 

            “Hello, World!” на Python

            “Hello, World!” на Python

            Но Python далеко не всегда последователен. Поэтому, необходимо многому научиться.

          3. Java. Имеет обширную коллекцию библиотек, которые могут быть очень сложными. Изучая программирование на Java, вы столкнетесь с базовыми понятиями, (такими как переменные и функции). 

            “Hello, World!” на Java

            “Hello, World!” на Java

            Есть в этом языке место и абстрактным явлениям (объекты, наследование и полиморфизм). Новичкам может быть сложно понять абстрактные компоненты.

          4. PHP. Изучение PHP может быть как легким, так и сложным, в зависимости от того, как вы подходите к изучению и какую цель в итоге преследуете. Если у вас есть опыт программирования, то освоить PHP будет несколько проще. Но учитывайте важный факт: PHP гораздо менее последователен, чем тот же Python. 

            Один из способов вывести строку на экран в PHP

            Один из способов вывести строку на экран в PHP

            Новые версии, конечно, лучше, но они обратно совместимы (приготовьтесь к нелогичным и странным вещам, а также большому количеству такого кода). Тем не менее, стандартный PHP считается легким вариантом для тех, кто только начинает изучать программирование. Правила кодирования, аббревиатуры и логарифмы – со всем этим вы также познакомитесь в PHP.

          5. JavaScript. Базовый JS – прост, но он также включает в себя более сложные компоненты, например, безопасную отправку и получение информации на другой сервер. Кроме того, в последнее время в новые стандарты JavaScript было добавлено множество ненужных синтаксисов, так что вам придется выучить даже их. 

            “Hello, World!” на JavaScript

            “Hello, World!” на JavaScript

            HTML, CSS и JavaScript – базовый набор технологии, которые должен знать фронтенд-разработчик.

          6. C. Изучать “C” сложно. Как только вы освоите синтаксис (а запомнить его – не такая уж большая проблема), вы поймёте, что проблема была далеко не в нём. Гораздо важнее и сложнее подход к решению задачи. 

            “Hello, World!” на C

            “Hello, World!” на C

            В любом языке есть такое понятие, как «неопределенное поведение», которое сильно усложняет дело. И если вы используете что-то из неопределенного, компилятор волен делать все, что захочет, и в большинстве случаев он не будет вас об этом уведомлять. 

          7. Rust. Код Rust компилируется в машинные инструкции, а синтаксис и идиомы, связанные с управлением памятью (время жизни и заимствование) — затрудняют компиляцию кода, небезопасного для памяти. 

            “Hello, World!” на Rust с пояснениями (курсив)

            “Hello, World!” на Rust с пояснениями (курсив)

            Вы будете много ругаться с компилятором, потому что Rust даёт статические гарантии. И есть еще много неожиданных вещей, с которыми вы столкнетесь в процессе обучения. Тем не менее, в Rust все довольно последовательно и интуитивно понятно.

          8. Haskell. Сложен тем, что это функциональный язык, а большинство людей привыкли к императивному программированию. Это связано с  точным синтаксисом, абстрактностью и чистотой (сразу в голову приходят названия идентификаторов, которые всегда состоят из одной буквы). Haskell намного проще, если у вас есть математическое образование и небольшой опыт программирования.  

            “Hello, World!” на Haskell

            “Hello, World!” на Haskell

            А вот опытные программисты также часто испытывают трудности с Haskell, потому что им нужно сначала сломать некоторые стереотипы. Этот язык полон очень абстрактных понятий, которые поначалу может быть трудно понять. Пугающий список расширений также немного усложняет ситуацию.

          9. C++. Сложный для изучения. В первую очередь – из-за огромного количества функций. C++ — это, по сути, три разных языка: препроцессор, сам C++ и метаязык шаблонов. Все три компонента используют разный синтаксис и у всех трех есть свои особенности. В C++ также есть много откровенно странных вещей. 

            “Hello, World!” на C++

            “Hello, World!” на C++

            Как следствие, C++ отличается не интуитивными правилами, которые просто нужно знать. Добавьте к этому ужасную стандартную библиотеку, специфическое неопределенное поведение (наследие C) и постоянные обновление (вводимые с каждым новым стандартом). В итоге: мы имеем C++, который сложно выучить – даже если специально задаться такой целью. Управление памятью также является сложной задачей в C.

          10. «Ассемблер». Да, это он – старый-добрый ассемблер. И вы можете спросить: зачем он нужен в этом списке, когда на дворе 2023 год. Но мы неспроста выбрали именно «Ассемблер» в качестве самого сложного:

             

            • Его трудно читать.
            • Его сложно понимать. 
            • Вы должны очень внимательно следить за аппаратным обеспечением, на котором работаете, особенно за процессором и его регистрами. 
            • Его трудно отлаживать.
            • Его трудно поддерживать. 
            • Если вам нужны математические функции, кроме простого сложения, вычитания, умножения и деления, которые поставляются с процессором, вам придется писать их самостоятельно. 
            • Программирование на языке ассемблера отнимает много времени. 

            Пример кода

            Пример кода

            Приведенный выше список составлен исключительно на основе личного мнения автора. Очень многое зависит от особенностей вашего мышления и того, как вы привыкли обращаться с языками. В конце концов – абсолютно любой язык может стать как вашим другом, так и злейшим врагом

          Что выбрать новичку

          В конце — предлагаем шесть языков программирования, которые лучше всего подойдут для изучения новичку:

          1. JavaScript.
          2. Python.
          3. Go.
          4. Kotlin.
          5. PHP.

          Остались вопросы?
          Укажите ваши данные, и мы вам перезвоним

            Поделись публикацией
          • Статьи
            Опубликовано 30.01.2023 10:21
            Баги, ворнинги и исключения: что это такое

             

            Божья коровка на листе

             

            Оглавление:

              1. Как «жучок» попал в разработку
              2. Разновидности сбоев
              3. Ворнинг
              4. Исключение
              5. От чего зависит забагованность кода
              6. Инструменты для локализации
              7. Как найти и устранить

            Откуда взялось слово bug

            Существует множество историй о происхождении термина bug и о том, как он стал применяться в программировании. Самая реалистичная и популярная версия следующая: американский ученый Грейс Мюррей Хоппер обнаружила, что компьютер Harvard Mark II выдает неправильные ответы. Когда она более внимательно осмотрела машину, пытаясь найти проблему – была найдена раздавленная моль, которая попала между контактами электромеханического реле. Насекомое не давало реле полностью замкнуться; таким образом и появился первый компьютерный bug. Хоппер извлекла мотылька пинцетом и записала его в операторский журнал с комментарием: «Найден первый реальный bug». Хоппер же впервые письменно использовала термин «дебаггинг» по отношению к программированию машин.

            Так выглядел первый компьютерный bug

            Так выглядел первый компьютерный bug

            Другие версии о происхождении жаргонизма bug – не так реалистичны. Возможно, истинную этимологию этого слова мы так и не узнаем никогда.

            Термин «баг» стал популярным в программировании не просто так: в любых программах всегда были ошибки. Можно взглянуть на этот термин иронично: зачем признавать, что программа полна сбоев, когда можно сказать, что в них есть «баги»? Но эта метафора (жучок, букашка) вполне уместна: сбои в коде трудно найти и трудно гарантировать, что все баги были удалены из программы раз и навсегда.

            Разновидности ошибок

            Попробуем классифицировать все сбои в коде на четыре большие категории: лексема, синтаксис, выполнение и намерение (логика).

            Лексемы (токенов или маркеров)

            Возникает всякий раз, когда программа содержит слово или символ, которых нет в словаре Python (например) или, которые были ранее связаны с определенным значением. 

            Пример ошибки лексемы в C++

            #include <iostream>
            using namespace std;
            
            int main() {
            
            	printf("Я пошел гулять");$
            	return 0;
            }

            Появление недопустимых символов 

            В качестве аналогии предположим: мы находимся на улице Ленина в городе Реутов и заблудившийся автомобилист спрашивает у нас: «Как мне добраться до мавзолея в Москве?». Если мы ответим: «Просто поверните напоаво, затем вафвдите из города, после дойёдете 666меровl и попадете на трассу М*00$» –  мы совершим несколько ошибок в лексике. Автомобилист не сможет следовать нашим инструкциям, потому что он не сможет расшифровать некоторые слова, из которых составлены инструкции. Точно так же интерпретатор того же Python должен распознать каждую лексему (идентификатор, оператор, разделитель, литерал и комментарий) в программе. Иначе выполнить её просто не получится.

            Синтаксис

            Допустим интерпретатор Python распознал каждую лексему в программе, но программа, все равно, может не запуститься. Например – потому, что она содержит синтаксическую ошибку. Синтаксические сбои возникают всякий раз, когда разработчик задействует правильную грамматику или пунктуацию (в соответствии с правилами синтаксиса языка программирования). 

            Пример ошибки синтаксиса в Python

            print('Привет, это я)

            Забыли хоть один символ? Все, программа уже не запустится.

            Возвращаясь к примеру с заблудившимся автомобилистом.. Мы могли бы ответить ему: «За двести метров проехать девять только». Здесь каждое слово / токен по отдельности распознается как корректное, но мы объединили их бессмысленным и запутанным образом: части речи не находятся в правильном положении согласно грамматике естественного языка (русского). Если программа содержит какие-либо лексемы или синтаксические ошибки, интерпретатор обнаружит их и сообщит о них. 

            В обоих случаях (ошибка лексемы и ошибка синтаксиса) интерпретатор не имеет представления о том, что мы хотели сказать, поэтому он не будет пытаться исправить ошибку; он просто сообщит о ней.

            Все вышеуказанные ошибки называются статическими, потому что интерпретатор обнаруживает их, пока мы набираем программу, до ее запуска. Ошибки, возникающие во время работы программы – называются динамическими (или ошибками runtime / времени выполнения). 

            Исправлять статические ошибки гораздо проще.

            Выполнения

            Возникают, когда целочисленный интерпретатор выполняет код и обнаруживает, что не может выполнить одну из инструкций (например, деление на 0). Если интерпретатор распознает такой случай, то вызывает исключение (о них расскажем чуть позже) и завершает выполнение программы (опять же – предоставляя некоторую информацию о сбое). 

            Пример ошибки выполнения в С++

            // C++ программа для иллюстрирования
            // SIGFPE-сбой
              
            #include <iostream>
            using namespace std;
              
            // Driver Code
            int main()
            {
              
                int a = 5;
              
                // Division by Zero
                cout << a / 0;
                return 0;
            }

            Возвращаясь к нашему автомобилисту, пытающемуся добраться из Реутова в Москву, мы можем сказать ему: «Продолжайте ехать 150 километров». Но если он в это время будет находиться на западе и интерпретировать наши инструкции буквально, то он сможет проехать всего несколько километров, прежде чем достигнет Москвы. В этот момент наш автомобилист остановится (надеемся) и поймет, что не смог выполнить наши инструкции так, как они были даны. Этот пример иллюстрирует сбой выполнения.

            Намерение (логическая)

            Последняя категория является самой коварной: интерпретатор не может обнаружить и сообщить о ней. Логический сбой возникает всякий раз, когда «Питон» (например) успешно выполняет написанную программу, но она – не дает ожидаемого результата. 

            Возвращаясь к нашему автомобилисту, который пытается добраться до Москвы из Реутова, мы могли бы снова сказать ему: «Просто продолжайте ехать 5 километров». Но если бы на этот раз он ехал «лицом» на юг, он мог бы успешно выполнить наши инструкции, но оказался бы в Воронеже, а не в Москве.

            Пример логической ошибки

            int average(int a, int b)
            {
                return a + b / 2;     /* правильная запись (a + b) / 2 */
            }

            Забыли об иерархии операторов

            Помните, что языки программирования не понимают ни смысл программы, ни того, что им поручено сделать. Языки программирования, грубо говоря, знают только, как запустить программу. 

            И часто логические сбои возникают на ранних этапах разработки программы, а затем – приводят к сбоям выполнения. В таких случаях сбой может проявиться в месте, которое отличается от места, являющегося источником первой ошибки. Таким образом, нужно особо внимательно искать логические сбои.

            Что такое ворнинг

            Ворнинг (от английского warning) – это не ошибка, а только предупреждение. Такие предупреждения выводятся компилятором, когда существуют формальная вероятность возникновения сбоя. 

            Важно изначально править ворнинги, ведь цена исправления настоящих ошибок гораздо выше.

             

            В большинстве случаев необходимо активировать функцию treat warnings as errors – в таком случае компилятор будет помечать все найденные воринги в качестве сбоев и вы не сможете работать дальше, пока их не исправите.

            Пример treat warnings as errors в SciLexer Property Pages

            Пример treat warnings as errors в SciLexer Property Pages

            Лучше внимательно изучить каждый ворнинг и попытаться проанализировать вероятность возникновения сбоя – ещё до начала тестов. Если устранить все ворнинги не представляется возможным, то нужно минимизировать их количество. Помните: у каждого компилятора существуют собственные сценарии ворнингов.

            Хинт: чем меньше ворнингов будет выдавать компилятор, тем больше вероятность что вы обнаружите настоящую ошибку.

            Важно: можно и нужно отключать ворнинги для сторонних библиотек.

             

            Пример ворнинга

            Создать ворнинг в Python так же просто, как создать пользовательское исключение:

            Ворнинг выделен красным

            Ворнинг выделен красным

            Что такое исключение

            Исключение в программировании – это особое условие, возникающее во время выполнения программы. Такое условие является неожиданным или аномальным. Например, если программа пытается открыть несуществующий файл или получает сбой чтения, это условие является исключением.

            Исключения должны быть предвидены разработчиком и правильно обработаны в коде, при этом выполнение программы – должно ветвиться (чтобы избежать фатального сбоя). Этот аспект программирования известен как обработка исключений.

            Виды исключений

            Исключения можно отнести к одному из двух типов: предопределенные и определенные.

            • Предопределенные исключения являются встроенными в систему и, обычно возникают, когда разработчик пишет не соответствующий код или неправильно получает доступ, или редактирует функциональность системы. 
            • Определенные исключения создаются разработчиком для предупреждения конечных пользователей об определенных сбоях.

            Исключения обрабатываются обработчиком исключений, который помогает базовой системе разрешить или нейтрализовать исключение. По сути, обработчик исключений – это просто код, который выполняется после возникновения исключения. Runtime-методы просматривает стек вызовов, чтобы найти соответствующий метод, содержащий тот или иной фрагмент кода.

            Пример исключения

            Итак, исключения – это сбои, возникающие во время выполнения программы и нарушающие нормальный ход выполнения инструкций в программе. Например, попробуйте найти причину исключения в этом примере:

            public static void Main ()
            {
               int numerator, denominator;
               try
               {
                   int quotient = numerator/denominator;
               }
                   catch (DivideByZeroException e)
                   {
                       System.out.println("Divide By Zero Exception Occurred!");
                   }
            }

             

            Объект исключения всегда создается методом, в котором возникает сбой, и затем передается системе выполнения. Этот процесс называется выбросом исключения. Объект содержит сведения о сбое, его типе и так далее.

            Отчего зависит количество ошибок

            По мере усложнения кода количество сбоев, с которыми вы столкнетесь, будет расти в геометрической прогрессии. 

            Ошибка – это не плохо. Она лишь означает, что вы пытаетесь сделать что-то сложнее, чем обычным.  И это еще не работает как задумано. Но ошибка ни в коем случае не означает, что вы должны прекратить попытки.

            И вы можете спросить: «зачем вообще тратить столько времени на разговоры о сбоях, если в идеале они должны быть минимизированы?». Ответ на этот вопрос простой: вместо того, чтобы ожидать написания полностью работающей программы, лучше ожидать написания частично работающей программы. Затем – мы должны быстро обнаружить и исправить найденные ошибки, внимательно анализируя код (либо – вручную, либо – с помощью специальных инструментов). 

            Каждый раз, когда мы изменяем код, мы должны быть в состоянии доказать, что хотя бы один сбой был устранен успешно, и что программа – стала более корректной. Но начинающие разработчики изменяют программы случайным образом, в результате чего – программа становится менее корректной. Избегайте этого подхода: отлаживайте код, тщательно анализируя его и внося только проверенные исправления, которые вам понятны.

            Вот лишь некоторые компоненты, от которых зависит количество сбоев в итоговом коде:

            • Используемые библиотеки.
            • Используемые компиляторы.
            • Используемые фреймворки.
            • Особенности операционной системы.

            Что касается самих сбоев, то чаще всего они относятся к:

            • Дизайну программы.
            • Тестированию.
            • Управлению потоками.
            • UI.
            • Сбою системы обработки.
            • GIT.
            • Граничным условиям.
            • Нагрузке.
            • Вычислениями.
            • Обработке данных.
            • Интерпретации данных.

            На самом деле, существуют целые инженерные профессии, построенные на поиске и исправлении сбоев в коде. Например, инженер по тестированию создает автоматизированные тесты для обнаружения ошибок в программном обеспечении и проверки его соответствия стандартам компании.

            Почти все крупные технологические компании предлагают денежные вознаграждения программистам, которые могут найти сбои в их программном обеспечении. 

            Google, Amazon и Microsoft поощряют пользователей искать ошибки и сообщать об их обнаружении.

             

            Почему же эти гиганты платят за найденные проблемы? Почему крупная технологическая компания хочет, чтобы пользователи пытались взломать её программное обеспечение? Ответ: поиск проблем –- один из лучших способов улучшить код своего продукта. 

            Ошибки показывают слабые места, заставляют задуматься о том, чего вы хотите добиться от своего кода, а затем – направляют на создание более надежных и безопасных продуктов.

            Два инструмента для устранения 

            Для снижения забагованности кода используют множество инструментов. Самые востребованные – дебаггинг и сплиты.

            Отладка

            Отладка или debugging – это деятельность по поиску и устранению ошибок в программе. Дебаггинг происходит сразу после обнаружения сбоев в тестах. Разработчик, тестирующий программу, всегда пытается найти bug для исправления. 

            Без инструментов отладки код будет бесполезным. Ведь зачем выкатывать код в релиз, если он забагован? 

             

            Отладка – это обязательный шаг, который должен совершаться на ранних этапах разработки программы. 

            Ещё один инструмент локализации багов и других сбоев – модульное тестирование.

            Модульное тестирование

            Оно делает процесс отлавливания багов более гибким. Когда вы добавляете все новые и новые функции в продукт, иногда возникает необходимость изменить старый дизайн и код. Однако менять уже протестированный код – рискованно и дорого. Если же есть модульные тесты – можно с уверенностью приступать к рефакторингу.

            Юнит-тестирование идет рука об руку с agile-программированием всех видов (в них такое тестирование уже предусмотрено). И разработчику легче вносить изменения

             

            Другими словами, модульные тесты способствуют безопасному рефакторингу.

            Качество кода.  Юнит-тестирование улучшает качество кода. Оно выявляет все возможные дефекты до того, как код будет отправлен на интеграционное тестирование. Написание тестов до начала кодирования заставляет разработчику тщательнее обдумывать проблему. Оно выявляет побочные случаи и заставляет писать более качественный код.

            Процесс отладки. Юнит-тестирование помогает упростить процесс отладки. Если тест не сработал, то отлаживать нужно только последние изменения, внесенные в код.

            Раннее обнаружение. Проблемы обнаруживаются на ранней стадии. Поскольку модульное тестирование проводится через проверки отдельного кода перед интеграцией, проблемы могут быть обнаружены очень рано и могут быть решены сразу же, не затрагивая другие части кода. 

            Как найти и избежать ошибку

            Вот пошаговая инструкция, как найти bug в коде и устранить его:

            1. Зарегистрировать bug в трекере. Это необходимо, чтобы не потерять нить появления сбоя и при необходимости – воспроизвести её позже.
            2. Погуглите описание. Большая часть сообщений уже разобрана в интернете, поэтому достаточно поискать по описанию.
            3. Идентифицируйте конкретную строчку, где появляется bug. В некоторых случаях, такой подход позволит обнаружить источник или природу сбоя. Например, нередко программа «падает» из-за некорректных данных. И отладчик позволит поэтапно проанализировать трассировку стека и обнаружить источник сбоя.
            4. Определите вид или класс. Это может быть самые разнообразные сценарии, от неправильных состояний до переполнения буфера.
            5. Используйте технику исключений. Отключайте блоки до тех пор, пока bug не будет устранён. Либо – можно закрывать отдельные методы при помощи фреймворка для модульного тестирования. Такое изолирование нужно делать до тех пор, пока сбой не будет устранен.
            6. Делайте более тщательное логирование и проверяйте каждую запись.
            7. Попробуйте подключиться к другой сети.
            8. Попробуйте сменить компьютер, который используется для запуска программы. Другими словами, необходимо максимально исключить влияние и аппаратной платформы и программной.
            9. Анализируйте совпадения. Вы должны найти какие-либо общие моменты, которые предшествуют появлению сбоя. Может быть – это определённое время суток, определенная сеть, определённая уровень загруженности оперативной памяти.

            Внимательно проанализировав каждый из вышеуказанных факторов, вы точно найдёте источник сбоя и сможете избежать его в будущем

            Остались вопросы?
            Укажите ваши данные, и мы вам перезвоним

              Поделись публикацией
            • Статьи
              Опубликовано 18.01.2023 11:39
              Что такое DevOps: зачем нужен, как внедрить, как стать инженером

               

              Инженер на стройке

               

              Оглавление:

                1. Что это такое
                2. Как внедрить
                3. Как стать DevOps инженером
                4. Чем он занимается
                5. Какие языки программирования и технологии нужно знать
                6. Сколько зарабатывает
                7. Где обучиться профессии

              DevOps (акроним от английского термина development & operations, или «разработка и операции») — это многозначный термин для обозначения методологии разработки ПО. Обычно применяется для обозначения автоматизации сборки, настройки и развертывания ПО. Также термин обозначает набор практик, объединяющих разработку программного обеспечения (Dev) и ИТ-операции (Ops). Автоматизация указанных процессов позволяет повысить эффективность финального продукта. Благодаря подробному согласованию разработки с эксплуатацией, методология позволяет добиться максимальной завершенности, стабильности итогового продукта. Практики DevOps подразумевают активное сближение разработчиков со специалистами технической поддержки, а также — интегрирование рабочих и технологических процессов обеих сторон друг с другом. Девопс — это даже не просто методика, а скорее — культура разработки продукта. 

              Простыми словами, DevOps — это методология создания ПО, согласно которой разработка продукта и его эксплуатация неразрывно связаны друг с другом. Позволяет ускорить разработку программного продукта, а также снизить стоимость его создания.

              Методология находится на стыке главных процессов разработки программного продукта

              Методология находится на стыке главных процессов разработки программного продукта

              Зачем нужен DevOps 

              Ответов на этот вопрос очень много. Мы дадим самые важные для команды и бизнеса.

                  • В первую очередь: методология позволяет ускорить разработку новых продуктов, а также упростить обслуживание уже существующих.
                  • Во вторую: позволяет автоматизировать каждую стадию развертывания продукта: от проверки идей до релиза и распространения ПО.
                  • В третью: такой инженер снижает стоимость итогового продукта.

              Но и это далеко не всё. Вот еще четыре кратких ответа на вопрос, зачем нужен девопс:

                  1. Повышает эффективность. Благодаря автоматизации управления ресурсами в команде, ускоряется разработка продукта, уменьшается количество ошибок в самом коде. Всё это приводит к повышению эффективности разработки (даже сложных продуктов).
                  2. Позволяет внедрить короткие циклы разработки. Это особенность позволяет разработчикам сосредоточиться на решении нестандартных проблем, внедрять инновации, и быстрее решать рутинные задачи.
                  3. Позволяет публиковать больше релизов в короткие сроки. Грамотный инженер способен уменьшить сбои при развертывании приложения. А положительное влияние на время восстановления — придает уверенности.
                  4. Повышает производительность труда. Совместная работа и коммуникация разработчиков с командой эксплуатации позволяет сделать процесс создания продукта максимально бесшовным, более плавным и логичным. Кроме того, достигается наилучшая производительность труда.

              Перечисленные перспективы от работы с DevOps-инженером — далеко не полные. Но даже их будет более чем достаточно, чтобы понять ту существенную пользу, которую несет такой инженер команде, компании, бизнесу.

              Более гибкий жизненный цикл разработки ПО дает команде конкурентное преимущество для предприятий и их клиентов

              Более гибкий жизненный цикл разработки ПО дает команде конкурентное преимущество для предприятий и их клиентов

              Как внедрить DevOps

              Внедрение методологии может быть сложной задачей — как в небольших, так и крупных компаниях. Именно поэтому, важно изначально придерживаться корректной дорожной карты.

              Диаграмма с фазами жизни программного продукта согласно девопс-методологии

              Диаграмма с фазами жизни программного продукта согласно девопс-методологии 

              Давайте разберем все шесть шагов, которые применяются для внедрения девопс-методологии в работу компании.

              Шаг 1. Представление инициативы

              Внесение изменений в деятельность компании может осуществлять только директор, поэтому внедрение инициативы целиком ложится на его плечи. При этом саму стратегию внедрения DevOps и контроль её реализации может проводить не только руководитель компании, но и отдельный специалист. Уже на старте важно проработать финансовый вопрос и реорганизацию человеческих ресурсов. 

              Семь шагов для представления инициативы

              Семь шагов для представления инициативы

              Шаг 2. Разработка стратегии

              Всё начинается с главной цели. Желательно, если она будет одна. Здесь могут существовать вариации, но как правило руководитель ставит какую-то общую цель и объединяет команды в общую среду. На этом этапе обязательно прорабатывается подход к управлению и описанию инфраструктуры через конфигурационные файлы (согласно модели инфраструктура-как-код или IaC). Также автоматизируются процессы выпуска, тестирования, развёртывания, интеграций программного продукта.

              IaC-модель использует методологию DevOps. IaC — ключевая практика DevOps и компонент continuous delivery (непрерывной поставки)

              IaC-модель использует методологию DevOps. IaC — ключевая практика DevOps и компонент continuous delivery (непрерывной поставки)

              Шаг 3. Использование контейнеризации

              Контейнеризация обеспечивает надежность и стабильность ПО при переходе от одного процесса к другому. Благодаря ней отдельные части продукта работают независимо от общей инфраструктуры и расширяют свои возможности для запуска в любой среде без зависимостей.

              Контейнеризация помогает командам быстро управлять приложением в случае каких-либо изменений, необходимых для конкретного микросервиса.

               

              Благодаря Docker разработчики могут сосредоточиться на создании продукта, а не беспокоиться о платформе, на которой они будут работать

              Благодаря Docker разработчики могут сосредоточиться на создании продукта, а не беспокоиться о платформе, на которой они будут работать

              Шаг 4. Интеграция инфраструктуры с инструментами CI / CD

              На этом этапе происходит интеграция инструментов автоматизации инфраструктуры (самые известные — Kubernetes, Ansible и Chef) с инструментами CI / CD (чаще всего, используются Bamboo и GoCD). Такой подход позволяет решить проблемы управления конфигурацией и достичь максимально эффективного развертывания.

              Kubernetes — самая популярная платформа оркестровки контейнеров, которая стала важным инструментом для девопс-команд

              Kubernetes — самая популярная платформа оркестровки контейнеров, которая стала важным инструментом для девопс-команд 

              Шаг 5. Автоматизации тестирования и выравнивание QA-Dev

              Для достижения быстрых циклов нужна автоматизация. Но, в зависимости от степени автоматизации тестирования, оно может оставаться и ручным. С другой стороны, само согласование QA-Dev имеет решающее значение для problem-solving, уже после выпуска продукта. Такое согласование особенно полезно в раннем обнаружении ошибок и помогает решить проблему до выпуска следующей сборки.

              Шаг 6. Мониторинг производительности приложений

              Финальный этап внедрения методологии — наблюдение. Мониторинг производительности приложений помогает в обнаружении проблем, определении приоритетов, изоляции дефектов приложения (а также их первопричин) при помощи соответствующего ПО. Такие проблемы, обычно, выявляются во время мониторинга сервера приложений и UX.

              Инструменты мониторинга

              Инструменты мониторинга

              Как стать DevOps инженером

              Чтобы стать крутым девопс-инженером мало знать какой-то один язык программирования. Нужна настоящая страсть к написанию кода, решению проблем, большое количество практики. Вы готовы всему этому научиться? Готовы к стрессам и безвыходным ситуациям? Тогда вот пошаговая инструкция, как стать девопс-инженером.

              Шаг 1. Выучите несколько языков программировании

              Без навыков кодирования такому инженеру — никуда. Для изучения программирования существуют как бесплатные, так и платные онлайн-курсы. Например, курс «Python для начинающих». Всего за семь вы изучите самый популярный язык, который можно назвать хорошей базой для девопс. Немаловажно, что курс можно проходить вообще с нулевым опытом.

              По завершению прохождения курса «Python для начинающих» в Loftschool вы создадите полноценный сайт-агрегатор

              По завершению прохождения курса «Python для начинающих» в Loftschool вы создадите полноценный сайт-агрегатор

              Если вы никогда не изучали программирование, то лучше начать с основ. Начните изучать HTML и CSS — это не настоящие языки, но они помогут сформировать о программировании базовое представление. Далее — можно переходить к изучению JavaScript, «Питона», языков группы С (самый доступный для новичка вариант — С++).

              Программирование часто включает в себя более сложное понимание структур данных, которое вы можете изучить и отработать на курсах по анализу данных. 

              В Loftschool также есть 7-й курс по машинному обучению в разрезе «Питона»

              В Loftschool также есть 7-й курс по машинному обучению в разрезе «Питона»

              Важные темы, которые вам необходимо будет освоить:

              • Структура данных.
              • Текстовые редакторы.
              • Веб-разработка.
              • Алгоритмы.
              • Контейнеры.
              • Базы данных и SQL.
              • Вычисления.
              • Объектно-ориентированные языки программирования (ООП).
              • Облачные.
              • Интегрированные среды разработки (IDE).

              Шаг 2. Понять устройство разных ОС

              Вам также необходимо ознакомиться с распространенными операционными системами, включая Windows, macOS, Linux, Android и iOS. Цель: понять их особенности и различия.

              Вы должны самостоятельно расшифровать не только аппаратное обеспечение, но и общие функции каждой ОС. Вам нужно понять, как происходит:

              • Управление основной памятью.
              • Управление устройствами ввода-вывода.
              • Управление файлами.
              • Управление вторичным хранилищем.
              • Система командного интерпретатора.
              • Управление безопасностью.
              • Управление сетью.
              • Управление обработкой данных.

              Шаг 3: Диплом по специальности 

              Безусловно, работодатели часто обращают больше внимания на навыки соискателя, а не на образование. Однако, большинство работодателей, всё же, ценят и наличие релевантного диплома (или ученой степени — за рубежом). Корочки демонстрируют, что вы получили всестороннее образование, успешно справились с полной программой и завершили курс.

              Ценные специальности для инженеров DevOps включают:

              • Компьютерные науки.
              • Проектирование программного обеспечения.
              • Программная инженерия.
              • Информационные технологии.
              • Компьютерное программирование.
              • Другие смежные области.

              Найти направления подготовки в российских ВУЗах по этим специальностям не составит труда.

              Шаг 4: Получение сертификации

              Инженеры DevOps за рубежом часто получают сертификаты — чтобы продемонстрировать свои навыки потенциальным работодателям. Но универсальной сертификации DevOps просто не существует. 

              К популярным и ценным именно для таких инженеров сертификатам относятся:

              • Microsoft Certified: DevOps Engineer Expert.
              • Google Cloud Platform.
              • AWS Certified DevOps Engineer — Professional.
              • Сертифицированный.
              • Puppet Certified Professional.
              • Certified Kubernetes Administrator (CKA).
              • Docker Certified Associate (DCA).

              Так выглядит иконка сертификата Microsoft Certified: DevOps Engineer Expert

              Так выглядит иконка сертификата Microsoft Certified: DevOps Engineer Expert

              Бесплатные курсы для получения сертификата DevOps включают:

              • Бесплатный курс DevOps от LinkedIn* (запрещён на территории Российской Федерации).
              • Бесплатный курс DevOps от Microsoft.

              Шаг 5: Получение практического опыта в DevOps-инжиниринге

              Чтобы стать инженером DevOps, рано или поздно вам придется заняться практикой и получить определенный опыт. Один из способов сделать это — начать работать в реальной команде с разработчиками, чтобы понять, что и как они делают. Понимание существующих процессов — хорошо подготовит вас как будущего девопс-специалиста.

              Вы также можете просто начать писать код — для автоматизации существующих процессов, если являетесь разработчиком. 

              Прохождение практики в DevOps, операционной деятельности или разработке очень поможет начинающему инженеру получить реальный опыт. И это действительно лучший входной билет в эту профессию.

              Ещё два совета, которые помогут встать на ноги начинающему инженеру девопс:

              1. Создайте учетную запись на GitHub. Вы можете разместить все свои проекты на этой площадке и затем указать ссылку на них в своем резюме.
              2. Общайтесь больше. Это могут быть специализированные каналы в Telegram, сообщества в социальных сетях или внутренние чаты. Общение с другими профессионалами DevOps — один из лучших способов получить опыт и найти возможности для DevOps.

              Шаг 6: Начните рассылать резюме на позицию девопс-инженера

              После прохождения платных курсов, получения диплома, сертификации и накопления практического опыта — вы готовы к тому, чтобы стать настоящим девопс-инженером. Пришло время продемонстрировать свои знания и опыт. 

              В любом случае, вам понадобится солидное портфолио, которое продемонстрирует ваши технические навыки, сертификаты и дипломы при отправке резюме на позицию инженера DevOps. О том, какой стек технологий нужен девопсу мы расскажем чуть ниже.

               

              Если же вы уже работаете в технической сфере, спросите свое руководство о возможности перехода на должность DevOps. 

              Ранний опыт и связи могут помочь найти работу инженером DevOps.

              Чем занимается DevOps 

              Список обязанностей такого инженера очень широк. Мы попытались свести их к 7 понятным зонам ответственности:

              1. Внедрение и мониторинг аджайл-подхода в команде (либо — другой гибкой методологии).
              2. Поддержание общей перспективы для всего проекта и конкретного программного продукта, в частности.
              3. Внедрение инновационных (либо — новых) решений для повышения эффективности работы.
              4. Забота обо всех вопросах, связанных с облачной инфраструктурой проекта.
              5. Мониторинг и оптимизация инфраструктуры приложения.
              6. Оптимизация лучших возможностей продукта исходя из бюджета заказчика.
              7. Поддержка разработчиков ПО (обычно они не занимаются ничем, кроме своего куска кода).

              Вероятно, вы заметили: зоны ответственности у этого инженера очень разнообразны и даже — полярны. Поэтому, девопсу нужны не только прокаченные хард-скиллы — языки программирования, области управления исходным кодом, навыки развертывания, работы с сетевыми операциями, тестированием. Очень пригодятся и софт-навыки: умение здраво анализировать проблемные ситуации, выходить из нестандартных положений, спокойно общаться с командой — даже в безвыходных и стрессовых ситуациях. А таких будет очень много.

              Также девопс-инженер решает всё, что связано с:

              • Выбором набора инструментов для внедрения методологии.
              • Управлением циклами выпуска продукта.
              • Созданием инфраструктуры в соответствии с требованиями местного законодательства.
              • Мониторингом и безопасностью проекта.
              • Тесным сотрудничеством с разработчиками ПО и тестировщиками.
              • Установлением контроля версий.
              • Автоматизацией рабочих процессов.

              Список обязанностей инженера — далеко не полный и он точно не исчерпывается тем, что мы указали выше. 

              DevOps отличается от других инженеров и разработчиков тем, что он всегда находится в состоянии боевой готовности. Он всегда готов к неизвестности. И чтобы не учудил отдел разработки — только девопс всегда рядом. 

               

              Если угодно, думайте о девопс-инженере как о специальном агенте, который решает самые важные, экзистенциальные проблемы продукта. Он всегда держит руку на пульсе и готов мгновенно вмешаться в работу в случае такой необходимости. Каждый день жизни девопса — своего рода сюрприз. И если вы не готовы к давлению, стрессу и у вас нет отточенных навыков problem-solving — эта специальность не для вас.

              А еще девопсы постоянно перерабатывают

              А еще девопсы постоянно перерабатывают

              Обязанности DevOps 

              Резюмируем эту главу перечислением главных обязанностей инженера. Вот они:

              1. Создание и настройка новых инструментов и инфраструктуры разработки.
              2. Планирование проектов и участие в принятии решения по управлению проектами.
              3. Понимание потребностей заинтересованных сторон и донесение этих потребностей до разработчиков.
              4. Работа с разработчиками продукта и инженерами-программистами. Процесс разработки и развёртывания программного продукта должен происходить так, как было задумано первоначально.
              5. Работа над способами автоматизации.
              6. Тестирование и изучение кода, написанного другими разработчиками.

              Что нужно знать DevOps 

              Вот минимальный стек технологий, который нужен девопсу в 2023 году:

              • Основы Linux и знание скриптов.
              • Хорошие практические знания различных технологий разработки, тестирования и развертывания. Чем больше, тем лучше.
              • Специализированные инструменты DevOps: Splunk, Git, Nagios, Jenkins. Puppet. Конечно, это Docker и Kubernetes. Также очень важно знать Chef и Ansible.
              • Опыт разработки пайплайнов (CI / CD).
              • Хорошее понимание модели Infrastructure-as-Code.
              • Знание платформ облачных сервисов (особенно AWS, GCP, Azure).

              10 самых популярных инструментов (слева), которые используют девопс-инженеры в 2022 году, на разных стадиях работы на продуктом (справа)

              10 самых популярных инструментов (слева), которые используют девопс-инженеры в 2022 году, на разных стадиях работы на продуктом (справа)

              Теперь рассмотрим подробнее инструментарий девопс-инженера. Вот, что вам понадобится:

              1. Навыки управления исходным кодом (система контроля версий). Владеть, как минимум, одним инструментом контроля версий / управления исходным кодом — жизненная необходимость. И лучше, если это будет Git. 
              2. Умение интегрировать инструменты сборки и инструменты управления исходным кодом — для непрерывной сборки / интеграции (CI). Как только вы освоите Git, следующим шагом будет понимание того, как можно автоматизировать процесс сборки, как можно непрерывно собирать последние коммиты в репозитории исходного кода. Для этого вы должны понять, как работают серверы автоматизации. Стандарт здесь — Jenkins. И обязательно изучайте Maven.
              3. Хорошее ориентирование в Continuous Delivery. Нужно изучать непрерывное тестирование. Вообще автоматизация тестирования, и снижение его сложности — главные задачи для новичка. Вы должны понимать, как работают Puppet и Chef.
              4. Изучение Docker является обязательным. Кроме того, вы должны уметь непрерывно тестировать свой код после каждого коммита. Важно научится интегрировать Selenium с Jenkins.
              5. Обязательно уметь и знать, как развертывать / настраивать среду Dev, Test и Prod. Безопасно развернуть приложение на рабочем сервере — одна из важнейших задач для новичка. Как минимум, вам понадобится Puppet и тот же Docker.
              6. Умение использовать инструменты мониторинга — для сбора полезной обратной связи. Для DevOps-инженера очень важно собирать обратную связь и быстро внедрять изменения. Nagios и Splunk — знать обязательно.
              7. Понимать, как работают платформы облачных сервисов. Наряду со всем вышеперечисленным вы должны обладать хорошими знаниями об облачной инфраструктуре. Большинство организаций используют свою инфраструктуру в облаке, поэтому это обязательный навык.

              Сколько зарабатывает девопс-инженер

              По данным сайта zarplan.com, зарплата DevOps инженера в России (на ноябрь 2022 года) — 266 тысяч рублей, медианная — 259 тысяч рублей.

              Распределение вакансий по специальности согласно размеру зарплат

              Распределение вакансий по специальности согласно размеру зарплат

              А вот зарплаты DevOps-специалиста по данным uchis-online.ru с разбивкой на уровень инженера:

              • Junior — от 15 до 160 тысяч рублей.
              • Middle — от 70 до 350 тысяч рублей.
              • Senior — от 80 до 590 тысяч рублей.

              Распределение размера зарплат согласно уровню подготовки специалиста

              Распределение размера зарплат согласно уровню подготовки специалиста

              За рубежом зарплаты этого инженера (как и программистов, например) традиционно гораздо выше. Так, по данным Coursera, средняя годовая зарплата DevOps-специалиста (с опытом работы до 1 года) составляет 93.000 долларов ежегодно (и это всего лишь первая ступень джуна). А в сочетании с указанной и дополнительной оплатой, средняя годовая компенсация этого специалиста — возрастает до 115.000 долларов в год. Средняя зарплата инженера в США, по данным builtin.com, 129.000 долларов ежегодно.

              C учетом компенсаций средняя зарплата инженера в США составляет 145.500 долларов ежегодно

              C учетом компенсаций средняя зарплата инженера в США составляет 145.500 долларов ежегодно

              Где учиться профессии DevOps 

              В России научиться этой профессии в ВУЗе — невозможно, а вот в за рубежом (в США и Европе), такие программы подготовки специалистов в институтах — существуют.

              Программа подготовки девопс-инженера в Университет Чикаго (8-недельные курсы)

              Программа подготовки девопс-инженера в Университет Чикаго (8-недельные курсы)

              В России же научиться профессии девопс-инженера можно двумя способами: самостоятельно или на платных курсах. Хороших курсов, который покрывают весь объем знаний необходимых девопсу, практически нет. Так что, в любом случае, вам понадобится огромное количество дополнительных знаний, поэтому придётся многое изучать самостоятельно — по книгам, сайтам, форумам, другим источникам информации.

              Самый частый бэкграунд переквалификации в девопса — системный администратор. Примечательно, что на втором месте по этому параметру идут не разработчики, а специалисты по тестированию. Разработчики — только на третьем месте.

              Что почитать, посмотреть, чтобы обучиться профессии

              Обязательно посмотрите эти видео:

              • Девопс за 5 минут. Кто это и что делает |Simplilearn
              • What is DevOps? | GitHub
              • DevOps-инженер — кто это и как им стать | GeekBrains
              • Что такое DevOps, что нужно знать и сколько получают DevOps | Merion Academy
              • DevOps (девопс инженер): что это? Зачем нужно? | Sergey Nemchinskiy

              И напоследок — даем 23 полезные книги, которые стоит прочитать, если вы планируете связать свою карьеру с DevOps:

              1. The DevOps Handbook.
              2. Руководство по DevOps. Как добиться гибкости, надежности и безопасности мирового уровня в технологических компаниях | Уиллис Джон, Дебуа Патрик.
              3. Проект "Феникс". Роман о том, как DevOps меняет бизнес к лучшему. Том 86 (Библиотека Сбера) | Спаффорд Джордж, Бер Кевин.
              4. Infrastructure As Code: Managing Services in the Cloud.
              5. Проект "Феникс". Как DevOps устраняет хаос и ускоряет развитие компании | Спаффорд Джордж, Бер Кевин.
              6. «Web Operations».
              7. Python и DevOps: Ключ к автоматизации Linux | Гифт Ной.
              8. «Unix и Linux. Руководство системного администратора».
              9. Путешествие к облаку. Советы по использованию облачных технологий от лидеров IT-рынка.
              10. «Continuous Delivery» Джеза Хамбла и Девида Фарли.
              11. Ускоряйся! Наука DevOps : Как создавать и масштабировать высокопроизводительные цифровые организации | Ким Джин, Хамбл Джез.
              12. «Kanban: Successful Evolutionary Change for Your Technology Business» от David J. Anderson.
              13. Безопасный DevOps. Эффективная эксплуатация систем | Вехен Джульен.
              14. Python для сетевых инженеров. Автоматизация сети, программирование и DevOps | Чоу Эрик.
              15. «Google SRE Book».
              16. Python и DevOps: Ключ к автоматизации Linux | Альфредо, Гифт Ной.
              17. Использование Docker | Моуэт Эдриен.
              18. DevOps для современного предприятия | Херинг М.
              19. Запуск и масштабирование DevOps на предприятии | Грувер Гэри.
              20. Микросервисы и контейнеры Docker | Парминдер Сингх Кочер.
              21. DevOps для ИТ-менеджеров. Концентрированное структурированное изложение передовых идей | Скрынник Олег.
              22. Kubernetes для DevOps. Развертывание, запуск и масштабирование в облаке | Домингус Джастин, Арундел Джон.
              23. Разработка конвейеров машинного обучения | Хапке Ханнес, Нельсон Кэтрин.

               

              Остались вопросы?
              Укажите ваши данные, и мы вам перезвоним

                Поделись публикацией
              • Статьи
                Опубликовано 13.01.2023 16:22
                Что такое GitHub: зачем он нужен, как с ним работать, создавать и удалять репозитории

                 

                Двоичный код


                Оглавление:

                  1. Как это работает
                  2. Зачем нужен GitHub
                  3. Чем он отличается от Git
                  4. Как создать репозиторий на GitHub
                  5. Ветки и коммиты
                  6. Резюме

                GitHub — это глобальная онлайн-платформа для хостинга разных IT-проектов (чаще всего, приложений и программ), а также для их совместной разработки. По сути — это многофункциональный сервис для разработчиков, состоящий из трех больших модулей: облачное хранилище данных, одноименная социальная сеть, система контроля версий проекта. GitHub неразрывно связан с Git — системой контроля версий. Такая система необходима любому разработчику: в процессе создания приложения в его постоянно вносятся изменения, выпускаются всё новые и новые версии до тех пор, пока не будет опубликован релиз. Системы контроля версий типа Git отслеживают такие изменения и автоматически сохраняют их в облаке. Благодаря Git разработчики проекта легко координируют свою работу: они могут загружать новую версию ПО в общее хранилище, вносить в неё изменения, загружать новые редакции. При этом каждый участник проекта видит такие изменения (с указанием даты внесения). 

                Простыми словами, GitHub — это веб-сервис для хостинга приложений или других программных проектов. GitHub — не единственная платформа такого рода, но на сегодняшний день — самое популярное решение для размещения исходного кода. Она проста в использовании, поддерживает как публичные, так и частные репозитории, и является бесплатной для большинства проектов небольшого масштаба.

                Как это работает

                По сути GitHub — это просто веб-интерфейс, использующий Git. Это программное обеспечение для контроля версий с открытым исходным кодом, которое позволяет вносить отдельные изменения в код продукта. Поскольку платформа позволяет вести в работу в режиме реального времени, она также стимулирует команды к более эффективной совместной работе над созданием и редактированием программного продукта.

                GitHub позволяет нескольким разработчикам одновременно работать над одним проектом, снижая риск дублирования или конфликтов, а также помогает существенно сократить время производства. 


                С помощью GitHub разработчики могут: 

                    • Одновременно создавать код.
                    • Отслеживать изменения.
                    • Находить решения проблем, которые могут возникнуть в процессе разработки продукта.

                Не-разработчики могут:

                    • Создавать, редактировать и обновлять содержимое продукта.
                    • Ознакомиться с публичными версиями проекта.

                Главные термины и понятия

                Мы подготовили восемь главных терминов, которые вы будете слышать наиболее часто в процессе взаимодействия с «ГитХаб». И усвоить их, желательно, как можно раньше. Вот эти термины:

                    • Репозиторий (repo) — папка, в которой хранятся все файлы и история их версий.
                    • Филиал — рабочая область, в которой можно вносить изменения, не влияющие на реальный продукт.
                    • Markdown (.md) — способ написания текста в «ГитХаб», который преобразует обычный текст в код «ГитХаб». Для работы с markdown, чаще всего, используются специализированные редакторы, лучшие варианты — Atom и Sublime Text (к тому же, они полностью бесплатны).
                    • Commit Changes — сохраненная запись изменений, внесенных в файл внутри репозитория.
                    • Pull Request (PR) — запрос на объединение / слияние изменений (внесенные в ветку) с другой веткой. Такой запрос позволит нескольким пользователям видеть, обсуждать и проверять выполняемую работу наиболее подробным образом.
                    • Слияние — после одобрения запроса на слияние, коммит будет перенесен из одной ветки в другую, а затем — развернут уже на реальном продукте.
                    • Вопросы — способ отслеживания работы при использовании Git. Они сообщают о новых задачах и исправлениях контента, а также — позволяют отслеживать прогресс на доске проекта: от начала до окончания разработки конкретного проекта.
                    • Federalist — платформа, которая обеспечивает безопасное развертывание программы или приложения из репозитория «ГитХаб» за считанные минуты. Благодаря «федералисту» можно видеть как предложенные, так и уже опубликованные изменения.

                Поначалу терминология «ГитХаб» может показаться усложнённой. Но это — обманчивое впечатление. И чем дольше члены команды работают с платформой, тем легче понять все тонкости и нюансы «ГитХаб». Нужно больше практики.

                Пошаговая инструкция, как разрабатывается продукт

                Даём пошаговую инструкцию, как происходит развёртывание программного продукта с помощью «ГитХаб»:

                    • Шаг 1 — участники проекта открывают конкретную проблему (это тема продукта) на доске проекта.
                    • Шаг 2 — участники проекта создают новую ветку из самой последней версии основной ветки в репозитории. В таком репозитории будет коммуницировать вся команда. Подобное разделение создано для избежание конфликтов и ошибок в ходе разработки продукта.
                    • Шаг 3 — участники проекта добавляют коммиты (правки или изменения) в свои ветки.
                    • Шаг 4 — участники проекта открывают запрос на исправление, в котором пользователи могут назначать других членов команды для просмотра изменений содержимого и внутреннего обсуждения деталей исправлений.
                    • Шаг 5 — дождавшись завершения Federalist-сборки, участники проекта могут предварительно просмотреть изменения на тестовой версии программы и попросить рецензентов одобрить или прокомментировать изменения. Как только рецензенты одобрят запрос на исправление, изменения сливаются в основную ветку и публикуются в действующем продукте.

                Пример с кодом

                Теперь посмотрим, как это работает с точки зрения новичка.

                Допустим, у вас есть файл с некоторым кодом:

                //file.txt  
                
                Это оригинальный файл.

                Это будет исходный файл. Допустим, вы добавляете новую строку, как здесь:

                Это новый контент, который мы добавили. 

                Теперь файловая система запомнила файл file.txt следующим образом:

                //file.txt 
                
                Это оригинальный файл. 
                
                Это новый контент, который мы добавили. 

                Но Git не запоминает вещи таким образом, как мы показали выше. Вместо этого — он запоминает, какие изменения вы внесли. Затем — он складывает эти изменения вместе, чтобы восстановить файл. Это в какой-то степени похоже на человеческую память (память восстанавливается путем объединения серии событий), В Git каждое из этих событий называется коммитом. Каждый файл — это набор коммитов. Однако простое сохранение файла не превращает его автоматически в коммит. Для превращения файла в коммит мам нужно сказать Git’у, что это изменение (или набор изменений) является коммитом. Для этого нужно выполнить команду commit. Затем вы добавляете сообщение рядом с ней.

                git commit -m "Мы добавили новую строку в этот файл, чтобы показать, что означает коммит"

                Основное преимущество коммитов заключается в том, что вы можете откатывать и свое приложение. Таким образом, вы можете запустить свое приложение в том виде, в котором оно было сегодня. Затем — вы можете запустить его в том виде, в котором оно было пять дней назад. Вы можете продолжать возвращаться назад и вперед по своему усмотрению.

                Каждый коммит имеет id и временную метку, а также другие данные. Это позволяет Git'у отличать один коммит от другого.

                 

                Некоторые коммиты хранятся на серверах «ГитХаб» (удаленно). Другие — хранятся на вашей локальной машине (это локальные). Коммиты связаны друг с другом, поэтому Git знает, какой коммит был сделан раньше. 

                Вот, что важно запомнить о коммитах:

                    • Самый последний коммит называется HEAD.
                    • Если вы хотите перенести коммиты с удаленной машины на локальную, вы делаете pull.
                    • Если вы хотите перенести свои коммиты с локального на удаленный, вы делаете push.

                Когда вы тянете, разные коммиты от разных людей в разных файлах происходит слияние. Однако, если два коммита произошли в одном файле, ваши локальные коммиты запутаются в том, который является HEAD-коммитом. В этом случае — возникает конфликт слияния. Но это уже тема для другого разговора.

                Зачем нужен «ГитХаб»

                Ответ мы уже частично дали в начале этой статьи. Давайте подытожим главное назначение этого веб-сервиса. «ГитХаб» — это сайт, который хранит репозитории Git в интернете, чтобы облегчить совместную работу, которую позволяет осуществлять Git. Репозиторий же — просто место для хранения кода и всех изменений в нем.

                При помощи «ГитХаб» разработчик может: 

                • Отслеживать изменения в коде проекта.
                • Синхронизировать код между разными участниками команды (обычно — это разработчики продукта).
                • Тестировать изменения в коде без потери оригинала.
                • Без труда возвращаться к старым версиям кода при необходимости.
                • Делиться своими репозиториями с другими.
                • Получать доступ к репозиториям других пользователей.
                • Хранить удаленные копии ваших репозиториев (на серверах «ГитХаб») в качестве резервных копий ваших локальных копий.

                Люди, которые не относятся к разработчикам, также могут скачивать и использовать файлы, который размещают разработчики проекта на Git. 

                 

                Отвечая на вопрос, зачем нужен GitHub, нельзя не заметить любопытный факт: всё чаще и работодатели смотрят на GitHub. Особенно эта практика распространена у зарубежных компаний, когда опыт разработки оценивается исключительно по профилю соискателя на «ГитХаб».

                Как новичок — вы можете сделать свой профиль на GitHub и делиться своим кодом с друзьями, дорабатывать и вносить в свой продукт вклад.

                 

                Как веб-разработчик — вы можете иметь свой собственный сайт, разместив его на GitHub.

                Чем GitHub отличается от Git

                Это из разряда: «чем отличается сыр от творога». Git — это система контроля версий, инструмент для управления историей вашего исходного кода. GitHub — это хостинг-сервис для репозиториев Git. Таким образом, это не одно и то же: Git — это инструмент, GitHub — это сервис для проектов, использующих Git.

                Но одно из основных заблуждений относительно GitHub заключается в другом. Многие думают, что этот инструмент — только для разработчиков (как языки программирования или, например, компиляторы). Но это миф. Сам GitHub — не более чем социальная сеть, подобная «ВКонтакте»: вы создаете профиль, загружаете проекты, которыми хотите поделиться, и общаетесь с другими пользователями, «следуя» за их аккаунтами. И хотя многие хранят программы или исходный код в таких папках, ничего не мешает вам хранить в них текстовые документы или изображение, например (чтобы показать их другим пользователям).

                Теперь подробнее об отличиях между двумя терминами.

                • Git — это распределенная одноранговая система контроля версий. Каждый узел в сети — представляет из себя пир (в нём содержатся целые репозитории). Пир также может выступать в качестве многоузловых распределенных резервных копий. 
                • GitHub — это веб-сервис хостинга репозиториев Git. Он предоставляет все функции распределенного контроля ревизий и управления исходным кодом (SCM) Git, а также — добавляет свои собственные возможности (контроль доступа, функции совместной работы, управление задачами, отслеживание ошибок и запросы функций).

                Вам не нужен GitHub, чтобы использовать Git.

                 

                GitHub (и любая другая локальная, удаленная или размещенная система) может быть одним и тем же распределенным репозиторием в рамках одного проекта.

                Как создать репозиторий на GitHub

                Каждый проект, над которым вы работаете, помещается в так называемый репозиторий. Каждый репозиторий имеет свой собственный набор коммитов.

                • После создания учетной записи на GitHub вы сможете создать новый репозиторий из веб-интерфейса GitHub.
                • После создания репозитория вы увидите его URI. Затем вы можете установить его как удаленный с вашей локальной машины, а затем выполнить на него push.

                На локальной машине процедура будет выглядеть следующим образом:

                Пример кода

                Чтобы создать репозиторий на «ГитХаб» на сайте платформы выполните следующие действия:

                1. Нажмите на плюс в правом углу экрана.
                2. Выберите пункт New repository.

                  Нажмите на строку New repository

                  Нажмите на строку New repository

                3. Дайте хранилищу имя. Лучше если оно будет кратким и запоминающимся.

                  Мы называли хранилище my-new-project

                  Мы называли хранилище my-new-project

                4. Опционально добавьте описание для создаваемого репозитория.
                5. Укажите уровень видимости для создаваемого репозитория.

                  Мы создали публичный репо

                  Мы создали публичный репо

                  Доступно три варианта видимости: 

                  • Public (любой может увидеть такой репозиторий).
                  • Internal (только члены вашей команды могут видеть такой репозиторий, вы сами выбираете кто может коммитить).
                  • Private (вы сами выбираете, кто может видеть репозиторий и коммитить). 

                  Пропустите настройку видимости репозитория, если ваша задача заключается в импортировании уже существующего репозитория.

                6. Отметьте чекбокс — для инициализирования создаваемого репозитория с помощью файла README.

                  Не забудьте отметить этот чекбокс

                  Не забудьте отметить этот чекбокс

                7. Нажмите зелёную кнопку Create repository.

                Как просмотреть репозиторий

                Вот пошаговый алгоритм действий:

                • В левой боковой панели, под списком репозиториев, воспользуйтесь выпадающим меню Manage notifications.
                • В меню нажмите Watched repositories.
                • Оцените репозитории, за которыми вы следите, и решите, являются ли их обновления по-прежнему актуальными и полезными для вас. 

                Как просмотреть файлы в репозитории

                Вы можете просмотреть необработанное содержимое файла или отследить изменения строк в файле и узнать, как части файла изменялись с течением времени. Рассмотрим оба способа.

                Как просмотреть или скопировать необработанное содержимое файла

                В режиме просмотра необработанного содержимого вы можете просмотреть или скопировать необработанное содержимое файла без какой-либо стилизации.

                1. На сайте GitHub.com перейдите на страницу репо.
                2. Кликните по файлу, который вы хотите просмотреть.
                3. В правом верхнем углу окна просмотра файла нажмите Raw.

                  Нажмите эту кнопку, чтобы просмотреть необработанное содержимое

                  Нажмите эту кнопку, чтобы просмотреть необработанное содержимое

                  По желанию, чтобы скопировать содержимое необработанного файла, в правом верхнем углу просмотра файла нажмите на  эту иконку:

                  Используйте эту иконку, чтобы скопировать содержимое RAW-файла

                  Используйте эту иконку, чтобы скопировать содержимое RAW-файла

                Как посмотреть построчную историю ревизий файла

                В режиме blame-просмотра можно увидеть построчную историю ревизий для всего файла или историю ревизий отдельной строки в файле, нажав на размноженный квадрат:

                Нажмите эту иконку, чтобы посмотреть построчный лог ревизий файла

                Нажмите эту иконку, чтобы посмотреть построчный лог ревизий файла

                Каждый раз, когда вы нажимаете на иконку размноженного квадрата, вы увидите информацию о предыдущей ревизии для этой строки, включая информацию о том, кто и когда внес изменения.

                В левом углу вы увидите, кто вносил изменения

                В левом углу вы увидите, кто вносил изменения 

                В файле или запросе на доработку вы также можете использовать меню для просмотра blame — только для выбранной строки или диапазона строк.

                Выберите эту строчку в меню, чтобы оценить blame для строки или диапазона

                Выберите эту строчку в меню, чтобы оценить blame для строки или диапазона

                Хинт: в командной строке вы также можете использовать blame для просмотра истории ревизий строк в файле. 

                 

                1. На сайте GitHub.com откройте на главную страницу репо.

                  Кликните, чтобы открыть файл, историю строк которого вы хотите просмотреть.

                2. В правом верхнем углу представления нажмите Blame, чтобы открыть соответствующее представление.

                  Нажмите эту кнопку для открытия blame-представления

                  Нажмите эту кнопку для открытия blame-представления

                3. Чтобы просмотреть более ранние изменения конкретной строки или повторное blame-представление, щелкайте по размноженному квадрату, пока не найдете интересующие вас изменения.

                  Нажмите на эту иконку, чтобы найти ранее внесенные изменения по строке

                  Нажмите на эту иконку, чтобы найти ранее внесенные изменения по строке

                Как удалить репозиторий на GitHub

                Вы можете удалить любой репозиторий или форк, если вы являетесь владельцем организации или имеете права администратора для репозитория или форка.

                Важно: удаление форка хранилища не приводит к удалению исходного хранилища.


                Если параметр Allow members to delete or transfer repositories for this organization отключен, только владельцы организации могут удалять хранилища организации.

                После вашего подтверждения репо будет предварительно стерт, но вы сможете восстановить его в течение девяноста дней. По истечении девяноста дней — репозиторий будет полностью удален.

                Предупреждения:

                • Удаление хранилища приведет к окончательному удалению вложений релиза и разрешений команды. Это действие нельзя отменить.
                • Некоторые удаленные хранилища могут быть восстановлены в течение 90 дней после удаления.
                • Удаление частного хранилища приведет к удалению всех форков хранилища.

                Вот алгоритм действий, как удалить репозиторий:

                1. На сайте GitHub.com откройте на главную страницу репо.
                2. Кликните по шестеренке (Settings).

                  Нажмите на эту кнопку

                  Нажмите на эту кнопку

                3. В блоке Danger Zone нажмите кнопку Delete this repository.

                  Нажмите эту кнопку


                  Нажмите эту кнопку

                4. Прочитайте предупреждения.
                5. Чтобы убедиться, что вы удаляете правильное хранилище, введите его название. Если не знаете название, удалить хранилище не удастся. 
                6. Нажмите I understand the consequences, delete this repository, чтобы завершить удаление репозитория.

                  Укажите название удаляемого репозитория и отметьте чекбокс

                  Укажите название удаляемого репозитория и отметьте чекбокс

                Когда вы удаляете репозиторий GitHub, вы удаляете его навсегда со всеми его данными, включая кодовую базу, проблемы, запросы на исправление и все остальное, связанное с ним. Будьте осторожны при использовании этого метода, так как данные восстановить не получится (после 90 дней).

                Ветки и коммиты

                Кратко о ветвях 

                Репозитории похожи на ветви деревьев. Они начинаются с одной основной ветви. Если хотите — можете фиксировать всё в одной мастер-ветке. В противном случае, вы можете создать новую ветвь и фиксировать там, пока участники команды фиксируют в мастер-ветви.

                Если все ветки похожи, то их можно и нужно объединить. 


                Но можно также работать над совершенно разными проектами в каждой ветке. Но это будет сродни выращиванию яблок из мангового дерева.

                Примечание: Вы можете создать ветви только в том хранилище, к которому у вас есть push-доступ.

                Вы можете создавать и удалять ветви непосредственно на GitHub. Сделать это можно различными способами.

                Как создать новую ветку через Overview

                Вот пошаговая инструкция, как создать ветку с помощью обзора:

                1. На сайте GitHub.com перейдите на главную страницу репозитория.
                2. Нажмите на кнопку Branches, которая находится сразу над списком файлов.

                  Нажмите эту кнопку, чтобы открыть управление ветками

                  Нажмите эту кнопку, чтобы открыть управление ветками

                3. Кликните по зеленой кнопке New branch.

                  Нажмите эту кнопку, чтобы создать новую ветку

                  Нажмите эту кнопку, чтобы создать новую ветку 

                4. 4. В диалоговом окне введите имя ветви.

                  Опционально вы можете изменить источник ветки.

                  Опционально вы можете изменить источник ветки. 

                  Если хранилище является развилкой, у вас также есть возможность выбрать в качестве источника ветки вышестоящее хранилище.
                5. Нажмите кнопку Create branch, чтобы завершить создание ветку.

                Как создать новую ветку через выпадающий список ветвей

                 

                1. На сайте GitHub.com откройте самую главную страницу репо.

                  Если вы хотите создать новую ветку из ветки, отличной от ветки репозитория по умолчанию, нажмите Branches и выберите другую ветку.

                  Нажмите эту кнопку, чтобы открыть управление ветками

                  Нажмите эту кнопку, чтобы открыть управление ветками

                2. Нажмите на меню селектора ветвей.

                  Нажмите на кнопку main

                  Нажмите на кнопку main

                3. Введите какое-нибудь название для новой ветки и нажмите зеленую кнопку Create branch.

                  Создаем новую ветку и сохраняем результат

                  Создаем новую ветку и сохраняем результат

                Как удалить ветку

                Алгоритм действий не вызовет затруднений:

                1. На сайте GitHub.com откройте главную страницу репозитория.
                2. Нажмите на кнопку Branches, которая находится сразу над списком файлов.

                  Нажмите эту кнопку, чтобы открыть управление ветками

                  Нажмите эту кнопку, чтобы открыть управление ветками

                3. Прокрутите до ветки, которую вы хотите удалить, затем нажмите иконку корзины.

                  После прокрутки до необходимой ветки кликните по красной корзине

                  После прокрутки до необходимой ветки кликните по красной корзине

                4. 4. Если вы пытаетесь удалить ветку, которая связана хотя бы с одним открытым запросом на исправление, вы должны подтвердить, что намерены закрыть запрос или запросы.

                  Чтобы подтвердить удаление связанной ветки нажмите Delete.


                  Чтобы подтвердить удаление связанной ветки нажмите Delete.

                Коммиты

                Когда мы создавали наш репозиторий мы инициализировали его файлом README (см. в разделе «Как создать репозиторий на ГитХаб», 6-й пункт). Такой файл может содержать детальное описание проекта или, например, техническую документацию проекта.

                Чтобы лучше представить себе суть коммитов — подумайте о них, как о снимке файлов проекта в определенный момент времени.


                ===============================

                Вот как скоммитить изменение в файле README:

                1. Откройте проект.
                2. В списке файлов найдите файл README с расширением .MD.
                3. Нажмите на карандаш над содержимым файла.
                4. Откроется новое окно и на вкладке Edit file укажите информацию о проекте (или, например, о себе).
                5. Чтобы увидеть изменения содержимого нажмите кнопку Preview Changes.
                6. Проанализируйте изменения, которые вы добавили в файл. Вы увидите новое содержимое зелёным цветом.
                7. В самой нижней части окна укажите краткое пояснение, которое емко описывает внесенное изменение.
                8. Чуть ниже укажите, в какую ветку нужно добавить изменение. Можно добавить фиксацию в новую ветку или уже существующую.
                9. В самом низу страницы нажмите зелёную кнопку Propose File Change.

                Теперь вы создали репозиторий, включая файл README, и создали свой первый коммит на GitHub. Вы также можете клонировать репозиторий GitHub, чтобы создать локальную копию на своем компьютере.

                Уже из локального хранилища можно сделать коммит и создать запрос для обновления изменений в вышестоящем хранилище. 

                Резюме: как быстро научиться работать с GitHub 

                Хотите сделать этот сервис своим инструментом и сильной стороной? Сосредоточимся на техническом граунде, который вам понадобится:

                1. Сначала изучите ОС Linux и научитесь свободно пользоваться этой ОС.
                2. Научитесь писать, компилировать и запускать:
                  • Программы на C / C++ / Java / Python в Linux.
                  • Сценарий оболочки Linux.
                  • Основные команды системного администрирования Linux.

                Поймите и изучите все вышеуказанные инструменты досконально, прежде чем начать использовать GitHub. Возможно, в начале могут возникать трудности, если вы раньше не работали с Linux.

                Вы можете легко интегрировать свой код с облачными платформами, такими как AWS, Microsoft Azure, Google Cloud и другими.

                Вы можете работать над проектами удаленно, как часть большей команды, даже не выходя из дома.

                Вы можете участвовать в проектах с открытым исходным кодом и многому научиться.

                Рекомендации от практиков GitHub:

                • При запуске проекта с использованием проектных досок, лучше пользоваться внешними текстовыми редакторами (например,  Google Docs), а затем — сохранять эти файлы на соответствующих проектных досках. Эти шаги позволят иметь основную копию файла(ов), что поможет отслеживать изменения в ходе создания проекта более эффективно и точно.
                • Для новичков хорошо начать с GUI-приложений для GIT, таких как Gitkraken. Они помогут новичкам стать более продуктивными и эффективными при работе с Git.
                • Обязательно скачайте клиент для компьютера GitHub Desktop. Он позволяет делать все то, что можно делать в веб-интерфейсе GitHub, но локально на вашем компьютере.

                GitHub создан как интерфейс для совместной работы. Позволяя нескольким специалистам одновременно работать над одним проектом и требуя межкомандного одобрения запросов (на внесение изменений), GitHub улучшает качество взаимодействия разработчиков в группах. Такой тип совместной работы может помочь обеспечить более высокий уровень контроля качества проекта.

                Важно: GitHub является стандартом в современной разработке, хотя существуют и другие системы контроля версий. Но именно GitHub имеет большое количество преимуществ перед другими подобными системами, например, он позволяет хранить логи изменений более эффективно и обеспечивает необходимую целостность проекта.

                Чтобы эта статья принесла максимальную – пользу дадим еще несколько команд.

                Чтобы загрузить или клонировать репозиторий:

                git clone <repository_url>

                Чтобы внести или обновить свои изменения в репозитории:

                git add. 
                
                git commit -m "commit-message"
                
                git push origin <your-branch-name>

                Чтобы извлечь последние изменения, внесенные вами или вашим коллегой:

                git pull

                Чтобы сбросить свои изменения в конкретный коммит:

                git reset --hard <commit-id> 

                Чтобы проверить бренч:

                git checkout <branch-name>

                И напоследок: если вы запутались, то нужно еще раз проговорить разницу между Git (система контроля версий) и GitHub (сервис для хостинга проектов). Git всегда работает независимо от GitHub. Или вы можете использовать GitHub для размещения своего основного репозитория, как мы рассказывали выше.

                Остались вопросы?
                Укажите ваши данные, и мы вам перезвоним

                  Поделись публикацией
                • Статьи
                  Опубликовано 28.12.2022 11:54
                  Что такое адаптивная вёрстка сайта, виды и как это работает виды

                   

                  Lego miniature

                  Оглавление:

                    1. Суть понятия.
                    2. Как работает и почему адаптивная верстка важна сегодня.
                    3. Какие виды верстки существуют в 2023 году.
                    4. Виды вывода адаптивного содержимого.
                    5. Как создать отзывчивый веб-сайт: пошаговый алгоритм действий.
                    6. Резюме.

                  Адаптивная вёрстка сайта (от английского, responsive web design, иногда — adaptive web design) — это умная вёрстка, которая автоматически адаптируются под устройство пользователя, в частности под особенности его экрана. Независимо от диагонали экрана, нестандартного разрешения, текущей ориентации, сайт с адаптивной версткой — всегда будет выглядеть красиво, а контент страниц — всего будет оставаться читаемым. Взаимодействия пользователя с элементами страницы также остается удобным на любом устройстве благодаря адаптивному дизайну. Этот вид вёрстки создаётся не на основе фиксированного шаблона, как стандартный вариант верстки, а на основе key points — контрольных точек. Именно они используются для ориентира и автоматической адаптации контента на странице.

                  Простыми словами, адаптивная вёрстка сайта — это умная вёрстка, которая подстраивается под экран конечного устройства.

                  Wikipedia использует адаптивную верстку страниц

                  Wikipedia использует адаптивную верстку страниц

                  Как работает адаптивная верстка и почему она важна в 2023 году

                  Если взглянуть на адаптивную вёрстку не со стороны пользователя, а с технического аспекта, то вот как выглядит процесс адаптации сайта к особенностям устройства пользователя:

                      1. Пользователь открывает страницу сайта. 
                      2. Сервер посылает в браузер пользователя HTML-документ. Сам HTML-код будет одинаковым для любых устройств, с которых сайт открывают пользователи.
                      3. На всех устройствах выполняется идентичный код.
                      4. Размер страницы, расположение контента и всех элементов веб-страницы — настраивается уже в браузере каждого пользователя индивидуально. 
                      5. Визуальный размер компонентов веб-страницы изменяется благодаря каскадным таблицам стилей (CSS).

                  В конце 2022 года наличие адаптивной вёрстки на сайте становится особенно важным фактором: не только для удобства пользователей, но и для поисковых систем — неудобные для просмотра на мобильных устройствах сайты могут понижаться в поисковой выдаче искусственно самими ПС.

                  В первом квартале 2021 года мобильные устройства обеспечили 54,8 % от всего объема глобального трафика

                  В первом квартале 2021 года мобильные устройства обеспечили 54,8 % от всего объема глобального трафика 

                  Какие виды вёрстки сайтов существуют в 2023 году

                  Прежде чем говорить о конкретных видах адаптивного содержимого, следует упомянуть и другие виды вёрстки. В частности, на старых сайтах, до сих пор можно встретить фиксированную верстку. Но распространена также резиновая и отзывчивая. Чем же они отличаются друг от друга?

                  Пример того, как различные элементы веб-страницы адаптируются к размеру экрана различных устройств

                  Пример того, как различные элементы веб-страницы адаптируются к размеру экрана различных устройств 

                  Парадокс, но «отзывчивая» и «адаптивная» верстка — разные виды верстки. Давайте кратко разберем разницу между всеми четырьмя видами.

                  Адаптивная. Этот вид сочетает достоинства отзывчивого дизайна с плюсами адаптивных макетов. Медиа запросы предусматривают зафиксированное расположение контента для каждой точки слома. Самостоятельная разметка с якорем — главный маркер адаптивного дизайна.

                  Отзывчивая. Этот вид верстки использует процентные показатели, которые указываются в «стилях» сайта (CSS). Самостоятельной статической разметки с якорем — здесь нет. Так что корректнее всего сказать, что отзывчивая верстка является частью адаптивного дизайна.

                  Фиксированная. Этот вид дизайна использовался на сайтах много лет назад. Такие сайты неудобно просматривать с мобильных устройств, так как макет страницы имеет фиксированный размер и никак не подстраивается под особенности экрана пользователя. Сайт с фиксированным размером макета — анахронизм. Его можно рекомендовать только в том случае, если сайт вам нужен чисто формально и реальные пользователи не будут им пользоваться.

                  Резиновая. Этот вид дизайна предусматривает определение максимальной и минимальной ширины страницы. Точное значение ширины — не задается. При этом сайт с резиновым дизайном, всё ещё, может быть удобным для просмотра с большинства устройств, даже в конце 2022 года.

                  Виды вывода адаптивного содержимого

                  Давайте посмотрим на конкретные инструменты и компоненты, которые используются в адаптивном дизайне. Безусловно, охватить и разобрать каждый из них полностью, в рамках нашей статьи, было бы невозможно. Поэтому, мы сосредоточимся только на самых важных видах адаптивного содержимого страниц.

                  Медиа запросы

                  Это специальные правила и условия в «стилях», для управления компонентами страницы. Медиа запросы в CSS работают в зависимости от особенностей пользовательского устройства, например, текущей ориентации или разрешения экрана. 

                   

                  Главный маркер медиа запроса — @media в начале строки. 

                   

                  Далее — рассмотрим несколько самых важных для адаптивного дизайна типов медиа запросов.

                  Относительность и размеры

                  Самое важное что нужно знать: в адаптивный верстке действует правило относительности. И затрагивает оно вообще всё, что связано с размерами, будь то какой-либо графический компонент на странице или форма отправки данных. Соответственно, многие параметры указываются в относительных значениях, например, вместо реального размера изображения будет указываться максимальная ширина или разрешение экрана. 

                  Процент, высота шрифта, пиксель, высота символа — примеры относительных единиц измерения в адаптивной вёрстке.

                  Размеры экранов для адаптивной верстки

                  В 2023 году для устройств разного типа приняты традиционные значения размеров экранов. Вот эти значения.

                      • Смартфоны — разрешение экрана от 320 пикселов.
                      • Планшеты — разрешение экрана от 768 пикселов.
                      • Нетбуки — разрешение экрана от 1024 пикселов.
                      • Мониторы FULL-HD — разрешение экрана от 1920 пикселов.

                  Смешивание условий

                  Прежде чем говорить о конкретных медиа запросах важно отметить, то как именно смешиваются условия. 

                  В медиа запросах можно использовать три логических оператора: «НЕ» (not), «И» (and), «ИЛИ» (условия для этого оператора просто разделяются при помощи знака запятой). 

                  Чтобы не запутаться — посмотрим, как использовать логические операторы на одних и тех же условиях: портретная ориентация (orientation: landscape) и минимальная ширина вьюпорта (min-width: 800px).

                  Пример использования логического оператора НЕ (not):

                  Как видим, этот логический оператор используется для тех условий, которые не должны выполняться. Неочевидность действия этого оператора может создавать ошибки у неопытных разработчиков, поэтому не используйте его, если не уверены.

                  Пример использования логического оператора И (and):

                  Обратите внимание: как отделяются два условия друг от друга. Этим логическим оператором мы указали, что свойства будут задействоваться только в том случае, если у пользователя будут соответствовать сразу два условия.

                  Пример использования логического оператора ИЛИ:

                  Обратите внимание, на запятые между ориентации и минимальной шириной. Таким образом, мы указали, что свойства будет задействоваться только в том случае, если у для пользовательского устройства будет справедливо любое из двух указанных условий (в нашем случае — это портретная ориентация или viewport минимум 600 пикселей).

                  Когда viewport растягивается по горизонтали, каждый столбец также расширяется

                  Когда viewport растягивается по горизонтали, каждый столбец также расширяется 

                  Ориентация экрана пользователя

                  Например, для портретной ориентации код может выглядеть следующим образом:

                  Таким образом мы указали, что условие должно выполняться исключительно для вертикальной ориентации, неважно какой какой тип устройства использует пользователь  — смартфон или планшет. Обратите внимание: мы также задали цвет бэкграунда страницы (background: #000).

                  Других значений, кроме portrait and landscape, не предусмотрено. Ведь любое устройство будет иметь либо портретный, либо горизонтальный экран. Неважно, что это — кофемашина или холодильник.

                  Третьего — не дано

                  Третьего — не дано

                  Шрифты

                  Если на сайте используется один-два шрифта, то проблем с адаптивной версткой не возникнет. Другое дело, что встречается такое очень редко. И большое количество разных типов шрифтов может стать настоящей головной болью для веб-разработчика.

                  В адаптивном дизайне для решения проблемы шрифтов можно использовать сразу несколько инструментов. Один из самых простых — внедрить гибкую основу для шрифта. Например, такую:

                  font-size:100%; /*  по-умолчанию 16px */
                  }
                  
                  p {
                  	font-size: 1.25rem; /* 1,25rem относительно основы в 16px к body в результате даст размер шрифта в 16*1.25 = 20px */
                  }

                  Обратите внимание на единицу измерения rem — она задаёт размеры по отношению к шрифту в теге html. Это означает, что все дочерние блоки также изменят размер шрифта. Таким образом, для изменения типографики мелких экранов (через media queries) нам нужно будет просто отредактировать величину body-шрифта. 

                  Изменяя размер основного шрифта всё текстовое содержимое страницы автоматически будет изменяться. Например, вот так:

                  @media screen and (max-width: 700px) {
                  	body {
                      	font-size:80%;
                  	}
                  }
                  
                  @media screen and (max-width: 900px) {
                  	body {
                      	font-size:90%;
                  	}

                  Это не единственный способ решить проблему адаптивности шрифтов в адаптивной верстке, а лишь один из множества.

                  Ещё один вариант — указать размерность шрифтов для каждого разрешения экрана отдельно. В этом случае шрифты будут корректно выводиться на всех устройствах и вы сможете оперативно поменять шрифт для любого разрешения, если возникнет такая необходимость. Например, вот так:

                  @media only screen and (min-width: 750px) {
                  font-size:13px;
                  }
                  @media only screen and (min-width: 968px) {
                  font-size:14px;
                  }

                  Гибкие сетки 

                  Это один из самых важных элементов, ведь на нём держится вообще весь адаптивный дизайн. Гибкая сетка формируется заданием свойств ширины и максимальной ширины.

                  Сетка отзывчивого макета состоит из трех элементов: колонок (1), промежутков (2) и полей (3)

                  Сетка отзывчивого макета состоит из трех элементов: колонок (1), промежутков (2) и полей (3)

                  Точки слома или breakpoints

                  Еще один важнейший компонент адаптивной верстки. Без него сайт не сможет подстраиваться под разные разрешения экрана.

                   

                  Точки слома формируются при помощи указания ширины или высоты вьюпорта. 

                   

                  Breakpoints указываются условным значением разрешения экрана пользователя. Например, максимальная высота — указывается стандартным CSS-условием max-height (а минимальная, соответственно, min-height). 

                  Платформа Bootstrap предусматривает шесть точек разрыва по умолчанию, но каждую из них можно настроить вручную

                  Платформа Bootstrap предусматривает шесть точек разрыва по умолчанию, но каждую из них можно настроить вручную

                  Если главным для вас является удобство десктоп-пользователей, то стили нужно записывать от самых больших разрешений вверху, до минимальных — в самом низу. 

                  • max-width: 1500px.
                  • max-width: 100px.
                  • max-width: 700px

                  Если главным для вас являются мобильные пользователи и вы хотите внедрить концепцию Mobile First, то в стиле указываются наоборот: от самых маленьких разрешений вверху, до самых больших — внизу.

                  А теперь взгляните на эту таблицу. Обратите внимание: при автоматическом изменении размеров макета сетка также меняет ширину полей. И даже — количество колонок.

                  При масштабировании макета адаптивная сетка автоматически настраивает ширину полей (и заодно количество колонок)

                  При масштабировании макета адаптивная сетка автоматически настраивает ширину полей (и заодно количество колонок)

                  Адаптивные изображения

                  Их также называют гибкими или responsive-изображениями. Адаптивные изображения реализуются при помощи элементов , атрибута srcset и sizes, соответственно.

                  В случае стандартных изображений, обычно, указывается только один путь к картинке. Делается это таким образом:

                  <img src="donut-800w.jpg" alt="Donut">

                  Но что делать, если вы хотите указать путь сразу к нескольким файлам, чтобы браузер пользователя автоматически загружал то изображение, которое больше подходит для его экрана. Смотрите как элегантно мы решили эту проблему:

                  <img srcset="donut-320w.jpg 320w,
                           	donut-480w.jpg 480w,
                           	donut-800w.jpg 800w"
                   	sizes="(max-width: 320px) 280px,
                          	(max-width: 480px) 440px,
                          	800px"
                   	src="donut-800w.jpg" alt="yammy donut">

                  Таким образом, браузер устройства автоматически проанализирует ширину экрана, затем — идентифицирует наиболее релевантные условия из sizes-атрибута, после — оценит размеры слота к медиа-выражению и наконец — загрузит наиболее близкое изображение из srcset.

                  Фреймворки для адаптивного дизайна

                  Легкий, быстрый и качественный фреймворк для CSS даст вам хороший толчок при разработке любого сайта. И особенно поможет на этапе верстки.

                  Некоторые фреймворки (например, BootStrap) могут быть довольно тяжелыми и неповоротливыми, они несколько перегружены излишним кодом. Другие — более простые и не требуют сложного обучения (например, Spark и Bijou).

                   

                  В идеале для создания адаптивной верстки вам нужен такой framework, который поможет начать работу, но при этом — не будет перегружен большим количеством разнообразных функций, которыми вы даже не воспользуетесь, в 95% случаев.

                   

                  Весь смысл фреймворка в том, чтобы оптимизировать работу веб-разработчика и дальнейшую верстку сайта. Если нужно загружать кучу разных скриптов, постоянно перебирать чужие «стили», делать чужую работу по кругу — это плохой фреймворк.

                  Вот 11 лучших вариантов фреймворков для создания адаптивного дизайна и оптимизации адаптивной верстки.

                  1. Cute Grids. Лёгкая и простая 12-колоночная система отзывчивых сеток. Всё. Больше никаких дополнительных функций и наворотов здесь нет. Зато — удобно.
                  2. FICTOAN. Этот фреймворк для тех, кто любит простые и понятные решения. Минимальный набор сеток, минимальный набор контейнеров.
                  3. Typebase. Минимально кастомизируемый шаблон стилей для управления типографикой на сайте. Эффективно убирает типовые проблемы, например, неровности текста в длинных колонках.
                  4. Beauter. 5 килобайт и у вас в кармане: отзывчивые сетки, неплохие контейнеры, моды и попапы.
                  5. Spark. Отличный вариант для воплощения отзывчивого и адаптивного веб-дизайна. Отдельно отметим неплохие цветовые темы, которые есть внутри фреймворка.
                  6. Vanilla Framework. Красивые контейнеры и другие графические элементы, которые великолепно выглядят уже из коробки. Конечно их можно настроить.
                  7. Bijou. Фреймворк весит менее 2 килобайта, стандартная десяти-колоночная сетка и большое количество кнопок, панелей, уведомлений и таблиц.
                  8. Cirrus.CSS. Один из лучших вариантов для тех занимается, кто занимается прототипированием.
                  9. Emerald. Отзывчивая сетка на блочных элементах. Больше ничего нет.
                  10. Halfmoon. Отличный вариант фронтенд-фреймворка для любых целей.
                  11. SCHEMA. Расширенный набор CSS-компонентов, включая: формы, кнопки и попап-окна. Отличная вариант для тех, кто не любит сложные фреймворки. 

                  Мы могли бы перечислить ещё десяток лёгких и отзывчивых фреймворков для оптимизации адаптивной верстки, но в этом нет никакого смысла. 

                  Достоинства фреймворка Beauter

                  Достоинства фреймворка Beauter

                  Попробуйте хотя бы 3-4 варианта из нашего списка выше. Вы быстро найдёте наиболее удобный для вас вариант.

                  Тег viewport

                  Важнейший маркер адаптивного дизайна на странице — наличие тега viewport. Выглядит он так:

                  meta name="viewport"

                  Если вы видите этот тег в коде страницы, значит сайт является адаптивным.

                  Ширина каждого элемента в пикселях основывается на ширине области просмотра в 1000 пикселей

                  Ширина каждого элемента в пикселях основывается на ширине области просмотра в 1000 пикселей

                  Чтобы браузер понял, что страница вашего сайта имеет адаптивный дизайн, необходимо вписать в ее заголовок следующий тег:

                  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

                  Найдя такой мета-тег в заголовке документа, браузер понимает, что контент на странице должен быть масштабирован (исходя из ширины экрана пользователя).

                  Как создать отзывчивый веб-сайт: пошаговый алгоритм действий

                  В этом разделе мы хотим подытожить все, что сказали выше и дать вам пошаговую инструкцию, как создать адаптивный дизайн.

                  1. Установите точки остановы (слома / остановки / брейкпоинтс). Напомним, точка слома — это точка в которой содержимое веб-страницы и дизайн сайта адаптируются определенным образом, чтобы обеспечить наилучший пользовательский опыт. Доступ к каждому сайту осуществляется с помощью разных устройств — с разными размерами экрана и с разными разрешениями экрана. Контент не должен искажаться, вырезаться или опускаться, если экран пользователя нестандартный. Всё должно быть красиво. Именно для этой цели используются точки слома. Содержимое сайта реагирует на эти точки и подстраивается под размер экрана для отображения максимально подходящего макета.

                     

                    Десктопный макет основан на трех элементах: Body, Navigation, App bars
                    Десктопный макет основан на трех элементах: Body, Navigation, App bars

                    При наличии точек разрыва содержимое сайта будет соответствовать размеру экрана и отображаться таким образом, чтобы радовать глаз и облегчать визуальное восприятие.

                    Используйте брейкпоинты для наиболее распространенных разрешений, используемых на телефонах, десктоп и планшетах в 2023 году:

                    • 1920×1080 (9.61 %)
                    • 1366×768 (7.87 %)
                    • 360×640 (4.36 %)
                    • 414×896 (4.34 %)
                    • 1536×864 (4.11 %)
                  2. Внедрите Fluid Grid (гибкую / жидкую сетку). Раньше элементы сайта и его страниц всегда строились на конкретных значениях, которые указывались в пикселях. Теперь же, в адаптивном дизайне, используется Fluid Grid. 

                    Такая сетка устанавливает компоненты на странице сайта пропорционально размеру экрана, на котором они отображаются. Вместо того, чтобы создавать элементы одного конкретного размера (заданного в пикселях),элементы во Fluid Grid автоматически изменяются, в зависимости от размера экрана пользовательского устройства. Задавать значение вручную не нужно.

                    «Контент как вода. Вы наливаете воду в чашку и она превращается в чашку. Вы наливаете воду в бутылку и она превращается в бутылку. Вы наливаете воду в чайник и она превращается в чайник»

                    «Контент как вода. Вы наливаете воду в чашку и она превращается в чашку. Вы наливаете воду в бутылку и она превращается в бутылку. Вы наливаете воду в чайник и она превращается в чайник»

                    Fluid Grid делится на несколько колонок, при этом происходит масштабирование воссоздание высоты / ширины.

                    Пропорции текста и элементов — зависят от размера экрана. Гибкая сетка поддерживает дизайн сайта и корректный вывод контента на любых устройствах. Кроме того, легче выравнивать любые компоненты. 

                    С гибкой сеткой, можно быстро менять всё, что связано с дизайном страницы или всего сайта.
                  3. Предусмотрите юзабилити для сенсорных экранов. Задаваясь вопросом, как создать отзывчивый веб-сайт, нельзя не упомянуть сенсорность. Большинство мобильных устройств высокого класса (современные смартфоны и планшеты) комплектуются сенсорами. Теперь сенсорные экраны даже есть в ноутбуках. Естественно, и сама адаптивная вёрстка должна быть настроена таким образом, чтобы взаимодействие с сайтом и компонентами страницы было удобно именно через сенсорный экран. 

                    Пример: на вашем сайте есть раскрывающееся меню, которое выводится (допустим) не на всех страницах, а только на главной. В мобильной версии сайта каждый компонент в таком меню должен быть достаточно большим, в противном случае — тапнуть по нему с небольшого экрана смартфона будет очень сложно. 

                    Важен не только размер кнопок в меню, но и размер любых других элементов, с которыми взаимодействует пользователь при помощи сенсора, касанием по экрану. Это иконки, формы обратной связи, кнопки. Оптимизируйте все перечисленные компоненты таким образом, чтобы они не только корректно отображались на экранах разного размера, но и были удобны для пользователей сенсорных экранов. 

                  4. Внедрите гибкие (адаптивные) изображения. Подробнее об отзывчивых изображениях мы уже сказали выше, в разделе «Адаптивные изображения». Для внедрения гибких изображений используйте соответствующие теги, например, вот так: 
                    <style>
                    img {
                    max-width: 100%;
                    }
                    </style>
                    
                    <picture>
                    <source type="image/webp" srcset="https://age.ru/my-image-100.webp 1x, https://my-image.com/my-image-200.webp 2x">
                    <source type="image/png" srcset="https:/age.ru/my-image-100.png 1x, https://age.ru/my-image-200.png 2x">
                    <img alt="my image" src="https://age.ru/my-image-200.png" loading="lazy" width="100" height="100">
                    </picture>

                    Давайте подробнее разберём вышеуказанный пример.

                    • Свойство CSS max-width: картинка будет автоматически масштабироваться, в зависимости от ширины контейнера.
                    • Метатеги picture, source и img: сгруппированы, чтобы при отрисовке задействовалось только одно изображение, которое будет наиболее приемлемым на каждом конкретном экране.
                    • source type="image/webp" srcset="ваш URL". Source: используется для ссылки на изображение в формате WebP. Этот формат использует расширенное сжатие, чтобы уменьшить размер файла и сохранить высокую детализацию. Все современные браузеры теперь поддерживают формат WebP, но если пользователь использует очень старый браузер — картинки могут вообще не загрузиться. Но эта проблема в нашем примере успешно решена. Смотрите второй тег.
                    • Второй тег (source) — ссылается на PNG-файл того же изображения, для браузеров без поддержки WebP. 
                    • Атрибут srcset — уведомляет браузер о том, какое именно изображение должно выводиться на экран, в зависимости от разрешения экрана конкретного устройства.
                    • Атрибут loading="lazy" — при помощи этой пары внедряется ленивая загрузка для изображений.
                  5. Внедрите адаптивное видео. Адаптивный дизайн можно распространить и на видео. Для этого нужно поработать с соотношением сторон. Например, нам нужно встроить видео с сайта YouTube — через iframe, при этом для div-контейнера используется класс videoWrapper. Задача не настолько сложная, как может показаться изначально. Мы использовали videoWrapper:
                    <style>
                    .videoWrapper {
                    position: relative;
                    padding-bottom: 56.25%; /* 16:9 */
                    height: 0;
                    }
                    
                    .videoWrapper iframe {
                    position: absolute;
                    top: 0;
                    left: 0;
                    width: 100%;
                    height: 100%;
                    }
                    </style>
                    
                    <div class="videoWrapper">
                    <!-- Copy » Pasted from YouTube -->
                    <iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/n_d47ZNLr54cME97?245»hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
                    </div>

                    Давайте подробнее разберём вышеуказанный пример кода:

                    • Position: relative — относительное позиционирование. Относится к контейнерному элементу, чтобы дочерние компоненты позиционировались соответствующим образом (по отсутствию относительно него).
                    • Свойство CSS height: 0 сочетается со свойством padding-bottom: 56.25%. В этом случае реализуется динамическое изменение экрана, если пользовательское соотношение сторон — 16:9.
                    • Свойство CSS Position: absolute, top: 0 и left: 0, эти значения задаются на iframe для того, чтобы компоненты на странице позиционировались по отношению родительского элемента.
                    • Значение CSS width и height 100%, делают соотношение дочернего элемента iframe в 100% от его родительского элемента (videoWrapper). Он задаёт ratio для сторон адаптивного макета.

                    Так выглядит стандартный макет сайта
                    Так выглядит стандартный макет сайта

                  6. Определите шрифты и типографику. В прошлом размеры шрифтов устанавливались точными значениями, в пикселях. В адаптивной верстке размер шрифта изменяется от ширины родительского контейнера. Таким образом, шрифты подстраиваются под размер пользовательского экрана и типографика на странице — остаётся читабельной на любом размер экрана.

                    Сейчас самое время вернуться к единице rem. Напомним, мы уже затрагивали её выше. По сути эта единица похожа на блок em, но действует относительно элемента HTML:

                    html { font-size:100%; } /* так мы сбросили размер шрифта у HTML */

                    Теперь нужно установить размеры шрифтов, отвечающих необходимым в вашем случае значениям (font-size указывается в rem):

                    @media (min-width:650px) { body {font-size:1rem;} }
                    @media (min-width:970px) { body {font-size:1.2rem;} }
                    @media (min-width:1200px) { body {font-size:1.5rem;} }
                  7. Воспользуйтесь готовой темой или шаблоном с адаптивным дизайном в используемой на сайте CMS.Этот вариант идеален, если не получается внедрить адаптивную верстку самостоятельно. Также он подойдет, если нужно создать сайт с адаптивным дизайном максимально быстро.

                     

                    Отзывчивые темы или или темы с отзывчивыми макетами есть в большинстве современных CMS

                     

                    Например, в том же WordPress доступно большое количество тем с адаптивными свойствами, как платных, так и бесплатных. После выбора темы — остается только заполнить сайт собственным контентом.

                    На themeforest.net можно найти крутые темы с готовой адаптивной версткой страниц
                    На themeforest.net можно найти крутые темы с готовой адаптивной версткой страниц

                  8. Проверьте адаптивность сайта, открыв его на разных типах устройств вручную.

                    Какие бы крутые инструменты для тестирования адаптивности вы не использовали, всегда полезно проверить, как сайт ведёт себя на реальных устройствах. Возьмите телефон у своего друга, спросите планшет у кого-то из членов семьи. Но — обязательно проверяйте не только внешний вид страниц, но и функциональность элементов.

                    Нужно также проверить как ведет себя адаптивная верстка в разных браузерах. Необходимость тестирования на реальных устройствах никогда не должна пропускаться.

                    Тестирование адаптивной верстки сайта в BrowserStack

                    Тестирование адаптивной верстки сайта в BrowserStack

                  Резюме

                  С каждым годом разнообразие устройств, на которых можно просматривать сайты, увеличивается. Сегодня — это не только десктопы и смартфоны, но и телевизоры, планшеты, игровые приставки, умные браслеты и даже холодильники. То что макет сайта автоматически меняется на экране смартфона и на экране ноутбука — также стало привычным делом для нас. Но так было далеко не всегда. 

                  Следуя вышеописанным шагам, вы сможете внедрить адаптивную вёрстку максимально эффективно и улучшить юзабилити своего сайта для каждого пользователя, который его посещает. Количество усилий, затраченных на внедрение адаптивности, прямо пропорционально опыту конечного пользователя. 

                  Помните: пользователи ожидают, что любой сайт должен идеально открываться на их устройстве. И если это не так — они очень расстраиваются. И сразу же уходят.

                  Если адаптивная верстка не учитывает часто используемые в 2023 году разрешения, сайт рискует оказаться на задворках страницы результатов поиска (вырастет процент отказов, пользователи будут с него уходить). Плохие поведенческие факторы — негативно скажутся на позициях сайта. Избежать вышеуказанных негативных последствий можно внедрив качественную адаптивную вёрстку страниц.

                   

                  Веб-разработка для начинающих
                  Записывайтесь и за 6 недель освойте адаптивную вёрстку, JavaScript и получите мощный проект в портфолио.
                  • Адаптивная вёрстка
                  • JavaScript
                  • SASS
                  • SVG
                  • Workflow
                  Записаться

                    Поделись публикацией
                  • Статьи
                    Опубликовано 26.12.2022 13:44
                    Что такое React.js: для чего нужен, преимущества и недостатки, как работать

                     

                    Оглавление:

                    1. Суть понятия.
                    2. Зачем нужен, если есть JavaScript.
                    3. Популярность библиотеки.
                    4. Плюсы и минусы.
                    5. Как работать: создаем первое приложение.
                    6. Резюме.

                     

                    React.js (также называют React.js или ReactJS) — это сторонняя библиотека языка JavaScript, созданная для разработки интерактивных пользовательских интерфейсов. Благодаря этой библиотеке развертывание веб-приложений и интерактивных UI-интерфейсов значительно ускоряется (по сравнению с программированием на «ванильном» JS). Кроме того, разработчику на React необходимо писать гораздо меньшее количество кода (чем если бы он пытался запрограммировать функциональность интерфейса только на стандартном JavaScript). Чтобы задать функциональность компоненту веб-приложения в «Реакт» — достаточно описать то, как будут выглядеть определённые части интерфейса в различных состояниях. Изменять существующий код, при этом, не обязательно. Кроме того, логика описывается на стандартном JS, а не в шаблонах, поэтому можно передавать любые данные по всему веб-приложению. Если проводить аналогию с реальным миром, то разработку на React.js можно представить как процесс сбора Lego-конструктора, другими словами, вы создаёте компоненты многоразового использования. Такие блоки представляются отдельными, независимыми частями одного большого интерфейса, ну а в собранном состоянии эти блоки образуют весь пользовательский интерфейс веб-приложения целиком.

                     

                    Простыми словами, React.js — это JS-библиотека для создания функциональности пользовательских интерфейсов

                    Так выглядит простейший компонент на Реакт

                    Так выглядит простейший компонент на «Реакт»

                    Особенности React.js

                    Это библиотека для frontend-разработки с открытым исходным кодом и компонентной основой. Ее Ключевыми особенностями можно назвать следующие характеристики:

                    • Высокий уровень производительности. Достигается за счет использования виртуального DOM. Подробнее о нем мы скажем чуть ниже.
                    • Наличие компонентов. Библиотека позволяет разделить страницу на составные части: такие компоненты, как строительные плиты, являются частью одного большого пользовательского интерфейса. При этом, логика таких компонентов написана на JS, что оптимизирует работу программиста, упрощая логику разработки и позволяя использовать компоненты повторно.
                    • Наличие условных операторов. Это особенность библиотеки сводится к тому, что мы можем писать условные выражения. При этом данные в браузере выводятся в соответствии с условиями, которые указаны в JSX.
                    • Присутствие виртуального DOM. Document Object Model — это независимый от языка программный интерфейс, который используется для доступа к содержимому HTML- или XML-документа.

                    Объектная модель документ стандартного HTML

                    Объектная модель документ стандартного HTML

                     

                    Такой интерфейс разделяет код на модули и только после этого — выполняет его. Чистый (стандартный) JS плох тем, что замедляет веб-приложение: фреймворки JS обновляют DOM целиком, сразу. В результате — приложение тормозится. React же задействует так называемый виртуальный DOM. При каждом изменении приложения, сперва, будет обновляться виртуальный DOM — он идентифицирует появившиеся различия в реальном Document Object Model и виртуальном Document Object Model. После того как такие отличия обнаружены, виртуальный DOM обновит только ту часть, которая подверглась изменениям, всё остальное — останется без изменений. В итоге — приложение работает быстрее, стабильнее и разработчик допускает меньшее количество ошибок.

                     

                    Объекты в Real DOM обновляются только, когда они обновляются в Virtual DOM

                    Объекты в Real DOM обновляются только, когда они обновляются в Virtual DOM

                    • Наличие расширений. Для создания не только функциональных, но и красивых интерфейсов предусмотрены сторонние расширения: React Native, Flux, React Style Helper, Redux. При этом расширения позволяют развертывать мобильные приложения любой сложности или, например, внедрять серверный рендеринг — для экономии ресурсов
                    • Возможность одностороннего связывания данных. Эта функция позволяет сохранить высокую скорость программирования и оставить заявленную модульность. Дело в том, что данные в React.js передаются всегда только в «одном направлении» (проще говоря, код «идёт» сверху-вниз. Другими словами — от родителей к дочерним компонентам. Свойства в дочерних элементах не могут вернуть данные в родителя, но, при этом, они могут обмениваться данными с родителями — чтобы менять состояние на основе входных данных. В этом и есть суть одностороннего связывания данных
                    • Оптимизация и простота. Как мы уже отмечали выше React.js основан на блоках и компонентах, которые можно использовать повторно. Всё это делает написанный код, по сути, многоразовым. Простой для понимания, с элементарной логикой и меньшим количеством символов — вот ещё три важных характеристики React.js.
                    • Использование расширения синтаксиса JSX. Это расширение, по сути, используют комбинацию синтаксиса языка разметки веб-страницы HTML и языка JS. Если вы знаете оба этих языка — освоить расширенный синтаксис JSX не составит труда. Благодаря нему и происходит встраивание JS-объектов внутрь комментов HTML. При этом важно помнить: ни один браузер не поддерживает JavaScript Syntex Extension, поэтому для его перекомпиляции используется Babel.

                    Так выглядит JSX-синтаксис, который использует Реакт

                    Так выглядит JSX-синтаксис, который использует «Реакт»

                    Зачем нужен React.js, если есть JavaScript

                    React — не фреймворк, а сторонняя библиотека. И в этом различии проявляется сила его использования, например, в соединении с другими библиотеками. Фреймворк, в основном, имеет все функции и должен быть написан только одним способом, в то время как библиотеки — могут быть использованы в соответствии с потребностями разработчика.

                    Один из способов добавить Реакт на страницу

                    Один из способов добавить «Реакт» на страницу

                    Постигая библиотеку React.js вы совершенствуетесь в профессии Fullstack-разработчика. Если вашего текущего стека технологий не хватает для полноценного трудоустройства — обязательно запишитесь на курс full-stack. 

                    Программа курса

                    Программа курса

                    За 12 месяцев вы получите всё, что необходимо современному фронт- и бекэнд-разработчику. Кроме необходимых знаний и навыков, сертификата и возможности трудоустройства, вы также приобретете 11 впечатляющих пунктов в своё будущее портфолио. По окончанию курса вы будете безупречно знать HTML и «стили», сможете создать адаптивную вёрстку для любого сайта, изучите не только JavaScript, но и библиотеки React и Vue, Node.js, а также глубоко погрузитесь в PHP.

                     

                    Лучший способ осознать, почему React.js лучше простого JavaScript — сравнить оба инструмента. Стандартный JavaScript (за рубежом также распространен термин «ванильный») — скриптовый язык, который функционирует без всяких библиотек. Вы можете создавать скрипты на нём без каких-то правил, лимитов и писать его где угодно. Другими словами, у ванильного JavaScript отсутствует структура: вы написали скрипт, попытались открыть его в браузере и он сразу начнёт выполняться сверху вниз, строка за строкой. А вот React.js — имеет структуру и определенные законы, которым подчиняется эта библиотека. 

                     

                    React.js не только обладает корректной структурой, но и описывает: как должны протекать данные, как они должны выполняться (какова последовательность выполнения строк кода). Кроме того, каждый компонент React.js тесно взаимодействует друг с другом, но при этом — остается изолированным от своих соседей.

                     

                    Давайте рассмотрим отличия между React.js и JavaScript на конкретных сценариях, которые возникают перед веб-разработчиком.

                    Как сохраняются данные в браузере: JavaScript и React.js

                    Здесь есть существенные различия. До того как UI-интерфейс попадёт в приложение, он должен сохраниться в браузере. Только так можно быстро вывести необходимые данные, когда пользователь взаимодействует с приложением. Таким образом, после того как начальный UI-интерфейс будет загружен, пользователь уже сможет проводить с ними какие-либо действия. 

                    Давайте взглянем на особенности сохранения данных в браузере при использовании стандартного JavaScript. Данные хранятся в DOM. Это стандартный метод. При этом браузер сам генерирует объектное хранилище и отдаёт необходимые HTML-узлы. Посмотрите на этот пример.

                    <input type="text" placeholder="Enter an item" id="item-input" />

                    Когда пользователь указывает текст в соответствующее поле, его значение автоматически сохранит браузер:

                    Пользовательский интерфейс ввода изменяется только по мере того, как пользователь что-то вводит. Взгляните ещё раз на наш пример. Когда пользователь отправляет такую форму, разработчик сможет вручную извлечь значение из текстового поля ввода, поместив его в DOM. Вот код, который позволит решить эту проблему:

                    const input = document.getElementById("item-input"); console.log(input.value);

                    И, да — казалось бы, это какая-то мелочь. Для одного ввода это, безусловно, так. Но когда разные входы имеют разные идентификаторы глобально — ситуация превращается в настоящий бич. Именно поэтому, разработчик заранее должен убедиться: изменение в каждом отдельном месте кода происходит эффективно, а каждый ID — изначально идентифицируется корректно. 

                    Переходим к особенностям сохранения данных в браузере для React.js. Эта библиотека  использует методологию управляемых компонентов — для установки значения текста в объекте JS, когда пользователь набирает его. Для хранения входного значения — необходимо определить состояние. Представить это в условиях реального кода можно, например, вот так:

                    const [itemInput, setItemInput] = useState("");
                    
                    Такую строчку может потребоваться добавлять всякий раз, когда изменяется значение ввода. Стоит признать: код для поля ввода становится более сложным и разрастается. Оцените сами: 
                    
                     setItemInput(e.target.value)}.
                    
                    Но есть и жирный плюс: гораздо легче становится узнать текущее значение поля ввода JSt, поскольку он считывает значение из памяти элементарной командой:
                    Console.log(itemInput);

                    Итак, вы сами можете оценить плюсы, которые даёт React.js при использовании пользовательских данных. В первую очередь — это отсутствие зависимости от объектной модели документа при хранении текущего состояния веб-приложения. И это и есть одна из главных причин, по которым React.js получил такую огромную популярность глобально.

                    Как создаётся функциональность веб-приложения на JavaScript и React.js

                    Здесь всё ещё интереснее. В стандартном JS просто отсутствуют требования, распределяющие функциональность веб-приложения. Это означает, что начальный список просто указан в индексе-HTML так, как он должен выводиться на странице. Допустим, вот таким образом:

                    <div>   
                       <h1>Ассортимент Список</h1>
                       <ul id="clothing-list">
                           <li>Футболки</li>
                           <li>Рубашки</li>
                           <li>Шорты</li>
                       </ul>
                    </div>
                    При этом код, который будет обновлять наш список, может быть скрыт глубоко в самостоятельном javascript-файле, как указано ниже.. 
                    function addItemToList() {
                     // Добавить предмет
                    }

                    Казалось бы, такое разделение разметки (HTML-код) и функциональности (JS) должно быть удобным, быстрым и продуманным решением. В теории все так. Но в 2023 году, когда сложность веб-приложений достигла своего пика (и будет расти в дальнейшем), такой подход теряет свою первоначальную актуальность. Ведь разработчику придётся учитывать сразу два кода, и это действительно снизит скорость программирования. И сейчас мы увидим как элегантно и просто эту проблему решает библиотека React.js:

                    function CosmeticList(props) {   function addItem() {
                           // Add Item
                       }
                       return (
                           <div>
                               <h1>Ассортимент</h1>
                               <ul>
                                   <li>Футболки</li>
                                   <li>Рубашки</li>
                                   <li>Шорты</li>
                               </ul>
                           </div>
                       )
                    };

                    Таким образом, мы видим не только исходный код, но и то, что было обновлено. Это очень удобно и экономит немалое количество времени, оптимизируя создание сложных веб-приложений.

                    Как создаётся UI интерфейса на JavaScript и React.js

                    В простом JavaScript UI-интерфейс разрабатывается в HTML-документе на серверной стороне, затем — он попадает в браузер. Документ на этом этапе может выглядеть следующим образом:

                    <div>   
                       <h1>Ассортимент</h1>
                       <ul>
                           <li>Футболки</li>
                           <li>Рубашки</li>
                           <li>Шорты</li>
                       </ul>
                    </div>

                    Примерно такой код отправляется в браузер. При этом, на протяжении всего процесса, JavaScript вообще не понадобится.

                    А вот React.js начинает взаимодействие с UI с непосредственного, зафиксированного HTML-файла:

                    <div id="root"></div>Опа! А здесь пусто. Так как же React.js генерирует пользовательский интерфейс? 

                    Пользовательский интерфейс определяется элементом, который будет возвращать JSX (обратите внимание, что он очень похож на HTML-код, но им не является). На самом деле — это полноценный скрипт, написанный на JS:

                    function ClothingList(props) {   return (
                           <div>	
                               <h1>Ассортимент</h1>	
                               <ul>	
                                   <li>Футболки</li>	
                                   <li>Рубашки</li>	
                                   <li>Шорты</li>	
                               </ul>
                           </div>	
                       )
                    };

                    Согласитесь, выглядит это гораздо приятнее и чище, чем перегруженный уже на старте JavaScript. Какие различия мы наблюдаем здесь? Самое главное: React.js без посредников идентифицирует UI-интерфейс в браузере (вместо того, чтобы определять его на серверной стороне, как это делает JS). Таким образом, уже на старте веб-приложение начинает строится с пустого контейнера, после — в него попадает UI-интерфейс. Далее — наш компонент «Ассортимент» выводится в div-контейнере через ReactDOM-библиотеку. Например, вот таким вот образом:

                    , , , document.getElementById("root") )

                    В стандартном JavaScript результаты будут выведены в браузер только после непосредственной генерации UI-интерфейса на серверной стороне. React.ks и здесь ведет себя по-другому: результаты будут выведены сразу в браузере.

                    Как обновляется UI-интерфейс JavaScript и React.js

                    Мы плавно подходим к последнему отличию стандартного JavaScript и библиотеки React.js. Заключается оно в том, как приложение реагирует на взаимодействие с пользователем: от клика по кнопке для добавления нового элемента, до обновления UI интерфейса, отражающего изменения. 

                    В HTML-приложении мы можем легко добавить кнопку рядом с полем ввода с идентификатором. Скажем, вот таким образом: 
                    
                    <input type="text" placeholder="Enter an item" id="item-input" /> <button id="add-button">Добавить</button>
                    
                    
                    После этого, чтобы отреагировать на нажатие кнопки, мы можем найти кнопку в объектной модели. Например, по конкретному коду:
                    
                    const addButton = document.getElementById («add-button»);
                    
                    
                    А затем просто установите прослушиватель на нашу кнопку:
                    
                    addButton.addEventListener («click», function () {
                     // Добавляем элемент
                    })
                    
                    Ниже приведен пример кода:
                    addButton.addEventListener("click", function() {
                    
                    const input = document.getElementById("item-input");
                    console. log(input.value) ;
                    
                    const list = document.getElementById("grocery-list");
                    const listNode = document.createElement("li");
                    
                    const textNode = document.createTextNode( input .value) ;
                    listNode.appendchild(textNode) ;
                    list.appendChild(listNode) ;
                    
                    });
                    
                    Однако с React.js UI-пользовательский интерфейс будет настроен на сохранение всего (целиком)  состояния списка в переменной JS:
                    
                    const [items, setItems] = useState(["Футболки", "Рубашки", "Шортыt"]);
                    
                    Затем наш список будет выводиться в JSX путем сопоставления (зацикливания) каждого элемента и возврата элемента списка для каждого из них. Выглядеть это может следующим образом:
                    <ul>
                    {items.map(item => (
                             <li key={item}>{item}</li>
                         ))}
                    </ul>

                    Фактический клик по кнопке может быть запрограммирован непосредственно в коде. Это означает, что слушатель клика вообще не понадобится. Следующий код можно использовать для добавления атрибута onClick к самой кнопке:

                    <button onClick={addItem}>Add React</button>

                    И все, что должна сделать эта функция — добавить новый элемент (который хранится в памяти JS) в существующий массив элементов, используя setItems-функцию:

                    Добавьте эту строку

                    Добавьте эту строку

                    React автоматически зарегистрирует, что в списке произошло изменение, и самостоятельно обновит пользовательский интерфейс. Эта функция обновления — подлинная магия React. Она берет функцию из обычного JS и сжимает ее до одной единственной директивы. Давайте посмотрим на код:

                    function addItem() { setItems([...items, itemInput]); }

                    Вывод в JavaScript и React.js

                    И не забывайте о том, что вывод в React.js — всегда отдается в JSX. Давайте посмотрим на разницу между JavaScript и React. 

                    Когда вы пишете HTML с помощью JSX: 

                    const myelement = <h1>Привет Мир!</h1>;
                    ReactDOM.render(myelement, document.getElementById('root'))

                    Когда вы пишете HTML без использования JSX:

                    const myelement = React.createElement('h1', {}, 'Я не использую JSX!');
                    ReactDOM.render(myelement, document.getElementById('root'));

                    Популярность React.js в 2023 году

                    Измерять популярность изолированно — неблагодарное занятие. И мы решили сравнить популярность React.js с одним из главных конкурентов — Angular, платформой для создания веб-приложений на ЯП TypeScript. Профильный ресурс для разработчиков Stack Overflow год назад провел опрос: согласно нему React был самым первым по популярности веб-фреймворком во всем мире. Но в 2022 году, по данным Statista, «Реакт» обогнал Node.js: 47,12 % веб-разработчиков используют этот фреймворк против 42,62 % пользователей «Реакт». 

                    Популярность библиотеки в России стабильно росла начиная с 2015 года

                    Популярность библиотеки в России стабильно росла начиная с 2015 года

                    По прогнозам профильных специалистов, React будет лидировать и в будущем: в настоящее время на этой библиотеке работает более 1 200 000 сайтов, а количество открытых вакансий для программистов на React — увеличилось на 184% в период после выхода COVID (данные по США и Европе).

                    Использование библиотеки React сайтах глобально

                    Использование библиотеки React сайтах глобально

                    Анализируя рынок вакансий для технологий React и Angular за последние три года, можно заметить — технология более востребована во всем мире среди компаний из США, Англии, Канады, Китая, Японии, Германии, Франции, Индии, Австралии, Бразилии.

                    Интерес к React.js не угасает: бизнес продолжает инвестировать в развитие этого фреймворка и вспомогательных ресурсов. 

                    В декабре 2020 года Vercel инвестировала около 40 миллионов долларов в развитие React. 

                    На данный момент «Реакт» имеет конкурентное преимущество перед другими популярными фреймворками (Angular или Vue.js). Ожидается, что спрос на React будет еще более высоким глобально.

                    Плюсы и минусы

                    Приложения React создаются с использованием компонентов; эти компоненты являются многоразовыми, то есть нет необходимости переписывать код для каких-то конкретных вещей. Раньше многие вещи, такие как навигационная панель, нижний колонтитул или статусная строка, нужно было добавлять на разные страницы. Используя компоненты, мы можем просто написать их один раз и использовать в любом месте. 

                    Плюсы использования React

                    Но компонентность — не единственное преимущество. Вот другие плюсы «Реакт»:

                    • Огромное сообщество. React имеет огромную поддержку среди разработчиков и широчайшее сообщество. Многие разработчики-любители и профессионалы — пытаются решить проблемы новичков.  Вы можете решить любую проблему в своем приложении, просто погуглив ее в интернете. С нестандартными случаями — поможет сообщество.
                    • Легкость в освоении: поначалу React, конечно, кажется сложным. Но после того, как вы поймете основные компоненты и их работу — кодинг пойдет как по маслу. С помощью простых функций можно разрабатывать очень сложные приложения. Вы должны помнить: как технология «Реакт» прост в изучении, но сложен в освоении.
                    • React Native. Большинство веб-приложений также нуждается в версии для мобильных устройств. И если вы сталкивались с мобильной разработкой, то наверняка знаете как непросто сделать мобильное приложение для двух разных архитектур: Android и iOS. Но эту проблему можно решить, изучив React, ведь в нем существует так называемый React Native. RT оптимизирует развертывание мобильных приложений для Android и iOS. При этом подход использует аналогичные методологии, что и сам React. Поэтому — изучение React также поможет стать мобильным разработчиком. 
                    • Широкая масштабируемость и гибкость. React можно использовать со многими другими библиотеками, которые обеспечивают широкий спектр функциональности, инструментов и возможностей. 

                    Эти красавцы используют Реакт

                    Эти красавцы используют «Реакт» 

                    Недостатки использования React

                    Без минусов — никуда. Вот основные недостатки библиотеки:

                    • Сложность обучения. Можно сказать, что у этой библиотеки кривая обучения. Как уже говорилось ранее, изучить React может быть легко, но вот освоить его разносторонне — очень сложно. На обучение может потребоваться много времени и практики. Особенно, если вы никогда не работали с JavaScript.
                    • Библиотека фронтенда. «Реакт» — только фронтенд-технология и для работы в бэкенде вам нужно изучить другие инструменты (например, Express или Next.js). «Реакт» можно использовать, если нужно развернуть одностраничное или статичное приложение.
                    • Не SEO-friendly из коробки. Это одна из основных проблем библиотеки. Веб-приложения на React.js имеют ограничения для SEO. Это можно понять на простом примере: вы отправляете кому-то ссылку на сайт, когда вы отправляете ссылку — с ней передается небольшое изображение и описание. Но у сайтов на React (или других веб-приложений) ситуация иная: весь JavaScript должен быть обработан, прежде чем вышеуказанные данные смогут быть переданы. Таким образом, краулеры ПС также не смогут прочитать нужные им данные о сайте (и это может снизить рейтинг домена в поиске). Эту проблему можно решить с помощью Next.js, который задействует серверный рендер.
                    • Частые изменения. Над ошибками и проблемами React постоянно работают его создатели. Это также означает, что за небольшой промежуток времени может быть выпущено значительное количество обновлений. Например, недавно было опубликовано обновление ES6. И фактически оно поменяло привычные паттерны разработки «Реакт». Так что — нужно постоянно оставаться в курсе и менять приложение в соответствии с обновлениями библиотеки.

                    Как работать с React.js: создаем первую программу на React.js

                    Чтобы лучше усвоить основы React.js — давайте напишем маленькое приложение на JavaScript с использованием библиотеки React. Даем пошаговую инструкцию ниже.

                    Для создания приложения выполните следующие шаги:

                    Шаг 1: Начните с простой команды создания приложения:

                    npx create-react-app foldername

                    Шаг 2: Измените каталог на только что созданную папку.

                    cd foldername

                    Структура проекта: Создается структура проекта по такой схеме:

                    • public (папка)
                    • src (папка)

                       

                      • App.js
                      • FailMessage.js
                      • PassMessage.js
                      • index.js
                      • style.css
                    • package.json

                    Шаг 3: Теперь создайте новый файл PassMessage.js (не забудьте, что он должен быть размещен в src-папке). Внутрь файла добавьте такой код:

                    import React from 'react'
                    import App from './App';
                    
                    function PassMessage() {
                    	return (
                    		<div>
                    			<h1 style = {
                    			{
                    				textAlign: 'center',
                    				color: 'red'
                    			}
                    			}>Поздравляем! Вы успешно прошли тест. </h1>
                    		</div>
                    	)
                    }
                    
                    export default PassMessage

                    Шаг 4: Теперь создайте еще один файл FailMessage.js (он также должен находиться в src-папке, как и предыдущий файл). Внутрь файла добавьте такой код:

                    import React from 'react'
                    import App from './App'
                    
                    function FailMessage() {
                    	return (
                    		<div>
                    			<h1 style = {
                    			{ textAlign: 'center',
                    			color: 'red' }
                    			}>Вы не прошли тест. Повезет в следующий раз!</h1>
                    		</div>
                    	)
                    }
                    
                    export default FailMessage

                    Шаг 5: Добавьте следующий код внутрь файла App.js:

                    import PassMessage from './PassMessage';
                    import FailMessage from './FailMessage';
                    
                    
                    function App(props) {
                    	const isPass = props.isPass;
                    		if (isPass) {
                    			return <PassMessage/>;
                    		}
                    	return <FailMessage/>;
                    };
                    
                    export default App;

                    Шаг 6: Добавьте следующий код внутрь файла index.js.

                    import React from 'react';
                    import ReactDOM from 'react-dom';
                    import App from './App';
                    import FailMessage from './FailMessage';
                    import PassMessage from './PassMessage';
                    
                    
                    ReactDOM.render( <App isPass = { true }/>,
                    			document.getElementById('root'));
                    

                    Шаг 7: откройте терминал и введите следующую команду:

                    npm start

                    Попробуйте провзаимодействовать с программой. У нас всего два значения: isPass={true} и isPass={false}.

                    Вам мало? Обязательно обратите внимание на наш бесплатный видеокурс React I от Loftschool. В нём вы найдёте все основы, которые необходимы для построения базы по React.js. За несколько часов вы разберетесь в следующих моментах:

                    1. Что такое React.
                    2. Virtual DOM.
                    3. JSX.
                    4. Рендеринг с условиями.
                    5. Работа со списками.
                    6. Компоненты.
                    7. Props.
                    8. State.
                    9. События.
                    10. React Devtools.

                    Заключение

                    Если вы хотите Изучить React.js всесторонне и с максимальной эффективностью, обязательно Обратите внимание на наш курс React разработчика в LoftSchool. 

                    Программа курса (1-я и 2-я недели)

                    Программа курса (1-я и 2-я недели)

                    При помощи этого курса вы научитесь разрабатывать веб-приложения на «Реакт», оптимизировать их, разделять работу с данными, управлять потоками данных и заниматься тестированием приложений. Кроме того, вы познакомитесь с дополнительными инструментами для React.js, которые сделают разработку быстрой, эффективной и максимально простой. Курс предназначен для разработчиков с опытом от 1 года, либо тех, кто уже успешно прошел курс Комплексное обучение JavaScript.

                    Напоследок — даем 9 причин выбрать React.js в 2023 году.

                    Причина 1. Доступ к обширной базе данных JS: она насчитывает миллионы разработчиков, которые могут получить помощь от различных сообществ, таких как:

                    • Профильные сайты (форумы, блоги).
                    • React в Twitter (@reactjs).
                    • Reddit's React community.
                    • Профильные справочные платформы.
                    • Stack Overflow.
                    • DEV's React community.
                    • Официальный раздел блога React на сайте компании-разработчика.

                    Кроме того, библиотека «Реакт» является домом для тысячи элементов и компонентов веб-дизайна (кнопок, сеток, ярлыков, иных элементов с функциями), которые разработчики могут использовать повторно по своему усмотрению.

                    Причина 2. Помогает разработать зрелый, быстрый и простой для понимания рабочий процесс. Библиотека предлагает оптимизированный интерфейс разработки и отлаженный годами синтаксис. Все перечисленное — ключевое преимущество «Реакт». Использование Virtual DOM — повышает скорость работы веб-приложений, а API React — почти ничего не весит, но гарантирует высокую производительность. Согласно тесту Google Lighthouse, React набирает 82 балла (из 100) по производительности. 

                    Причина 3. Предлагает многоцелевую, чистую архитектуру, которая окупается в долгосрочной перспективе. Мы уже говорили выше, что «Реакт» — один из лучших кандидатов для развертывания масштабных веб-приложений (благодаря JSX, который позволяет использовать всю мощь JavaScript). Кроме того, можно задействовать React Native, который дает нативный внешний вид и возможность использования нестандартных модулей.

                    Причина 4. Стабильный фронтенд-фреймворк. Поскольку эту библиотеку используют многие технологические гиганты (например, запрещенная соцсеть) безопасность и стабильность ее будет расти. Веб-разработка на «Реакт» будет получать долгосрочную поддержку от всех, кто так или иначе использует эту библиотеку. Все это обеспечивает React заслуженное третьем место в рейтинге лучших кроссплатформенных библиотек по версии Stack Overflow 2022.

                    Причина 5. Подход React, ориентированный на сообщество. React может похвастаться впечатляющим сообществом из более чем 15 тысяч участников, поскольку он работает под лицензией MIT и является open-source фреймворком. Разработчики самого разного уровня регулярно поддерживают библиотеку. Независимо от того, хотите ли вы создавать многостраничные или одностраничные веб-приложения, либо масштабируемые — сообщество React всегда готово прийти на помощь. 

                    Причина 6. Предлагает многократно используемые компоненты. «Реакт» использует разработку по блокам (компонентный подход). Такие блоки UI-интерфейса (например, выпадающий список, лента комментариев, окно чата) сосуществуют в одном пространстве и могут эффективно и свободно взаимодействовать друг с другом. Разработчики могут создавать автономные, многократно используемые компоненты. Это экономит время и силы разработчика.

                    Причина 7. Позволяет создавать сложные приложения за меньшее время. Если существует бизнес-потребность в создании более сложного приложения с привлекательным пользовательским интерфейсом, то «Реакт» точно решит эту проблему (пусть не в одиночку). Благодаря изоморфной «природе» кода, веб-приложение может быть развернуто быстрее (за счет кода, который используется и во фронт- и бэкенде).

                    Причина 8. Обеспечивает бесшовную, гибкую и совместимую веб-разработку, благодаря тесной связи с JS. Компоненты и концепции React легче изучить и реализовать (в отличие от других фреймворков). Тем не менее, разработчику необходимо иметь базовые знания CSS, HTML и, прежде всего, JavaScript. Имея хорошее базовое понимание React, разработчик может писать чистый и более читабельный код. Кроме того, он может повторно использовать свои знания об одной технологии на различных платформах, что обеспечивает максимальную гибкость и совместимость.

                    Причина 9. Широко используется: в опросе Stack Overflow говорится: «Node.js и React.js — две наиболее распространенные веб-технологии, используемые профессиональными разработчиками и теми, кто учится программировать».

                     

                    React.js Разработка веб-приложений
                    Курс рассчитан на веб-разработчиков с опытом от 1 года или на тех, кто уже прошел наш курс «Комплексное обучение JavaScript»
                    • Разрабатывать SPA на React.js
                    • Оптимизировать React.js приложения
                    • Разделять работу с данными и представлением
                    • Управлять потоками ваших данных
                    • Тестировать приложения
                    Записаться

                     

                      Поделись публикацией
                    • Статьи
                      Опубликовано 23.12.2022 17:08
                      Что такое Node.js: для чего нужен, преимущества и как установить

                       

                      Abstract links

                      Оглавление:

                        1. Суть понятия.
                        2. Для чего нужен.
                        3. Преимущества и недостатки.
                        4. Где будет лучшим решением.
                        5. Как установить.
                        6. Как пользоваться, основные команды.
                        7. Фреймворки и вспомогательные инструменты.
                        8. Первая программа (приложение) на Node.
                        9. Резюме + советы по обучению.

                      Node.js — это программная среда на JavaScript-движке (V8). Используется для компиляции JS-кода в машинный язык. Другими словами, эта программная платформа транслирует исходный JS непосредственно в машинный код, который и будет исполняться уже на серверной стороне. Важно уточнить: Node.js не является самостоятельным языком программирования, а только программной платформой для использования JavaScript на серверной стороне. При этом она использует подходы событийно-ориентированного и так называемого react-программирования. Чаще всего, «Нод» задействуется в качестве веб-сервера, однако, может применяться и для создания десктопных программ и других целей (например, для программирования микроконтроллеров). Эта платформа появилась в 2009 году и сегодня используется очень широко, в самых разнообразных отраслях разработки. По типу программной платформы она относится к средам выполнения.

                      Простыми словами, Node.js — это платформа, которая умеет компилировать код JavaScript напрямую в машинный код. Таким образом достигается конвертация исходного JS в язык общего назначения.

                      Для чего нужен Node.js

                      Сперва проясним два важных момента: что такое Node и чем он не является.

                      Чем НЕ является Node

                          • Это не фреймворк, это сервер.
                          • Обертки Node над JavaScript V8 Runtime, сделаны не на JavaScript, а на языке C.
                          • Он не многопоточный. Он работает в одном потоке с обратным вызовом.
                          • Он не для начинающих, кто не умеет работать с JavaScript.

                      Чем является Node

                          • Это сервер, который может выполнять JavaScript. Это своего рода браузер на стороне сервера.
                          • Это кросс-платформа для развертывания real-time веб-приложений.
                          • Он предоставляет вам асинхронные API (управляемые событиями типа ввод-вывод)
                          • Он запускает однопоточный цикл, основанный на событиях, поэтому все выполнения становятся неблокирующими.

                      Платформа «Нод» используется для программирования на стороне сервера. Чаще всего, её код используется для создания веб-приложений, сайтов (и веб-страниц), кроме того — применяется для развертывания программ командной строки (cmd).

                      Программная платформа используется для любой бэкэнд-разработки, которая связана с языком программирования JavaScript. Но фронтэндеры также используют эту платформу для решение своих задач.

                      Node.js — это полноценная среда выполнения JS, позволяющая разработчикам создавать масштабируемые приложения практически любой сложности. Веб-разработка — основная специализация Node.js.


                      Вот краткий список примеров, что можно сделать на Node.js:

                      • Десктопная программа для различных операционных систем, включая Windows, Linux, DOS, UNIX, macOS.
                      • Кроссплатформенная программа.
                      • Онлайн-сервис.
                      • Социальная сеть.
                      • Онлайн-игра.
                      • Любой сайт.

                      Преимущества и недостатки

                      Давайте начнём с недостатков, так как ограничения особенно важны ещё на этапе выбора программной платформы. Вот они:

                      Минусы

                      • Node.js не обеспечивает масштабируемость. Одного процессора будет недостаточно; при этом платформа не предоставляет никакой возможности масштабирования для использования преимуществ многоядерности, обычно присутствующей в современном серверном оборудовании.
                      • Работа с реляционной базой данных — превращается в сильную головную боль, если вы используете Node.
                      • Каждый раз при использовании обратного вызова генерируются тонны вложенных обратных вызовов.
                      • Без глубокого погружения и знания JS можно столкнуться с концептуальной проблемой.
                      • Node.js не подходит для задач, требующих больших затрат процессора. Он подходит только для непосредственного ввода-вывода (например, для веб-серверов).

                      Плюсы

                      Теперь — достоинства платформы «Нод», которые оценят как новички, так и программисты с опытом:

                      • Асинхронный ввод-вывод, управляемый событиями, помогает в одновременной обработке запросов.
                      • Один и тот же кусок кода можно использовать как на серверной, так и клиентской стороне. 
                      • Использует JavaScript, который легко выучить за несколько месяцев
                      • Есть NPM. Это собственный пакет модулей для Node. Там есть всё и он продолжает расти.
                      • Активное и живое сообщество, с большим количеством кода, распространяемого через github и другие площадки для разработчиков.
                      • Вы можете передавать большие файлы.

                      И, конечно, углубляясь в «Нод» вы продолжаете совершенствоваться в профессии бэкенд-разработчика: у нас также есть полноценный курс для тех кто хочет постигнуть профессию бэкенд-разработчик. За 3 месяца вы ознакомитесь со всеми важными технологиями (от Node.js и PHP до серверного JavaScript), которые нужны специалисту в 2023 году и даже получите несколько впечатляющих проектов для своего будущего портфолио.

                      Где Node будет лучшим решением

                      Вот несколько приложений или областей, где Node.js может стать наилучшим инструментом:

                      WebSocket servers. Неблокирующая архитектура делает «Нод» наилучшим инструментом для развертывания WebSosket-приложений или стриминг-приложений. Серверы чатов могут стать более эффективными, быстрыми и отлаженными, используя Node.js в качестве основы (ведь такие серверы работают в realtime-режиме, где скорость отклика и передачи данных особенно важны),

                      Клиент для быстрой загрузки файлов. С помощью Node вы можете загружать несколько файлов одновременно. Это означает, что в один и тот же момент времени на сервере может находиться часть файла Primer1 и часть Primer2. Такой подход делает значительно ускоряет скорость загрузки файлов.

                      Потоковая передача данных. Поскольку Node имеет дело с концепцией обратного вызова, ее можно задействовать и для потоковой передачи данных. Это может быть очень полезно для самых разнообразных целей, особенно для бизнеса (например, агрегаторы товаров получают результаты сразу из нескольких сторонних API).

                      Рекламный сервер. Рекламные серверы должны быть самыми быстрыми. Если реклама на сайте загружается быстрее чем основной контент, то главное внимание пользователя получит именно рекламный баннер. Другое дело, если реклама загружается медленнее: допустим, у вас большой баннер до контента, который загружается 5 секунд. И пока такая реклама будет прогружаться пользователь уже начнёт читать середину страницы. Поэтому, рекламные серверы действительно должны быть быстрыми, и вот почему нужно использовать Node.

                      Программное обеспечение для фондовой биржи. Это конкретный пример. И он хорошо иллюстрирует возможности «Нод». В случае обновления акций все должно происходить в realtime-режиме. Node делает возможным развертывание веб-приложений, которые эффективно обмениваются данными в режиме реального времени.

                      Как установить Node.js

                      Сперва о NPM (сокр. от Node Package Manager) — это самостоятельный менеджер пакетов по умолчанию для Node. NPM позволяет делиться и заимствовать пакеты для разработки своих приложений. Кроме того, NPM функционирует как утилита командной строки для приложения при установке пакетов в проект, управления зависимостями (и другими параметрами).

                      Компоненты NPM

                      • Сайт: вы можете найти пакеты для своего проекта на официальном сайте NPM. Кроме того, вы можете создавать и настраивать профили для управления всеми типами проектов (и настройки к ним доступа).
                      • Интерфейс командной строки (CLI): нужен для взаимодействия с пакетами и репозиториями NPM. Используется CLI, запускаемый с терминала.
                      • Реестр: Имеет огромную базу данных проектов JavaScript и мета-данных. Позволяет использовать любой поддерживаемый NPM-реестр. 

                      Как скачать и установить Node.js и NPM на операционную систему Windows?

                      Поскольку далее мы будем делать полноценное веб-приложение с помощью Node.js, прежде всего, необходимо установить Node.js. Вы можете найти эту программную платформу для большинства операционных систем, включая Windows и Mac OS. В рамках этой статьи — рассмотрим установку только на Windows.

                      Давайте начнем с первого шага — установки программы.

                      Шаг 1: Скачайте программу установки

                      Скачайте программу установки для Windows с официального сайта Node.js. Убедитесь, что вы скачали последнюю версию. Она включает в себя менеджер пакетов NPM. 

                       

                      Обязательно выберите 64-битную версию программы установкиОбязательно выберите 64-битную версию программы установки

                      Рекомендуем выбрать LTS-версию (Long-term Support), если планируете использовать эту программную платформу долгосрочно. После клика по зеленой кнопке файл .msi будет загружен в ваш браузер. 

                      После загрузки установочного пакета на жёсткий диск — запустите его. 

                      Сделайте двойной клик по скаченному файлу

                      Сделайте двойной клик по скаченному файлу

                       

                      Шаг 2: Установите программу Node.js и программу NPM

                      Нажмите кнопку Next

                      Нажмите кнопку Next

                      На экране появится приветственное сообщение, нажмите кнопку «Далее» (или Next). Начнется процесс установки. Выберите нужный путь, куда вы хотите установить Node.js.

                      Нажав на кнопку Next, вы попадёте на следующий экран настройки

                      Нажав на кнопку Next, вы попадёте на следующий экран настройки

                      Убедитесь, что вы выбрали менеджер пакетов npm, а не установленный по умолчанию Node.js runtime. Таким образом, мы сможем установить Node и NPM одновременно.

                      Отметьте компоненты, которые должны быть установлены

                      Отметьте компоненты, которые должны быть установлены

                      У вас должно быть, как минимум, 143 мегабайт пространства для установки Node.js и функций npm.

                      Убедитесь, что устанавливаете программу из под учетной записи администратора

                      Убедитесь, что устанавливаете программу из под учетной записи администратора

                      Теперь нажимаем кнопку Install. Ждём пока распакуются все файлы и установка будет завершена.

                      Шаг 3: Проверьте текущую версию установленного Node.js и NPM

                      Если у вас есть сомнения, правильно ли вы все установили или нет, можно проверить версию с помощью командной строки.

                      Запустите командную строку «Нод»

                      Запустите командную строку «Нод»

                      На экране появится окно Command Prompt. Проверьте свою версию Node.js (и обязательно версию NPM). Для этого есть две команды:

                      • Чтобы проверить версию Node, введите команду node -v. 
                      • Чтобы проверить версию NPM, введите команду npm -v.

                      Все установлено правильно
                      Все установлено правильно

                      Не стоит беспокоиться, если вы увидите цифры, отличные от тех, которые есть на скриншоте выше: Node и NPM ну очень часто обновляются. Главное — чтобы не было ошибок.

                      Как пользоваться, основные команды

                      Разобрать все возможности, функции и инструменты программной платформы «Нод» было бы нереально в рамках одной статьи. Поэтому, далее — мы рассмотрим только основы: консоль / REPL, главные команды, синтаксис.

                      Основы Node.js: синтаксис, типы примитивов, команды

                      Node.js имеет полную совместимость с JavaScript (если можно вообще так выразиться). Таким образом, синтаксис JavaScript, который используется внутри Node.js аналогичен синтаксису браузерного JS.

                      Команд Node.js очень много. И не нужно пытаться запомнить их все на начальном этапе изучения платформы. 


                      Мы сэкономим ваше время — приводим таблицу самых популярных команд «Нод», которая поможет вам начать работу с платформой:

                      Команда

                      Описание команды

                      v, --version

                      Используется для печати версии узла.

                      -h, --help

                      Используется для печати опций командной строки узла.

                      -e, --eval "script"

                      Оценивает следующий аргумент как JavaScript. Модули, предопределенные в REPL, также могут быть использованы в сценарии.

                      -p, --print "script"

                      Он идентичен -e, но печатает результат.

                      -c, --check

                      Проверяет синтаксис сценария без выполнения.

                      -i, --interactive

                      Открывает REPL, даже если stdin не является терминалом.

                      -r, --require module

                      Используется для предварительной загрузки указанного модуля при запуске. Он следует правилам разрешения модуля require(). Module может быть либо путем к файлу, либо именем модуля узла.

                      --no-deprecation

                      Заглушает предупреждения об устаревании.

                      --trace-deprecation

                      Используется для печати трассировки стека для исправлений.

                      --throw-deprecation

                      Выбрасывает ошибки, связанные с обесцениванием.

                      --no-warnings

                      Заглушает все предупреждения процесса (включая предупреждения об устаревании).

                      --trace-warnings

                      Печатает трассировку стека для предупреждений процесса (в том числе об устаревании).

                      --trace-sync-io

                      Печатает трассировку стека всякий раз, когда после первого оборота цикла событий обнаруживается синхронный ввод-вывод.

                      --zero-fill-buffers

                      Автоматически обнуляет все вновь выделенные экземпляры буферов и медленных буферов.

                      --track-heap-objects

                      Отслеживает выделение объектов кучи для моментальных снимков.

                      --prof-process

                      Обрабатывает вывод профилировщика V8, сгенерированный с помощью опции v8 --prof.

                      --V8-options

                      Печатает параметры командной строки V8.

                      --tls-cipher-list=list

                      Определяет альтернативный список шифров tls по умолчанию (требуется, чтобы node.js был собран с поддержкой шифрования (по умолчанию)).

                      --enable-fips

                      Включает fips-совместимое шифрование при запуске (требуется, чтобы node.js был собран с ./configure --openssl-fips).

                      --force-fips

                      Принудительно включает fips-совместимое шифрование при запуске (нельзя отключить из кода скрипта). Те же требования, что и --enable-fips).

                      --icu-data-dir=file

                      Указывает путь загрузки данных ICU (Отменяет node_icu_data).

                      Понимать все, что здесь написано, не обязательно. Просто сохраните эту таблицу как заметку — она точно понадобится вам позже.

                      Давайте посмотрим на особенности программной платформы и узнаем, чем она отличается от JavaScript.

                      Примитивы

                      Node.js включает следующие типы примитивов:

                      • Строка.
                      • Число.
                      • Булево.
                      • Неопределенный.
                      • Null.
                      • RegExp.

                      Все остальное — является объектом в Node.js.

                      Свободная типизация

                      JS в Node.js имеет поддержку свободной типизации, как и в браузерном JS. Можно применять привычный оператор var для введения какой-либо переменной любого типа, например.

                      Объектный литерал

                      Синтаксис объектного литерала такой же, как и в браузерном JS.

                      var obj = { authorName: 'Ryan Dahl', language: 'Node.js' }

                      Функции

                      Функция также может иметь атрибуты и свойства. Она может рассматриваться как класс в JavaScript.

                      function Display(x) { console.log(x); } Display(100);

                      Buffer

                      Node включает дополнительный тип данных под названием Buffer (кстати, он недоступен в браузерном JS). Буфер, в основном, используется для хранения двоичных данных, при чтении из файла или получении пакетов по сети.

                      Объект процесса

                      Каждый сценарий Node выполняется в процессе. Соответственно, он включает объект process — для вывода деталей по конкретному процессу.

                      В примере ниже показано, как получить информацию о процессе в REPL с помощью объекта process.

                      > process.execPath
                      'C:Program Files
                      odejs
                      ode.exe'
                      > process.pid
                      1652
                      > process.cwd()
                      'C:'

                      По умолчанию локальный

                      JavaScript Node отличается от браузерного JS и когда речь заходит о глобальной видимости. В браузерном JS переменные всегда приобретают статус глобальных (конечно, речь о тех, которые используются без var-оператора). В Node по умолчанию — все становится локальным.

                      Доступ к глобальной области видимости

                      В браузере глобальная область видимости — это объект окна. В Node же глобальный объект — глобальная область видимости.

                      Чтобы добавить что-то в глобальную область видимости, нужно экспортировать это с помощью export (либо, для конкретных целей, введением module.export). Таким же образом импортируйте модули / объекты с помощью функции require(), чтобы получить к ним доступ из глобальной области видимости.

                      Например, чтобы экспортировать объект в Node, нужно применить exports.name = object.

                      exports.log = { console: function(msg) { console.log(msg); }, file: function(msg) { // log to file here } }

                      Теперь вы можете импортировать объект log через функции require() и использовать его в любом месте вашего проекта.

                      REPL: что это и как пользоваться

                      Node поставляется с виртуальной средой REPL (она же оболочка или командная строке). REPL — это быстрый и простой способ тестирования простого кода Node / JavaScript.

                      Самые главные команды для REPL также даём в таблице:

                      REPL-команда

                      Описание команды

                      .help

                      Отображение справки по всем командам.

                      tab Keys

                      Отображение списка всех команд.

                      Up/Down Keys

                      Просмотр предыдущих команд, примененных в REPL.

                      .save filename

                      Сохранить текущую сессию Node REPL в файл.

                      .load filename

                      Загрузить указанный файл в текущий сеанс Node REPL.

                      ctrl + c

                      Завершить выполнение текущей команды.

                      ctrl + c (twice)

                      Выйти из REPL.

                      ctrl + d

                      Выйти из REPL.

                      .break

                      Выход из многострочного выражения.

                      .clear

                      Выход из многострочного выражения.

                      Теперь давайте посмотрим, как это работает. Чтобы запустить REPL (оболочку Node), откройте cmd строку (в Windows) или терминал (в Mac или UNIX/Linux). Теперь укажите команду node, как показано ниже. 

                      Укажите команду в командной строке

                      Укажите команду в командной строке

                      Что умеет эта командная строка? Например, вы можете проверить практически любое выражение Node / JavaScript в REPL. Допустим, вы хотите узнать результат для 50 + 43:

                      Видим ответ в новой строке. Оператор + (знак плюс) также склеивает строки, как в браузерном JS

                      Видим ответ в новой строке. Оператор + (знак плюс) также склеивает строки, как в браузерном JS

                      Вы также можете определить переменные и выполнить над ними какую-либо операцию.

                      Работа с переменными в консоли

                      Работа с переменными в консоли

                      Если вам нужно написать многострочное выражение или функцию JavaScript — нажимайте Enter всякий раз, когда хотите написать что-то в следующей строке (как продолжение кода) — терминале REPL появятся три точки (...), это означает, что вы можете продолжить на следующей строке. Напишите .break, чтобы выйти из режима продолжения.

                      Например, вы можете определить функцию и выполнить ее, как показано ниже

                      Например, вы можете определить функцию и выполнить ее, как показано ниже

                      Вы можете выполнить внешний файл JavaScript, инициировав команду node fileName. Например, ниже приведен запуск mynodejs-app.js в командной строке / терминале и отображение результата.

                      console.log("Hello World");

                      Теперь вы можете инициировать запуск mynodejs-app из cmd:

                      Успех. Мы вызывали mynodejs-app

                      Успех. Мы вызывали mynodejs-app

                      Когда вы закончите и понадобится закрыть REPL, укажите команду .exit и нажмите Enter.

                      Таким образом, вы можете выполнить любой код Node / JavaScript в оболочке node (REPL). Это даст вам результат, аналогичный тому, который вы получаете в консоли браузера Google Chrome.

                      Фреймворки и вспомогательные инструменты

                      Фреймворки Node (как правило) могут быть трех типов — MVC, Full-Stack Model-View-Controller и фреймворки REST API. 

                      • MVC-фреймворки (на основе Model-View-Controller). Эти фреймворки предлагают собственный шаблон проектирования, который разделяет логику веб-приложения на три основные части: модели, представления и контроллеры. Разделение задач разработки в таком виде делает чрезвычайно простым масштабирование веб-приложения. Express.js — каноничный пример MVC-фреймворка.
                      • Полностекевые MVC-фреймворки. При создании веб-приложений в realtime-режиме полнофункциональные MVC-фреймворки дают огромное количество строительных блоков, библиотек, шаблонизаторов и ряд других возможностей для разработки. Кроме того, такие фреймворки могут применяться как в разработке фронтенда, так и бэкенда веб-приложения.
                      • REST API. Фреймворки Node ориентированы на более быстрое создание приложений с помощью готового REST API. Это означает, что вам не нужно беспокоиться об архитектурных стилях сетевых приложений и других сопутствующих вопросах.

                      Почти все эти фреймворки предоставляют готовый интерфейс программирования, что значительно экономит время веб-разработчика. 

                      Вспомогательные инструменты

                      Теперь посмотрим на конкретные инструменты, которые дополнят «Нод».

                      Derby.js. Полнофункциональный инструмент для создания «Нод»-приложений. Derby.js отличный выбор для развертывания приложений в реальном времени, поскольку позволяет одному и тому же коду работать на Node (сервер) и в браузере. Таким образом, вам не нужно беспокоиться о написании отдельных кодов для части представления. 

                      Можно даже парсить шаблоны в браузере. Просто отредактируйте шаблон, как показано выше

                      Можно даже парсить шаблоны в браузере. Просто отредактируйте шаблон, как показано выше 

                      Koa.js. Фреймворк нового поколения. Инструмент особенно удобен при создании API (ведь он может эффективно работать с HTTP-посредниками с помощью стекоподобного метода). Кроме того, он конструктивно нормализует недостатки Node. С помощью этого фреймворка можно поддерживать различные формы контента, предоставляемого пользователям по одному и тому же URL.

                      Koa похож на многие другие системы промежуточного ПО (Ruby's Rack, Connect)
                      Koa похож на многие другие системы промежуточного ПО (Ruby's Rack, Connect)

                      Loopback.js. Обеспечивает наилучшее соединение с любым фреймворком Node. Это означает, что вы можете интегрировать его с несколькими различными API-сервисами. Loopback.js лучше всего работает с REST API: платформа обеспечивает отличную гибкость, соединяясь с широким спектром устройств, браузеров, баз данных и сервисов. Структурированный код фреймворка помогает поддерживать модули приложений и высокую скорость разработки.

                      Эти компании используют Loopback.js

                      Эти компании используют Loopback.js

                      Meteor.js. Одно приложение, один язык. Если вы ищете фреймворк для Javascript и использующий только один язык, Meteor.js — идеальный выбор (с открытым исходным кодом). Он автоматически меняет данные среди клиентов. Самое главное — фреймворк удобен для различных операционных систем, включая, Android, iOS и настольных приложений. Meteor также имеет обширные библиотеки и крутые функции для тестирования цепочки клиент / сервер. 

                      Три причины выбрать Meteor.js в качестве основного фреймворка

                      Три причины выбрать Meteor.js в качестве основного фреймворка

                      Создаем первое приложение на Node.js 

                      Для создания первой программы вам понадобятся два компонента: Node и npm, установленные на вашем компьютере. 

                      Откройте консоль и выполните пару команд. Чтобы проверить, установлен ли Node, выполните:

                      node -v

                      Чтобы проверить, установлен ли Node, выполните:

                      npm -v

                      Помимо Node, вам понадобится установленный и запущенный сервер MySQL. Вы можете использовать автономный установщик MySQL или дистрибутивы серверов со встроенным MySQL, такие как WAMP (либо кросплатформенная сборке сервера XAMPP).

                      Создание формы входа в систему на Node.js

                      Начнем с создания новой папки для приложения и перейдем в нее с помощью командной строки с директивой cd:

                      cd path/to/your/folder

                      Затем — выполните следующую команду для установки зависимостей, необходимых для нашей формы:

                      npm i express mysql dotenv hbs bcryptjs

                      Давайте разберем для чего нужна каждая из библиотек, которые мы используем:

                      • Express: для создания API и веб-маршрутов и настройки бэкенда приложения.
                      • Bcryptjs: для хэширования паролей.
                      • MySQL: для подключения к нашему локальному серверу MySQL.
                      • hbs: для рендеринга HTML на сервере.
                      • dotenv: для хранения переменных окружения, которые не должны быть открыты в исходном коде приложения.

                      Кроме того, мы рекомендуем установить nodemon, который автоматически перезапускает сервер при обнаружении изменений файлов, экономя время. Установите его с помощью следующей команды:

                      npm i nodemon --save

                      Наконец, запустите package.json с помощью любого удобного редактора и добавьте следующее поле в объект scripts:

                      "start": "nodemon app.js"

                      Теперь мы закончили с настройкой проекта. Далее — мы подключимся к БД MySQL и создадим таблицу для хранения информации о входе пользователей.

                       

                      Настройка подключения к базе данных в Node.js

                      Три простых шага:

                      1. Начните с создания новой базы данных в вашей среде MySQL (ее имя будет login-db).
                      2. После этого — создайте таблицу users с ID, именем, email и паролем.
                      3. Установите ID в INT и AUTOINCREMENT, имя, email и пароль в VARCHAR.

                        В итоге база данных в phpMyAdmin будет выглядеть следующим образом:

                        В нашем случае БД выглядит так

                        В нашем случае БД выглядит так

                      4. Затем — создайте файл .env в корневой папке вашего приложения. Внутри .env — добавьте имя базы данных, домен хоста, имя пользователя и пароль к соответствующим именам переменных. Вот значения по умолчанию для БД MySQL:
                        DATABASE = login-db
                        DATABASE_HOST = localhost
                        DATABASE_ROOT = root
                        DATABASE_PASSWORD =
                      5. После установки переменных — создайте app.js-файл в корне. Откройте файл в текстовом редакторе и импортируйте следующие зависимости:
                        const express = require('express');
                        const mysql = require("mysql")
                        const dotenv = require('dotenv')
                      6. Затем— создайте приложение Express:
                        const app = express();
                      7. После этого — укажите путь к переменным окружения:
                        dotenv.config({ path: './.env'})

                        Здесь мы приказываем серверу найти .env в том же каталоге, что и app.js.

                      8. Далее — обращаемся к переменным из process.env и передаем их в соответствующие свойства соединения:
                        const db = mysql.createConnection({
                            host: process.env.DATABASE_HOST,
                            user: process.env.DATABASE_USER,
                            password: process.env.DATABASE_PASSWORD,
                            database: process.env.DATABASE
                        })
                      9. Теперь, когда мы настроили соединение с учетными данными базы данных, подключите базу данных:
                        db.connect((error) => {
                            if(error) {
                                console.log(error)
                            } else {
                                console.log("MySQL connected!")
                            }
                        })
                      10. Соединение будет успешным, либо — неудачным. В случае неудачи мы увидим error в обратном вызове. В противном случае — будет выведена строка "MySQL connected!"
                      11. Наконец, запустите сервер, выполнив в terminal простейшую команду:
                        npm start

                      Если все прошло успешно, вы увидите, что MySQL is connected.

                      Теперь, давайте создадим домашнюю страницу. Это не сложно.

                      Настройка домашней страницы

                      Вот алгоритм действий:

                        1. В корне добавьте новую папку views.
                        2. Затем в папке views создайте index.hbs, register.hbs и login.hbs. Как вы уже догадались, это файлы Handlebars для домашней страницы, страницы авторизации и страниц регистрации.
                        3. Теперь для каждой из них включите базовую HTML-разметку:

                          Базовая разметка


                          Здесь мы связали два элемента с CSS-сайта и библиотекой Bootstrap CSS. Мы также создали навигационное меню, которое будет повторно использоваться на всех страницах и включать ссылки на страницы входа и регистрации.

                        4. Далее, внутри index.hbs, используйте следующую разметку в тегах body, чтобы добавить «джамботрон» на главную страницу вашего сайта:

                          Разметка

                        5. Затем укажите view engine в app.js (в качестве Handlebars):
                          app.set('view engine', 'hbs')
                        6. Оттуда же импортируйте path, чтобы указать статические активы, используемые в ваших шаблонах Handlebars:
                          // other imports
                          const path = require("path")
                          
                          const publicDir = path.join(__dirname, './public')
                          
                          app.use(express.static(publicDir))
                        7. Затем — зарегистрируйте маршрут рендеринга index.hbs на главной странице:
                          app.get("/", (req, res) => {
                              res.render("index")
                          })
                        8. Наконец, настройте порт для приложения в app.listen():
                          app.listen(5000, ()=> {
                              console.log("server started on port 5000")
                          })
                        9. Запустите сервер, выполнив npm start, затем — перейдите на localhost:5000 для просмотра домашней страницы:

                      Пример страницы авторизации на Node и MySQL
                      Пример страницы авторизации на Node и MySQL

                      Далее — создадим формы регистрации и входа.

                      Создание форм входа и регистрации в Node.js

                      Мы создадим HTML-форму с входами для имени пользователя, email, пароля и его подтверждения. Форма будет отправлять данные в маршрут, который мы указали в action.

                      Вот пошаговая инструкция, как создать HTML-форму регистрации и авторизации.

                      1. Откройте файл register.hbs во views и включите следующую разметку body и после nav :

                        HTML разметка для register.hbs

                      2. В app.js зарегистрируйте маршрут к странице регистрации и сохраните файл:
                        app.get("/register", (req, res) => {
                            res.render("register")
                        })
                      3. После этого — перейдите в браузер и выберите в навигационной панели пункт «Регистрация». Вы должны увидеть форму регистрации:

                        Форма регистрации выводится корректно

                        Форма регистрации выводится корректно

                      Теперь настроим форму входа:

                      1. Чтобы создать форму входа, откройте login.hbs внутри views и используйте ту же форму, что и выше.
                      2. Удалите inputs и labels для подтверждения e-mail и пароля.
                      3. Измените атрибуты id и название карточки с Register Form на другое название (например, Login Form).
                      4. Далее — зарегистрируйте маршрут входа в app.js:
                      app.get("/login", (req, res) => {
                          res.render("login")
                      })

                      Сохраните файлы и перейдите в браузер. Протестируйте функциональность формы для логина:

                      Форма выводится корректно, когда мы выбираем «Авторизация» на верхней панели
                      Форма выводится корректно, когда мы выбираем «Авторизация» на верхней панели

                      Теперь, когда мы закончили работу над фронт-эндом, давайте настроим регистрацию пользователя в бэкенде.

                      Регистрация пользователя

                      Значения формы будут отправлены в маршрут /auth/register, когда регистрационная форма будет отправлена. Вот пошаговая инструкция, что нужно сделать:

                        1. В app.js начните с импорта bcrypt:
                          const bcrypt = require("bcryptjs")
                        2. Далее — настройте сервер Express на получение значений формы в формате JSON:
                          app.use(express.urlencoded({extended: 'false'}))
                          app.use(express.json())
                        3. Затем — создайте auth/register и получите значения формы пользователя:
                          app.post("/auth/register", (req, res) => {    
                              const { name, email, password, password_confirm } = req.body
                          
                              // db.query() code goes here
                          })
                        4. Теперь, когда у вас есть значения, сделайте запрос к базе данных, чтобы проверить, находится ли электронная почта на сервере. Таким образом, пользователь не сможет зарегистрироваться несколько раз с одним и тем же электронным адресом:
                          db.query('SELECT email FROM users WHERE email = ?', [email], async (error, res) => {
                                 // remaining code goes here
                              })

                          Если при выполнении запроса произошла ошибка, будет выведен статус error :

                          if(error){
                                      console.log(error)
                                  }
                                  // other code
                        5. Затем проверьте, есть ли результат и совпадают ли два пароля. Если все условия верны, переделайте страницу регистрации, чтобы уведомить пользователя о том, что его email уже используется (либо, что указанные пароли различаются)
                           if( result.length > 0 ) {
                                      return res.render('register', {
                                          message: 'This email is already in use'
                                      })
                                  } else if(password !== password_confirm) {
                                      return res.render('register', {
                                          message: 'Passwords do not match!'
                                      })
                                  }
                                 // other code
                        6. Если условия выше не являются истинными, пользователь будет добавлен в базу данных. Зашифруйте пароль и поместите его в базу данных вместе с другими значениями:
                          let hashedPassword = await bcrypt.hash(password, 8)
                          
                                  db.query('INSERT INTO users SET?', {name: name, email: email, password: hashedPassword}, (err, res) => {
                                      if(error) {
                                          console.log(error)
                                      } else {
                                          return res.render('register', {
                                              message: 'User registered!'
                                          })
                                      }
                                  })
                        7. Важно: для вывода пользовательских сообщений нужно поправить register.hbs и включить следующий шаблон под div:

                           

                          Пример кода

                        8. Наконец, сохраните все изменения в файле и протестируйте поведение формы в браузере: Все работает корректно. Пользователь смогу отправить свои данные через форму.


                          Все работает корректно. Пользователь смог отправить свои данные через форму.

                       

                      Также обязательно посмотрите наш бесплатный видеокурс. Мы создали полноценный API и дали пошаговую инструкцию, как вы сможете сделать то же самое самостоятельно.

                      Резюме + советы по обучению

                      Напоследок — мы подготовили 8 причин, почему стоит использовать Node:

                      1. Неблокирующий код — самая веская причина выбрать Node в качестве сервера. 
                      2. Node полностью ориентирован на события. Большая часть кода — выполняется на основе обратных вызовов. Такой подход помогает приложению не уходить в сон, а становиться доступным для других запросов.
                      3. Быстрая обработка. Node использует движок V8 JavaScript Runtime (да, это движок, встроенный в широко известный Google Chrome). Node имеет собственную обертку над этим движком, что дает дополнительные возможности для создания веб-приложений. И обертка Node, и движок V8 JavaScript — написаны на C, что делает их действительно быстрыми. «Нод» действительно намного быстрее, чем тот же Ruby, Python или Perl.
                      4. Обработка одновременных запросов. Node может обрабатывать сотни и даже тысячи соединений в одно время— с минимальными расходами на один процесс.
                      5. Единая среда. Использование JavaScript как на веб-сервере, так и в браузере уменьшает несоответствие между двумя средами программирования, что позволяет передавать структуры данных через JSON (ведь они нужны по обе стороны). 
                      6. Дублирующийся код валидации формы может быть разделен между сервером и клиентом. Практично и экономит время.
                      7. Легко изучить. Node не является чем-то новым или чем-то принципиально сложным. По сути — этот тот же JavaScript. Поэтому разработчикам JavaScript не нужно прилагать много усилий для изучения Node.
                      8. Популярность и сообщество. Многие начинающие изучать веб уже сталкивались с JavaScript. JS — один из самых популярных ЯП во всём мире. Популярный язык означает и популярное сообщество, большое количество обучающих материалов, книг и форумов. Большое сообщество гарантирует, что вы сможете получить помощь по любому, даже самому нестандартному вопросу.

                      Для тех, кто хочет овладеть серверной разработкой и конкретно «Нодом», мы подготовили полноценный курс. Это программа для тех, кто уже хорошо разбирается в JavaScript, имеет опыт веб-разработки и знаком с основными технологиями. При помощи этого курса вы научитесь создавать серверную часть веб-приложений — всего з 6 недель. А чтобы изучение Node проходило максимально эффективно — обязательно возьмите на заметку нашу подборку лучших книг по «Нод». Это восемь книг, которые должен прочитать каждый, кто хочет сделать эту платформу своим основным инструментом.

                       

                      Node.js Серверный JavaScript
                      Курс рассчитан на веб-разработчиков с опытом разработки на языке JavaScript и на выпускников курсов «Vue.js Продвинутая веб-разработка» или «Комплексное обучение JavaScript»
                      • Node.js и серверный javascript
                      • WebSocket и socket.io
                      • Deploy
                      • Серверный рендеринг и тестирование
                      • Express.js и Koa.js
                      Записаться

                       

                        Поделись публикацией
                      • Статьи
                        Опубликовано 23.12.2022 09:36
                        Кто такой фулстек разработчик: чем он занимается, сколько зарабатывает и как им стать

                         

                        Full-stack разработчик — это универсальный специалист по веб-разработке, обладающий настолько обширными навыками, что способен реализовать проект в одиночку. Он умеет пользоваться и технологиями для разработки пользовательских интерфейсов (визуальная составляющая сайта или приложения), и технологиями для настройки серверной части проекта (скрытое от глаз пользователя «сердце» приложения, в котором обрабатывается вся информация).

                        Из статьи вы узнаете все самое важное о full-stack разработчике:

                        • кто это такой;
                        • чем конкретно занимается;
                        • сколько зарабатывает;
                        • какие есть преимущества и недостатки профессии.

                        А также разберем самый главный вопрос — как стать full-stack разработчиком, и кому стоит выбрать эту профессию.

                        Full-stack разработчик за компьютером

                        Full-stack разработчик за компьютером

                         

                        Оглавление:

                        1. Чем занимается full-stack разработчик
                        2. Как появилась профессия
                        3. Сколько зарабатывает
                        4. Преимущества профессии
                        5. Недостатки профессии
                        6. Разновидности full-stack разработчиков
                        7. Как освоить профессию
                        8. Заключение

                        Чем занимается full-stack разработчик

                        Веб-разработка включает в себя две составляющих: frontend и backend. Обычно каждой из них занимается отдельный специалист. Рассмотрим, чем отличаются эти составляющие:

                        Frontend (фронтенд)

                        Так называется разработка пользовательского интерфейса. В случае с сайтом это все то, что отображается в браузере: блоки, кнопки, анимации, баннеры. В большой команде frontend-разработчик выполняет верстку внешнего вида сайта, основываясь на отрисованных дизайнером макетах. Но бывают ситуации, когда оформление он придумывает сам.

                        Backend (бэкенд)

                        Так называются работы с серверной частью — всем тем, чего пользователь не видит. Он настраивает функционирование внутренних алгоритмов, обеспечивает взаимодействие с базами данных, отвечает за правильную обработку полученной от пользователя информации.

                        Например, на сайте Google пользователь видит поисковую строку, и пишет в ней запрос. В этот момент он взаимодействует с фронтендом. Но как только пользователь нажмет кнопку поиска, в дело вступит бэкенд. На сервере начнут работать алгоритмы, которые найдут подходящие под запрос сайты. После обработки информации результаты функционирования бэкенда выведутся во фронтенд — в браузер пользователя.

                        Full-stack разработчик выполняет сразу все перечисленные задачи. Он может сверстать дизайн, настроить работу интерактивных элементов, обеспечить правильное функционирование сервера, и организовать грамотное взаимодействие между пользовательским интерфейсом и серверной частью. И все это — без помощи со стороны.

                        Так выглядит Full-stack разработчик со стороны

                        Так выглядит Full-stack разработчик со стороны

                        Такой специалист буквально независим от остальных сотрудников компании, ведь всю разработку выполняет самостоятельно. Да еще и заменяет собой сразу двух людей, что особенно ценится в небольших командах. Ведь руководителю или владельцу бизнеса выгоднее платить 200 тысяч рублей в месяц одному разработчику, чем по 150 тысяч двум.

                        Но о зарплатах поговорим позже, а пока разберемся, как возникла профессия, чтобы лучше понимать ее суть.

                        Как появилась профессия full-stack разработчика

                        Раньше веб-разработчики не делились на «фронтендеров» и «бэкендеров». Приложения и сайты были простыми. Для разработки не требовалось месяцами изучать актуальные технологии. Все задачи, будь то верстка дизайна, настройка сервера или размещение проекта на хостинге — выполнял один человек. Просто потому что это не представляло большой сложности.

                        Затем интернет стал распространяться все больше, из-за чего в нем начала расти конкуренция. Чтобы выделиться и привлечь посетителей, веб-разработчики делали дизайн все круче, а функционал все сложнее. Планка качества росла. В конечном итоге приложения и сайты стали настолько крутыми, что одному человеку стало сложно заниматься разработкой в одиночку.

                        Ютуб 15 лет назад выглядел гораздо проще

                        Ютуб 15 лет назад выглядел гораздо проще

                        Это и привело к разделению веб-разработки на две части. Браузерную и серверную часть стали создавать разные специалисты. Но некоторые не хотели мириться с таким положением вещей. Были разработчики, которые изучали технологии фронтенда и бэкенда параллельно, и создавали приложения в одиночку. Из необходимости обозначения таких специалистов и родился термин «full-stack разработчик».

                        Получается, изначально все веб-разработчики были фулл-стак специалистами. Только термина такого тогда еще не было, и освоить профессию было на порядок проще. А сейчас, чтобы стать full-stack разработчиком, нужно потратить на освоение инструментов хотя бы год.

                        Но не спешите расстраиваться! В конце статьи мы рассмотрим доступный каждому способ получить необходимые знания и навыки без больших сложностей. А пока что узнаем, сколько же зарабатывают full-stack разработчики.

                        Какая у full-stack разработчика зарплата

                        По данным «Хабра» в первой половине 2022 года медианная зарплата full-stack разработчика составила 200 тысяч рублей в месяц в Москве, и 130 тысяч рублей в регионах.

                        Медианная зарплата full-stack разработчика в 2022

                        Медианная зарплата full-stack разработчика в 2022

                        Медианная зарплата показывает, ниже какой суммы зарабатывает первая половина специалистов, и выше какой суммы зарабатывает вторая. В случае с Москвой — 50% full-stack разработчиков перешагнули порог зарплаты в 200 тысяч. При этом в выборку попадают специалисты и с большим опытом, и только недавно начавшие свою карьеру. Поэтому переживать о низких заработках представителям профессии точно не приходится.

                        А если заглянуть на порталы поиска работы вроде HeadHunter, можно понять, что реальны и зарплаты свыше 300 тысяч рублей. Небольшая часть вакансий предполагает даже оплату более 400 тысяч рублей в месяц, но на такие места могут претендовать разработчики с действительно большим многолетним опытом.

                        Найти компанию, заинтересованную в ваших навыках, тоже не сложно. Если в процессе обучения вы не отлынивали, и стали хоть и начинающим, но грамотным специалистом, вакансия для вас точно найдется. А студенты LoftSchool о трудоустройстве не переживают вовсе — онлайн-школа гарантирует его каждому прилежному ученику. Но подробнее о вариантах обучения профессии поговорим в заключительной части статьи. Ведь чтобы оценить, подходит она вам или нет, нужно узнать еще и о преимуществах и недостатках работы full-stack разработчиком.

                        Преимущества профессии full-stack разработчика

                        Плюсов у выбора такой профессии предостаточно, причем они очень разноплановые. Первые обеспечивают более комфортный рабочий процесс, вторые повышают востребованность разработчика на трудовом рынке, третьи ускоряют решение поставленных задач. Ниже рассмотрим основные преимущества, которые отмечают фулл-стек специалисты в своей работе.

                        1. Возможность разработки проекта в одиночку

                          Одно из основных преимуществ — наличие у специалиста навыков работы и с фронтендом, и с бэкендом. Он действительно может создать веб-приложение самостоятельно, являясь единственным разработчиком в компании.

                          Из этого вытекает дополнительный плюс: взаимодействие между пользовательской и серверной частями тоже будет настраивать он. Это полностью исключает споры и разногласия между «фронтендерами» и «бэкендерами», которые нередко возникают в больших командах.

                          Кроме того, при поддержке уже работающего продукта, фулл-стек специалист может в одиночку вносить правки и во frontend, и в backend. Это избавляет от необходимости траты времени на коммуникацию между двумя разными специалистами. Причем доходит до того, что full-stack-разработчик справляется с внедрением новой функции быстрее в одиночку, чем когда над задачей трудятся сразу два сотрудника разных специализаций. Попросту из-за того, что не нужно согласовывать множество тонкостей друг с другом.

                          Full-stack разработчик может создать проект в одиночку

                          Full-stack разработчик может создать проект в одиночку

                        2. Востребованность на трудовом рынке

                          Вакансий именно для full-stack разработчиков меньше, чем для чистых «фронтендеров» или «бэкендеров». Однако и конкуренция между претендентами гораздо ниже. Поэтому умелого широкопрофильного разработчика готовы «оторвать с руками» многие компании. 

                        3. Востребованность на рынке фриланса

                          Не все fullstack-разработчики трудятся в штате. Некоторые предпочитают фриланс. У такого выбора есть свои плюсы. Например, возможность регулировать рабочую нагрузку и выбирать задачи на свой вкус.

                          При этом искать заказы будет проще, чем специалисту, знающему только фронтенд или бэкенд. На рынке фриланса чаще нужен разработчик, который сделает всю работу самостоятельно, без привлечения дополнительных людей.

                        4. Широкие карьерные возможности

                          Full-stack разработчик в любой момент может уйти в чистый бэкенд или фронтенд, и для него это будет легко. Также он может стать хорошим тимлидом, понимающим особенности работы всех подчиненных, или архитектором веб-приложений.

                          И как упоминалось в начале статьи, именно у full-stack разработчика есть возможность устраиваться в перспективные интересные стартапы. У таких компаний небольшой бюджет, и содержать большой штат они не могут. Поэтому специалист широкого профиля — очень желанный сотрудник для почти любого стартапа.

                        5. Меньшая склонность к выгораниям

                          Разработчик, в обязанности которого входит создание и frontend, и backend, имеет большое разнообразие задач. Он использует то одни технологии, то другие. Сначала может заняться написанием кода для взаимодействия с базой данных, а затем уделить время настройке функционирования всплывающих окон на сайте.

                          Таких примеров можно привести много, но важно другое: разнообразие задач уменьшает склонность разработчика к выгораниям. Погрязнуть в рутине сложнее, когда можно периодически менять проекты или применяемые технологии.

                        6. Готовность к реализации собственного продукта

                          Одним хочется всю жизнь работать наемным специалистом за хорошую зарплату, а другим — когда-нибудь реализовать собственный проект мечты. Это зависит от характера человека — оба варианта хороши.

                          Но именно широкопрофильный специалист, имеющий навыки для разработки любого веб-приложения, сможет реализовать собственную идею быстро и без привлечения дополнительных специалистов. А если решит воспользоваться сторонней помощью — будет хорошо понимать все процессы разработки, что тоже упростит создание проекта.

                          Поэтому если вы хотите в будущем разработать свой продукт, в одиночку или во главе команды, вы должны понимать, что будучи full-stack специалистом, сделать это будет легче.

                          Всемогущий full-stack разработчик

                          Всемогущий full-stack разработчик

                        Недостатки профессии full-stack разработчика

                        Параллельно с рассмотренными выше плюсами, есть и минусы. Нельзя сказать, что они делают работу специалиста слишком уж тяжелой. Но понимать наличие этих недостатков лучше заранее, чтобы выбор профессии оказался правильным.

                            1. Длительность обучения

                              Тут все очевидно — на освоение профессии, включающей в себя две специализации, потребуется в полтора-два больше времени, чем на изучение только одного направления.

                              Однако можно сделать проще:

                              1. Сначала освоить только одно из двух направлений.
                              2. Устроиться на работу и закрепить знания практикой.
                              3. Постепенно начать изучать второе направление, уже став хорошим специалистом в первом.

                              На курсе по обучению профессии full-stack разработчика от LoftSchool используется подобный подход. Студенты, получив общее представление об обоих направлениях, сначала изучают фронтенд, и закрепляют эти навыки с помощью домашних заданий. А затем переходят к углубленному освоению бэкенда.

                         

                        Сложность отслеживания трендов

                        Ваши заказчики и работодатели будут требовать знания современных инструментов. При этом разработка — постоянно меняющаяся сфера, где часто появляются новые подходы и технологии. И вам, как широкопрофильному специалисту, нужно будет знать их все. Это возможно, но сложнее, чем при работе только с фронтендом или только с бэкендом.

                        1. Сложные задачи — ваши

                          Будучи широкопрофильным специалистом, вы будете понимать и знать больше, чем остальные сотрудники компании. А значит, самые сложные и многогранные задачи будут доверять именно вам. Ведь только вы способны с ними справиться.

                          Да, в этом недостатке кроется плюс — после решения задачи вы будете чувствовать себя всемогущим волшебником. Но в процессе работы будет тяжеловато.

                        2. Несложные задачи — тоже ваши

                          Даже если разработчиков несколько, именно full-stack разработчику обычно поручают мелкие доработки и исправления, особенно всякие запутанные и непонятные. Ведь в глазах руководителя он «многорукий» сотрудник, умеющий все. Вот пусть все и делает :)

                          Примерно так в глазах руководства выглядит full-stack разработчик

                          Примерно так в глазах руководства выглядит full-stack разработчик

                        3. Незаменимость

                          Это качество full-stack разработчика — одновременно и преимущество, и недостаток. Такой сотрудник выполняет много разных задач. Поэтому заменить его в случае ухода будет очень сложно. А значит, разработчика будут ценить и начальство, и коллеги. Проблема возникнет, когда придет пора идти в отпуск или потребуется больничный. Без такого ценного сотрудника никак, поэтому его могут часто дергать звонками, даже когда он на время отстранился от рабочих процессов.

                        4. Ограниченная глубина знаний

                          У чистого «фронтендера» или «бэкендера» в два раза больше времени, чтобы изучать используемые инструменты и технологии. Ведь full-stack разработчику приходится осваивать сразу все.

                          В результате специалист имеет широкие знания и навыки, но не может освоить технологии настолько же глубоко, как узкопрофильный разработчик. Выбрав этот путь, вы будете знать сразу все, но не так хорошо, как некоторые коллеги.

                        Некоторые из недостатков могут показаться очень весомыми. Однако есть много успешных full-stack разработчиков, которые нашли свое место, и полностью довольны собственной карьерой. А значит, для представителей профессии плюсы все же перевешивают минусы.

                        Full-stack разработчик осваивает множество технологий

                        Full-stack разработчик осваивает множество технологий

                        Разновидности Full-stack разработчиков

                        Перед переходом к завершающей части статьи, разберемся в разновидностях full-stack разработчиков. Как мы уже выяснили, такой специалист работает и с frontend, и с backend. Оба направления требуют своих, особенных знаний. Но в случае с фронтендом (разработка пользовательских интерфейсов), применяемые инструменты и навыки одинаковы для всех разработчиков. В большинстве случаев необходимо:

                        • знать HTML и CSS — это основа основ, без которой не обойтись;
                        • изучить JavaScript и TypeScript — на этих языках программирования пишется почти весь фронтенд;
                        • иметь опыт работы с технологиями JSON и AJAX;
                        • знать React, Vue.js, или другой подобный фреймворк, а также освоить Bootstrap;
                        • уметь верстать адаптивные сайты, хорошо выглядящие с любого устройства и в любом браузере;
                        • знать библиотеку jQuery;
                        • уметь работать с SASS и LESS.

                        С бэкендом все сложнее — тут у разработчиков есть выбор, какой язык использовать. Соответственно, будут различаться и применяемые технологии.

                        Именно от языка, на котором пишется бэкенд, зависит, к какой из разновидностей full-stack разработчиков относится тот или иной человек.  Название языка пишется в начале специальности. Например, Java Full-stack Developer — специалист, использующий язык программирования Java в качестве основы для написания бэкенда.

                        Выбор технологий для Full-stack разработки

                        Выбор технологий для Full-stack разработки

                        Рассмотрим, какие знания и навыки нужно иметь разработчику, в зависимости от выбранной специализации.

                        Java Full-stack Developer

                        Разработчик этой специализации активно использует Java, и совместимые с ним инструменты. Ему нужно владеть:

                        • языками Java и Java Core;
                        • инструментами JPA или Hibernate (для работы с базами данных);
                        • навыками обращения с облачными сервисами, такими как Azure или Google Cloud;
                        • всеми технологиями группы Spring (от MVC до Web);
                        • веб-сервером Apache;
                        • микросервисами и сервлетами, а также инструментом Java Server Pages.

                        PHP Full-stack Developer

                        Именно на PHP написано большинство первых сайтов в интернете. Поэтому язык давно хорошо развит, и почти самодостаточен. Помимо знания PHP, для реализации бэкенда разработчику нужны только фреймворки — Yii2, Laravel, Symfony.

                        Node.js Full-stack Developer

                        Выбравшему эту специализацию разработчику нужно уметь работать с:

                        • самой платформой Node.js;
                        • основным фреймворком платформы — Express.js;
                        • инструментом Web Sockets;
                        • пакетными менеджерами npm и yarn;
                        • технологией REST API.

                        ASP.NET Full-stack Developer

                        Работающие с инфраструктурой .NET специалисты используют в качестве языка для написания бэкенда C#. Но также им нужно уметь обращаться с:

                        • фреймворком Entity;
                        • языком T-SQL;
                        • инструментами MVC и Core из группы ASP.NET;
                        • облачным сервисом Azure;
                        • инструментом RESTful API.

                        Python Full-stack Developer

                        Разработчики, выбравшие в качестве основного языка для написания бэкенда Python, помимо него должны уметь работать с:

                        • фреймворком Django или Flask;
                        • инструментом Web Sockets;
                        • технологией REST API;
                        • облачными сервисами;
                        • операционной системой Linux.

                        На самом деле, не так важно, какие именно язык и сопутствующие технологии использует разработчик. Главное, чтобы он справлялся с поставленными задачами. Однако некоторые из них проще решать с помощью конкретных инструментов. Поэтому часто компании ищут специалиста, использующего определенный язык, особенно если вакансия предполагает поддержку уже существующего проекта.

                        Что должен знать и уметь Full-stack разработчик

                        Что должен знать и уметь Full-stack разработчик

                        Также вне зависимости от выбранного языка фулл-стек разработчик должен иметь ряд универсальных навыков:

                        • уметь работать с GitHub и системой управления версиями Git;
                        • понимать принципы тестирования приложений;
                        • знать, как работают HTTP и HTTPS;
                        • понимать английский язык, хотя бы с переводчиком под рукой;
                        • уметь работать с базами данных SQL и NoSQL;
                        • уметь выполнять проверку чужого кода (Code Review);
                        • понимать алгоритму и структуры данных.

                        Таким образом, чтобы стать крутым разработчиком, потребуется много чего изучить и освоить. Но оно того стоит! Став востребованным специалистом, вы не будете испытывать проблем с трудоустройством, будете хорошо зарабатывать, и сможете реализовать весь свой интеллектуальный потенциал.

                        Как стать full stack разработчиком

                        Первый вариант — самостоятельное освоение необходимых навыков. Он относится даже к тем, кто учится на смежную специализацию в ВУЗе. В сети достаточно материалов по изучению актуальных технологий. Вы реально можете сесть и планомерно изучать их все. Но у такого подхода есть минусы:

                        • Сложно структурировать информацию. Непонятно, за что хвататься сначала, а что отложить на потом.
                        • Невозможно оценить качество обучающих материалов. Не разбираясь в изучаемом вопросе, можно потратить много времени на курс, который в итоге окажется малополезным.
                        • Нет четкого графика. Мотивация — вещь непостоянная. Изучение в свободном режиме может затянуться, а то и вовсе затухнуть, из-за возникающих сложностей, решить которые никто не помогает.

                        Получается, что учиться самому — дольше и труднее. Да и гарантии результата нет, даже в случае усердного изучения материалов. Ведь они попросту могут оказаться некачественными.

                        Поэтому вашего внимания заслуживает другой вариант, лишенный всех недостатков предыдущего — обучение в онлайн-школе LoftSchool. Записавшись на курс, вы сможете освоить профессию full-stack разработчика за 12 месяцев. При этом вы:

                        • Получите структурированное обучение, специально выстроенное таким образом, чтобы вы постепенно освоили все необходимые для работы навыки.
                        • Обзаведетесь портфолио с реальными проектами, выполненными вами, что поможет продемонстрировать свои компетенции работодателям.
                        • Будете учиться под руководством опытного наставника, но в теплой и дружелюбной атмосфере — вы удивитесь, как учебный процесс в LoftSchool отличается от всем привычных школ, колледжей и институтов.

                        Помимо прочего, вы получите подтверждающий завершение обучения сертификат и помощь в трудоустройстве.  Чтобы узнать подробнее о программе обучения профессии full-stack разработчика от LoftSchool, переходите по ссылке.

                        Программа обучения профессии Full-stack разработчика от LoftSchool

                        Программа обучения профессии Full-stack разработчика от LoftSchool

                        В заключение

                        Путь full-stack разработчика стоит выбрать людям, которые хотят контролировать все аспекты проекта, над которым трудятся. Если вы не хотите зависеть от выполнения задач коллегами, и хотите уметь все и сразу, эта профессия для вас. Мы готовы помочь вам ее освоить — записывайтесь на курс.

                        Но что, если хочется стать узкопрофильным специалистом? В этом случае обратите внимание на:

                        • Курс по профессии «Веб-разработчик». Он подходит для новичков, которые еще не пробовали создавать сайты. На этом курсе вы получите основные знания и навыки, которые помогут начать путь в веб-разработке.
                        • Курс по профессии «Frontend-разработчик». Для тех, кто хочет работать с пользовательскими интерфейсами, делая сайты и приложения красивыми и удобными для людей.
                        • Курс по профессии «Backend-разработчик». Предназначен для тех, кто хочет работать с серверной частью приложений, обеспечивая стабильную обработку информации и функционирование скрытых от глаз пользователя алгоритмов.

                        Однако именно курс по обучению профессии Full-stack разработчика от онлайн-школы LoftSchool позволяет получить обширные многосторонне знания. Если вы не знаете, каким именно специалистом хотите стать, на этой программе вы со временем поймете, какое направление вам ближе. А бонусом получите знания и по другой специализации, которые в будущем помогут лучше понимать коллег из соседнего отдела.

                         

                        FULL STACK разработчик
                        За 12 месяцев вы станете востребованным IT-специалистом со знанием топовых технологий 2022 года и 11 крутыми проектами в портфолио.
                        • HTML, CSS и адаптивная верстка
                        • JavaScript
                        • React и Vue.js
                        • Node.js
                        • PHP
                        Записаться

                          Поделись публикацией
                        • Статьи
                          Опубликовано 22.12.2022 17:22
                          Кто такой backend-разработчик, сколько он зарабатывает и как им стать?

                           

                          Оглавление:

                          1. Кто это такой
                          2. Чем он занимается
                          3. Обязанности
                          4. Что нужно знать

                             

                            • Какие языки программирования используют в backend?
                            • Какие технологии нужно освоить
                          5. Зарплата backend-разработчика
                          6. Карьерный рост (Junior Middle Senior)

                             

                            • Junior
                            • Middle
                            • Senior
                          7. Где искать работу
                          8. Плюсы и минусы профессии
                          9. Как стать backend-разработчиком
                          10. Что почитать

                           

                          Backend developer прописывает логику софта, например: запросы в базе данных, систему проведения и проверки транзакций. Направление становится более востребованным из-за увеличения сложности и масштаба проектов, поэтому количество вакансий и заработная плата бэкенд-разработчиков ежегодно увеличиваются. В этой статье расскажем, кто это, чем занимается специалист и как получить профессию.

                          Кто это такой

                          Что такое backend

                          Что такое backend

                          Backend-разработчик создает программно-административную часть софта, решает проблемы, связанные с внутренним содержанием и серверами. Он работает с тем, что пользователи не видят и не используют напрямую. Примеры того, что может сделать программист:

                          • архитектура сервера, на котором хранятся файлы (информация о товарах, картинки, видео и др.);
                          • база данных, например, с характеристиками предметов, списком сотрудников;;
                          • внутренняя логика взаимодействия.

                          Порог вхождения в специальность backend-разработчика и самостоятельно освоить ее проблематично, поэтому большинство специалистов приходят в нее из фронтенда или онлайн-школ. К пример, LoftSchool готовит программистов для работы с backend на этих курсах.

                          Чем он занимается

                          Бэкенд-разработчик создает компоненты и функции, которыми пользуются люди через интерфейсы сайтов, программ. В отличие от фронтенда, он не делает красивые кнопки на экране, а связывает их системой управления базами данных, интегрирует платежные шлюзы, автоматизирует загрузку, обновление контента. 

                          Экран backend-разработчика

                          Экран backend-разработчика

                          Профессионал отвечает за:

                          • обеспечение корректной работы функций сайта, вычислительную мощность;
                          • настройку систем управления базами данных;
                          • интеграцию API;
                          • подключение внешних серверов;
                          • отладку компонентов приложений.

                          Несмотря на то что backend и frontend создают разные элементы проекта, они работают в тесной связке. Из-за этого компании отдают предпочтение кандидатам, которые понимают не только в серверной части, но и пользовательской.

                          Обязанности

                          В должностные обязанности работников в зависимости от набора технологий, особенностей проекта и размера компаний входят:

                          • написание кода для исправного функционирования веб-ресурса, приложения;
                          • создание баз данных, настройка СУБД;
                          • создание логики софта;
                          • подключение API;
                          • обеспечение кибербезопасности;
                          • оптимизация и ускорение обработки операций;
                          • контролирование состояния серверов;
                          • автоматизация процессов.

                          Пример вакансии

                          Пример вакансии

                          А к негласным обязанностям backend-разработчика относят то, что он должен постоянно развиваться в профессии и осваивать новые технологии. Без непрерывного обучения невозможно сохранять конкурентоспособность и быстро решать новые задачи.

                          Что нужно знать

                          Компании выдвигают разные списки требований к кандидатам, поэтому мы рекомендуем во время обучения регулярно смотреть вакансии на HeadHunter. Благодаря этому вы поймете, какие навыки могут пригодиться в работе. Чтобы найти работу, backend developer должен хорошо:

                          • владеть одним или несколькими ЯП, которые используются для создания серверной части;
                          • разрабатывать базы данных и прописывать запросы в СУБД (Microsoft SQL Server, Oracle или Hive);
                          • знать протоколы передачи данных между серверной и клиентской частями;
                          • понимать, как пользоваться инструментами информационной безопасности и проводить код ревью;
                          • разбираться в функциональных возможностях серверов (NGINX, Apache);
                          • уметь использовать Application Programming Interface (API);
                          • владеть библиотеками в изученных ЯП.

                          Требования в вакансии IT-компании

                          Требования в вакансии IT-компании

                          Также компании ждут от кандидатов наличие опыта юнит-тестирования, т. е. проверки корректности отдельных модулей исходного кода приложения, а также понимания базовых принципов frontend-разработки.

                          Какие языки программирования используют в backend?

                          Рейтинг ЯП для backend

                          Рейтинг ЯП для backend

                          Для работы в backend важен не только, каким языком владеет кандидат, а умеет ли он пользоваться при работе с серверной частью софта. Чаще всего IT-компании ищут специалистов, знающих:

                          • РНР. Входит в ТОП-5 самых востребованных языков программирования. Имеет открытый исходный код и активно используется при создании операционных систем, CMS. Он совместим с популярными СУБД, подходит для решения задач ООП. Если вы планируете с нуля освоить РНР, рекомендуем пройти этот курс.
                          • Java. Занимает 3 место по распространенности в IT, т. к. подходит как для backend, так и frontend. С его помощью разработчик может применить его в мобильных приложениях, промышленном оборудовании и даже играх;
                          • Python. Считается одним из самых простых ЯП, потому что имеет понятный синтаксис и множество библиотек с готовыми функциями. Его часто используют для создания artificial intelligence и алгоритмов машинного обучения, а также для работы с базами данных;
                          • Ruby. У этого языка есть уникальный фреймворк для веб-софта Ruby on Rails, который позволяет в минимальные сроки запустить проект. ЯП поддерживает основные ОС и несколько парадигм программирования;
                          • Swift. Данный язык используется при разработке программного обеспечения для техники Apple (iPhone, Macbook, Apple Watch, TV). Ключевой особенностью Swift называют интерактивную песочницу, в которой может проверить, как работает код;
                          • Kotlin. Язык, активно применяющийся для мультиплатформенной разработки. Он относится к компилируемым, и вы можете превратить программный код на Kotlin в Java и JavaScript.

                          Backend не обязан знать все вышеперечисленные языки, но для получения хорошей заработной платы стоит освоить 2–3 из них. Мы рекомендуем прочитать на VC статью, в которой подробно рассказано о том, какие компании и для чего используют ЯП в backend.

                          Какие технологии нужно освоить

                          Пример работы с Git

                          Пример работы с Git

                          Для работы в backend разработчик обязан освоить несколько технологий, которые требуются при реализации проекта и взаимодействии с коллегами. К ним относят:

                          • SQL — язык программирования, используемый при работе с базами данных;
                          • Git — распределенная система управления версиями, которая поможет разработчикам из разных команд, городов работать вместе. В ней можно отслеживать, загружать и откатывать изменения;
                          • объектно-ориентированное программирование — обязательный элемент серьезного софта, позволяющий масштабировать софт, изолировать их части;
                          • SOLID — принципы, которые закладываются в основу отказоустойчивой архитектуры серверов.

                          Чтобы получить должность, достаточно разобраться в первых 3 технологиях. Остальные вы сможете освоить уже во время работы. IT-компании часто дают дополнительный выходной для учебы и оплачивают курсы для сотрудников.

                          Зарплата backend-разработчика

                          Среднестатистическая зарплата backend-разработчика в России

                          Среднестатистическая зарплата backend-разработчика в России

                          На сайте HeadHunter размещено 4500+ вакансий на должность backend developer. Из них только у 1713 указана заработная плата. Это обусловлено тем, что IT-компании предпочитают обговаривать уровень дохода непосредственно на собеседовании и при его определении учитывать знания кандидата.

                          Если разделить зарплату по уровням, то получится, что:

                          • Junior получает 60–90 тысяч рублей;
                          • Middle — 120–160;
                          • Senior — 170–450.

                          Важно отметить, что каждая компания по-своему определяет уровень специалиста. Доход определяется в первую очередь количеством освоенных технологий, выполненных проектов и зоны ответственности. Наибольшую зарплату получают сотрудники, готовые контролировать работу младших коллег, способные продумать логику всей системы и правильно определять боли и запросы заказчиков.

                          Карьерный рост (Junior Middle Senior)

                          В backend, как и других IT-направлениях, специалисты проходят 3 ступени. На каждой из них количество требований, технологий, навыков и зарплата увеличиваются. 

                          Junior

                          Начинающий программист, который хорошо владеет одним из языков программирования и способный решить мелкие задачи под контролем опытных коллег. Также младший специалист понимает, как работать с базами данных, настраивать СУБД. 

                          Часто компании требуют кейсы от соискателя на вакансию. Чтобы успешно пройти собеседование, можно представить учебные проекты, сделанные в рамках онлайн-курсов или самостоятельно. Мы рекомендуем внимательно читать разделы вакансий, в которых пишут, чем придется заниматься на работе. Так вы поймете, какие кейсы стоит подготовить к встрече с HR-менеджером.

                          Middle

                          Самостоятельный работник, который, в отличие от Junior не нуждается в постоянном контроле. Умеет использовать библиотеки и основные фреймворки, способен участвовать в разработке крупных проектов. Backend-программист понимает, как работает серверная часть, провести код ревью, владеет 1–2 языками и популярными инструментами.

                          Разработчики пишут, что в среднем для достижения этого уровня требуется до 2 лет работы и 4+ крупных кейсов.

                          Senior

                          Это высшая ступень в мире IT. Ее достигают сотрудники с большим опытом в backend и развитыми как hard, так и soft skills, поэтому они могут обучать коллег, определять потребности заказчиков на переговорах. Senior идеально владеет 2+ языками программирования и способен решить любую поставленную задачу. Часто старшие специалисты становятся лидерами команд.

                          Чтобы получить должность senior developer, нужно потратить 4–5 лет.

                          Где искать работу

                          Backend-разработчики требуются в компаниях, которые создают софт, взаимодействующий с пользователями и серверами. Их нанимают для создания:

                          • платежных терминалов;
                          • банковских систем;
                          • интернет-магазинов;
                          • сайтов
                          • приложений;
                          • онлайн-игр и т. д.

                          Чтобы найти работу, недостаточно соответствовать вакансии. HR-менеджеры рекомендуют завести резюме на LinkedIn, указав учебные проекты, залитые на GitHub. Благодаря этому работодатель сможет посмотреть программный код и ближе познакомиться с вами как специалистом. 

                          Также активно вести аккаунт на LinkedIn, VC, Habr, т. к. многие HR ищут там потенциальных сотрудников. Пишите о том, чем занимаетесь, публикуйте выдержки из кода. Важно добиться наибольшего количество репостов, чтобы выделиться из толпы backend-разработчиков.

                          Пример хорошего аккаунта на VC

                          Пример хорошего аккаунта на VC

                          А непосредственно лучше всего искать на сайте HeadHunter. Большинство вакансий публикуется на нем. На фрилансе проблематично найти заказы, т. к. backend-проекты масштабны и требуют привлечения минимум 2–3  работников.

                          Поиск работы на HH

                          Поиск работы на HH

                          Плюсы и минусы профессии

                          К преимуществам профессии относят:

                          • высокую заработную плату даже в условиях кризиса;
                          • интересные задания;
                          • возможность быстрого карьерного роста;
                          • востребованность на рынке труда.

                          Кроме того, backend-разработчики могут рассчитывать на различные бонусы от работодателя. Компании для привлечения опытных сотрудников готовы оплачивать курсы, спортзал, полис дополнительного медицинского страхования со стоматологией. А в офисах оборудуют комнаты отдыха, работают психологи, чтобы программисты могли снять стресс во время смены.

                          К минусам профессии причисляют:

                          • длительное и тяжелое обучение;
                          • сидячий характер работы;
                          • потребность в постоянном освоении новых технологий.

                          В некоторых компаниях нет рабочего графика в привычном понимании. Заказчики ставят дедлайн, в который команда должна уложиться. И если она не успевает, то работникам приходится оставаться по вечерам, приходить в офис в выходные.

                          Как стать backend-разработчиком

                          В IT вузовский диплом не имеет большого значения, поэтому если вы хотите стать backend-девелопером, достаточно самостоятельно освоить технологии или пройти онлайн-курсы. Тем, кто планирует без чьей-либо помощи получить профессию, нужно:

                          • изучить один из языков программирования, о которых мы писали выше;
                          • разобраться в ООП;
                          • научиться пользоваться библиотеками и фреймворками;
                          • понять, как работают базы данных, писать запросы к ним;
                          • почитать про API, разобраться, как их подключать, настраивать и эксплуатировать;
                          • изучить серверы (операционные системы, технические возможности).

                          Это достаточно долгий и тяжелый путь, поэтому мы рекомендуем идти по нему только тем, кто уже имеет опыт в разработке. Если в прошлом вы не занимались программированием, намного проще пройти онлайн-курсы, например:

                          • backend-разработчик;
                          • PHP-программист;
                          • основы NODE.JS.

                          На них практикующие backend-разработчики объяснят основы на наглядных примерах, помогут структурировать знания.

                          Кроме того, во время обучения вы будете получать задания, решения которых можно добавить в портфолио. А некоторые онлайн-школы организуют полноценную практику на предприятии. Во время нее у вас появится возможность поработать в команде и зарекомендовать себя. Если вы как специалист понравитесь руководителям компании, то сразу же после учебы получите отличную должность.

                          Что почитать

                          Книга «Совершенный код»

                          Книга «Совершенный код»

                          Независимо от того самостоятельно учитесь или проходите курсы, мы рекомендуем регулярно читать литературу, связанную с backend и программированием в целом. Лучшие книги для новичков:

                          • «Совершенный код» — руководство по программирование от Макконелла, в котором учтены современные требования и технологии. В книге вы узнаете основы создания кода на реальных примерах и эффективные методики разработки;
                          • «Рефакторинг. Улучшение существующего кода» — Фаулер подробно рассматривает перемещение полей в другие классы, вынесение фрагментов кода;
                          • «Создание микросервисов» — полезная книга от Ньюмена, позволяющая лучше разобраться в автономных компонентах, благодаря которым можно добиться максимальной отказоустойчивости системы.

                           

                          Backend — сложное, но интересное направление в IT. Получив профессию backend-девелопера, вы без проблем найдете работу в компании мечты как в России, так и за рубежом. При этом заработная плата профессионалов ежегодно увеличивается и остается на крайне высоком уровне даже среди других IT-направлений.

                           

                          BACKEND -разработчик
                          За 3 месяца вы станете востребованным IT-специалистом со знанием топовых технологий 2022 года и 4 крутыми проектами в портфолио.
                          • Node.js и серверный JavaScript
                          • Серверный рендеринг
                          • Тестирование проектов
                          • Защита данных
                          Записаться

                            Поделись публикацией
                          • Статьи
                            Опубликовано 22.12.2022 15:43
                            Кто такой фронтенд-разработчик: чем он занимается, сколько зарабатывает и как им стать

                            Кто такой фронтенд-разработчик

                            Оглавление:

                              1. Фронтенд разработчик: кто это?
                              2. Чем занимается фронтенд-разработчик?
                              3. Зарплата фронтенд-разработчика
                              4. Что должен знать и уметь frontend -разработчик?
                              5. Чем отличается от верстальщика или веб разработчика?
                              6. Востребованность и перспективы профессии на рынке
                              7. Куда можно устроиться?
                              8. Как стать фронтенд-разработчиком: курсы и обучение

                            Фронтенд-разработчик: кто это?

                            Когда говорят о создании сайтов, то часто ассоциируют техническую составляющую с работой программиста (бэкендера), а визуальное отображение – с навыками дизайнера. На самом деле, в процессе участвует еще один человек, без которого веб-ресурс не будет работать – это фронтенд-разработчик. Его задача – связать код сайта, визуальное наполнение и функционал в единое целое, что создать удобный и понятный интерфейс для пользователя.

                            Фронтенд-разработчик отвечает за юзабилити веб-ресурса: внешнее отображение иконок, команд, меню, карточек товаров, а также за переходы между страницами, функционал каждой кнопки. Удобные, визуально привлекательные и быстрые сайты появляются благодаря качественной работе фронтенд-разработчика. 

                             

                            Чтобы создать удобный интерфейс, фронтендер должен обладать навыками из разных сфер

                            Чтобы создать удобный интерфейс, фронтендер должен обладать навыками из разных сфер

                            Чтобы стать профессионалом в этой области, недостаточно уметь верстать макеты. Фронтенд-разработчик должен владеть как графическими инструментами, так и понимать языки кодирования, чтобы связать техническую и визуальную составляющую сайта. Он умеет работать с фреймворками и библиотеками, знает JavaScript, может разговаривать с бэкендером на одном языке, так как понимает серверную часть. В его деятельности необходимы базовые знания SQL, понимание UI/UX-сферы, умение работать с версткой, понимание кросс-браузерности и в некоторых случаях навыки мобильной разработки.

                            Кроме того, фронтендер не работает в одиночку: он должен уметь находить язык с другими участниками создания сайта, разбираться в базовых терминах каждого специалиста, с кем пересекается по задачам. Это касается дизайнеров, верстальщиков, тестировщиков, бэкендеров и т.д. Дополнительно нужно владеть английским языком, чтобы понимать техническую часть, разбираться в шрифтах и т.д.

                            Чем занимается фронтенд-разработчик?

                            Frontend-разработчик отвечает за клиентскую часть сайта: интерфейс и юзабилити. Меню, фильтры, формы, интерактивные элементы, рекламные окна – все это создает фронтендер и отслеживает корректную работу каждого элемента. Результат его работы сказывается на мнении аудитории по поводу сайта, а также играет роль в SEO-продвижении. Все, что влияет на пользовательский опыт и привлекательность сайта находится под ответственностью фронтендера.

                             

                            Фронтендер занимается интерфейсом и функционалом сайта, а бэкендер - только технической частью

                            Фронтендер занимается интерфейсом и функционалом сайта, а бэкендер - только технической частью

                            В некоторых случаях фронтенд-разработчик разрабатывает и первичную структуру сайта. В любом случае, главная обязанность специалиста – это разработать привлекательный и удобный веб-ресурс, которые отвечает потребностям пользователей и максимально удобен для них. Чтобы достичь этой цели, перед фронтендером ставятся следующие задачи:

                                • Связать дизайн-макеты с HTML и CSS;
                                • Проработать скрипты с анимацией и визуалом, оптимизировать их;
                                • Провести настройку всех элементов страницы, создать между ними правильные связи (кнопки, карточки, команды и т.д.);
                                • Тестирование функционала с точки зрения удобства для пользователя, устранение ошибок, автоматизация структуры сайта.

                            Если дизайнер и бэкендер закладывают наброски сайта в визуальной и технической части, то фронтендер реализует все на практике и объединяет наработки в единый удобный интерфейс. Он отвечает за конечный результат, который должен отображать первоначальную идею и задумку. Бэкендер взаимодействует с фронтендером по API, поэтому frontend-специалисту не нужно знать тонкости реализации внутренней части, а backend-эксперту - решения в области интерфейса.

                            Фронтендер – это не просто исполнитель: он реализует функционал сайта, основываясь на поведенческих аспектах пользователей и их восприятии. Именно поэтому он должен иметь знания как в области визуала, верстки и кодирования, так и в UI/UX-проектировании.

                             

                            Зарплата фронтенд-разработчика

                            В зависимости от опыта и умений эксперт может претендовать на разный уровень заработной платы. Сложно выделить единый уровень оплаты, которая распространяется на всю сферу. Немаловажным фактором являются возможности компании, которая нанимает разработчика на работу, а также профессиональные навыки претендента. По данным HH.ru по стране, можно выделить следующие интервалы заработной платы frontend-разработчика:

                                • В Москве заработная плата фронтендера колеблется в районе 100 000 -112 000 рублей;
                                • В регионах цифра немного ниже: работодатели готовы платить от 80 000 до 100 000 рублей. 

                            По данным сайта для поиска работы Zippia, средний уровень зарплаты фронтендера в США составляет около $8500 в месяц. При желании можно устроиться в иностранную компанию удаленно и получать двойной доход. По статистике от HH.ru, на одну вакансию приходится от 4 до 5 резюме, что по сравнению с другими профессиями достаточно мало. Поэтому найти работу фронтенд-разработчику намного проще.

                            Зарплата фронтенд-разработчика обусловлена задачами и требуемыми навыками

                            Зарплата фронтенд-разработчика обусловлена задачами и требуемыми навыками

                            Что должен знать и уметь frontend -разработчик?

                            Создание удобного и понятного интерфейса для сайта – это непростой и многоэтапный процесс. Фронтенд-разработчик обязательно сотрудничает с дизайнером и бэкендером, чтобы создать полноценный качественный веб-ресурс. Если в бэкенд-разработке требуются знания PHP, Java, Python, JavaScript (Node.js), то к технологиям фронтенда относят HTML, CSS, JavaScript и т.д. Для того чтобы выполнить главную задачу, разработчику необходимо обладать следующими профессиональными навыками:

                            1. Основы HTML и CSS. Первое помогает структурировать страницу, а второе – задавать необходимые стили. В результате эксперт будет знать, как управлять визуалом, таблицами, изображением и другими элементами страницы.
                            2. Умение работать с JavaScript. Язык программирования помогает связывать между собой несколько страниц и делать интерфейс более интерактивным.
                            3. Освоить сервисы Git и GitHub. С их помощью можно хранить весь код в одном месте и давать доступ к нему команде разработчика.
                            4. Изучить фреймфорки, а именно Vue.js, React.js.
                            5.  Освоить кроссплатформенную верстку, понимать принципы юзабилити для сайтов – все это помогает сделать ресурс максимально удобным для пользователя.
                            6. Базовые возможности Figma и Photoshop. Этот навык понадобится, если нужно будет прорисовать некоторые моменты вместо дизайнера.
                            7. Понимать специфику работы бэкендера. Это поможет разбираться в тонкостях веб-разработки, а также эффективно общаться с командой.

                            Фронтендеру нужны навыки работы с HTML, CSS, JavaScript и т.д

                            Фронтендеру нужны навыки работы с HTML, CSS, JavaScript и т.д

                            Однако технических навыков недостаточно, чтобы стать ценным фронтендером на рынке. Чтобы качественно и эффективно выполнять свою работу, следует овладеть и рядом soft skills:

                            1. Навыки работы в команде. Фронтенд-разработчик не справиться в одиночку со всеми задачами по созданию сайта, поэтому он должен уметь работать в связке с другими экспертами, отстаивать границы, а также находит решение в сложных вопросах.
                            2.  Английский язык. Нужен для понимания кодов программирования и технической документации. Также навык помогает подыскать работу на международном рынке.
                            3. Готовность совершенствовать свои знания. Каждая компания предъявляет собственные требования к frontend-разработчику, поэтому для того, чтобы быть ценным экспертом на рынке, нужно постоянно повышать квалификацию. В некоторых случаях нужно будет изучить детальнее графические редакторы, новые фреймворки и т.д.

                            Поскольку работа достаточно сложная, то требует упорства от исполнителя. Если вы только закончили обучение, то будьте готовы к тому, что при откликах на первые вакансии вы можете получить отказы. Здесь важно не сдаваться и продолжать искать первых клиентов.

                            Все знания, которые он получил в процессе обучения, нуждаются в оттачивании на практике – только в этом случае разработчик становится ценным для рынка. При желании можно ускорить карьерный подъем: для этого нужно определиться с более узкой специализацией и продолжать обучаться именно ей. Необходимо только найти дополнительное свободное время для изучения. И та, и другая модель имеет право на жизнь.

                            Чем отличается от верстальщика или веб разработчика?

                            Как мы уже говорили ранее, часто простые пользователи путают понятия фронтенд-разработчика и верстальщика/веб-разработчика, поскольку работают такие специалисты примерно в  одной области: в их зоне ответственности находится интерфейс сайта и отражение пользовательского опыта. Бэкендеры в этом плане занимаются другими задачами – они работают исключительно с технической частью и архитектурой.

                            На практике путаница между всеми этими должностями наблюдается даже в крупнейших компаниях – иногда просто сложно разделить обязанности таких работников. В целом же разница сводится к объему функционалу, более высоким требованиям и скорости разработки.

                            Обязанности фронтендера шире, чем у верстальщика

                            Обязанности фронтендера шире, чем у верстальщика

                            Главная цель верстальщика – это переформатирование макета от дизайнера в код HTML/CSS. Также он может заниматься адаптацией полученной версии к нескольким типам устройств и браузерам. Для того, чтобы работать верстальщиком от эксперта не требуются знания в области программирования. Верстальщик должен уметь только делать базовую анимацию, всплывающие окна и т.д. За счет работы в CSS и HTML эти задачи можно выполнить, не имея навыков программирования.

                            Frontend-разработчик выполняет те же самые функции, однако он получает и дополнительные задачи. Он должен уметь настраивать интерфейс, создавать связь между базами данных. Работа с фреймворками в этом случае тоже может понадобиться, поэтому необходимо базово разбираться в этой области.

                            Как создавать команду программистов, решает каждая компания отдельно. Это может быть связка верстальщика и веб-разработчика, а может на эти же задачи наниматься один фронтендер. Нельзя четко выделить функционал для каждого из экспертов, поэтому для повышения ценности на рынке рекомендуется осваивать как можно больше инструментов.

                            Востребованность и перспективы профессии на рынке

                            Ранее в статье уже упоминали, что сейчас профессия фронтенд-разработчика достаточно востребована. Чтобы доказать этот факт, обратимся к статистическим данным. Согласно статистике американского ресурса по поиску работу Glassdoor, за прошлый год, в США и Великобритании было опубликовано около 45 000 вакансий на эту должность. Цифра в России, по данным HH.ru ниже: на момент написания статьи опубликовано 3745 вакансий на специальность фронтендера.

                            Фронтендер может работать как в компании, так и удаленно на частных заказах

                            Фронтендер может работать как в компании, так и удаленно на частных заказах

                            Если же говорить о конкретных сферах, где требуются frontend-разработчики, то, по данным HH.ru, на первом месте числятся крупные частные компании и корпорации. На втором месте по запросам идут ИТ и технологические фирмы, а затем уже финансовые предприятия. В последние годы возросла тенденция среди ритейлеров по переходу на онлайн-торговлю, поэтому в этой сфере спрос на фронтендеров также возрос.

                            Малый бизнес пока не торопиться нанимать таких специалистов, поскольку это несет с собой слишком большие затраты. Небольшие компании больше отдают предпочтение простым конструкторам для лендингов и сайтов. Фронтендеры нанимаются для создания более масштабных и дорогих проектов с бюджетом.

                            Куда можно устроиться?

                            Frontend- специалист требуется в компаниях, где есть необходимость сделать собственный сайт, приложение. Навыки работы с JavaScript открывают большие возможности для эксперта – он  может работать не только как стандартный программист. При желании он всегда может переквалифицироваться: создавать десктопные приложения, работать с Adobe, программировать устройства и технику. Но все-таки чаще всего разработчики стараются устроиться в сферу веб-разработки, хотя это не единственный вариант. Такой специалист может работать в следующих сферах:

                            • IT-департаменты в корпорациях. Выбор направлений на данный момент достаточно широк: это и ритейлеры, и операторы сотовой связи, и банки, и стриминги. Когда компания задумывается о том, чтобы сделать свои процессы удобнее и проще, то она нанимает для этих целей frontend-эксперта.
                            • Команды по разработке программ для компаний. Наиболее частые запросы в этой отрасли касаются создания CRM-системы, веб-приложений, системы для управления проектами и другими инструментами. Поскольку подобные программы обладают сложным интерфейсом, то им требуется постоянное обновление и поддержка со стороны разработчика.
                            • Государственные учреждения. В частности, речь идет о крупных ресурсах таких, как «Госуслуги», «Мой налог» и т.д. Этими программами пользуется большая часть населения страны, поэтому необходимо их постоянное совершенствование.

                            Разработчик может сам выбрать, в какой сфере или отрасли он хотел бы развиваться. Вакансии можно подыскать на специализированных каналах по поиску работу, а также на популярных платформах, таких как HH.ru.

                            Начинающий frontend-разработчик редко идет на эту должность сразу: чаще всего ему приходится пройти путь от простого верстальщика, чтобы наработать опыт и кейсы. Как минимум, он должен полностью изучить связку HTML+CSS, перейти к освоению JavaScripta, поработать с библиотеками и фреймфорками. На этом этапе начинающий разработчик разбирается на практике с базовыми понятиями, учиться пользоваться основными инструментами, которые помогут ему подняться до должности фронтендера.

                            Как стать фронтенд-разработчиком: курсы и обучение

                            Если вас не пугает сложная работа, и вы заинтересовались этой отраслью, то сразу подготовьтесь к тому, что обучение будет долгим. Часто обучающиеся не готовы к такому объему информации, поэтому до конца курсов доходят не все. Нужно понимать, что сфера программирования – это не только большая заработная плата, но и усилия со стороны кандидата. Обучение можно организовать себе самостоятельно. Для этого нужно постепенно иди по каждому этапу.

                            1. В первую очередь, займитесь освоением HTML и CSS, чтобы уметь создавать качественную верстку. На первом этапе также рекомендуется изучить графические редакторы и дизайн.
                            2. Далее переходите к языкам программирования, в том числе и к JavaScript. Здесь нужно будет разобраться в архитектуре, логике и системе хранения данных.
                            3. Фронтендеру нужно понимать принципы работы с фреймворками и библиотеками.

                            Самостоятельно обучаться можно за счет специализированной литературы, онлайн-курсов, семинаров и встреч, участия в хакатонах и т.д. В идеале лучше получить образование в ВУЗе по аналогичной специальности, но если такой возможности уже у вас нет, то выбирайте работу с наставником на обучающей платформе.

                            Одной из таких платформ является школа IT-профессий «Loftschool», которая предлагает обучиться профессии фронтендера. Здесь вы найдете расширенный курс по получении новой профессии, сможете отрабатывать навыки на практике, получать обратную связь от кураторов и уже во время обучения находить новых клиентов.

                            FRONTEND-разработчик
                            За 3 месяца вы станете востребованным IT-специалистом со знанием топовых технологий 2022 года и 2 крутыми проектами в портфолио.
                            • Vue.js
                            • React.js
                            • Workflow
                            • SPA-приложение
                            Записаться

                              Поделись публикацией
                            • Статьи
                              Опубликовано 22.12.2022 14:39
                              Кто такой и чем занимается веб-разработчик?

                               

                              Кто такой и чем занимается веб-разработчик

                              Оглавление:

                                1. Кто это такой?
                                2. Чем он занимается?
                                3. Обязанности
                                4. Что нужно знать?
                                5. Сколько зарабатывает?
                                6. Где искать заказы?
                                7. Где учиться профессии?

                               

                              Веб-разработчик занимается созданием сайтов, по этой причине остается  востребованным направлением. Чтобы обучиться на профессию сейчас, нужно приложить достаточно усилий и выбрать направление, поскольку хороший специалист обязан владеть многими навыками. В статье подробнее разберем, кто такой веб-разработчик, чем он занимается и что нужно освоить, чтобы попробовать силы в этой профессии.

                              Кто это такой?

                              Веб-разработчик занимается созданием и поддержанием работы сайтов и мобильных приложений. Его обязанности включают в себя проектирование веб-ресурса, разработку концепции, создание макетов, верстку страниц, программирование, оптимизация материалов сайта, публикация на хостинге. Веб-разработчик не только создает сайты, но и занимается их тестированием, устранением багов, а в дальнейшем поддерживает работу веб-ресурсов, осуществляет их обслуживание.

                              Поскольку весь процесс создания сайта достаточно трудоемкий, то условно его разделяют на две составляющие: frontend (визуальная разработка) и backend (техническая часть). В связи с этим существует три направления веб-разработчиков:

                                  • Фронтенд-разработчик  занимается интерфейсом сайта. От него зависит, насколько веб-ресурс будет красивым и комфортным для пользователя. При этом функционал разработчика не ограничивается созданием интерфейса, кнопок и команд – фронтендер контролирует, чтобы элементы работали корректно и слаженно. Если мобильная версия слишком узкая или широкая для смартфона, не работает часть кнопок на веб-ресурсе, то это исправляет фронтендер.
                                  • Backend-разработчик работает с кодом, создает алгоритмы программирования. Все технические особенности, которые не видит пользователь, входят в зону ответственности эксперта. Бэкендер обеспечивает быструю прогрузку страниц, безопасность хранилища данных, удобный поиск информации.
                                  • Fullstack-разработчик – это универсальный эксперт, который совмещает функции фронтендера и бэкендера. Специалист курирует создание сайта от самого начала до конца. Он проектирует структуру веб-ресурса, архитектуру, внешний вид и интерфейс, а также занимается дальнейшим администрированием.

                               

                              Эксперт самостоятельно выбирает, по какому направлению планирует работать. Разница заключается только в количестве навыков, инструментов, которые нужно освоить для работы. Чем больше умеет эксперт, тем ценнее он для рынка.

                              Чем он занимается?

                              Веб-программист занимается созданием новых и поддержкой действующих веб-ресурсов. Если говорить об эксперте как об универсальном специалисте, то в круг его задач входят следующие:

                              • Создание структуры и программной части веб-ресурсов;
                              • Реализация требований по дизайну, верстка сайта;
                              •  Настройка данных, отладка взаимодействия с сервером;
                              • Тест frontend-части;
                              • Тестирование бэкенда;
                              • Разработка интерфейса;
                              • Поддержка корректной работы сайта или приложения.

                              Чем занимается веб-разработчик

                              Чем занимается веб-разработчик

                              Если веб-разработчик работает с новым сайтом, то в перечень его задач входит добавление новых функций, системы начисления бонусов, внедрение программы лояльности, установка фильтров и т.д. Это универсальный список обязанностей: на самом деле, они могут отличаться в зависимости от специализации разработчика и требований компании.

                              Обязанности

                              Сложно выделить конкретные обязанности веб-разработчика, поскольку все будет зависеть от выбранной профессии (фронтендер, бэкендер или фулстакер). Кроме того, список может дополняться в зависимости от задач компании и должности. Чтобы получить первоначальное понимание о функциях разработчика, мы собрали наиболее частые обязанности, которые предстоит выполнять эксперту. Среди них:

                              • Создание базы данных и хранилищ;
                              • Отслеживать корректность работы программного обеспечения;
                              • Структурирование вычислительных операций в системе;
                              • Контроль скорости работы сайта или приложения;
                              • Создание удобного и понятного для пользователя интерфейса, обеспечение юзабилити сайта;
                              • Создание новых веб-сайтов;
                              • Оптимизация под мобильную версию;
                              • Проведение теста веб-сайта, отладка неполадок;
                              • Исправление ошибок и неудобств, с которыми сталкиваются пользователи;
                              • Поддержание сайта в рабочем состоянии, обновления, добавление команд и функций;
                              • Формирование документации для управления ресурсом.

                              Чтобы узнать, какие обязанности требуются в каждом конкретном случае, нужно подробнее изучить вакансию. Нагрузка и функционал также зависят от количества сайтов, с которыми придется работать, тематики и масштаба организации. Немалую роль играет и специальность, которую выбирает программист.  Рабочий процесс создание или доработки сайта в целом одинаков для каждого специалиста. Работа над веб-ресурсом состоит из нескольких этапов:

                              1. Изучение требований заказчика, постановка цели и задач.
                              2. Распределение обязанностей и обсуждение будущего веб-ресурса со смежными специалистами (дизайнер, маркетолог,UI/UX-дизайнер).
                              3.  Техническая разработка ресурса.
                              4. Проработка внешней части сайта, интерфейса, функционала.
                              5. Тестирование приложения или веб-ресурса.
                              6. Доработка ошибок и неудобств, выявленных при тестировании.
                              7. Формирование необходимой технической документации.
                              8. Запуск проекта в эксплуатацию/презентация заказчику.
                              9. Контроль обновлений и поддержка сайта.

                              Каждый этап связан с последующим, поэтому работа с заказчиком и постановка цели является важным элементом, без которого нельзя организовать дальнейшую работу. Веб-разработчик проводит анализ исходной информации, изучает тематику сайта, конкурентов, составляет портрет целевой аудитории, отмечает поведенческие факторы и согласует структуру будущего сайта с заказчиком и другими вовлеченными подразделениями. Чтобы сформировалось четкое понимание задач, после обсуждения требований и их согласования, все заносится в техническое задание проекта.

                              Рабочий процесс веб-разработчика

                              Рабочий процесс веб-разработчика

                              Только после этого переходят к реализации задумок и идей. После первого тестирования сайта часто приходится вносить изменения и доработки, которые не были учтены на первом этапе. Поддержка веб-ресурса осуществляется по согласованию с заказчиком: разработчик решает технические проблемы, возникающие в ходе эксплуатации, производит необходимые доработки.

                              Что нужно знать?

                              От начинающего веб-разработчика работодатель ждет понимания технических основ и умения выполнить простые задачи по работе с сайтом. Прежде, чем браться за изучение всего подряд, необходимо решить для себя, на какую должность вы собираетесь претендовать. Требования к личностным качествам и опыту к джуниорам мало чем отличаются – главное различие в навыках, касающихся конкретной специализации. Мы собрали список обязательных навыков для веб-разработчика и разделили их в зависимости от профиля. Если некоторые слова покажутся незнакомыми то это не проблема – освоить навыки работы с такими инструментами может каждый.

                              Начнем с навыков backend-разработчика. Этот эксперт отвечает за техническую часть сайта, поэтому его работа напрямую касается программирования и работы с базами данных. Чтобы устроиться на эту должность необходимо изучить следующее:

                              • Языки программирования, наиболее часто используемые при создании сайтов (Python, JavaScript, PHP);
                              • Разбираться в фреймворках и библиотеках в зависимости от выбранного языка программирования (например, для Python – это будет Django, при работе с JavaScript используют Node.js, а для PHP - Symfony, Laravel, Yii2);
                              • Разбираться в структуре базы данных, умение формировать запросы через SQL;
                              • Умение работать в Linux и Docker/Kubernetes;
                              • Изучить английский язык на техническом уровне, чтобы разбираться в кодировании;
                              • Освоить работу в Git.

                              Frontend-разработчик по большей части работает с интерфейсом и юзабилити, поэтому касается как визуального наполнения сайта, так и должен иметь базовые навыки в разработке, говорить с бэкендером на одном языке. Чтобы попробовать силы в этой позиции, нужно уметь:

                              • Работать с системами HTML и CSS;
                              • Освоить JavaScript на базовом уровне;
                              • Конструировать интерфейсы, используя инструменты Angular, Vue, React;
                              •  На базовом уровне писать unit-тесты;
                              • Разбираться в сетках Bootstrap и Grid Layout;
                              • Понимать структуру протокола HTTP;

                              Fullstack-разработчика – самый сложный и обширный по обязанностям вариант веб-специалиста. Он должен обладать навыками фронтендера и бэкендера, поскольку их функции полностью ложатся на него. В качестве ключевых навыков fullstack-разработчика выделяют:

                              • Умение осуществлять весь цикл разработки, начиная от серверной до пользовательской части;
                              • Желательно владеть несколькими языками программирования. В первую очередь, рекомендуют освоить Python и JavaScript;
                              • Понимание работы с фреймворками и библиотеками, включая React, Angular, Vue.js, Django и другие.
                              • Умение работать с разметкой CSS;
                              • Понимание структуры данных SQL и умение сформировать нужный запрос;
                              • Навыки системного администрирования и понимание основ контейнеризации.

                              Обязательные навыки фронтендера, бэкендера и фуллстакера

                              Обязательные навыки фронтендера, бэкендера и фуллстакера

                              Разница между профиля разработчиков заключается только в hard skills. Если же говорить о личностных качествах и характеристиках, то они одинаковы для всех веб-разработчиков. Работодатели хотят видеть на этой должности коммуникабельного сотрудника, умеющего работать в команде, совершенствующего навыки и следящего за новыми технологиями. В качестве обязательного навыка выделяют английский язык, поскольку вся документация создается на нем.

                              Сколько зарабатывает?

                              Заработная плата веб-программиста зависит от опыта, навыков и выбранной специальности. По данным HH.ru,средняя зарплата backend-разработчика составляет около 140 000 рублей. Фронтендеры и fullstack-специалисты получают в среднем 120 000 рублей. Речь идет, чаще всего о мидл-экспертах: по статистике HH.ru зарплата веб-разработчика senior достигает свыше 200 000 рублей, а вот джуниоры получают от 50 000 рублей.

                              Вакансии веб-разработчиков на HH.ru и уровень зарплаты

                              Вакансии веб-разработчиков на HH.ru и уровень зарплаты

                              Если сравнить данные по HH.ru за 2021 год, то можно увидеть тенденцию к росту заработной платы. При сравнении первых полугодий 2021 и 2022 году, заработная плата бэкендеров выросла на 7%, а у фронтендеров и фулстакеров – на 9%.

                              Где искать заказы?

                              Веб-разработчик самостоятельно выбирает, какой вариант работы подходит ему больше: на постоянном проекте конкретной компании, в IT-компании или на фрилансе. В каждой из этих сфер требуются опытные разработчики, поэтому для соискателя главное – это заявить о себе как о специалисте и начать поиск заказов. Есть несколько вариантов поиска вакансий и заказов:

                              • Платформы с вакансиями Работа.ru, HH.ru, Superjob.ru и другие;
                              • Биржи для фрилансеров -  FL.ru, Kwork;
                              • Интернет-сообщества, форумы, телеграмм-каналы для разработчиков.

                              Если вы устраиваетесь в конкретную компанию, то можете рассчитывать на стабильный заработок, концентрацию на одном проекте и стабильный рабочий день. Фриланс же предполагает постоянный поиск заказчиков, работа с разными проектами, возможность влиять на заработок. Каждый выбирает тот вариант, который подходит ему по условиям.

                              Вакансии можно найти на Работа.ру

                              Вакансии можно найти на Работа.ру

                              Где учиться профессии?

                              Профессия веб-разработчика требует освоения многих навыков и инструментов, поэтому для обучения понадобиться время, усидчивость и целеустремленность. Существует несколько вариантов освоения профессии: самостоятельно изучение, работа с наставником, прохождение платных курсов, получение профессионального образования в ВУЗе. Рассмотрим особенности каждого подхода:

                              1. Высшее образование в учебных заведениях. Это трудоемкий и долгий путь, но при этом достаточно эффективный. Вы не только получаете базовые навыки в области разработки, но и аттестат государственного образца, который станет вашим преимуществом при поиске работы.
                              2. Учебная литература, самостоятельное изучение материала. Сейчас в интернете есть большой выбор книг, статей и бесплатных курсов, с помощью которых можно освоить базу разработки сайтов за короткое время. Тут понадобиться самодисциплина и время, а также желательно базовые знания в этой области.
                              3. Работа с наставником. Подразумевает индивидуальный подход к каждому ученику для достижения результата. Сложность в том, чтобы выбрать наставника, который имеет опыт в разработке и способен помочь с практической частью.
                              4. Учебные курсы на онлайн-платформе. Удобный и универсальный вариант для начинающих. Обучающие платформы не только предлагают материал в понятной и простой форме, но и помощь куратора, обратную связь по домашним заданиям. Подходит тем, кто только начал первые шаги в веб-разработке.

                              Курс веб-разработчика в школе «Loftschool»

                              Курс веб-разработчика в школе «Loftschool»

                              В качестве примера обучающей платформы, которая уже зарекомендовала себя на рынке, можно взять школу IT-профессий «Loftschool». Здесь вы найдете как полные курсы для освоения профессии веб-разработчика, так и возможность изучить конкретный инструменты для работы в этой должности: Python, Javascript, PHP и другие.

                              Остались вопросы?
                              Укажите ваши данные, и мы вам перезвоним

                                Поделись публикацией
                              • Статьи
                                Опубликовано 22.12.2022 11:56
                                Что такое CSS: синтаксис, примеры, особенности, методологии

                                 

                                Краски

                                Оглавление:

                                  1. Суть понятия.
                                  2. Как это работает на сайте.
                                  3. Основы каскадных таблиц стилей: синтаксис.
                                  4. Реальный пример верстки.
                                  5. Какие методологии существуют.

                                 

                                CSS (от английского Cascading Style Sheets) — это «каскадные таблицы стилей». Являются формальным языком для задания дизайна документа на HTML или в других веб-форматах (XHTML, XML). Другими словами, этот язык описывает, как именно HTML-компоненты страницы должны отображаться на экране или других носителях, например, бумажных. Сегодня большая часть сайтов в глобальном интернете работает именно благодаря каскадным таблицам стилей. Также термин CSS используется для обозначения файла «стилей» сайта — такой файл не может использоваться отдельно от HTML-файла сайта. CSS-файл экономит время веб-программиста и верстальщика, так как позволяет оптимизировать управление дизайном для всех страниц сайта. Внешние таблицы стилей хранятся в CSS-файле, обычно, он один для всего сайта.

                                Простыми словами, CSS — это язык описания внешнего вида веб-страницы, который используется для настройки: цветов, типографики, местоположения компонентов страницы, «стилей» элементов и любого другого дизайна компонентов страницы.

                                Как работает CSS

                                В HTML-документе находятся данные только о структуре веб-страницы. Чтобы правильно вывести её на экран, с учётом дизайна сайта и особенности экрана пользовательского устройства, браузер объединяет HTML-документ с файлом «стилей», который есть у любого сайта. Такое объединение происходит поэтапно. Вот основные шаги, как работает CSS:

                                1. Пользователь открывает сайт, например, переходя на него со страницы результатов поиска.
                                2. Браузер начинает загрузку HTML-документа.
                                3. Файл преобразуется в DOM, чтобы использовать компьютерную память.
                                4. Браузер анализирует все компоненты, на которые в HTML-документе есть URL, и которые связаны с таким документом. К таким ресурсам и компонентам как раз и относятся «стили» (а также, например, любые медиафайлы: картинки, GIF, видеофайлы). Внимание: если ссылки в HTML-документе на «стили» нет, то браузер не сможет получить к ним доступ. JS-код обрабатывается далее, но не на этом этапе.
                                5. Браузер начинает проверять файл «стилей». В частности, он пытается отсортировать правила, содержащиеся в нём (по их типу селектора). Каждое правило определяется в свою категорию или bucket (например, ID, элемент, класс). Далее, на этом промежуточном шаге, также происходит связывание обнаруженных селекторов с правилами. Правила применяются к определенным DOM-узлам, а затем к каждому из них привязывается определённый «стиль». Всё, теперь браузер знает, как именно нужно отрисовывать страницу.
                                6. Происходит отрисовка страницы уже с настроенным дизайном её элементов.

                                Если вышеуказанная последовательность работы CSS показалась для вас слишком сложный, посмотрите на эту схему:

                                Последовательность работы «стилей» в браузере

                                Последовательность работы «стилей» в браузере

                                Вообще существует не один, а несколько методов сформировать правила «стилей». Это не только задание набора свойств с фиксированными значениями, но и метод при помощи селекторов, например. 

                                Основы: синтаксис CSS 

                                Начнём с подключения «стилей» к веб-странице. Файл «стилей» может публиковаться разными способами, внутренними и внешними. Самый частый сценарий подключения CSS  — самостоятельный файл, который затем подключается к веб-странице через link:

                                <!DOCTYPE html>
                                <html>
                                   <head>
                                      .....
                                     <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
                                   </head>
                                   <body>
                                      .....
                                   </body>
                                </html>

                                Другой способ подключения «стилей» к сайту — самостоятельный, без файла-родителя. Для этого можно использовать import в style-элементе:

                                <!DOCTYPE html>
                                <html>
                                   <head>
                                      .....
                                      <style media="all">
                                         @import url(style.css);
                                      </style>
                                   </head>
                                </html>

                                При этом CSS может быть указан непосредственно внутри документа: (опять же, обратите внимание на элемент Style внутри Head)

                                <!DOCTYPE html>
                                <html>
                                   <head>
                                      .....
                                      <style>
                                         body { 
                                            color: red;
                                         }
                                      </style>
                                   </head>
                                   <body>
                                      .....
                                   </body>
                                </html>

                                Наконец, CSS может быть указан в атрибутах style-элемента:

                                <!DOCTYPE>
                                <html>
                                   <head>
                                      .....
                                   </head>
                                   <body>
                                      <p style="font-size: 20px; color: green; font-family: arial, helvetica, sans-serif">
                                         .....
                                      </p>
                                   </body>
                                </html>

                                Теперь давайте посмотрим на важные особенности синтаксиса CSS. Напомним, главная цель CSS — передать браузеру инструкции, согласно которым он будет отрисовывать страницу. Согласно этой идее главными будут являться два элемента: property и value.

                                1. Первый элемент (property) — это непосредственное свойство, которое и будет изменено.
                                2. Второй элемент (value) — это значение, которым движок браузера будет обрабатывать свойство. Вот от этих двух блоков и строится дальнейший синтаксис «стилей».

                                Объявления. Два вышеуказанных блока (property and value) используются в качестве объявлений. 

                                Так работает объявление или declaration в CSS

                                Так работает объявление или declaration в CSS

                                Поиск совпадений между такими объявлениями и элементами — основная задача движка «стилей». Посмотрите на этот пример синтаксиса CSS:

                                selectorlist { property: value; [more property:value; pairs] }

                                Как видим для списка селекторов указываются: свойство, затем его значение, затем — добавляются аналогичные пары. Здесь всё просто. Но большое разнообразие свойств и огромное количество допустимых значений, часто приводят к тому, что новички допускают ошибки в синтаксисе (и не только). А если выбрано некорректное значение для какого-либо элемента, то браузер не будет выполнять такое объявление.

                                Ещё один простой пример синтаксиса CSS:

                                strong { color: red; }
                                div.menu-bar li:hover > ul { display: block; }

                                Важно: данные внутри пары свойство / значение всегда зависимы от регистра. Пробелы, при этом, игнорируется (в любых местах). Сама пара всегда отделяется при помощи знака «:» (двоеточие).

                                Блоки. Традиционно объявления в CSS объединяются в блоки. Их синтаксис подразумевает открывающую и закрывающую фигурную скобку. Схематично вышесказанное можно представить вот так:

                                Между фигурными скобками располагается содержимое

                                Между фигурными скобками располагается содержимое

                                Блок объявлений. Подразумевает отделение самих объявлений внутри при помощи знака ;

                                Вот как работают объявления, блоки и блоки объявлений друг с другом:

                                Первым указываются объявления. Точка с запятой — используется для разделения двух объявлений

                                Первым указываются объявления. Точка с запятой — используется для разделения двух объявлений

                                Операторы CSCS (они же statements)

                                Наборы правил — своего рода кирпичики для постройки финального файла стиля для сайта. Обычно — это длинный-длинный список из разных параметров.

                                Пример пересечения действия операторов at-rules и rulesets

                                Пример пересечения действия операторов at-rules и rulesets

                                Но не только данные о внешнем виде элементов страницы передают в «стилях». Также есть технические сведения, которые должны передаваться движку браузера (например, данные о счетчиках веб-аналитики, наборах, настройках типографики и другое). Для таких данных задействуются иные, специфические виды утверждений. Это, в первую очередь, at-rules и rulesets (наборы правил).

                                At-rules. Их характерный маркер — наличие символа @ в начале. Например, вот так:

                                /* Наша структура */
                                @ID (ПРАВИЛО);
                                /* Пример: приказывает браузеру задействовать UTF-8 кодировку*/
                                @charset "utf-8";

                                Примеры:

                                • @charset — установка кодировки. Определяет кодировку символов, используемую таблицей «стилей».
                                • @import — нужно задействовать внешний файл CSS.
                                • @namespace — содержимое документа должно интегрироваться как для XML (только пространство имён).

                                Существуют и вложенные at-rules. Это множество CSS-операторов, которое допустимо задействовать в качестве разных правил в какой-либо группе или как самостоятельный оператор-CSS. Примеры вложенных операторов: @media, @page, @viewport, @supports.

                                Rulesets (наборы правил). Применяемость CSS файла по отдельности к каждому элементу на странице — это хорошо, но неудобно. Именно поэтому в «стиле» подразумевают применение любых объявлений к любым частям веб-страницы. В «стилях» вы можете объединить наборы правил с конкретными блоками объявлений. 

                                Чтобы соединить наборы правил с блоками объявлений, каждому блоку должен предшествовать селектор

                                Чтобы соединить наборы правил с блоками объявлений, каждому блоку должен предшествовать селектор

                                Парные селекторы объявления — это и есть набор правил CSS. Но здесь есть некоторые сложности, например: часто определённому элементу в документе релевантны сразу несколько селекторов. Для определения приоритета иерархичности используется каскадный алгоритм. Именно он уточнит иерархию какого-либо свойства, если оно упоминается с различными значениями.

                                О селекторах, комбинаторах и псевдоэлементах CSS

                                Селектор устанавливает точное правило, которое будет использоваться для конкретного элемента веб-страницы.

                                В «стилях» распространено большое количество контейнеров: по атрибуту, универсальный, по ID, по типу элемента, по классу. Также для работы с селекторами предусмотрены комбинаторы и псевдоэлементы (используются для выбора того, что отсутствует в HTML-коде). Что касается комбинаторов, то они упрощают выбор элементов. Например, комбинатор adjacent sibling — позволяет выбирать последующие соседние элементы, но только если у них имеется общий родитель. 

                                Комбинатор comma (в качестве него используется знак запятой). Он позволяет сгруппировать и выделить все идентичные узлы следующего соседнего элемента. Также есть отдельные комбинаторы для всех соседних элементов, для потомков, дочерних элементов.

                                Важно: при помощи селекторов вы не сможете выбрать родительский элемент с контейнером внутри.

                                Мы затронули далеко не все элементы CSS, так как это обзорная статья — с самыми главными моментами. Получить полное представление о каскадной таблице «стилей», вы можете записавшись на курс «Основы вёрстки сайтов». Вы досконально изучите не только таблицу «стилей», но и HTML, а также другие важные для создания сайтов технологии — всего за 5 недель.

                                Разбираем пример CSS верстки

                                Чтобы лучше усвоить всю информацию выше — предлагаем изучить реальный пример файла «стилей» у сайта.

                                p {
                                   font-family: Liberation Sans, helvetica, sans-serif; 
                                }
                                h2 {
                                   font-size: 22pt; 
                                   color: green; 
                                   background: white; 
                                }
                                .note {
                                   color: green; 
                                   background-color: white; 
                                   font-weight: bold; 
                                }
                                p#paragraph1 {
                                   padding-left: 12px;
                                }
                                a:hover {
                                   text-decoration: none;
                                }
                                #news p {
                                   color: green;
                                }
                                [type="button"] {
                                   background-color: green;
                                }

                                Давайте посмотрим, что есть в этом коде и как его расшифровать. 

                                Сразу в глаза бросается наличие семи CSS-правил с различающимися селекторами. Рассмотрим их подряд сверху вниз, также, как они расписаны в этом коде.

                                1. Правило для абзаца обозначено привычным элементом р. Шрифт по умолчанию — Liberation Sans, но если он не может быть загружен, то будут использоваться другие шрифты. 

                                  Если Liberation Sans будет недоступен, его заменят helvetica

                                  Если Liberation Sans будет недоступен, его заменит Helvetica

                                2. Правило для заголовка второго уровня обозначено элементом H2. Начертание такого заголовка должно иметь зеленый цвет, а бэкграунд — белый цвет. Обратите внимание, что указан весьма крупный шрифт (22 pt).

                                  Это правило для всех H2-заголовков

                                  Это правило для всех H2-заголовков

                                3. Правило для одного или нескольких элементов c class-атрибутом note. Устанавливает зеленый цвет в качестве основного и белый в качестве цвета бэкграунда. Кроме того, это правило задаёт элементам note-атрибута полужирное начертание.

                                  Настраиваем внешний вид элементам note

                                  Настраиваем внешний вид элементам note

                                4. Правило для конкретного элемента р (с идентификатором paragraph1). Устанавливает отступ в 12 px для указанного элемента.

                                  Настраиваем отступ для параграфа

                                  Настраиваем отступ для параграфа 

                                5. Правило убирает подчеркивание по умолчанию во всех ссылках при наведении курсора на такой элемент.

                                  Убираем подчеркивание при наведении для URL

                                  Убираем подчеркивание при наведении для URL 

                                6. Правило для конкретных Р-элементов, расположенных внутри другого компонента, привязанных к идентификатору news.

                                  Теперь этот элемент будет иметь зеленый цвет

                                  Теперь этот элемент будет иметь зеленый цвет

                                7. Правило только для элементов с type-атрибутом со значением button. Устанавливает цвет бэкграунда зелёным

                                  Поменяли задний фон у кнопок на зеленый

                                  Поменяли задний фон у кнопок на зеленый

                                Методологии CSS

                                Методологии CSS регулируют способы работы и написания кода. Они также устанавливают то, как именно будет выглядеть итоговый код и по каким правилам он должен писаться.

                                В разное время существовали несколько популярных методологий. Часть из них — продолжает жить, другая часть — была забыта по разным причинам. Упоминать все существующие когда-либо методологии — не имеет смысла. Ведь в конце 2022 — начале 2023 разработчики активно используют только пять из них:

                                BEM. Вся суть этой методологии сразу становится понятна, если знать, как расшифровывается это название — модификатор блочных элементов. Посмотрите на этот код:

                                <form class="loginform loginform--errors">
                                    <label class="loginform__username loginform__username--error">
                                        Username <input type="text" name="username" />
                                    </label>
                                    <label class="loginform__password">
                                        Password <input type="password" name="password" />
                                    </label>
                                    <button class="loginform__btn loginform__btn--inactive">
                                        Sign in
                                    </button>
                                </form>

                                При помощи BEM мы формируем такие компоненты, которые можно задействовать повторно, а также повторно применить для целей фронт-разработки. Ненадолго вернёмся к примеру выше. Обратите внимание — loginform-класс включает в себя три компонента:

                                • loginform__username (используется для приема имени пользователя).
                                • loginform__password (используется для приема пароля пользователя).
                                • loginform__btn (используется для того, чтобы пользователю было позволено отправить форму).

                                Systematic, она же систематическая. В этой методологии можно обнаружить большую часть принципов, заложенных в популярных SUIT CSS, OOCSS, SMACSS и конечно BEM. Systematic CSS — довольно интуитивная методология, которая является хорошей альтернативой искусственно усложненным системам. Вот как может выглядеть код CSS, согласно этой методологии, для вывода панели навигации и поисковой формы.

                                Пример кода по методологии Systematic

                                Пример кода по методологии Systematic 

                                Объектно-ориентированная, она же OOCSS. Хорошо продуманная методология, которая отличается гибкостью и возможностью заменять некоторые компоненты. Нужно просто привыкнуть к ней. Набор кода станет более логичным и прозрачным. Модульность — ещё одна черта OOCSS. Пример:

                                .button {
                                    box-sizing: border-box;
                                    height: 60px;
                                    width: 90%;
                                }
                                
                                .grey-btn {
                                    background: #EEE;
                                    border: 2px solid #DDD;
                                    box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.5) 2px 2px 4px;
                                    color: #666;

                                Как видим, мы установили стиль кнопки при помощи двух классов (button используем для показа структуры, а gret-btn — для настройки дизайна элемента).

                                HTML-файл, с учетом вышесказанного, будет выглядеть следующим образом:

                                <button class="button grey-btn">
                                    Нажми здесь!
                                </button>

                                SMA CSS. Неплохая методология для CSS. Чтобы не объяснять словами, сразу проведём пример кода, который хорошо иллюстрирует особенности этой методологии:

                                <section class="our-footer">
                                    <form class="search is-submitted">
                                        <input type="search" />
                                        <input type="button" value="Search">
                                    </form>
                                </section>

                                Atomizer-подход (назван в честь одноименной CSS-библиотеки). Вот несколько маркеров этой методологии: имена базируются на внешнем поведении функции, а одноцелевые классы — становятся основными строительными блоками. Но вместо подробного описания, лучше посмотрите на пример ниже:

                                <div class="Bgc(#0280ae.5) C(#fff) P(20px)">
                                    Primer
                                </div>

                                Мы определили цвет, задав значение в шестнадцатеричной системе. Примечательно, как реализован opacity-канал — он сделан через применение одноименного параметра к hex-цвету.

                                 

                                Основы вёрстки сайтов
                                Записывайтесь и за 5 недель качественно освойте верстку на HTML и CSS, и получите первый проект в портфолио.
                                • Как устроен интернет
                                • HTML и CSS
                                • Кроссбраузерная вёрстка
                                • Работа с макетами
                                • Workflow
                                Записаться

                                  Поделись публикацией
                                • Статьи
                                  Опубликовано 22.12.2022 11:56
                                  Что такое JavaScript и зачем он нужен, где применяется

                                   

                                  Тетрис

                                   

                                  Оглавление:

                                    1. Суть понятия.
                                    2. Как работает.
                                    3. Особенности языка.
                                    4. Где используется.
                                    5. Какие задачи способен решать.

                                   

                                  JavaScript — это язык программирования для широкого круга применения. Но, чаще всего, он применяется как сценарный язык — для программирования функциональности компонентов веб-страниц, создания их интерактивности. Именно в вебе этот язык задействуется наиболее часто. Современная веб-разработка без JavaScript не могла бы существовать в том виде, в котором она существует сегодня. Чуть реже JavaScript используется для создания букмарклетов, офисных и серверных приложений. Также на нём выполняются манипуляции объектами приложений, разрабатываются мобильные приложения и прикладное ПО, а также создаются виджеты. 

                                  Простыми словами, JavaScript — это универсальный, мультипарадигменный язык программирования для решения широкого круга задач. 

                                  Как работает JavaScript в 2023 году 

                                  Внимание: не стоит путать язык с языком Java. Это абсолютно разные языки, хоть и заимствующие элементы языка С. 

                                  Краткое ревью: характеристики языка

                                  Гибкость языка достигается за счёт использования продуманного синтаксиса функций, наличия деструктуризации, SPRED- и REST-операторов. Универсальный набор модулей классов делает JavaScript выразительным и понятным языком. А благодаря поддержке объектно-ориентированного подхода (ООП), функционального и императивного программирования, этот язык можно рекомендовать специалистам с разным стеком технологий и разным уровнем знаний. Характерные маркеры JavaScript: представление функции в качестве объектов 1-класса, динамическая типизация, прототипирование, продуманная сборка мусора. Кроме того, язык характеризуется наличием слабой типизации. Язык JS популярен не только во фронтенде, но и в бэкенде, а также в гибридных приложениях. Используется язык и при создании программ для встраиваемых устройств и других сценариев.

                                  «Привет мир» на JS (встроен в HTML-документ)

                                  «Привет мир» на JS (встроен в HTML-документ)

                                  Язык включает в себя четыре главных компонента — это движок, среда выполнения, стек вызовов, параллелизм и цикл событий. Давайте посмотрим, как всё это взаимодействует друг с другом и по отдельности. Начнём с самого главного — с движка.

                                  Как работает движок JS

                                  Язык является интерпретируемым. Это значит, что непосредственный исходный код никогда не компилируется в двоичный (перед выполнением). Если ваш компьютер находит стандартный текстовый сценарий (скрипт), то он сразу сможет выполнить его. Для этого и будет использован движок JS. 

                                  Функцию можно представлять в качестве свойства (для объекта)

                                  Функцию можно представлять в качестве свойства (для объекта)

                                  Движок, по сути, это программа, для выполнения кода JavaScript. И такие движки сегодня есть абсолютно в любом браузере. Конечно, у каждого браузера свой собственный движок JS. Наиболее известен в 2023 году V8 — он находится под капотом Google Chrome и других браузеров на основе Chromium, кроме того его использует Node.js. При попытке загрузить скрипт в браузер — движок JS начинает выполнять построчно файл целиком. Таким образом, движок JS разбирает код — строка за строкой, преобразовывая его в машинный код и только затем — движок приступает к его выполнению.

                                  Схема работы движка JavaScript. Код выполняется построчно

                                  Схема работы движка JavaScript. Код выполняется построчно

                                  Движок JavaScript состоит из двух элементов:

                                      1. Call Stack. Если дословно, то это стек вызовов, который мы уже упомянули выше. По сути — это место, где происходит фактическое выполнение написанного кода.
                                      2. Memory Heap. Это такое место, где происходит распределение памяти необходимой для выполнения программы. Представляет из себя не-структурированный пул памяти, в котором временно хранятся все компоненты, которые нужны для приложения.

                                  Как работает Runtime

                                  Итак, мы поняли, что абсолютно любой движок JavaScript включает в себя Call Stack and Memory Heap. Но эти и другие компоненты не работают изолировано. Вместе они функционируют в так называемой JS Runtime Environment — именно эта среда делает язык асинхронным. Благодаря ней происходит асинхронное выполнение заголовочных запросов, кроме того — можно использовать метод listener (для событий).

                                  JavaScript runtime environment состоит из пяти главных компонентов:

                                      1. JS Engine. Это тот самый движок языка, который мы уже упомянули выше.
                                      2. Web API. Это программный интерфейс приложения.
                                      3. Callback queue or message queue. Это очередь обратных вызовов или очередь сообщений.
                                      4. Event Table. Это таблица событий.
                                      5. Event loop. Это уже знакомый нам цикл событий.

                                  Call Stack

                                  Это стек вызовов. По сути — просто структура данных, которая записывает конкретное место в программе, где мы находимся в данный момент. Если мы обращаемся к функции, то она находится на вершине стека. Если, например, мы наоборот возвращаемся от функции — она уходит с вершины стека. Вот так элементарно это всё работает. 

                                  Для наглядности — посмотрите на этот пример:

                                  function multiply(x, y) {
                                  	return x * y;
                                  }function printSquare(x) {
                                  	var s -- multiply(x, x);
                                  	console.log(s);
                                  }printSquare(5);

                                  При начале выполнения этого примера стек вызовов будет пустым. Но сразу после — начнётся цикл из пяти шагов:

                                  Последовательность «работы» Call Stack

                                  Последовательность «работы» Call Stack

                                   

                                  Каждый вход в стеке вызовов называется фреймом.

                                   

                                  И поскольку JS является однопоточным Call Stack у него только один. Более того: выполнять больше одного действия за одно обращение — он не умеет. Но у такого подхода есть не только большой недостаток, но и и преимущество — отсутствуют ошибки, характерные для многопоточных сред.

                                  Параллелизм и цикл событий

                                  Когда в стеке накапливается сразу несколько вызовов может потребоваться продолжительное количество времени, чтобы функция была выполнена. Для примера возьмем самый частый сценарий — выполнение скрипта в браузере. В чём загвоздка? Всё очень просто: пока в стеке есть активная функция, которая должна быть выполнена, браузер будет заблокирован (до тех пор, пока эта функция не будет выполнена или не приведёт к ошибке, тогда браузер просто зависнет). Пока функция не будет выполнена браузер не может начать выполнять никакой другой код. Что говорить, если браузер начинает обрабатывать сразу большое количество задач в стеке? И это действительно является большой проблемой, если вы хотите получить хорошее юзабилити и плавный пользовательский интерфейс в приложении.

                                  Особенности языка

                                  Чтобы лучше понять специфику синтаксиса и других особенностей языка, посмотрите на этот пример JavaScript:

                                  Пример синтаксиса JavaScript

                                  Пример синтаксиса JavaScript

                                  Пример синтаксиса JavaScript 

                                  Интересно, что синтаксис JavaScript — C-подобный. Пожалуй, именно этим язык больше всего похож на своего старшего собрата — Java. 

                                  Давайте подытожим ключевые особенности JavaScript прямо сейчас.

                                      • Динамическая типизация. С технической точки зрения — это означает, что тип данных идентифицируется только когда происходит присвоение значения какой-либо переменной, либо — константе.
                                      • Большое количество сторонних инструментов, которые работают с языком. Например, генераторы, фреймворки, вспомогательные библиотеки и сборщики.
                                      • Универсальность. Если мы говорим о совместимости по отношению к современным браузерам, то JavaScript понимают и умеют интерпретировать абсолютно все браузеры, которые есть в 2023 году.
                                      • Интерпретируемость. Код программы может быть интерпретирован исключительно при обращении. При этом не нужна пре-компиляция кода.
                                      • Широкое сообщество. Огромное количество профессиональных разработчиков и любителей работают на JS и развивают его изо дня в день.
                                      • Полная поддержка объектно- ориентированного программирования.
                                      • Полная поддержка прототипного программирования.

                                  Функции используются в качестве объектов 1-о класса. Это означает: функции можно присваивать любым переменным, возвращать из функций, а также делать другие обращения, как с объектами 1-о класса (например, передавать исходную функцию как параметр для какой-либо другой функции).

                                  В нашем уроке на JavaScript мы сделали настоящий калькулятор.

                                  Создание калькулятора на JavaScript

                                  Создание калькулятора на JavaScript

                                  Кстати, на канале Loft вы найдёте и другие видеоуроки по программированию на JavaScript. Обязательно посмотрите их. У нас очень много интересного и полезного для не только для начинающих изучать этот язык. 

                                  А еще есть бесплатные статьи Основы программирования | LoftBlog. Они доступны всем, кто хочет изучить JavaScript быстро и с максимальной эффективностью.

                                  Ну и конечно, нельзя не порекомендовать курс «Комплексное обучение JavaScript». Это комплексное, продуманное обучение, который подойдет веб-разработчикам с опытом от 1 года.

                                  Программа и содержание первой недели курса

                                  Программа и содержание первой недели курса

                                  Где используется JavaScript 

                                  Главная область применения — это веб-приложения: AJAX, браузерные ОС и «Комет». Ну и конечно: представить современный веб, без скриптов на JavaScript, на всех сайтах — просто невозможно.

                                  Класс – является разновидностью функции

                                  Класс – является разновидностью функции

                                  Также JavaScript используется при создании:

                                  • Букмарклетов. Это небольшие браузерные закладки, которые выполняют какую-либо функцию.
                                  • Скриптов в браузере. Такие скрипты выполняются в браузере пользователя при загрузке какого-либо веб-документа. Примеры сценариев пользовательских скриптов: добавление элементов, автоматическое заполнение форм, отображение содержимого, форматирование страницы, скрытие или показ содержимого.
                                  • Серверных приложений. JS приложения часто исполняются на серверах, которые написаны на других языках. Построить серверную логику без JavaScript, нередко, сложно (если от него зависят другие компоненты). Кроме того, некоторые серверные приложения используют специальные интерпретаторы, которые также не смогли бы работать без JS.
                                  • Мобильных приложений. Несмотря на то, что для мобильной разработки этот язык используется редко, такие случаи всё равно существуют.
                                  • Элементов графических интерфейсов. Например, виджетов. Программирование функциональности виджетов при помощи этого языка используют даже гиганты Google, Apple, Yahoo и «Майкрософт».
                                  • Прикладного ПО. Язык настолько гибок, что на нём создаются даже десктопные программы. Например, операционная система Google Chrome, свободная среда рабочего стола Gnome и браузер Mozilla Firefox на движке Quantum. Всё это работает на JavaScript.
                                  • Доступа к объектам приложений. Сценарий для манипуляций объектами есть в программах Adobe, например.
                                  • Офисных приложений. Такие программы, как OpenOffice или Microsoft Office нельзя представить без JavaScript. Там этот язык используется для создания макросов, настройки доступа к веб-службам, интерпретирования каких-либо объектов. И, конечно, этот язык используется для углубленного изучения информатики или в качестве универсального первого языка программирования.
                                  • Сборников классов и функций. Библиотек для JavaScriptочень много. По сути — это просто набор каких-либо популярных объектов или набор функций. Такие библиотеки используются для сокрытия деталей реализации какого-либо набора функций, построения кроссбраузерности, при создании любых веб-приложений.

                                  Простейшая программа, которая показывает время и дату

                                  Простейшая программа, которая показывает время и дату

                                  Кроме того, язык используется для:

                                   

                                  • Целей отладки. В 2023 году отладчики на основе JavaScript есть во всех популярных браузерах, включая, Opera, Safari, Internet Explorer, Firefox.

                                    Включить консоль разработчика в браузере Safari можно в продвинутых настройках, отметив этот чекбокс

                                    Включить консоль разработчика в браузере Safari можно в продвинутых настройках, отметив этот чекбокс

                                  • Для тестов. Это сложная тема и JavaScript для тестирования активно используется, однако, он обладает большим количеством недостатков. Тем не менее, фреймворки на JavaScript всё равно активно используются сегодня.

                                    Найти ошибку в выполняемом коде можно в консоли (инструменты разработчика) браузера

                                    Найти ошибку в выполняемом коде можно в консоли (инструменты разработчика) браузера

                                   

                                  Какие задачи способен решать JavaScript 

                                  Это целый спектр задач фронт- и бэкенда. На JavaScript возможно воплотить:

                                  1. Мобильное приложение для любой операционной системы.
                                  2. Клиентскую часть приложения. Практически все типичные задачи фронтэнда могут быть решены при помощи этого языка.
                                  3. Серверную часть приложения. Аналогично, большое количество задач бэкенда успешно реализовывается при помощи JavaScript. Например, настройка пушей в десктопном браузере.

                                  Пример инициализирования объекта методом constructor()

                                  Пример инициализирования объекта методом constructor()

                                  Вот несколько типовых сценариев для веба, которые вы можете решить с помощью JS: 

                                  • Создание калькуляторов или настройка математических вычислений.
                                  • Создание всплывающих окон на сайте.
                                  • Программирование функциональности кнопок на сайте.
                                  • Создание анимации на странице.
                                  • Заполнение форм необходимыми данными.

                                   

                                  Остались вопросы?
                                  Укажите ваши данные, и мы вам перезвоним

                                   

                                    Поделись публикацией
                                  • Статьи
                                    Опубликовано 22.12.2022 11:56
                                    Что такое верстка сайта: виды, методы, инструменты

                                     

                                    Lego pieces

                                     

                                    Оглавление:

                                    1. Суть понятия.
                                    2. Этапы.
                                    3. Виды.
                                    4. Методы.
                                    5. Валидность. Проверка: зачем и как делать.
                                    6. Инструменты.
                                    7. Ошибки.

                                     

                                    Верстка — формирование структуры будущего сайта в HTML-документе и перенос дизайнерского наброска в такой документ. Перенос макета в веб-страницу происходит благодаря использованию HTML, CSS, JavaScript и клиентских сценариев. Цель верстки сайта — сделать так, чтобы макет был перенесен в реальный сайт максимально точно и близко дизайнерской задумке, с сохранением расположения текста, заголовков, изображений, других медиафайлов, таблиц. В английском языке термин «верстка сайтов» как таковой отсутствует, но вместо него применяется термин Front-end Web Development. Однако, стек технологий фронтендера гораздо шире, чем у чистого верстальщика, который оперируют только HTML и CSS. Фронтендер же — знает большое количество фреймворков, умеет писать код на JavaScript (как минимум), разбирается в AJAX-запросах, знает React, метаязык Sass, а еще PHP, HTML5, Node, Webpack.

                                    Простыми словами, верстка сайтов — это процесс переноса макета на реальную веб-страницу с сохранением первоначальной структуры дизайн-макета.

                                    Пример верстки сайтов привести затруднительно, так как это будет просто код. Например, вот один из способов, как можно разметить шапку сайта: 

                                    <header>
                                    <div class="wrap">
                                     <div>
                                     <div>
                                       <a href="#"><img src="logo.png" alt=""/></a>
                                     </div>
                                     <div>
                                      <ul>
                                       <li><a href="#">Главная</a></li>
                                       <li><a href="#">Наши кейсы</a></li>
                                       <li><a href="#">О компании</a></li>
                                       <li><a href="#">Связаться с нами</a></li>
                                      </ul>
                                     </div>
                                     </div>
                                     </div>
                                    </header>

                                    А это пример верстки сайта — работа с CSS-файлом: задание отступов, полей, обтекания и других параметров, которые изменяют визуальную часть HTML-кода. Без стилей настроить визуальное представление HTML-кода невозможно.

                                    Начало файла «стилей»

                                    Начало файла «стилей»

                                    Учитывайте, что HTML-файл и файл стилей удобнее всего редактировать, когда они оба выводятся на экран. Например, вот так:

                                    Без верстки перенести дизайнерский макет в условия веб-страницы — невозможно

                                    Без верстки перенести дизайнерский макет в условия веб-страницы — невозможно

                                    Этапы верстки

                                    Последовательность верстки сайта, как правило, не отличается (хотя вариации могут встречаться). Вот типичные этапы верстания сайта:

                                    • Перенос дизайн-макета в гипертекст.
                                    • Настройка CSS сайта.
                                    • Внедрение интерактива. Может производиться с использованием JQuery, CSS3, и конечно JavaScript.
                                    • Перенос сверстанного шаблона в условия сайта. Интеграция может производиться в самописный движок или в готовую систему управления контентом (cms).
                                    • Тестирование верстки. На этом этапе специалист оценивает, как ведет себя сайт в разных браузерах и на разных устройствах.

                                    Далее мы не будем разбирать каждый этап слишком подробно, а сосредоточимся только на тех шагах, которые осуществляет непосредственно верстальщик. 

                                    Что делает верстальщик на каждом этапе работы

                                    Итак, вот последовательность действий, которую выполняет верстальщик, создавая верстку сайта с нуля:

                                    (намеренно даем ее в упрощенном виде, чтобы не запутать начинающих)

                                    • Формирование пустого HTML-файла. Здесь у нас будет структурное содержимое документа.
                                    • Формирование пустого CSS-файла. Здесь у нас будут «стили» для HTML-файла.

                                    Так выглядит работа верстальщика со стороны

                                    Так выглядит работа верстальщика со стороны

                                    Специалист-верстальщик производит следующие манипуляции:

                                    1. Указание кодировки, TITLE, путей к CSS — в head-теге.
                                    2. Добавление содержимого. Удобнее всего стартовать с компонентов, которые будут находиться в левом углу сверху (это хедер или шапка) и постепенно направляться в правый нижний угол. Однако, этот подход не является обязательным, но так работать легче.
                                    3. Написание структуры будущей страницы в HTML-файле.
                                    4. Присвоение классов и ID всем созданным элементам.
                                    5. Настройка стилей. В этот файл добавляются свойства и правила, согласно которым будет отображаться содержимое HTML- документа. При добавлении содержимого в этот файл лучше придерживаться определенной логики. Например, сначала задать бэкграунд страницы, затем — выбрать главный шрифт. Другими словами, идти от большего к меньшему. 
                                    6. Настройка внешнего вида отдельных блоков — происходит уже на втором этапе стилизации. Это может быть настройка местоположения лого, цвета рамки, стиля сайдбара, виджетов или стиля подвала.
                                    7. Работа со скриптами. Стандарт для верстальщика на этом этапе — JavaScript. При помощи этого языка задается функциональный элемент сайта и поведение конкретных элементов на странице 
                                    8. Проверка выведения верстки. Для этого можно использовать онлайн-сервисы, например, Markup Validation Service W3C. О нем и других сервисах подробнее, а также зачем проверять верстку — мы расскажем, но чуть позже.

                                    Виды верстки

                                    В 2023 году распространены пять видов верстки:

                                    Адаптивная. Этот вид верстки умеет адаптироваться к особенностям пользовательского экрана. В итоге — сайт удобен для просмотра абсолютно с любого устройства. Если затрагивать техническую сторону, то сайт верстается под несколько разрешений (минимум четыре), которые чаще всего используются на десктопах, смартфонах, планшетах и ноутбуках. При этом — используются так называемые брейк-поинты —  точки слома при достижении которых верстка сайта автоматически трансформируется, чтобы контент оставался читаемым.

                                    Так ведет себя адаптивный макет на трех разных экранах

                                    Так ведет себя адаптивный макет на трех разных экранах

                                    Для мобильных устройств. Этот тип адаптации макета подразумевает отдельный сайт на самостоятельном поддомене, который выглядит приемлемо только с мобильных устройств. И пользоваться таким сайтом также удобно только со смартфонов. Сайт с мобильной версткой всегда дешевле, чем с адаптивной. И если не планируется, что на сайт вообще будут заходить с десктопа, то мобильное верстание может стать отличным решением.

                                    Мобильная Верстка хорошо выглядит только на смартфонах

                                    Мобильная В. хорошо выглядит только на смартфонах 

                                    Фиксированная. Устаревший подход, который предусматривает формирование макета с фиксированными значениями компонентов. Размер, при этом, указывается точный, например, в пикселях.

                                    Макет фиксированный и страницу неудобно смотреть на всем, что отличается от экрана десктопа

                                    Макет фиксированный и страницу неудобно смотреть на всем, что отличается от экрана десктопа

                                    Отзывчивая или Responsive. Этот тип можно спутать с адаптивным, но на практике — это вообще разные виды верстки. Отзывчивые макеты не «ломаются» на конкретных брейк-поинтах, как адаптивные. Отзывчивый макет — плавно меняется между заданными точками и до последнего сохраняет стабильный вид страницы. Таким образом, сочетаются подходы адаптивного и резинового макетов.

                                    Сравнение адаптивной и отзывчивой Верстки

                                    Сравнение адаптивной и отзывчивой В.

                                    Резиновая. Такие макеты подразумевают настройку ширины блоков в процентном соотношении от ширины пользовательского экрана. Сайты на резиновом макете могут хорошо отображаться на разных типах устройства и в 2023 году. Но этот подход постепенно вытесняется адаптивной и отзывчивой версткой.

                                    Резиновый макет умеет подстраиваться под размер экрана пользователя

                                    Резиновый макет умеет подстраиваться под размер экрана пользователя

                                    Методы верстки

                                    Говоря о верстании веб-страниц, нельзя не упомянуть конкретные методы, которые используются для переноса дизайн-макета в документ. Не стоит путать методы с видами — это разные термины. Итак, в 2023 году активно используются четыре метода верстания страниц: фреймы, табличный способ, блочный способ (div-контейнерами) и слои. Каждая техника имеет свой набор достоинств / недостатков. Давайте посмотрим, какие именно.

                                    • Верстание фреймами — убирает повторы в коде и делает итоговый файл гораздо легче по размеру, но такие страницы плохо индексируется ПС (ведь они не имеют уникального адреса).

                                      Фреймовая верстка

                                      Фреймовая

                                    • Табличный метод верстания долгое время был стандартом в вебе, но сегодня — он активно сдает позиции (ведь этот метод понижает скорость загрузки сайта, ухудшает индексацию, да и сам код, в итоге, выглядит не оптимизированным, так как предусматривает большое количество пустых таблиц). 

                                      Табличная верстка

                                      Табличная 

                                    • Блочный метод верстания — считается одним из самых лучших, однако, он ухудшает фактор кроссбраузерности. Зато именно блочный метод предусматривает минимальный размер кода, его высокую читабельности. Именно блочный метод верстания страниц развязывает руки дизайнерам — можно внедрить любое, даже сложное решение. Ну и сайты с блочной версткой лучше всего индексируется, по сравнению с теми, которые используют иные методы верстания страниц. 

                                      Блочная верстка

                                      Блочная 

                                    • Верстание слоями позволяет настраивать загрузку контента из сторонних файлов, но этот метод потребует от верстальщика дополнительный стек технологий. Кроме того, верстка слоями может некорректно выводиться в разных браузерах. Это жирный минус.

                                      Верстание слоями

                                      Верстание слоями

                                    Валидность. Проверка верстки: зачем и как делать

                                    Чтобы сайт был удобным для пользователя и соответствовал критериям поисковых систем, необходимо проводить валидацию верстки. Для проверки наличия формальных ошибок в коде HTML и CSS — можно использовать один из многочисленных валидаторов. Например, валидатор W3C:

                                    По сути валидация — это нахождение формальных ошибок в HTML-коде страницы и в «стилях»

                                    По сути валидация — это нахождение формальных ошибок в HTML-коде страницы и в «стилях»

                                    Вообще валидация, в некотором смысле, становится анахронизмом. Даже на крутых сайтах валидатор покажет десятки и даже сотни ошибок. 

                                    Даже на сайте «Яндекс.Метрики» валидатор W3C нашел десятки ошибок

                                    Даже на сайте «Яндекс.Метрики» валидатор W3C нашел десятки ошибок

                                    Тем не менее, фатальные ошибки в коде могут привести к тому, что краулерам Google и «Яндекс» не удастся обнаружить важные элементы на вашем сайте. Устранять абсолютно все ошибки и рекомендации валидаторов — точно не стоит. Но обратить внимание на критические и фатальные проблемы в коде — нужно обязательно.

                                    Инструменты для верстки

                                    Кроме отличного знания HTML и CSS, (а также фронтенд-стека, если это действительно крутой специалист), хорошему верстальщику понадобятся сопутствующие инструменты. Вот восемь главных инструментов верстальщика в 2023 году:

                                    1. Редактор: Live Server, Emmet. Очень желательно — что-то специально для выравнивания, например, Prettier
                                    2. Проверка на ошибки, валидация: Perfect Pixel и validator.w3.org
                                    3. Проверка кроссбраузерности: browserstack.com и lambdatest.com.

                                      У BrowserStack есть целых три инструмента для тестирования верстки сайтов

                                      У BrowserStack есть целых три инструмента для тестирования верстки сайтов

                                    4. Пипетка для сбора цветового кода: ColorZilla. Есть в виде расширения для Google Chrome и других браузеров.
                                    5. Генерация стилей: CSS3 Generator. Есть в виде расширения для Google Chrome и других браузеров.
                                    6. Sandbox: repl.it или codepen.io. Если не понравились — попробуйте jsfiddle.net.
                                    7. Типографика: fonts.google.com. Это минимум, который есть у каждого верстальщика. 
                                    8. Значки, пиктограммы, иконки: fontawesome.ru.

                                      Примеры использования fontawesome.ru

                                      Примеры использования fontawesome.ru

                                    Ошибки

                                    Мы собрали самые частые ошибки, которые допускают начинающие (и не только они) верстальщики — при переносе макета на страницу:

                                    • Одинаковые ID. Используя операцию копировать / вставить многие забывают: у разных блоков должны быть уникальные идентификаторы.
                                    • Задействованы строчные компоненты для крупных блоков.
                                    • Не указан цвет бэкграунда для блоков с фоновым изображением.
                                    • Некорректная вложенность тегов. Особенно эта проблема была актуальна для блочной техники. Вложенность тегов всегда должна соблюдаться.
                                    • Излишнее увлечение дивами. Начинающий верстальщики могут оборачивать в этот тег абсолютно все что они видят. Это ошибка. DIV — это элемент разделения контента. Но не нужно делить им изображение, абзацы, списки. для них есть собственные теги. И DIV нужно задействовать только тогда когда никакой иной семантический компонент не подходит.
                                    • Пробелы или прописные буквы в расширениях, путях, названиях файлов.
                                    • Кириллица. Просто забудьте, что она существует. Использовать ее не нужно. Код — всегда записывается символами латиницы. Особенно критичной использование кириллических символов в именах и в путях к файлам.
                                    • Неполная верстка. Страницы должны верстаться полностью, все элементы на них — должны быть размечены.
                                    • Не единообразный CSS-код.
                                    • Не единообразный HTML-код.
                                    • Не единообразный JavaScript-код.
                                    • Верстка по разному отображается в разных браузерах и на разных устройствах.
                                    • Абзац оформлены тегом br.
                                    • Транслитерация кириллических названий не должна встречаться в классах, путях и атрибутах.
                                    • Используется сразу несколько CSS-файлов для одного сайта. Такой файл должен быть один.
                                    • Используется вложенность селекторов, превышающая два уровня.
                                    • В «стилях» допущен !important.
                                    • CSS-префиксы идут в некорректном порядке.
                                    • Задействован #id для стилизации.
                                    • Верстка съезжает при минимальном разрешении макета
                                    • Фатальные или критические ошибки в разметке. Например, подобран некорректный тег для URL.
                                    • Появляется горизонтальная полоса прокрутки на максимальном разрешении. Также ошибка, если макет просто смещается из центра.
                                    • Использованы нестандартные форматы для изображений. JPEG — используется для растровых изображений, PNG — для векторных.
                                    • У изображений не указан размер в соответствующем теге.
                                    • Задействован normalize.css.
                                    • Сетка сформирована таблицами с позиционированием.

                                     

                                    Основы вёрстки сайтов
                                    Записывайтесь и за 5 недель качественно освойте верстку на HTML и CSS, и получите первый проект в портфолио.
                                    • Как устроен интернет
                                    • HTML и CSS
                                    • Кроссбраузерная вёрстка
                                    • Работа с макетами
                                    • Верстка сайтов «под ключ»
                                    Записаться

                                      Поделись публикацией
                                    • Статьи
                                      Опубликовано 22.12.2022 11:56
                                      Что такое фреймворк: простыми словами для начинающих

                                       

                                      Оглавление:

                                        1. Для чего нужны фреймворки
                                        2. Чем фреймворк отличается от библиотеки
                                        3. Строение фреймворка
                                        4. Типы веб-фреймворков
                                        5. ТОП-5 фреймворков на разных языках программирования
                                          • PHP
                                          • Python
                                          • JavaScript
                                        6. Как научиться работе с фреймворками
                                        7. Заключение

                                      Если вы заинтересовались программированием и, в частности, веб-разработкой, понятие «фреймворк» будет встречаться наряду с «китами» HTML, CSS и JavaScript в каждом учебнике. В мире, где все постоянно усложняется, нецелесообразно писать код с нуля, поэтому принято использовать шаблоны. Фреймворк – это тот самый «каркас» (слово framework так и переводится), фундамент, на котором строится программа. Рассмотрим это понятие подробнее. 

                                      Для чего нужны фреймворки

                                      зачем нужны фреймворки, как они работают

                                      зачем нужны фреймворки, как они работают

                                      Такие платформы широко применяются для автоматизации, реализации типовых проектов или проверки концепции. Перед каждым разработчиком стоит задача: создать приложение за минимально короткие сроки, но с максимальной надежностью. При написании кода «вслепую» вероятность выбора ошибочного пути сильно повышается. А если взять на вооружение уже многократно опробованный, защищенный и безопасный фреймворк, шансы на успех многократно растут.

                                      Задачи, которые решает фреймворк:

                                          • Ускорение разработки. Основной и самый очевидный плюс. Зачем писать код кнопки добавления товаров в корзину для каждого интернет-магазина по отдельности, если можно это сделать один раз и в дальнейшем использовать многократно. Модульная система, к тому же, снижает количество ошибок – уже проверенный и работающий код останется таковым навсегда. 
                                          • Упрощение процесса. У фреймворков есть общие черты. Конечно, изучение одной платформы не означает, что вы будете автоматически знать все остальные, ведь у каждой есть нюансы. Но разобраться будет проще. Плюс, доработкой системы совместно занимаются программисты со всего мира, так как код в большинстве случаев открытый. Вы всегда можете попросить совета у опытных коллег и получить отклик. 
                                          • Безопасность. Фреймворки безопаснее самописных решений, поскольку, опять же, являются продуктом «коллективного разума». Классические инструменты взлома давно учтены и не страшны вашему проекту. 

                                      Фреймворки позволяют избавиться от «рутины» программирования и сконцентрироваться на идее, логике пользовательского интерфейса. В то же время они существенно отличаются от CMS, так как многие параметры компонентов придется дорабатывать вручную. 

                                      Чем фреймворк отличается от библиотеки

                                      отличия фреймворка от библиотеки

                                      отличия фреймворка от библиотеки

                                      Библиотекой называют комплекс модулей, функций, компонентов и других «кусков» кода, которые можно использовать при программировании. Составляющие библиотеки независимы друг от друга, могут применять без ограничений, не задают каких-то строгих структур приложения, становятся частью вашего кода. Процесс построения на основе библиотеки можно сравнить с конструированием произвольной фигуры из различных кирпичиков Lego. Без инструкций, чистое творчество.  

                                      Фреймворк включает в себя библиотеки, но он также задает «каркас» будущего веб-приложения. То есть, у вас в руках появляется четкая схема построения «домика из Lego». Некоторые фреймворки дают больше свободы, другие – меньше. Все зависит от языка программирования и исходных данных. 

                                      Строение фреймворка

                                      Каждый framework построен по классической архитектуре Model–View–Controller (сокращенно MVC). Принципы, заложенные в систему, используются повсеместно благодаря эффективности, которую они показывают. Смысл заключается в разделении структуры программы на компоненты, работающие с данными, отображающие информацию и закрепляющие логику бизнес-процессов. Рассмотрим каждый вид по отдельности:

                                          1. Model. Такие компоненты занимаются работой с базами данных. Благодаря им происходят обмен, хранение, обновление информации в системе. Например, для таск-менеджера (приложения-планировщика) «модели» хранят списки запланированных дел, сведения о предстоящих задачах, актуальные таймеры, отвечающие за напоминания, и т. д. 
                                          2. View. Если коротко, компоненты View гарантируют отображение страницы на экране и позволяют посетителю взаимодействовать с отдельными элементами. Они способны подстраиваться под разные браузеры, операционные системы и платформы. За графику, анимацию, различные переходы также отвечают эти блоки.  
                                          3. Controller. Контроллеры наделяют статичные компоненты Model и View действием. Они задают принципы, по которым будут преобразовываться данные, отвечают за то, какие отображения появляются друг за другом после щелчка мышки. Цель – обработка поступающих запросов и выдача подготовленного результата. 

                                      В качестве примера рассмотрим ситуацию из жизни – процесс приготовления хлеба в домашней хлебопечке. Мука, вода, дрожжи, различные вкусовые добавки и другие ингредиенты – это Model. Они выступают в качестве «ячеек хранения». После загрузки в хлебопечку и нажатия кнопки «Пуск» вступает в работу Controller. По заданному рецепту прибор берет компоненты Model и преобразует их. Готовый хлеб – это View. То есть, результат в виде отображения.  

                                      Типы веб-фреймворков

                                      Как было сказано выше, web-интерфейс базируется на трех технологиях – HTML, CSS, JavaScript. Задача HTML – разметить страницу для будущего оформления, CSS – оформить ее графически, а JavaScript – задать принципы взаимодействия с пользователями. 

                                      Проблема в том, что браузеры, призванные отображать созданный программистом код, развиваются отдельно от указанных технологий и отличаются друг от друга. Получается, разработчику нужно подстроиться под каждый браузер, чтобы сайт везде отображался так, как и задумано в проекте. Писать однотипный код с косметическими изменениями долго и накладно, поэтому и появились библиотеки. Сначала для JavaScript, потом подключились HTML и CSS.

                                      В зависимости от того, с какой стороны работает фреймворк (у пользователя или на сервере), их делят на виды:

                                          • Бэкенд-фреймворки. Связаны с сервером и работают на нем. Главная задача – обеспечение бесперебойной работы базы данных и сайтов с приложениями, обращающихся к информации. Функциональность у таких систем сильно ограничена, поэтому создать какой-то сложный интерфейс без дополнительных инструментов не получится. Чаще всего они применяются для проектирования базовых страниц и форм сбора, обработки данных, а также защиты от взлома. Примеры для языка PHP – Laravel и CakePHP.  
                                          • Фронтенд-фреймворки. Отвечают за внешнее представление сайта или приложения и работают непосредственно в браузере. Такой фреймворк гарантирует, что проект правильно отобразится на любом распространенном программном обеспечении пользователя. В этой среде происходит настройка пользовательского интерфейса с графикой, анимацией, выводом информации и т. д. Примеры для языка JavaScript – Vue.js и Angular.js.
                                          • Фуллстек-фреймворки. Универсальный вариант. Такие фреймворки способны работать как в браузере у клиента, так и непосредственно на сервере. Примеры – Meteor и Nuxt.

                                      Сегодня существуют кроссплатформенные фреймворки, способные запускаться на разных операционных системах (Windows, macOS, Linux), а также платформах (от смартфонов до ПК). Получается, требуется написать всего один вариант кода, который везде будет отображаться одинаково правильно. Плюс очевиден: скорость разработки повышается до максимума. Но приходится приносить в жертву производительность и качество интерфейса. К тому же, новичкам такие фреймворки покажутся крайне сложными. Примеры кроссплатформенных систем – Kivy, React Native, Electron, Flutter, Xamarin.

                                      ТОП-5 фреймворков на разных языках программирования

                                      Ошибочно полагать, что фреймворки несут только преимущества для разработчиков. Во-первых, они содержат огромное количество функций, использовать которые в полном объемы вы скорее всего не будете. Но изучить структуру и принципы целиком придется, иначе не появится полное понимание. Во-вторых, фреймворк по определению ограничивает свободу программиста, поскольку содержит правила, от которых нельзя отклоняться. Придется их принять для ускорения и упрощения работы. Рассмотрим пятерку популярных фреймворков на языках программирования PHP, Python, JavaScript.  

                                      PHP

                                      ТОП-5 фреймворков на PHP

                                      ТОП-5 фреймворков на PHP

                                      Laravel

                                      Лидер в рейтинге популярности, используется чаще остальных. К тому же, он отличается удобством и высоким уровнем безопасности. Laravel применяется для проектирования как простых, так и сложных сайтов, web-приложений и программ. Четко заточен под одновременную работу над кодом сразу нескольких специалистов (благодаря строгому разделению компонентов между собой).

                                      CodeIgniter

                                      Главный плюс CodeIgniter – простота освоения. Его часто выбирают новички в работе с фреймворками на PHP. Интерфейс интуитивно понятен, сборка работает быстро и без лишних «зависаний». Скорость кодирования повышается до максимума. Популярная сфера применения CodeIgniter – тестирование проектов на разных стадиях разработки. 

                                      Symfony

                                      Symfony – база, на основе которой разрабатывался Laravel, один из первых фреймворков на PHP. Призван упростить работу над крупными и сложными проектами. Наделен множеством настроек, способен интегрироваться с различными системами управления сайтом и фреймворками на JavaScript, сложен для изучения. 

                                      Yii

                                      Еще один фреймворк с высоким порогом входа: его освоение потребует времени. Yii отлично работает в паре с jQuery, максимально эффективен, когда дело доходит до AJAX, позволяет очень тонко настраивать пользовательские интерфейсы. Но основное отличие от конкурентов – мгновенная загрузка. Скорости, на которых работает Yii, порадуют требовательных программистов. 

                                      CakePHP

                                      Самый надежный и стабильный фреймворк в подборке. Сбои в работе – крайне редкое явление. Также здесь реализовано управление сеансами, что повышает производительность команды разработчиков. CakePHP поддерживает масштабируемые проекты, поэтому применяется для выпуска приложений разного уровня сложности.  

                                      Python

                                      ТОП-5 фреймворков на Python

                                      ТОП-5 фреймворков на Python

                                      Django

                                      Об этом фреймворке вспоминают в первую очередь, если речь заходит про язык программирования Python. Он лоялен к новичкам, имеет практически эталонный пользовательский интерфейс с комментариями, формами внесения изменений, иерархией внутри команды и т. д. Django предлагает веб-сервер на период разработки приложения или сайта. 

                                      Pyramid

                                      Фуллстек-фреймворк, выполненный в минималистичном стиле – здесь нет ничего лишнего, но функционал при этом максимальный. Применим для создания приложений и программ из одного файла, позволяет подключать сразу несколько баз данных. Каждый участок кода многократно тестируется системой – ошибки обнаруживаются оперативно.  

                                      Flask

                                      В классической версии фреймворка Flask реализован только базовый функционал для создания простейших страниц – идеальное решение для первых шагов в программировании. В будущем, по мере набора опыта, платформа позволяет расширять ассортимент функций. Благодаря простоте Flask очень быстр и прост в настройке. 

                                      Bottle

                                      Еще один легковесный фреймворк, связанный только со стандартной библиотекой Python. Bottle подходит для простых веб-приложений. Отличается высокой производительностью, понятным интерфейсом, гибкостью настройки. Поддерживает несколько видов шаблонов, HTTP-серверов, динамические URL. 

                                      Web2py

                                      Фуллстек-фреймворк, работающий в облаке – устанавливать и настраивать отдельное приложение не придется. Отличается безопасностью и наличием полной обучающей документации – можно быстро найти ответы на любые вопросы. Web2py снабжен сервером, базой SQL, онлайн-интерфейсом, быстро взаимодействует со сторонними инструментами. 

                                      JavaScript

                                      ТОП-4 фреймворка на JavaScript

                                      ТОП-4 фреймворка на JavaScript

                                      Vue

                                      Высокопроизводительный, доступный новичкам и эффективный фреймворк. В последние годы Vue.js активно набирает популярность, его используют для известных сайтов вроде Chess.com. Система по-настоящему реактивна, масштабируема и хорошо подходит новичкам в JavaScript. Обучающие материалы в достатке.  

                                       

                                      React

                                      Самый популярный фреймворк на JavaScript, если судить по количеству проектов. Его развитием и лицензированием занимается Facebook, из-за чего одно время повышался уровень недовольства среди пользователей. Сейчас ситуация стабильная, и React не собирается сдавать лидирующие позиции.  

                                       

                                      React.js Разработка веб-приложений
                                      Курс рассчитан на веб-разработчиков с опытом от 1 года или на тех, кто уже прошел наш курс «Комплексное обучение JavaScript»
                                      • Разрабатывать SPA на React.js
                                      • Оптимизировать React.js приложения
                                      • Разделять работу с данными и представлением
                                      • Управлять потоками ваших данных
                                      • Тестировать приложения
                                      Записаться

                                       

                                      Backbone

                                      Характерные преимущества фреймворка Backbone: многообразие бесплатных библиотек с полностью открытым кодом, автоматическое обновление кода HTML, подходит для разработки мобильных приложений и веб-сервисов, легко привязывается к бэкенду. В остальном отличий от конкурентов мало.  

                                      Angular

                                      Если вы хотите создавать веб-сайты и пользовательские интерфейсы любой сложности, нужно стремиться именно к Angular от Google. Функционал фреймворка огромен, он полностью безопасен, помогает выстроить безошибочный код. Но освоить столь громоздкую по сравнению с остальными систему достаточно сложно. 

                                      Как научиться работе с фреймворками

                                      Строение и принципы, заложенные в структуру фреймворков, примерно одинаковые для каждого языка программирования. Если изучить один, будет гораздо проще разобраться с остальными. Конечно, есть отличительные черты, усложняющие работу, а также заложенные «корпоративные» интересы (например, фреймворк Angular на JavaScript развивается под надзором Google). Популярный среди начинающих разработчиков вариант обучения: взять информационные материалы из свободного доступа и попробовать самостоятельно разработать простое приложение. Плюс в том, что платформы открытые – можно обращаться за советами и помощью к практикующим программистам на форумах. 

                                      Другие способы получения практики:

                                      • Прохождение онлайн-курсов. Предпочтительный вариант для веб-разработчиков, пока плохо ориентирующихся даже в основных понятиях. Преподаватели уже собрали информацию в учебные курсы и помогут изучить азы – ничего искать самому не придется. Плюс, можно начать с интересующих языков программирования, действуя постепенно, шаг за шагом. Курсы, как правило, сильно заточены на практику – уже с первых занятий стартуют попытки написания простого кода. 
                                      • Митапы.  Так называют встречи между IT-специалистами, проходящие в неформальном режиме. Программисты, дизайнеры, копирайтеры и другие специалисты собираются и обсуждают, в каком состоянии сейчас находится веб-разработка, какие проблемы возникают, возможные пути решения. Здесь часто выступают приглашенные менторы. Новичку в области программирования стоит отслеживать ближайшие мероприятия и стараться их посещать. Просто для того, чтобы «влиться в среду» и узнать что-то новое. Зачастую на таких встречах закладывается база полезных знакомств. 
                                      • Хакатоны. Это соревнования между веб-разработчиками в разных сферах. Обычно участникам события выдаются задания, которые необходимо решить в короткие сроки. Так моделируется атмосфера стартапа, когда приходится работать в режиме нон-стоп, сталкиваться с неожиданными препятствиями и находить нестандартные пути обхода. Новичкам полезно посмотреть, как работает система изнутри. 

                                      Отметим, что разработать свои первые программы стоит без использования фреймворков. Применяющие их с самого начала разработчики рискуют упустить важные нюансы языка программирования. И в случае, когда фреймворк окажется бессилен, не смогут найти верное решение задачи.

                                      Заключение

                                      Коротко подведем итоги:

                                      • Фреймворк – это готовый сборник библиотек и «каркас» будущего веб-приложения, позволяющий многократно использовать один и тот же код для реализации разных продуктов. У каждого языка программирования свои фреймворки, но цели у них одинаковые – ускорить и упростить разработку.
                                      • Каждый framework построен на основе архитектуры MVC и состоит из трех компонентов: Model (Модель), View (Отображение), Controller (Контроллер). 
                                      • Существуют 3 основных типа фреймворков: бэкэнд (работают на стороне сервера), фронтенд (работают непосредственно в браузере пользователя), фуллстэк (обеспечивают выполнение программы сразу с двух сторон). 
                                      • Научиться вполне реально самостоятельно. Онлайн-курсы ускоряют процесс и предоставляют информацию в структурированном виде. А еще задания будут проверяться преподавателями – это оперативное исправление ошибок и недочетов. Не стоит забывать о собраниях IT-специалистов и соревнованиях.

                                      Сфера web-разработки в целом и языки программирования в частности динамичны и постоянно развиваются. Не получится один раз изучить фреймворк и навсегда закрыть эту тему. Некоторые информационные технологии теряют актуальность несколько раз в течение года, поэтому придется постоянно «держать руку на пульсе» и следить за трендами.

                                       

                                        Поделись публикацией

                                      Категории

                                      • Все записи блога
                                        • Трудоустройство
                                          • Истории выпускников LoftSchool
                                          • Полезные советы
                                        • Полезные ссылки
                                          • Книги
                                          • Инструменты
                                        • Новости школы
                                          • Команда LoftSchool
                                          • Информация о курсах
                                        • Статьи
                                          • Архив материалов
                                            • DevNews
                                            • DevShow
                                            • Loftnews
                                            • Loftschool
                                            • Loftvlog
                                            • Интервью
                                            • Видеоуроки
                                          • © 2012 - 2023 LOFT

                                            Школа онлайн образования

                                          • © 2012 - 2023 LOFT

                                            Школа онлайн образования

                                            • +7 (800) 600 09 54
                                            • +7 (812) 339 22 01
                                            • [email protected]
                                            УчастникSkolkovo
                                          • Полезная рассылка

                                            Подпишись, чтобы быть в курсе наших новостей, акций и скидок.

                                          • Полезное
                                            • О нас
                                            • Карта курсов
                                            • B2B
                                            • Работодателям
                                            • Партнерская программа
                                            • Вакансии
                                            • Стать автором
                                            • Подарочные сертификаты
                                            • Вебинары
                                            • Блог
                                            • FAQ
                                          • Информация
                                            • Публичная оферта портала
                                            • Политика конфиденциальности
                                            Безопасная передача данных